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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 19:38:03

揭秘魏國(guó)武將策略,《三國(guó)殺》SP龐德使用說(shuō)明

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國(guó)殺中的SP龐德該如何使用呢?火包中的武將龐德屬于群勢(shì)力,而SP龐德則屬于魏國(guó)。龐德輾轉(zhuǎn)多次,最終隨張魯投靠曹操,獲得了立義將軍的官職和關(guān)內(nèi)亭侯的封號(hào),享有三百戶(hù)的食邑。如何使用SP龐德呢?讓我們一同了解攻略吧。

順風(fēng)時(shí)躺贏,逆風(fēng)時(shí)送人頭——這就是SP龐德的特點(diǎn)。

一、卡牌相關(guān)信息

四勾玉,兩項(xiàng)技能:

決死:在出牌階段,你可以棄置一張【殺】,并選擇一個(gè)在你攻擊范圍內(nèi)且有牌的其他角色,該角色須棄置一張牌。如果棄置的牌不是【殺】并且你的體力值不高于該角色,則你視為對(duì)其使用【決斗】。

馬術(shù):這是一個(gè)鎖定技,你計(jì)算與其他角色之間的距離時(shí)減少1。

常見(jiàn)問(wèn)題:

【問(wèn)題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“該角色棄置一張牌”,這張牌是否只能是手牌?

【回答】:不需要,這張牌也可以是裝備區(qū)的牌。

【問(wèn)題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“視為對(duì)其使用【決斗】”,這個(gè)決斗有顏色的限制嗎?

【A】:無(wú)色。

配音:

決死:連死亡都不懼,還能怕你嗎?/抬棺而戰(zhàn),直到最后一刻!

陣亡:承蒙君王厚恩,只能以死相報(bào)。

戰(zhàn)功:

抬櫬之悟:在一局游戲中,使用SP龐德通過(guò)決死技能在決斗中至少贏得3次。

盡忠殉節(jié):使用SP龐德在身份模式游戲中贏得100場(chǎng)勝利。

二、技能分析

馬術(shù):

西涼的馬家軍似乎大多掌握馬術(shù),這好像是一種天賦。龐德曾是馬家軍的成員,因此擁有“馬術(shù)”技能也是理所當(dāng)然的。

作為一個(gè)在標(biāo)包中就已存在的技能,“馬術(shù)”對(duì)大家來(lái)說(shuō)早已不再新鮮,因此丞相這里也不打算進(jìn)行詳細(xì)分析;只需強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)——雖然通常我們認(rèn)為“馬術(shù)”的收益幾乎為零,但這并不意味著“馬術(shù)”是個(gè)無(wú)用的技能,畢竟它至少能在很多時(shí)候防止馬超、龐德等人被卡住+1馬。

決死:

接下來(lái)我們來(lái)看看SP龐德的主要技能——“決死”。所謂“決死”,自然就是“拼死一戰(zhàn)”的意思,這個(gè)典故來(lái)源于龐德抬棺出戰(zhàn),與關(guān)羽單挑的故事。最終結(jié)果大家都知道,龐德先勝后敗,被豬隊(duì)友仁王禁坑害而死。不過(guò)丞相還是忍不住要吐槽設(shè)計(jì)師:“你設(shè)計(jì)的技能就不能更有創(chuàng)意一點(diǎn)嗎?這不明顯是專(zhuān)門(mén)為了被關(guān)羽克制的嗎?”看來(lái)關(guān)羽真是神將啊,目前OL已經(jīng)有三個(gè)武將是專(zhuān)門(mén)為了被關(guān)羽克制而設(shè)計(jì)的(老于禁、華雄、SP龐德),看你們以后誰(shuí)還敢再挑戰(zhàn)關(guān)二哥?

(關(guān)羽:“又一個(gè)刀下亡魂!”)

回到技能上。丞相先為大家簡(jiǎn)單梳理一下這個(gè)長(zhǎng)得過(guò)分的技能描述——

(2)如果同時(shí)滿(mǎn)足以下兩個(gè)條件,才繼續(xù)進(jìn)行下一個(gè)步驟,即(i)對(duì)方棄的不是【殺】;(ii)你的血量小于或等于對(duì)方。如果這兩個(gè)條件中任意一個(gè)不滿(mǎn)足,那么“決死”就相當(dāng)于一個(gè)【過(guò)河拆橋】。

(3)如果兩個(gè)條件都滿(mǎn)足,則視為SP龐德對(duì)對(duì)方使用了一張【決斗】。

由此可見(jiàn),“決死”觸發(fā)【決斗】的效果,其條件相對(duì)苛刻。我們可以假設(shè):觸發(fā)【決斗】和不觸發(fā)【決斗】的概率為55開(kāi)。

然后,【決斗】使用后,可能會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)結(jié)果(不考慮像徐庶這種免疫錦囊傷害的武將):

(1)【決斗】命中,對(duì)方失去生命值,此時(shí)SP龐德的收益為+2。

(2)當(dāng)對(duì)方消耗一張【殺】時(shí),SP龐德?lián)p失了一點(diǎn)體力,此時(shí)他的收益為-1。

假設(shè)上述兩種情況的概率均為55%。那么,SP龐德每次發(fā)動(dòng)“決死”的期望收益為:0 x 0.5 + 2 x 0.25 + (-1) x 0.25 = 0.25。

接下來(lái)的問(wèn)題是——SP龐德可以發(fā)動(dòng)多少次“決死”呢?

我們假定,龐德的【殺】?jī)H用于發(fā)動(dòng)“決死”與對(duì)手拼命。限制在3輪內(nèi),SP龐德的總摸牌數(shù)為10。由于【殺】在牌堆中的概率為44/160,因此龐德摸到【殺】的期望為:44/160 x 10 = 2.75,平均每輪可以發(fā)動(dòng)0.92次“決死”。

因此,SP龐德每輪的平均收益為:0.25 x 0.92 = 0.23。

接下來(lái)的問(wèn)題是——為什么SP龐德的收益如此低?連丞相也不清楚。。。如果單純考慮出【殺】的收益,即龐德完全不發(fā)動(dòng)“決死”而是用所有的【殺】來(lái)攻擊對(duì)手。由于【殺】命中的收益為+1,被【閃】抵消的收益為0,假設(shè)【殺】命中與否的概率均為55%,那么出一張【殺】的期望收益為0.5,遠(yuǎn)高于發(fā)動(dòng)一次“決死”所帶來(lái)的期望收益(0.25)。

該說(shuō)的都說(shuō)完了,聰明的小伙伴們肯定會(huì)問(wèn):“既然發(fā)動(dòng)技能還不如不發(fā)動(dòng)技能,那么這個(gè)技能的意義何在呢?”好吧,SP龐德用自己的行動(dòng)告訴我們——“看,我的觀賞技是多么酷炫!”

三、適應(yīng)身份:

身份適應(yīng)性:

主公:0/5

點(diǎn)評(píng):盡管擔(dān)任主公時(shí)有5點(diǎn)體力,但自身卻沒(méi)有任何防御能力,而且唯一能主動(dòng)使用的技能“決死”反而可能讓自己陷入困境??吹絊P龐德,反賊都笑了:“這一局又穩(wěn)操勝券了。”

忠臣:0/5

點(diǎn)評(píng):沒(méi)有嘲諷能力,只是個(gè)普通的摸牌角色,斷殺簡(jiǎn)直是家常便飯;主公不太可能喜歡這樣的忠臣,難不成只是想看SP龐德的花哨表演?

反賊:0/5

點(diǎn)評(píng):原因同上,不僅缺乏過(guò)牌能力,強(qiáng)度也令人擔(dān)憂(yōu),而且?guī)缀跖c其他武將沒(méi)有任何配合。我差點(diǎn)忘了,他可以用【決斗】配合孫笨,這是我的失誤。

內(nèi)奸:1/5

點(diǎn)評(píng):4點(diǎn)體力提供了一定的爆發(fā)空間,可以保存一些【殺】,在關(guān)鍵時(shí)刻通過(guò)“決死”進(jìn)行爆發(fā)。出于禮貌給1分。

位置適應(yīng)性:

與火包的龐德相似,適合3、7位的反賊。

四、策略打法:

角色定位:

SP龐德在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的角色定位與龐德、劉諶這兩名武將相似。

雖然聽(tīng)起來(lái)有些奇怪,但SP龐德確實(shí)與龐德很相近。由于“決死”技能的收益非常低,可以將SP龐德視為沒(méi)有“猛進(jìn)”技能的火包龐德,其強(qiáng)度甚至比火包龐德更弱。雖然在起手牌中有很多【殺】的情況下,SP龐德的表現(xiàn)可能稍?xún)?yōu)于龐德,但作為一個(gè)摸牌白,SP龐德能抽到許多【殺】的情況本身就不常見(jiàn)。

SP龐德與劉諶的相似之處在于——兩者都能額外生成【決斗】。盡管看上去SP龐德只需一張【殺】,而劉諶須打光所有手牌,但由于以下兩個(gè)原因,SP龐德的強(qiáng)度顯然無(wú)法與劉諶相比:

(1)SP龐德通過(guò)“決死”來(lái)觸發(fā)【決斗】的條件比劉諶苛刻得多,而且決定權(quán)在對(duì)手手中。

(2)SP龐德缺乏劉諶“戰(zhàn)絕”技能后續(xù)的摸牌能力,因此續(xù)航能力非常差。

綜上所述,SP龐德在軍八場(chǎng)中的強(qiáng)度幾乎是最低的,更為致命的是,他的“馬術(shù)”和“決死”都需要消耗【殺】才能生效,兩者嚴(yán)重沖突。

使用SP龐德:

兩個(gè)小技巧:

(1)在選擇武將時(shí),將鼠標(biāo)懸停在SP龐德的武將牌上,然后向上移動(dòng),點(diǎn)擊火包龐德。

(2)啟動(dòng)“決死”的最佳時(shí)機(jī)是:僅當(dāng)你手中的【殺】牌過(guò)多時(shí)。

針對(duì)SP龐德:

直接無(wú)視他的存在即可,畢竟我們是4對(duì)3。

五、配合與克制:

這一部分可以直接略過(guò)。。。一個(gè)選出來(lái)就幾乎注定失敗的武將,還有什么好說(shuō)的配合與克制呢?

六、總體評(píng)價(jià):

總的來(lái)說(shuō),SP龐德在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的表現(xiàn)只能用“災(zāi)難”來(lái)形容。雖然他有能力額外觸發(fā)【決斗】,但問(wèn)題在于,他的【決斗】只能對(duì)血量不多于自己的敵方武將生效。因此,大多數(shù)情況下,SP龐德的隊(duì)友會(huì)看到SP龐德對(duì)著敵方1血的魯肅打出一張【殺】,結(jié)果毫無(wú)效果;或者他對(duì)著血量更高的敵方主公打出一張【殺】,結(jié)果被對(duì)方反殺。真是“順風(fēng)無(wú)所作為,逆風(fēng)送人頭”。如果你在軍八場(chǎng)上遇到隊(duì)友選擇SP龐德,為了自身的健康考慮,下一局還是把他/她踢掉吧。

評(píng)分:如果步練師被評(píng)為A+,四血白被評(píng)為D-,作為評(píng)分的上下限,則SP龐德的能力大約為D。

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財(cái)政經(jīng)濟(jì)委員會(huì)

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游戲特色

元靈丹的火爆完全出乎陸玄的預(yù)料。他有光團(tuán)存在,不用苦苦修行,歷時(shí)長(zhǎng)久才增漲一點(diǎn)修為,自然不清楚絕大多數(shù)修士的需求。

能大幅提升體內(nèi)靈力,對(duì)于那些長(zhǎng)時(shí)間困在一個(gè)境界的結(jié)丹修士來(lái)說(shuō),無(wú)異于黑暗里出現(xiàn)的一縷亮光。哪怕晉升的希望渺茫,也要想方設(shè)法將那縷亮光抓住。

元容之后,陸續(xù)有幾名元嬰同門(mén)前來(lái)洞府,為弟子、親友等求購(gòu)元靈丹。陸玄簡(jiǎn)單應(yīng)付后,不堪其擾,借口元靈丹產(chǎn)量太低,將后續(xù)想要過(guò)來(lái)的同門(mén)擋在外面。

眾人心中都清楚元靈丹乃五品高階丹藥,煉制材料極為難得,成丹率也低得驚人,因此也理解陸玄找的借口。他這才又恢復(fù)到之前的清凈種田生活。

每日或是在洞府,或是進(jìn)入隨身空間,培育靈植,飼養(yǎng)靈獸,日子過(guò)得簡(jiǎn)單而又充實(shí)。這日,他進(jìn)入雷犼獸靈地,來(lái)到一方雷池中。

雷池里,一根丈許粗細(xì),布滿(mǎn)奇異雷紋的石柱高聳入云,兩株參天青藤緊緊纏繞著,無(wú)數(shù)藤蔓垂落下來(lái),偶爾可以看到末端凝結(jié)著少許蒼青靈液。

陸玄沿著藤蔓飛速攀升,很快來(lái)到青藤頂端。頂端處生長(zhǎng)著一枚銀白靈果,靈果仿佛無(wú)數(shù)細(xì)微雷光電弧凝聚而成,不時(shí)有雷芒逸散出來(lái),散發(fā)出驚人威勢(shì)。

“第二枚乙木青雷果了?!标懶纳衲墼阢y白靈果上,確認(rèn)其完全成熟后,小心謹(jǐn)慎的將其采摘下來(lái)。這株乙木青雷藤當(dāng)初是從雷海里一處上古藥園移植過(guò)來(lái),不是從靈種或者幼苗開(kāi)始培育,因此收獲靈果后沒(méi)有白色光團(tuán)出現(xiàn)。

不過(guò),得到這一罕見(jiàn)七品靈果,陸玄已經(jīng)心滿(mǎn)意足。乙木青雷果吞服后,能夠改變修士根骨,使其在雷法上有著卓絕天賦。

他已經(jīng)服下一枚,再吞服這枚的話(huà)效果甚微,因此,將銀白靈果放入白玉長(zhǎng)盒中,隨后收入方寸書(shū)內(nèi)。收獲乙木青雷果后,陸玄穿梭在深青藤蔓間,采集著蒼青雷液。

游戲亮點(diǎn)

蘭德朝伊利亞德眨了眨眼睛,一臉促狹,可是這般玩笑的語(yǔ)氣,卻是讓伊利亞德的鼻尖一酸,“去吧,離開(kāi)這里,這不是你現(xiàn)在應(yīng)該踏足的戰(zhàn)場(chǎng),你不需要因此有任何心理負(fù)擔(dān)?!?/p>

“不,等一等,請(qǐng)聽(tīng)我說(shuō)?!比缃竦囊晾麃喌嘛@然沒(méi)有反抗一位圣武士的能力,即便是他拒絕,但蘭德依舊激發(fā)了傳送卷軸。

只不過(guò),伴隨著肉眼可見(jiàn)的空間波紋浮現(xiàn),伊蘭亞德并沒(méi)有消失,反倒是伴隨空間波紋逐漸被金光所染,最終,一道魁偉壯碩的龐大身影逐漸出現(xiàn)……

“你醒了?”當(dāng)看到罐體中,身軀高度已經(jīng)增長(zhǎng)到兩米八,接近三米的龍之民,再度睜開(kāi)綻放微弱金光的龍瞳,朝他看過(guò)來(lái)時(shí),一名術(shù)士笑呵呵道。

游戲玩法

他的身體瞬間消失在了原地,化作一道旋風(fēng)踢向了兩位根部忍者?!啊俊本V手頓時(shí)面色古怪。雖然她沒(méi)有想過(guò)隱藏身份,但邁特·戴還是讓她忍不住想要吐槽。

哪有忍者打架這么老實(shí)喊自己的忍術(shù)名?喊也就算了,你還加上了木葉兩個(gè)字?在她看來(lái),邁特·戴這輩子都不可能去執(zhí)行潛入任務(wù)。

就在這時(shí),天空之中下落的雨水停頓了一秒,一條可怕的水龍就此形成??植赖乃鲝奶於担辛诉~特·戴。

評(píng)測(cè)

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