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《家園攻防戰(zhàn)》是一款結(jié)合了肉鴿策略和輕自走棋元素的策略手游。玩家需要建立自己的英雄陣容來保護家園,防止被敵人入侵。玩家需要根據(jù)實際情況調(diào)整陣容,一個優(yōu)秀的陣容能幫助我們擊敗更多敵人。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹都覉@攻防戰(zhàn)》陣容搭配建議,有興趣的朋友們一起來看看吧。
《家園攻防戰(zhàn)》陣容搭配推薦
1. 毒氣工程師流
陣容及核心卡如圖所示
毒瓶怪人(藍卡):死亡時在3x3范圍內(nèi)釋放毒氣,是該陣容的主要輸出卡,并且作為藍卡很容易獲取。
工程師(紫卡):戰(zhàn)斗開始時建造炮臺,炮臺在最后一格不動,敵人打完毒瓶后會被炮臺吸引,因為游戲中后排攻擊范圍普遍較短,因此后排也會進入毒池范圍。
魅惑魔女(紫卡):對第一個遇到的敵人釋放魅惑,造成百分比傷害并控制3秒,升到8級天賦后可以多次回藍釋放。這張卡用于補充控制,有些前排可能因血量優(yōu)勢走出毒瓶范圍,因此用魅惑魔女控制住他們可以有效清理前排。需要注意的是,魅惑魔女不需要合成升星,只需使用多個一星即可。
除了毒瓶怪人之外的卡牌可以根據(jù)自己的卡池靈活替換,主要思路是補充控制(如冰法)或補充收割(如神射)。下面附一張實戰(zhàn)圖的擺位。
2. 劫數(shù)流
陣容如圖所示
這是一套數(shù)值強勁的陣容,其核心思想是合成6級劫數(shù)變身。由于劫數(shù)合成必出劫數(shù)的特性,可以與百變小子完美搭配,即使高星劫數(shù)未變身,其數(shù)值也很出色,在大師以下級別輕松實現(xiàn)四五十連勝。除了劫數(shù)和百變小子,隨便配點輔助和控制即可。
覺醒后通過普通攻擊即可瞬間清屏,同時自身防御力也很強,是最直接的數(shù)值表現(xiàn)。
PS:然而覺醒后也未必能確保勝利,由于主要提升的是劫數(shù),前排防御不夠強,遇到控制或高輸出的隊伍仍有可能被秒。附上一張普通攻擊造成八十萬傷害但仍翻車的圖片。
神射流派
主要依靠神射手來進行輸出,騎士則提供控制。神射手的輸出非常高,并且擁有4格的攻擊距離,即使是5級的神射手有時也能戰(zhàn)勝6級的劫數(shù)。這個陣容只需要一張金卡,既強大又容易實現(xiàn)。然而,與劫數(shù)流相比,神射流的合成不那么簡單,通常只能與弓箭手進行合成聯(lián)動。
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