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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:17:53

可愛的忍者冒險,《迷你忍者》通關(guān)心得

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《迷你忍者》是一款第三人稱動作游戲。由于制作團隊采用了可愛的風(fēng)格,因此游戲中缺少了傳統(tǒng)忍者題材動作游戲的嚴(yán)肅氛圍。雖然游戲提供了難、中、易三種難度選擇,但總體而言,即便是在困難難度下,游戲依然顯得比較簡單。

先來介紹一下主角群。在游戲中,玩家除了可以扮演主角Hiro,還能操控另外五位外形和戰(zhàn)斗風(fēng)格各異的小忍者。隨著游戲的進展,玩家可以在劇情中逐一解救這些不同風(fēng)格的伙伴。每當(dāng)救回一個新伙伴,他們便會加入主角團隊,并且可以在游戲中進行角色切換。此外,玩家還可以在主菜單中觀看新伙伴的介紹動畫。但是,有些遺憾的是,除主角Hiro外,其余五位伙伴都不能使用法術(shù)(忍術(shù)),他們最多只能像Hiro一樣使用消耗游戲畫面右側(cè)紅色氣值的大絕招。

盡管游戲設(shè)定了包括主角在內(nèi)的六個角色,但根據(jù)筆者的經(jīng)驗,最常用和最實用的角色無非是主角Hiro、弓忍Shun和大力士Futo。其他如笛忍Suzume、爪忍Tora以及槍忍Kunoichi在游戲關(guān)卡中的實用性并不高。筆者接下來將介紹主角Hiro、弓忍Shun和力士Futo的能力。至于其他三位,由于筆者在游戲過程中很少使用,所以不敢輕易分享心得,或許未來會有其他玩家發(fā)現(xiàn)他們的實用性,并加以分享。

首先介紹的是主角Hiro,他是一個全能型角色,各項屬性都很均衡。由于他是唯一能夠使用忍術(shù)的角色,因此他的實用性顯得尤為重要。在Hiro的動畫中提到,因為忍者大師發(fā)現(xiàn)他天賦異稟、與眾不同,所以白天教他體術(shù),晚上則教授忍術(shù),這大概就是所謂的主角光環(huán)吧。

Hiro在游戲中可以使用十二種忍術(shù),這些忍術(shù)會隨著游戲進度在關(guān)卡中逐步獲得。要獲得忍術(shù),玩家需要在關(guān)卡中找到白色花朵,并將其獻(xiàn)祭于祭臺上。不過,忍術(shù)系統(tǒng)和伙伴系統(tǒng)一樣存在缺陷,即十二種忍術(shù)中,真正實用的不到一半。有些忍術(shù)僅用于應(yīng)對特定敵人,比如“召喚陽光”這一招,只在對付幽靈時有用,但在游戲關(guān)卡中,除了獲得該忍術(shù)的墳場有較多幽靈外,其他關(guān)卡很少有使用機會。

除了忍術(shù)外,Hiro還有一個強大的技能,即消耗紅色氣值的大絕招“瞬殺”。當(dāng)發(fā)動時,Hiro會跳至空中,畫面暫時靜止,玩家可以選擇要瞬殺的敵人。選擇后,Hiro會以極快的速度將選定目標(biāo)一一擊殺,且都是一擊必殺。隨著等級提升,Hiro能同時瞬殺的敵人數(shù)量也增加,最高可達(dá)六人。

盡管Hiro的瞬殺非常實用,但也有其局限性。筆者在游戲過程中曾遇到三種情況會中斷瞬殺:一是地形阻礙可能導(dǎo)致瞬殺中斷;二是在正面交戰(zhàn)時,敵方長槍兵可能阻斷瞬殺;三是某些特定敵人無法被瞬殺,如敵方召喚師、熊武士和后期的幻忍,這些角色需要特殊方法才能擊敗。

接下來談?wù)劰蘏hun,他是筆者在游戲中除Hiro之外使用時間最長的忍者。原因無他,就因為他的攻擊距離最遠(yuǎn),只要精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)并隱蔽得當(dāng),可以悄無聲息地消滅普通敵人。他的消耗紅色氣值的大絕招是發(fā)射帶煙火的爆炸箭,只要射向敵人聚集地,其威力不亞于Hiro的瞬殺。

最后是力士Futo,他的實用性主要體現(xiàn)在對抗熊武士上。筆者通常在遇到熊武士時才會使用Futo。擊敗熊武士的方法很簡單,只需猛攻(最好從背后),然后按下提示按鍵,F(xiàn)uto就會跳起來用木槌攻擊敵人頭部,反復(fù)幾次即可解決(藍(lán)色熊武士需三次,紅色則需六次)。

介紹完角色,再來說說游戲關(guān)卡?!睹阅闳陶摺饭灿?2個關(guān)卡,分為五個章節(jié),每章約三到四關(guān)不等。第一關(guān)是訓(xùn)練教學(xué)關(guān)卡,玩家可以在此熟悉游戲操作。每個章節(jié)的地圖都有固定模式,第一關(guān)從山谷或荒野開始,逐步逼近敵方城堡,最后進入城堡外城與主城間的巷戰(zhàn),每章的最后一關(guān)是boss戰(zhàn)。令筆者稍感遺憾的是,進入主城堡后直接進入Boss戰(zhàn),沒有城堡內(nèi)的攻防戰(zhàn),只有在第五章的倒數(shù)第二關(guān)才有。筆者覺得遺憾是因為日式主城堡通常會有冒險機關(guān),比如《鬼武者》中的天守閣冒險環(huán)境。如果制作小組能添加這些元素,《迷你忍者》將更加出色。當(dāng)然,這只是一些無關(guān)緊要的題外話。

在關(guān)卡中,玩家可以收集一些特別的物品,比如忍術(shù)、花草、錢幣、地藏菩薩像以及解救被困的動物。花草可以用來合成藥物,但需要先用錢幣從游戲中的NPC那里購買藥水配方;解救動物后可以獲得升級所需的黃色氣團;而收集地藏菩薩像則與成就系統(tǒng)相關(guān)。總體來說,這款游戲的長度可以很短或很長。如果只是通關(guān),那么22個關(guān)卡并不算多,但若想收集所有特殊物品,游戲探索時間可能會增加幾倍。

接下來簡單介紹一下敵人。敵軍的普通兵種大致分為三類:刀兵、弓兵和槍兵。其中,弓兵會根據(jù)情況變成近戰(zhàn)的刀兵!除了按武器分類,這三種敵兵也可以根據(jù)顏色分為較強的藍(lán)色和紅色刀、弓、槍兵。

除了普通兵種,還有一種中型武士兵會指揮小兵,同樣根據(jù)強弱分為紅藍(lán)兩色。這些敵人通常是由膽小的浣熊變成的,尤其當(dāng)周圍的小兵被消滅后,它們會因恐懼而顫抖逃跑。但不要以為它們毫無威脅,實際上靠得太近也會被其因驚恐而揮舞的刀所傷!

其他特殊兵種包括前面提到的鬼魂、熊武士、變形師、召喚師和幻忍。關(guān)于“鬼魂”和“熊武士”的細(xì)節(jié),請參見Hiro與Futo的部分,這里不再贅述。

關(guān)于變形師,它會將游戲中的動物變?yōu)槭勘?,如果不?yōu)先擊倒它,它會用紫黑色的光球?qū)⑼婕覔舻沟氖勘兓貏游铮俅巫兓厥勘?,或者用光球束縛玩家。擊敗它的方法是反擊它發(fā)出的光球,當(dāng)變形師被自己的光球擊中時,會陷入無法動彈的狀態(tài),任由玩家處置。而召喚師會開啟能不斷涌出士兵的異界,要擊倒它,必須接近它開啟的異界,連續(xù)按下畫面提示的按鍵,破壞它的法術(shù),此時會產(chǎn)生對玩家無害的爆炸,但召喚師會因此被打回動物原形!

最后一種是最難對付的幻忍,如前所述,由猴子變成。幻忍的難對付之處在于:耐打、攻擊力高,還能瞬間移動。單獨對付一個幻忍并不難,但如果有兩個以上的幻忍,或者與變形師在同一場景,情況就會復(fù)雜得多!一般來說,筆者通常用Hiro的踢技將其擊暈或擊倒,雖然耗時,但風(fēng)險較小;另一種方法是觀察幻忍的移動軌跡,當(dāng)它靠近玩家角色準(zhǔn)備攻擊前,會有短暫的延遲,此時用Hiro跳躍劈砍會造成較大傷害,不過失敗風(fēng)險較高,需要多加練習(xí)以掌握時機!

至于Boss戰(zhàn),坦白說,《迷你忍者》的Boss戰(zhàn)幾乎沒有難度,盡管每個Boss的攻略方式不同,但擊敗它們的方式卻很固定,就是簡單的QTE系統(tǒng),按照畫面提示按下對應(yīng)按鍵,重復(fù)幾次即可輕松過關(guān)。

以上是小編對《迷你忍者》這款游戲的一些心得,因時間倉促,許多細(xì)節(jié)未能詳細(xì)描述,如果有不足之處,還請多多包涵!

{網(wǎng)站名稱}《迷你忍者》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/684-1.htm

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游戲特色

她們之間的三位一體融合技,其實是古月娜、秋兒以及霍雨浩靈眸的融合,更適合進攻。唯有混沌體和古月娜的不完全融合,才能幫助療傷。

或者說,是相互成就。正是混沌體那個令多種元素融合,短暫爆發(fā)出擁有創(chuàng)造與毀滅雙重特性的混沌之力的特性才能幫上忙。

而在融合期間,霍雨浩的混沌體也是在借助古月娜的全屬性掌控不斷完善自身的蛻變進度。甚至霍雨浩也可以吸收古月娜療傷時候所用的生靈之金,緩緩溫養(yǎng)他的那柄生靈之劍。

說回霍雨浩。憑借著自身強而有力的黃金感知天賦,秋兒完全能敏銳察覺到每次霍雨浩幫古月娜療傷之后的變化。

而這一次療傷之后,他的狀態(tài)明顯不對。病態(tài)的蒼白膚色,飽經(jīng)滄桑的面容。失去焦距的眼睛更是不復(fù)往日的神采,取而代之的是一抹揮之不去的茫然無措。

就跟一夜之間被榨干了所有一樣。這是,被玩壞了?秋兒眉頭一皺,認(rèn)真詢問道:“雨浩,真的沒事嗎?”霍雨浩露出一抹略顯復(fù)雜的溫和笑容,輕聲回應(yīng)道:

“我挺好的啊?!鼻飪海耗氵@幅強顏歡笑的模樣真的很狼狽。面對秋兒這質(zhì)疑的眼神。一生要強的霍雨浩只能以沉默回應(yīng)。

該從哪說起呢?他總不能說,你家主上好像對自己有點意思?對此,霍雨浩也不知道到底是不是錯覺。畢竟古月娜可是神級的實力,即使是情緒感知如霍雨浩,也完全是捉摸不透對方的性格。

而且,人生三大錯覺之一不正是她喜歡我嗎?太過敏感只是自作多情。還是握緊眼前穩(wěn)穩(wěn)的幸福吧。只是說實話。

主要也是霍雨浩自己問心有愧。隨著和古月娜相處的時間越來越多,他的心中也是難以自制生出了一番多余的情感。

游戲亮點

漸漸地。這株七妙寶樹開始茁壯生長,似是受到了什么莫名的好處一般。數(shù)日之后。七妙寶樹生長到了一丈之高。

足足五道【光陰似箭】詞條砸下去,代表著已經(jīng)將此靈植又催熟了五千年.可寶樹就是長了一些個頭,絲毫沒有要開花的跡象。

秦銘又咬了咬牙,當(dāng)即一把梭哈,將剩下的三道【光陰似箭】詞條消耗掉,只留了兩道備用。一丈多高的七色珊瑚狀寶樹,再度開始野蠻生長,差點將小靈境內(nèi)的靈氣吸收一空。

秦銘的雙目死死的盯著。漸漸地,終于長高到了一丈兩尺多高。神異的七彩珊瑚狀枝杈之上,緩慢無比地結(jié)出了七顆雞蛋大小的橙色花苞,花苞外層布滿金色靈紋,散發(fā)出一股大道靈蘊。

游戲玩法

沒有對比就沒有傷害啊。聯(lián)發(fā)科總部也是一片哀愁。董事長面色銳變:“我們的雙核路由器芯片,做得怎么樣了?”

“還差一些,預(yù)計年底能推出?!薄鞍Γ∥覀兊碾p核路由器芯片還沒研發(fā)成功,星逸科技這就提前發(fā)布了!并且已經(jīng)量產(chǎn)上市了,甚至雙核路由器都上市了!”

“咱們積蓄已久的王牌,廢了!”聯(lián)發(fā)科在手機芯片只能做中低端,就開始找其他出路。為此,從去年開始,聯(lián)發(fā)科就投入巨資和人手,研發(fā)高端的雙核路由器芯片MT7621A。

評測

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