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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:01:56

新手指引,火炬之光2 地圖MOD入門教程

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉(zhuǎn)載發(fā)布。

發(fā)這個帖子是為了給剛?cè)腴T嘗試修改地圖的朋友提供一些幫助,同時也希望能讓我玩到更多有特色的游戲地圖。由于本人學識有限,文章中難免會有疏漏之處,請大家多多包涵,輕拍磚。

關于解包等基礎操作這里不再贅述,文件轉(zhuǎn)換建議使用較新的版本,這樣可以省去修改ids文件的步驟(其實我也不太會...)。

地圖文件的存放路徑為: \MEDIA\DUNGEONS\。具體每個文件對應的地圖,可以通過文件名以及轉(zhuǎn)換為txt文件后DISPLAYNAME這一行來進行確認。

其中,以MAP_作為前綴的文件是MAPWORK的地圖。我們可以以Map_Estherian_B.DAT為例,逐行進行解析。

先簡單講解一下文件的結構吧。用[]括起來的部分是用來描述文件結構的。例如,[DUNGEON]和[/DUNGEON]之間的內(nèi)容就是用來定義這張地圖的。這些結構內(nèi)部還嵌套了許多相似的部分,從名字就能大致看出它們的定義內(nèi)容。

[DUNGEON]:開始定義地圖的部分。

NAME:Map_Estherian_B:這是地圖的名稱,其他文件如果需要調(diào)用這張地圖,就必須通過這個名字來實現(xiàn)。

VOLATILE:false:從字面意思來看,這代表“不穩(wěn)定的”。不過目前我沒見過值為true的地圖,所以不清楚游戲中會有什么效果。

BOTTOMLESS:false:字面意思是“無底的”或者“無限的”,同樣沒見過值為true的情況,推測可能是可以做成無限地城。

MAP:true:應該表示這是一張通過地圖進入的場景。

REPLAYSCALED:false :具體含義不明。

PLAYER_LVL_MATCH_MIN:48

PLAYER_LVL_MATCH_MAX:55 :推薦等級范圍,會直接關系到地城中怪物的等級。

PARENT_DUNGEON:MAPWORKS

PARENT_TOWN:MAPWORKS :表示從地城出來或者使用回城技能后返回的地點。

DISPLAYNAME:Ruined Shrine :地圖名稱。由于這一項一般會被漢化覆蓋,所以如果文件中有這一字段,漢化效果應該會起作用,自己看著處理吧。

MONSTER_LVL_MULT:1.000000 :尚未測試具體作用,字面理解似乎是用來提升地城內(nèi)怪物等級的。

TYPE: DUNGEON :地圖所屬類型。

MINRANDOMAFFIXES:0

MAXRANDOMAFFIXES:4 :地圖附加詞綴,即MAPWORK地圖自帶的效果。

ENCHANTEDLEVELCHANCE:100.000000:尚未嘗試,推測與附魔機制有關。

[STRATA0]:用于設定第一塊地圖區(qū)域。

RULESET :media/layouts/esthshrine/maproom_floor1_a_rules.template:這一部分定義了地圖的規(guī)則,包括樣式、尺寸、景觀以及寶箱等內(nèi)容。

NAME_OVERRIDE:Ruined Shrine:進入地圖后,右上角會顯示該名稱。

FLOORS:1:地圖的總層數(shù)為一層。

MONSTERSPAWNCLASS:RANDOMMAP_DRAGONTOWER1_SET:普通怪物配置。如果希望普通怪物被精英怪物替換,可以將冒號后的內(nèi)容改為對應的精英怪組名。怪物組的具體定義存放在\MEDIA\SPAWNCLASSES文件夾中。另外,這些組的定義并不是必須存在的,若未定義,則默認為NONE。

MONSTERS_PER_METER_MIN:0.007000

MONSTERS_PER_METER_MAX:0.007000:表示每米的怪物組數(shù)量,用于控制怪物密度。

CHAMPIONSPAWNCLASS:ACT3_DRAGONTOWER_1_CHAMPIONS:精英怪物的分組配置。

CHAMPIONS_MIN:2.000000

**CHAMPIONS_MAX:2.000000** :每層精英怪的數(shù)量區(qū)間。

**PROPSPAWNCLASS:NONE** :效果尚未測試過。

**NPCSPAWNCLASS:NPCS_DUNGEON_ENCHANTERS_AND_MIMICS** :NPC的分組設置,因此理論上可以讓任意NPC出現(xiàn)在地圖中,默認地圖中的初始NPC是附魔類的。

**NPCS_MIN:0.000000**

**NPCS_MAX:1.000000** :NPC數(shù)量的范圍定義。

**CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS** :某種怪物組合的類型……

**CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500**

**CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500** :此類怪物的分布密度。

**[/STRATA0]** :第一部分定義結束。

**[STRATA1]**

...

[/STRATA1]:第二層的定義與第一層完全一致。有些地圖的第一層分為兩部分,因此不存在這一層的地圖。

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大小:20mb更新:2025-02-26 03:01:56

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

金色大雕上,迎風而立著一青衣男子,正是夏道明。而這金色大雕正是騰龍府很早就按著從莽州樓家手中得來的古卷開始豢養(yǎng)的金翎雕。

金翎雕只是二級妖禽,但它身上帶有一絲金翅大鵬鳥的遠古血脈,那古卷記載若能經(jīng)常食用金羽化鵬丹,有可能會激發(fā)它體內(nèi)遠古血脈,從而突破二級,成為三級甚至更高級別的靈禽。

只是對于以前的夏道明而言,煉制金羽化鵬丹所需的主藥金羽朱果非常珍貴難尋,所以一直未能按古卷煉出金羽化鵬丹。

不過等夏道明成為青元門真?zhèn)鞯茏?,在龍魚海古荒墟中賺得缽滿盆滿之后,相對于而言,尋購金羽朱果和煉制金羽化鵬丹不算難事。

只是,夏道明還是把事情想簡單了。從十八年前他就開始時不時大批量喂養(yǎng)金翎雕金羽化鵬丹。但直到現(xiàn)在,花費了大量資源之后,諸多金翎雕中也只有兩頭金翎雕激發(fā)了一絲遠古血脈,得以進化,但也只進化到三級高階,相當于筑基后期境界就停滯不前。

如此巨大的付出卻只有如此微小的收獲,明顯不合算??v然夏道明暗地里財富驚人,也經(jīng)不起這樣浪費。所以后來夏道明就放棄大批量激發(fā)金翎雕遠古血脈的想法,只維持著兩頭已經(jīng)被激發(fā)了遠古血脈的金翎雕的培養(yǎng)。

“那實在太好了!”夏道明大喜?!盀閹熀蔚潞文馨。谷荒苁樟四氵@么一位弟子!”左東閣看著夏道明,感慨萬千。

“嘿嘿!”夏道明得意笑笑,剛想吹噓上幾句,突然感應到了幾道熟悉氣息正朝天劍峰快速逼近。而這時左東閣微笑著起身:“你的人來了?!?/p>

“是嗎?師尊的神識真是強大啊,人都還沒影,您竟然已經(jīng)感應到她們了?!毕牡烂餍念^一驚,佩服道。他神識得真氣和血氣雙重滋養(yǎng),尤其無邊血海的滋養(yǎng)效果更是驚人。

故此,他看似只有筑基后期境界,實際上神識之強大,直逼元嬰修士。而他師父金丹破裂前,只有金丹中期境界,但現(xiàn)在他表現(xiàn)出來的神識強大,一點都不遜色于他,這讓夏道明感到一絲吃驚。

游戲亮點

這邊的結果還需要等待。前期戰(zhàn)爭,他也沒有深入?yún)⑴c的心思,楓州有他留下的三顆釘子,真到關鍵時刻,他肯定是能知曉的。

所以并不著急。反而是古獸祖神山,他興趣盎然,趁此良機不去試上一試,未免太過可惜。傍晚。隨著雷瑤歸來,乘坐妖貓一族的空中戰(zhàn)車,一行四人同去,黑貓夫婦去參加妖王宴會。

雖沒有爭奪北妖族九大妖王和圣主的意思,但也不妨礙他們?nèi)悷狒[,順道認個大哥什么的,也能盤下道來。新朝會有新規(guī)矩,生活在此地便必須參與進去,否則很容易兩邊不討好。

雷瑤陪同王煜,用她的人脈幫他獲得挑戰(zhàn)古獸祖神山的資格。這一飛便是足足半月。這一日。險峻雄偉的高山映入眼簾,王煜心領神會,明白前方就是——古獸祖神山!

游戲玩法

“喂,過來干活了?!币宦晠群巴蝗粋鱽?,一個杰科集團的后勤兵走來,指著那邊正在從登陸艦上駛下的卡車和油料車,看到島津翼枝穿著調(diào)度員的衣服,立即讓他指揮調(diào)度。

呆了好幾秒,看到杰科集團后勤兵不耐煩的眼神,對方手已經(jīng)伸到了腰間的槍套上,島津翼枝猛地一個激靈,臉上露出無比諂媚的表情:“嘿,太君跟我來,我認路,我對大阪最熟了。”

看到島津翼枝如此識趣,后勤兵滿意的拍了拍島津翼枝的肩膀:“呦西,食食物者魏俊杰,好好干,爭取當個良民?!?/p>

評測

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