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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:41:44

探索英雄的內心世界,《亂斗西游2》英雄魅影圖鑒介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

《亂斗西游2》中的魅影是一個非常有趣的角色,因為他的召喚物可以永久存在,相當于一直是以二對一的形式戰(zhàn)斗。這讓他有點像蛟魔王,能夠造成巨大的傷害并且走位靈活,是一個難得的優(yōu)秀英雄。

故事背景

“影魔,師父去世了。”魅影用一種不帶感情的平靜語氣陳述這件事。

影魔雖然不會說話,但他走到魅影身后,從后面擁抱她,試圖給予一些溫暖。

“我并不感到難過。”魅影輕輕拍了拍影魔的手臂,拒絕了他的擁抱:“因為天地萬物終有一死,自從我成為釘子的那天起,七情六欲便已斷絕,因為我根本不相信,他會這么輕易地離開人世?!?/p>

“雖然我沒有特別想做的事情,沒有希望和理想,但我也不愿為任何人效力。影魔,我只想簡單地生活,任何阻礙我的人,我都會讓他們死去。在這個世界上,沒有人的情緒比我自己的感覺更重要。”

影魔注視著魅影,心中感到一絲悲涼。雖然他只是魅影用法力創(chuàng)造出來陪伴她的召喚物,但他一路見證了魅影從一個熱愛世界的人變成了一個冷漠自私的姑娘。然而,這一切并沒有如人們想象中的遭遇背叛或羞辱等慘痛經歷,她只是看透了世界,從而失去了熱情,僅此而已。

只求殺敵,不問結果。

英雄星級:魔族初始四星英雄

英雄角色:戰(zhàn)士

種族特性:

魔之障:對佛族英雄造成的傷害增加6%,對四星以下的英雄傷害也提升6%,并減少6%受到的所有法術傷害。

真·魔之障:對佛族英雄的傷害提高15%,對四星以下的英雄傷害也增加15%,并削減30%受到的所有法術傷害。

英雄特性:

飛升效果:普通攻擊的第三次命中會降低敵人的物理防御,效果持續(xù)3秒。

英雄技能

破魂箭:

向目標發(fā)射破魂箭,對其周圍一定范圍內的敵人造成物理傷害并擊飛。如果施放范圍內有自己的影武者,破魂箭會優(yōu)先選擇影武者,并在影武者處爆炸后,散射出破魂箭,對附近敵人造成物理傷害并將其擊退到初次爆炸的中心。

覺醒附加效果:破魂箭每飛行一段距離,其傷害增加一定百分比。

領悟效果:散射爆炸的傷害提升一定百分比。

影遁:

在魅影隱身的2秒期間,不受大部分控制影響,并且隱身時進行攻擊或技能施放不會顯露。當魅影被控制或施放滅靈炮轟時,可以使用此技能。施放時,如果場上有影武者,魅影會與影武者交換位置。

覺醒加成效果:若在被控制時釋放技能,則在影遁的持續(xù)時間內受到的傷害會減免一定的百分比。

領悟效果:魅影的隱身時間延長若干秒。

雙生影武:

被動:魅影普通攻擊任一目標時,影武者會選擇該目標進行攻擊。

主動:施放技能時會在目標附近召喚影武者,影武者繼承魅影的一部分屬性。影武者沒有存活時間限制,直至其死亡、魅影死亡或再次被召喚才會消失。當魅影的血量低于50%時,影武者的攻擊速度將加快50%。

覺醒加成效果:魅影普通攻擊任何目標時,影武者會迅速沖到目標旁邊進行攻擊,影武者的普通攻擊傷害增加一定百分比。

領悟效果:影武者的生命值提升一定百分比。

覺醒技能:

滅靈炮轟:

魅影進入滅靈狀態(tài)時,會迅速對其攻擊范圍內的所有敵人造成每秒一定量的物理傷害。每增加1%的攻擊速度加成,傷害也會提升1%,額外提升最多可達100%。離魅影越近,傷害的間隔越短,最快可達到每秒4次,滅靈炮轟在3秒后消失。若場上有影武者,魅影將會沖到影武者旁邊進行滅靈炮轟,在沖刺過程中無敵并攜帶所有敵方單位。

領悟效果:傷害增加一定百分比。

覺醒被動技能:

御法攝魄:受到法師攻擊時,傷害減少一定百分比。

覺醒任務

1、使用英雄在實時對戰(zhàn)中獲勝一次

2、使用英雄在實時對戰(zhàn)中累計擊敗超過五名敵人

3、使用英雄在排行榜中累計擊敗兩名英雄

英雄天賦

破滅魂殤:被破魂箭或散射擊中的敵人將額外承受15%的傷害,效果持續(xù)2秒。

穿風魅影:在影遁生效期間,移動速度提升30%,攻擊速度提升15%。

魔道惡靈:影武者會繼承魅影的暴擊幾率。

虛遁無形:在影遁生效時,有10%的幾率可以避開所有傷害。

怨從天降:影武者被召喚時,會對250碼范圍內的敵人造成1秒的嘲諷效果。

魂影雙生:當破魂箭擊中影武者時,將減少1秒的冷卻時間。

英雄仙緣

【同道并肩】豬 八 戒:英雄的基礎生命值增加12%。

【回頭無岸】多聞天王:英雄的基礎法術強度提升20%,基礎物理強度也提升20%。

【所謂蕩魔】蕩魔天尊:物理穿透增加9%。

【正道何在】魍魎:技能傷害提升8%

【弱命相惜】夜叉:暴擊率增加8%,暴擊傷害提高5%

技能點評:從魅影的技能效果來看,她是一名輸出型戰(zhàn)士,并且具備較強的生存能力和控制效果。

一技能破魂箭,是魅影的主要輸出技能之一,具備范圍攻擊并帶有擊飛效果。當附近有影武者時,破魂箭會優(yōu)先攻擊影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,從而進一步增強攻擊和控制能力,對周圍敵人造成范圍傷害并附帶擊退效果。破魂箭的傷害相對較高,覺醒加成和領悟效果則進一步提升了其傷害。

二技能影遁,類似于阿修羅王和太白金星部分技能效果的結合。魅影在被控制時可以使用此技能,施放后進入隱身狀態(tài),攻擊和施放技能時不會破隱,并且在隱身過程中免疫大多數控制。當場上有影武者時,還可以與影武者交換位置。

大招雙生影武,進一步提升了魅影的輸出能力。召喚出的影武者會與魅影一起攻擊同一敵人,并繼承魅影的部分屬性且無時間限制。當魅影的生命值低于50%時,影武者的攻擊速度提升50%。覺醒效果增加影武者的普通攻擊傷害,領悟效果則提升影武者的生命值。

覺醒技雙生影武,進一步增強了魅影的輸出和控制能力。魅影沖刺到影武者附近,然后進行滅靈炮轟,沖刺過程處于無敵狀態(tài),并會攜帶沿途所有敵人。攻速越高,附加的傷害越大,距離魅影越近,傷害間隔越短,身邊的敵人最多可能在3秒內遭受12次攻擊。此外,覺醒技釋放時可以同時使用2技能影遁,覺醒技的爆發(fā)輸出與2技能影遁的免控和隱身效果疊加,形成持續(xù)數秒的無敵狀態(tài)。

總體來說,魅影的技能具有以下特點:

1. 生存能力強:2技能影遁能夠免疫控制且在被控時可使用,進入隱身后不會破隱。覺醒技的沖刺過程提供無敵狀態(tài),顯著增強魅影的生存能力。

2. 輸出傷害高:影武者繼承魅影的部分屬性,并與之攻擊同一目標。1技能破魂箭的傷害也很可觀,此外,覺醒技的爆發(fā)傷害也相當出色。

3、控制效果出色:1技能破魂箭的擊飛或爆炸產生的擊退效果。覺醒技在沖向影武者的過程中攜帶敵人,可以擾亂敵方陣型,制造混亂。

綜合預測:

魅影在排行榜:魅影應該在排行榜中占有一席之地。憑借高輸出和強大的生存能力,這類生存型輸出戰(zhàn)士在排行榜上的表現必然不俗。更何況他還有一定的控制能力。

魅影在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都注重輸出,魅影應該表現出色。目前尚不清楚影武者是否算作召喚物,如果是,并且受到幻影經文的傷害加成,那么憑借高傷害的技能和影武者的輸出,魅影在篝火夜話和幫派boss這類輸出玩法中值得期待。

魅影在對戰(zhàn)、狹路:在對戰(zhàn)和狹路中,魅影的可玩性很高,作為生存型輸出戰(zhàn)士,尤其是覺醒技雙生影武+影遁,兩者結合帶來的近乎無敵的三秒,無論團戰(zhàn)還是單挑,都無往而不利。最重要的是不怕控制,影遁這個技能類似于阿修羅王和太白金星部分技能的結合,即使被控也能使用,使用后進入隱身狀態(tài),攻擊和釋放技能都不會破隱,而且在隱身過程中免疫大多數控制。這一技能是魅影的核心。有了如此強力的生存技能,加上高額輸出和召喚的影武者,魅影在對戰(zhàn)中的表現一定不會差。

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劉榮富

劉榮富

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游戲特色

林天再問。他總覺得甘言雨有點不對勁。難道是甘言雨又犯起了以前的毛病,覺得這首曲子的情緒她掌握不了?不應該??!

這首曲子可簡單了。比起不是雙耳失聰的貝多芬,就是肺結核的肖邦,或者半身癱瘓的亨德爾。作曲家施特勞斯這一生,基本上沒什么重大挫折。

他出生于音樂世家,父親老約翰就是著名的作曲家,而且是自學成才,在維也納建立起了一個音樂王朝。他自己更是出道即巔峰,19歲就開始舉辦一系列的音樂會,一生寫了五百多首音樂作品。

活著的時候就被人稱為“華爾茲王”和“圓舞曲之王”,獲得了王中王的稱號。就這么爽了一輩子,活了七十好幾,最后壽終正寢,死了還有十幾萬維也納人民參加葬禮,比皇帝的待遇還牛逼。

這么爽的人生,施特勞斯完全可以對著那些不是殘疾就是沒有雙親的音樂家擺個非常欠揍的poss,然后來一句——

人生,真是易如反掌??!林天覺得,在施特勞斯的曲子里面扒什么更深層的悲劇內核,屬實有點沒必要了。而只是單單這樣的情緒的話,林天和甘言雨已經收集了不少了。

將這首曲子演奏出來,完全是綽綽有余。“不是,其實我很喜歡這首曲子?!备恃杂晷÷曊f道?!熬褪窍雴枺虽浿浦?,我們就沒有別的需要做的事情了嗎.?”

“你要吃個布丁才有手感?”林天呆呆地問。往常獎勵不應該都是留到演奏之后才開始的嗎?“好啦,我們開始吧?!?/p>

見林天完全沒有領悟到自己的意思的模樣。甘言雨的表情稍微有一點不太高興,說道,“沒事,我只是太久沒有跟林天你一起合奏了,有點緊張而已?!?/p>

【介質掌控】這個A級技能確實非常獨特,光看數據介紹,很難了解它的真正用途。這應該是晶核能夠保留下來的原因。

游戲亮點

夾擊中的科比把球分給了昌西.比盧普斯,可這位綽號Mr.Big Shot的大心臟先生卻錯失了關鍵投籃。

事實上,昌西.比盧普斯整個職業(yè)生涯,在季后賽深入輪次中的命中率都不高。原本時間線中,從2003年到2008年,比盧普斯連續(xù)六年打東部決賽,但其中只有兩次他在東部決賽中的命中率超過了40%。其中最高的一次也不過42.9%,最低的一次命中率只有27%。09年和掘金再進西決時,他的命中率也只有39%。而同年的西部半決賽,他可是能以50%的命中率轟下21分。

在西決或者更高水平的比賽里,昌西.比盧普斯需要在防守端連續(xù)好幾場面對高水平的球員,他的防守壓力會非常大,所以他的進攻就會受到影響,變得很容易被限制。

這就是為什么說昌西.比盧普斯是一個保下限的球員,他可以保證球隊至少打到分區(qū)決賽??稍傧胪享?,那就超出了昌西.比盧普斯的能力范圍。

游戲玩法

“你你!”蒼蠅奴悲聲怒吼:“你身為蜚蛭血妖一族的女王,卻厭惡自己妖族的身份,甚至為了化身為人,出賣族人!你不得——”

話音未落。啪。它的身體瞬間崩裂成無數碎肉,濃烈的血霧噴灑出十丈外,將整個白骨閣樓,染得一片殷紅?!鞍パ?,圣姑大人的碎尸蠱,果然威力強勁啊。”

“六品大妖就這么一念之間,便身死魂滅?!鄙砗髠鱽硪坏狼嗄昴凶拥穆曇?。圣姑俏臉微變,垂眸看向從一樓朝自己走來的俊秀青年。

評測

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