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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:45:12

深入探索與職業(yè)見解,《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

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異象回聲中的突擊手職業(yè)好用嗎?從目前各職業(yè)的風(fēng)評來看,除了盾衛(wèi)以外,爭議較大的職業(yè)大概就是突擊手了。有些人覺得它非常實(shí)用,也有人認(rèn)為它不太行。這次,小編就來聊聊自己對突擊手這個職業(yè)的理解,以及為這個職業(yè)模板提出的一些建議。突擊手是一個與敵方AI邏輯有著高度關(guān)聯(lián)的職業(yè)。接下來,我們一起來看看《異象回聲》突擊手職業(yè)的詳細(xì)介紹吧!

>>>《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法指南

《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

突擊手模板的共通特點(diǎn)之一是其警戒范圍的特性。這是除了反擊和陷阱以外,少數(shù)能夠在敵方行動回合中持續(xù)造成有效擊殺的機(jī)制之一。不過需要注意的是,警戒攻擊會受到掩體的影響。因此,如果想破解對方的警戒攻擊,可以嘗試安排血量充足的角色藏在掩體后故意觸發(fā);同時,也要小心己方的警戒范圍不要被掩體遮擋,從而影響效果。

警戒相關(guān)詞條的標(biāo)準(zhǔn)描述

突擊手的職業(yè)特性實(shí)際上有兩種模板,而在六星角色中,這些模板會在原有基礎(chǔ)上略微增加一些數(shù)值。

動態(tài)警戒

埋伏

但在實(shí)際操作時,倒是感覺差別不太明顯。只需要注意靠近墻壁或移動進(jìn)入警戒范圍即可。(順便吐槽一下,為啥“警戒次數(shù)+1”這句話一個寫在前面一個寫在后面?而且后面那句前面是句號,明顯不是有條件觸發(fā)的,為什么寫得這么隨意呢?)

至于突擊手們的技能組,可以說是相當(dāng)多樣化,有的注重減益(debuff),有的擅長保護(hù)隊(duì)友,還有暴擊、傳送、推人的技能等等,幾乎沒有什么固定的規(guī)律。不過值得一提的是,由于警戒攻擊受掩體影響,而大多數(shù)突擊手的技能又缺乏穿透掩體的特性,所以一些帶有掩體破壞效果的技能,可能會和突擊手形成不錯的搭配。

介紹完突擊手的技能組后,接下來我們來說說如何利用警戒這一特性。相信很多人,包括小編自己,都會感到突擊手作為一個以輸出為主的職業(yè),在傷害和射程上其實(shí)都不如狙擊和刀鋒,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)也不算太理想。那么,這種情況究竟是為什么呢?

在進(jìn)行數(shù)值計(jì)算時,我注意到突擊手的理論傷害絕不會低于狙擊手。盡管單次攻擊的傷害較低,但乘以突擊手的三次攻擊后,其總傷害可以追平甚至超越狙擊手。而在戰(zhàn)斗中,攻擊次數(shù)的價值在許多情況下并不遜于射程。這一點(diǎn)讓我更加困惑。

狙擊手的主要輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在追擊的強(qiáng)勢上,關(guān)于這一點(diǎn)我們會在狙擊篇中詳細(xì)討論。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,警戒攻擊和反擊的傷害數(shù)值實(shí)際上是被削弱過的。

警戒攻擊和反擊的威力通常只有80%,但在拓變中會有額外10%的提升。

(所以說,為什么追擊的機(jī)制已經(jīng)如此強(qiáng)勢,威力卻還能保持100%......我覺得這個數(shù)值在追擊上的設(shè)定可能并不太合理。)

那好吧,盡管警戒攻擊會被掩體阻擋,同時數(shù)值還被削弱,但我們還是需要認(rèn)真探討一下,如何才能最大化地利用警戒攻擊。

實(shí)際上,警戒攻擊的機(jī)制在同類型的美式戰(zhàn)棋游戲《XCOM》中非常常見,每回合都可以自由選擇警戒射擊或直接攻擊。然而在《異象回聲》中,盡管核心機(jī)制類似,但具體用法需要根據(jù)實(shí)際環(huán)境來調(diào)整。這就涉及到美式戰(zhàn)棋與FPS中普遍應(yīng)用的戰(zhàn)術(shù)——拉槍線與防拉槍線。簡單來說,這種戰(zhàn)術(shù)的核心是在正面交戰(zhàn)時,通過隊(duì)友的側(cè)翼或背后繞行來形成協(xié)同打擊。

在戰(zhàn)棋中,拉槍線的實(shí)現(xiàn)方式通常是繞過敵方正面的掩體,從而將傷害最大化。在《異象回聲》的PVE環(huán)境下,由于敵人數(shù)量往往多于我方,并且為了三星通關(guān)需要全員盡量存活,如果僅在掩體后與敵人對射而不進(jìn)行機(jī)動拉扯,結(jié)果必然是血量耗盡或時間不足。而通過戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、側(cè)翼繞行拉槍線逐一擊破并推進(jìn),可以以少勝多、以弱勝強(qiáng),這也是美式戰(zhàn)棋的一大魅力。(當(dāng)然,可能也是因?yàn)槲彝鍲PS時視野不佳,總是看不見敵人,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳。)

經(jīng)過以上的分析,探長們應(yīng)該能理解為何防止被敵人繞側(cè)如此重要了。這就回到我一開始提到的,突擊手與敵方AI的作戰(zhàn)邏輯息息相關(guān)。突擊手(或說警戒射擊)的最大價值在于限制正面敵人的行動范圍,不讓他們隨意繞側(cè),既減輕正面交戰(zhàn)的壓力,又為我方隊(duì)友的繞側(cè)創(chuàng)造機(jī)會。然而,如果敵方AI完全沒有這方面的意識,走位混亂且無法對正面陣型構(gòu)成威脅,那么突擊手也就只是一個普通的輸出角色罷了。

(當(dāng)然,我所提到的這些并不意味著我認(rèn)為《異象回聲》的AI設(shè)計(jì)得不好。從目前來看,AI還是有一定戰(zhàn)術(shù)邏輯的。至于未來如何進(jìn)一步優(yōu)化和調(diào)整,這就需要開發(fā)組的后續(xù)努力了。)

不過話說回來,上述分析主要基于雙方實(shí)力均衡的場景。在注重角色養(yǎng)成的二次元手游中,突擊手的尷尬之處就顯現(xiàn)出來了,這也是他不被看好的核心原因。在練度碾壓的情況下,根本不需要突擊手費(fèi)力調(diào)整位置或進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置;而若己方等級遠(yuǎn)低于敵人,突擊手警戒攻擊的傷害又不足以讓敵方走位付出代價。基于這一點(diǎn)來看,六星突擊手“犬齒”倒是名副其實(shí),他的警戒攻擊通過無視傷害數(shù)值的束縛效果,強(qiáng)行限制了敵方的走位,從而達(dá)到了防止繞側(cè)的目的。

犬齒的技能組合相對全面且實(shí)用。

另外,在與BOSS的對戰(zhàn)中,警戒攻擊的作用變得有限。目前BOSS的設(shè)計(jì)讓我不太滿意,既沒有改變常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,也缺乏異象帶來的壓迫感,只需疊加buff和增加傷害就可以。在我理想中的異象,要么是無形無質(zhì)地改變整個戰(zhàn)場環(huán)境甚至影響戰(zhàn)斗方式,要么是需要通過走位拉扯來顯露并擊破特定弱點(diǎn),而不該像木樁戰(zhàn)一樣的BOSS戰(zhàn)體驗(yàn),希望關(guān)卡策劃能多加努力!

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五彩淮南

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

寒若若柳眉翹起,一雙深邃黑眸彎起迷人的弧度?!半m然不是只有師姐這一份,但可不是人人皆有的,我只贈予自己在意之人?!?/p>

霍雨浩大大方方的承認(rèn)。雖然混元丹的藥效比不得乾坤造化丹,但想要將其完全吸收,至少也得是擁有魂斗羅的修為。

尤其是混元丹促進(jìn)魂核凝聚的功效,現(xiàn)在版本可不適合魂斗羅以下的魂師。目前也就張樂萱和寒若若兩人得到了混元丹。

即使是馬小桃和凌落宸,霍雨浩都是打算等到她們的魂力等級上來后,再交予服用?!澳氵@樣,難怪她們會喜歡你?!?/p>

寒若若感慨一聲?!澳菐熃阆矚g嗎?”霍雨浩反問。“以前的我,可能只有是對親近小師弟的關(guān)愛,對志同道合的友人的歡喜?!?/p>

只見寒若若上前一步,凝視著霍雨浩那雙蔚藍(lán)色的雙眸,語氣輕柔道:“不過,隨著我對你的了解越來越深,我也越陷越深難以自拔,對你喜歡也是愈發(fā)堅(jiān)定?;蛟S,單純的喜歡已經(jīng)不足以解釋我對你的感情?!?/p>

說完,趁著霍雨浩怔愣的瞬間,寒若若湊了上去,溫柔而堅(jiān)定的吻上了他的嘴唇。千言萬語化為了最有力的行動。

寒若若,出擊!樂萱,這可不算偷跑哦。她可是特地等到好閨蜜得手后,才選擇動手的?;貞?yīng)著著寒若若,霍雨浩全心全意配合起來。

告白不是沖鋒的號角,而是鳴金收兵的默契。兩人間的情意可不是突然之間降臨的。以往的每一次交流接觸中,霍雨浩都能感受到寒若若美麗的外表下,內(nèi)在的成熟溫婉魅力。

就這么形容。揚(yáng)綽約之麗姿,懷婉娩之柔情。有初見的驚艷,也有書友之間默契的陪伴,還有全心全意為自己著想的包容……

游戲亮點(diǎn)

盡管一句話不說,但蘇克好似感受到了什么?!业氖澜绫Y(jié)束了,希望你能如愿!’蘇克也是沉默片刻,緩緩點(diǎn)點(diǎn)頭。

‘瞧好吧!’目送著卡卡離開,那孤寂的背影緩緩被漆黑的球員通道所吞噬。未來的大型國際賽場中,估計(jì)再也看不到卡卡的身影了。

曾經(jīng)意氣風(fēng)發(fā)的追風(fēng)少年,終于還是敗給了時間?!霸谶@場比賽,你完成了帽子戲法,同時也徹底刷新了世界杯進(jìn)球記錄,我想很多球迷都想聽聽,你此時的感觸!”

面對記者的提問,蘇克思考片刻道:“說實(shí)話,沒有太多的感觸,事實(shí)上在比賽過程中,我忘記了破紀(jì)錄這個事情,我只是迫切地想要拿下勝利,僅此而已,當(dāng)然,這份成績足以讓我感到自豪,但現(xiàn)在還不是徹底松懈的時候,世界杯還在繼續(xù),我們?nèi)孕枰贸龈玫谋憩F(xiàn)!”

游戲玩法

等回到各自的座位上之后,李珞便朝兩女問道:“應(yīng)叔和袁阿姨那邊怎么說?”“我爸說還不確定,不過今天傍晚他會過來吃飯,說是今天就能確定安排了。”應(yīng)禪溪說道。

顏竹笙也點(diǎn)點(diǎn)頭:“我媽媽也是這個意思?!薄靶?,那就等放學(xué)吧?!苯裉焓歉揭恢羞@個學(xué)期的最后一天。上午放榜結(jié)束,期末考告一段落,等到中午的時候,學(xué)校便宣布了放學(xué)。

倒是高三的學(xué)生,明天上午還要來學(xué)校參加一下畢業(yè)典禮。李珞他們回到家,下午休息了一陣。等到臨近傍晚的時候,應(yīng)志誠和袁婉青便前后腳抵達(dá)了碧海瀾庭,和客廳沙發(fā)上的李國鴻跟徐榕生聊上了天。

評測

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