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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 23:19:27

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應》三部曲通關連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時間有限,等到ME3發(fā)布時,ME2中還有幾個隊友的忠誠任務未完成。我依舊按照計劃打通了ME2,然后將存檔導入ME3進行游戲。

總的來說,ME三部曲結合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗,頗具創(chuàng)新,對我這種曾經(jīng)玩博得、冰風谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來說,尤其合適。故事設定也相當出色,脫離了讓我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱號既是贊美,也暗含了一點批評。值得稱贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因為敵人是特定的團體,數(shù)量有限,與其對抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因為reaper這樣強大的敵人較難刻畫,不過能做到這一程度也算合格,幾場與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過小,僅能展示有限的舞臺,導致ME系列缺乏跨越整個銀河的史詩感。尤其是第一代,所有支線任務都在小地圖上進行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺單調(diào)重復。Bioware的這種偷懶讓我無奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無語。場景有限也導致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問題,如果在現(xiàn)實中存在,必定是極為復雜的。單是我們的計劃生育政策,就已讓無數(shù)人困擾,更不用說這種跨星系種族的絕育問題。在D&D中這個問題不大,因為可以將其歸結于城邦時代的政治落后。但對于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當然,跨星際政治這個問題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時,我感到十分困惑,面對眾多選擇無從下手。然而真正玩起來時,發(fā)現(xiàn)游戲設計得不錯,只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會比較棘手,比如jack和miranda的爭吵。到了ME3就更簡單了,只需遵循“對待同志要如春風般溫暖,對待敵人要如冬天般嚴厲無情”的原則即可。

至于ME3的結局,確實存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過我對bioware的政治解讀并不感興趣,所以對這種拯救全銀河的方式也沒有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個概念其實很虛。但銀河這個概念對我來說不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類尚未掌握的極限。

在隊友的刻畫上,Liara無疑是最為成功的。第一代中她是個簡單的小女孩,第二代變成心機深沉的復仇者,第三代中在研究prothean知識時面對Javik產(chǎn)生幻滅感,同時對Asari母星隱藏的高科技感到無奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對第二代中Liara面對shadow broker信息時眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺),而是一個有著自己欲望和追求的asari人。按理來說,Shepard不過是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認隊友,因為她的Singularity和stasis技能實在太過強大,使用過的人都能體會到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認隊友,是第二代中唯一能夠同時對付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對她的處理略顯倉促,關系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個成功的角色,從幼稚逐漸成長。通過對Tali的刻畫,成功地將quarian這個種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個非典型的krogan。說實話,按照劇情流程,如果不是因為Wrex是krogan的領袖,我可能不會去治愈genophage。其他krogan顯得過于愚蠢,從劇情上削弱了這個種族的刻畫。當然,到了第三代bioware也意識到了這個問題,加入了女性krogan角色EVE的描寫,以重新平衡種族形象。這在劇情設計上,確實很出色。

Garrus在第一代中只是一個不起眼的小角色,臺詞寥寥無幾,盡管有一個任務,但也相當簡單。沒想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個真正善良的人。其他角色都有自己的小算計,唯有Mordin在每次行動中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來之前,他不管怎樣都堅定支持genophage的效果;而Reaper到來之后,他立即開始治療genophage。他堪稱是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫其實平平無奇,但也不算差。

關于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因為隊友的指揮毫無用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問題導致的,所以沒有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無法體會到Miranda的價值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進行,結果進展緩慢。于是換了號稱無敵的Sentinel,游戲體驗輕松愉快,幾乎沒有開槍,只是在Kai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關卡一次通過。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細說明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對tech armor技能的建議有些問題,因為這里的引爆效果不能對連擊有加成,只是盔甲被擊破時的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

張馥妍的外公外婆也是慈祥的老人。兩家都是知書達禮的體面人,這一頓飯可以說相談甚歡。張母就是一個顏控,骨子里非常愛美,平時也愛打扮,但是不好表現(xiàn)出來,今天看見江夏和江母的長相,包括她們的發(fā)型和衣著打扮,就覺得這都踩在她的審美點上了!一頓飯下來她拉著江母和江夏說了很多美容經(jīng)。

樊主編笑道:“你這是總算找到知音了?!睆埬搁_玩笑道:“我不僅找到知音,我還找到了失散多年的女兒!妍妍是我撿的,夏夏才是我親生的!”

“哈哈……”大家都笑了。江母笑了笑,拿起水杯喝了一口水。江父看著江夏,笑容滿面。女兒當然好。沒有女兒,兒子能不能娶到好媳婦都不一定呢!

聚餐結束后,張母已經(jīng)親熱的挽住江夏的胳膊,女兒也不香了。張馥妍從小就是個男人頭,性子像男的,非常跳脫,熱愛運動。

她從小不愛穿裙子,也不愛扎辮子,小時候留一頭短發(fā),不喜歡長發(fā)。長大了還好點,好歹在見長輩時會穿裙子,扮乖乖女,扮淑女,免得被訓。

但是給她買的裙子大多還是束之高閣。生了個女兒,帶在身邊的時間又少,張母自然是想將萬般寵愛都給女兒,恨不得將女兒打扮成公主,但女兒不配合。

她那有如太平洋般的母愛簡直無處安放。江夏才是她想象的女兒樣子,滿足了她對女兒所有的幻想。江母也親切的挽住張馥妍,笑著走出去。

張馥妍性格開朗,和兒子一樣,江母也是很喜歡張馥妍。但忍不住又有點擔心傻兒子單純,張馥妍比兒子要精明,她怕結婚后兒子被張馥妍吃得死死的。不過兒媳精明點能管住兒子也好。

出了酒樓,依然是江冬開車送張馥妍他們回去。一家人目送江冬的車開遠后,周承磊才去開車。江母道:“我去一下洗手間?!?/p>

剛剛就有點急,只是忍著,不好失禮。江夏:“我陪你去?!薄安挥?,又不是小孩。你粗身大細,好好待你爸身邊?!?/p>

游戲亮點

但是看張姨的舉止風度,李野知道自己小瞧了潘小瑛,這種“阿姨”可不是有錢就能請到的那種,再加上潘小瑛喊廚子來家里做飯這個派頭,嘖嘖嘖嘖.比柯老師還厲害呢!

“你胡說什么呢?”潘小瑛白了李野一眼,有些委屈的解釋道:“你哥不在家,小琳又那么小,我最近工作又那么緊張,不請阿姨怎么忙的過來?”

“是是是,工作家庭確實不好兼顧,嫂子一個人太辛苦了”李野連連點頭表示理解,雖然這年頭有的家庭沒辦法只能把孩子送到幼托所,但李野認為但凡有點條件,還是在家里照顧的好。

文樂渝也瞥了李野一眼,覺得他大驚小怪。“你不是說有事情要跟嫂子說嗎?趁著還沒上菜,你們趕緊把工作上的事情交代交代”

游戲玩法

他不僅要提要求,還要提準確的要求??墒?,他不了解實際拍攝,再怎么把自己的想法翻來覆去地琢磨清楚,也會因為沒有考慮到實際情況而無法執(zhí)行。

就這么拉拉扯扯地拍著。-陸嚴河和陳思琦到劇組以后,碰到的就是這樣一個情形。鄔馳直到陸嚴河他們抵達之前一個小時才接到消息,說他們要過來探班。

人都傻了。鄔馳的第一反應就是要不要拉著大家趕緊開個短會,先裝一裝,別讓劇組這么多的問題都暴露在陸嚴河的面前,要不然顯得他多不行似的。

評測

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