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DNF韓服的魔獸副本已經(jīng)開放了一段時(shí)間。許多韓服玩家團(tuán)隊(duì)已經(jīng)陸續(xù)成功挑戰(zhàn)了這些副本。筆者有幸在韓服體驗(yàn)了一段時(shí)間。接下來,小編為大家介紹一下魔獸副本的獎(jiǎng)勵(lì)及其獲取周期。
一:裝備屬性
輸出套裝:繼承者
手鐲:技能攻擊力加成20%,移動(dòng)速度提升5%,攻擊速度提升5%,施放速度提升7%,力量增加43,體力增加107
項(xiàng)鏈:最終傷害加成20%,移動(dòng)速度提升5%,攻擊速度提升5%,施放速度提升7%,智力增加43,精神增加107
戒指:三種攻擊提升20%,移動(dòng)速度提升5%,攻擊速度提升5%,施放速度提升7%,力量增加64,智力增加64
雙件套效果:
暴擊傷害增加12%、黃字傷害增加12%
三件套效果:
力量和智力各增加12%
輔助裝備:黃道宮
手鐲:榮譽(yù)祝福冷卻時(shí)間減少20%,范圍增加20%;
勇氣祝福冷卻時(shí)間減少10%;
啟示圣歌范圍增加20%;
體力207、智力207、精神100
項(xiàng)鏈:守護(hù)祝福提升2級(jí)、啟示圣歌提升1級(jí),智力143,精神214,體力108
戒指:使用技能時(shí)霸體效果持續(xù)10秒,智力164、體力180、精神180
全屬性抗性增加30
異常狀態(tài)抗性增加30
勇氣祝福提升1級(jí)、榮譽(yù)祝福提升1級(jí)、武器祝福提升1級(jí)、天使祝福提升1級(jí)
力量100、智力100、體力80、精力80
奶媽奶爸一覺提升+1
一:攻堅(jiān)步驟
魔獸副本共有6次BOSS戰(zhàn),分為兩個(gè)主要階段:非限時(shí)和限時(shí)階段
第一階段:(低保)
1:BOSS.0.接觸階段=低保=不限時(shí)間
2:BOSS.1階段,無限時(shí)間
第二階段:(沖刺)
3:BOSS.2階段,起始3分鐘,擊殺后時(shí)間限制延長1分鐘
4:BOSS.3階段,起始3分鐘,擊殺后時(shí)間限制延長1分鐘
5:BOSS.4階段,最初3分鐘,擊敗后延長1分鐘時(shí)間限制。
6:BOSS.5.最終階段,擊敗后攻堅(jiān)結(jié)束,進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算。
二:獎(jiǎng)勵(lì)材料
獎(jiǎng)勵(lì)材料分為可交易和不可交易兩種類型,此處不討論可交易材料。
1:BOSS.0.接觸階段=11
2:BOSS.1階段=3
3:BOSS.2階段=7
4:BOSS.3階段=5到6
5:BOSS.4階段=8到9
6:BOSS.5.最終階段=7
最終階段的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)包括:首飾盒子兌換材料1個(gè),可以直接兌換為完整的首飾隨機(jī)箱,每個(gè)賬號(hào)在一個(gè)月內(nèi)限兌換一次。
第三部分:獎(jiǎng)勵(lì)獲取周期
(1) 可升級(jí)的首飾包括恍惚、天空和無盡貪食系列。
當(dāng)有可升級(jí)首飾時(shí),需要花費(fèi)360個(gè)材料來購買制作圖。
1:BOSS.0階段=360/(每周22次*2個(gè)BOSS)≈每件需9周
2:BOSS.1階段=360/(每周28次*2個(gè)BOSS)≈每件需7周
3:BOSS.2階段=360/(每周42次*2個(gè)BOSS)≈每件需5周
4:BOSS.3階段=360/(每周53次*2個(gè)BOSS)≈每件需4周
5:BOSS.4階段=360/(每周70次*2個(gè)BOSS)≈每件需3周
6:BOSS.5最終階段=360/(每周70次*2個(gè)BOSS)≈每件需2周
(2) 當(dāng)沒有可升級(jí)的首飾時(shí),需要用材料來兌換完整的首飾。
在沒有可升級(jí)首飾的情況下,使用540材料兌換完整首飾。
1:BOSS.0.接觸階段的計(jì)算為540/(11*每周2次*2個(gè)BOSS)≈13周/件。
2:BOSS.1階段的計(jì)算為540/(14*每周2次*2個(gè)BOSS)≈10周/件。
3:BOSS.2階段的計(jì)算為540/(21*每周2次*2個(gè)BOSS)≈7周/件。
4:BOSS.3階段的計(jì)算為540/(26.5*每周2次*2個(gè)BOSS)≈6周/件。
5:BOSS.4階段的計(jì)算為540/(35*每周2次*2個(gè)BOSS)≈4周/件。
6:BOSS.5最終階段的計(jì)算為540/(35*每周2次*2個(gè)BOSS)≈4周/件。
四:升級(jí)
升級(jí)時(shí)會(huì)保留強(qiáng)化、增幅及附魔的屬性!
五:改版
(1) 當(dāng)前版本狀況
最近,韓服的正式服務(wù)器已經(jīng)取消了魔獸副本的最終階段及其獎(jiǎng)勵(lì),并且預(yù)告在5月將進(jìn)行改版,使其成為一個(gè)可以通關(guān)的副本。
(2) 版本及更新解讀
版本:作為90級(jí)版本中第一個(gè)大型拖延版本的魔獸副本,最初更新時(shí)被設(shè)定為【無法通關(guān)】的副本。在韓服體驗(yàn)服剛上線時(shí),只有一個(gè)BOSS,戰(zhàn)斗時(shí)間為半小時(shí),血量非常高,獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)傷害量進(jìn)行結(jié)算。后來在正式服上線時(shí)更改為當(dāng)前版本模式,包括6次遭遇及獎(jiǎng)勵(lì)。下次改版將其調(diào)整為可通關(guān)的副本,預(yù)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)模式基本不變,仍將是【肝】材料和升級(jí)模式,但不再提供通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),這樣可以延長玩家完成所有內(nèi)容的時(shí)間,進(jìn)而延長版本和游戲的壽命。
解讀:
場景1:開魔獸副本之前
韓服策劃1:哎呀,頂級(jí)玩家們已經(jīng)都擁有B套圣耀海博倫了,裝備也都打造完畢了,不再充錢怎么辦呢?今年的年終獎(jiǎng)又要減少了,真是麻煩。
韓服策劃2:(靈機(jī)一動(dòng))那就推出一個(gè)拖延版本的副本吧,設(shè)定上一定要特別厲害。這樣就讓怪物設(shè)定為無敵,反正玩家打不死,獎(jiǎng)勵(lì)也不要設(shè)得太好,就比12的恍惚強(qiáng)個(gè)5%好了,這樣即使他們獲得了一整套也不會(huì)變得太強(qiáng),然后他們就會(huì)意識(shí)到自己的不足,繼續(xù)充錢,繼續(xù)強(qiáng)化裝備。嗯,我真是個(gè)天才!就這樣定了。
韓服策劃1:你真是個(gè)天才,這個(gè)主意太絕了,就這么辦!今年的年終獎(jiǎng)又有希望了,太棒了!
場景2:在魔獸副本體驗(yàn)服進(jìn)行測試時(shí)
韓服策劃1:哎呀,官方論壇炸了,他們打不過去,不想繼續(xù)打了,嚷著要棄坑不花錢了,怎么辦啊,哎呀
韓服策劃2:(拍了拍腦袋)那就把怪物的血量分成幾個(gè)階段吧,這樣他們會(huì)覺得能擊敗BOSS,但還是無法通關(guān),然后他們就會(huì)意識(shí)到自己的不足,繼續(xù)花錢進(jìn)行強(qiáng)化和提升,嗯嗯,我真是個(gè)天才!就這么定了。
場景3:越來越多人通關(guān)魔獸副本時(shí)
韓服策劃1:哎呀,通關(guān)的人數(shù)越來越多,這樣下去版本拖不住啊,就算一個(gè)月?lián)Q一套首飾,但材料給太多了,頂級(jí)玩家又不花錢,怎么辦啊,哎呀
韓服策劃2:(拍了拍腦袋)那我們就削弱那些已經(jīng)能通關(guān)的職業(yè)吧,是修羅嗎?是召喚嗎?是黑暗武士嗎?是彈藥嗎?砍砍砍,全都削弱,看他們還能怎么蹦跶!然后他們就會(huì)意識(shí)到自己的不足,繼續(xù)花錢進(jìn)行強(qiáng)化和提升,嗯嗯,我真是個(gè)天才!就這么定了。
韓服策劃1:哎呀,天朝的修羅那么多,削弱他們不樂意不花錢了,又嚷著要棄坑了,怎么辦啊,哎呀
韓服策劃2:(拍了拍腦袋)那就改版吧,不削弱天朝的修羅,同時(shí)也調(diào)整魔獸副本,使其成為可通關(guān)的副本,讓他們通關(guān)后積攢材料,然后裝備可以升級(jí)和更新,他們就會(huì)覺得自己很強(qiáng)大,從而繼續(xù)花錢進(jìn)行強(qiáng)化和提升,嗯嗯,我真是個(gè)天才!就這么定了。
版本預(yù)期及推測
由于國服輸出量約是韓服的兩倍,如果完全復(fù)制韓服當(dāng)前版本的魔獸副本,國服可能在第一天就會(huì)有首殺出現(xiàn),接下來各路大神通關(guān),無法達(dá)到拖延版本的效果,因此,國服魔獸副本直接復(fù)制韓服當(dāng)前版本的可能性較小,預(yù)計(jì)將在周年慶時(shí)直接更新到5月份韓服改版后的最終版本。
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