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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 01:02:51

游戲體驗(yàn)新舊對(duì)比,《哥特王朝4:阿卡尼亞》通關(guān)心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

關(guān)于第四代和第三代之間的變化,小編指出了一些區(qū)別:第四代回到了(也可以說(shuō)退化為)一款傳統(tǒng)的普通RPG游戲。

小編表示,角色不能再使用shift鍵奔跑,只能使用符文加速大約15秒,而符文有60秒的冷卻時(shí)間。到了游戲后期,可能會(huì)有更好的跑步符文。在第三代中,學(xué)習(xí)狼之耐力后可以跑30秒,只需休息10秒,通常是跑10秒后休息10秒。不過(guò)在第四代中,跑步和耐力是分開(kāi)的。

不幸的是,小編指出,在這一代游戲中,玩家不能隨意殺害NPC,這意味著可能無(wú)法進(jìn)行屠城行為。雖然殺牲畜沒(méi)有人阻止你,但這會(huì)影響與NPC的對(duì)話。不清楚這會(huì)不會(huì)對(duì)好感度或任務(wù)劇情產(chǎn)生影響。

小編提到,因?yàn)橥婕铱梢栽贜PC面前隨意展示武器,所以物品可以直接拿走,這意味著游戲中不再有盜竊系統(tǒng)。

小編指出,按鍵節(jié)奏可以觸發(fā)不同的連擊(前提是升級(jí)了連擊技能),而第三代是鼠標(biāo)左右鍵的橫劈和豎斬組合。

小編注意到,使用近身武器攻擊時(shí),第一擊有一定幾率會(huì)向后打,不確定這是一個(gè)bug還是操作問(wèn)題。其他玩家是否也遇到了這個(gè)?如果是的話,這絕對(duì)是動(dòng)作系統(tǒng)的一個(gè)缺陷。

小編提到,NPC現(xiàn)在會(huì)擋路,地圖上有些關(guān)卡(即在未觸發(fā)或完成某個(gè)任務(wù)時(shí),無(wú)法前往下一個(gè)區(qū)域)。

小編表示,初始連擊不消耗耐力,而蓄力連擊等技能會(huì)消耗,魔法蓄力也會(huì)。在第三代中,耐力耗盡后攻擊會(huì)變慢,陷入群戰(zhàn)時(shí)會(huì)有些麻煩,而在這一代中則不用擔(dān)心,因?yàn)槟土謴?fù)得非???。

小編指出,游戲難度越高,弓箭的準(zhǔn)心晃動(dòng)越厲害,怪物的攻擊力越強(qiáng)(在哥特難度下,哥布林兩下就能擊敗你),怪物的硬直也會(huì)受到影響(在哥特難度下,蓄力三段的弓箭射中哥布林不會(huì)造成對(duì)方硬直),魔法效果的持續(xù)時(shí)間也會(huì)縮短。

小編提到,任務(wù)有明確的提示,比如獵殺幾只鹿時(shí)會(huì)一只一只標(biāo)明。這可能不是壞事,但也不一定是好事。

10. 攀爬的難度增加了(幾乎無(wú)法攀爬了),有些地圖的邊緣區(qū)域,辛苦進(jìn)入后竟然會(huì)導(dǎo)致角色死亡。

11. 無(wú)法游泳(在第三代游戲中可以游泳,只是為了到達(dá)那些小島。本代可能沒(méi)有這樣的島嶼,或者可能會(huì)有船只接送)。

12. 要升級(jí)全部技能需要200點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),70多級(jí)便可學(xué)完?然而遺憾的是,游戲的最高等級(jí)僅為30級(jí)。

13. 每升一級(jí)會(huì)增加5點(diǎn)體力、5點(diǎn)耐力、5點(diǎn)魔法和3個(gè)學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)。

14. 與NPC對(duì)話后立即進(jìn)入戰(zhàn)斗的情形,或者提示框消失后,如果你之前一直按著方向鍵,可能會(huì)導(dǎo)致角色無(wú)法移動(dòng),松開(kāi)后再移動(dòng)即可恢復(fù)正常。

15. 似乎任務(wù)中的怪物只有在任務(wù)期間才會(huì)出現(xiàn),沒(méi)有接受任務(wù)時(shí),這些怪物不會(huì)出現(xiàn)。

16. 采集藥草和物品的速度加快了,恢復(fù)生命和進(jìn)食的速度也提升了。

17. 隨時(shí)隨地都可以進(jìn)行鑄造和烹飪,只需按下C鍵,不再需要煉金臺(tái)或火堆。

18. 當(dāng)引來(lái)的怪物撤退時(shí),弓箭和魔法無(wú)論如何瞄準(zhǔn)都無(wú)法命中,直到怪物回到原來(lái)的位置。

19. 快速存檔比第三代快得多,按下F5后,畫(huà)面不會(huì)卡住,立即保存,快速讀檔也只需等待2到3秒。

20. 射出的箭無(wú)法再拾回,盡管在第三代中也沒(méi)怎么去拾。

21. 以前怪物容易被地形困住,現(xiàn)在不會(huì)了,它們能瞬間從巖壁上移動(dòng)下來(lái)。

22. 怪物的攻擊方式多樣化了,能近戰(zhàn)也能遠(yuǎn)攻,每種怪物都有蓄力攻擊,并且在一隊(duì)人攻擊時(shí)個(gè)個(gè)都在蓄力(在蓄力攻擊時(shí)不會(huì)被打出硬直,因此我們?cè)诖蚬謺r(shí)不能輕易地將其連擊至死,千萬(wàn)不能貪刀)。1對(duì)多個(gè)的情況很難處理(比如血蠅和海龜獸會(huì)遠(yuǎn)程瘋狂噴射毒液;野豬會(huì)從遠(yuǎn)處蓄力沖撞你;哥布林能在遠(yuǎn)處使用暗器)。

23. 各種貼圖讓人匪夷所思,當(dāng)鏡頭拉近人物時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)貼圖丟失的情況(例如NPC變成光頭)。

24. 在第三代中可以用弓箭掃描周圍隱藏的怪物,但這一代無(wú)法做到(例如血蠅藏在草叢中像變色龍一樣,很難被發(fā)現(xiàn),通常是我先被它們發(fā)現(xiàn))。

25. 天氣會(huì)隨時(shí)變化,黑夜和雨天時(shí)野外能見(jiàn)度很低,不適合戰(zhàn)斗。

26. 游戲中增加了無(wú)聊且簡(jiǎn)單的開(kāi)鎖系統(tǒng),過(guò)了酒館到達(dá)城里時(shí),被關(guān)在監(jiān)牢的Deigo會(huì)給你開(kāi)鎖器。不過(guò)仍有一些寶箱需要完成劇情任務(wù)或得到鑰匙才能打開(kāi)。

27. 從礦洞出來(lái)時(shí),有一定幾率導(dǎo)致右上角的地圖顯示錯(cuò)誤?地圖變得一片漆黑(發(fā)生過(guò)一次,重新進(jìn)入存檔即可解決)。

28. 這一代的魔法似乎本身攻擊傷害值不是很高,但附加屬性效果非常強(qiáng)大?;啬Я扛吡?,法師就非常強(qiáng)大。

29. 睡覺(jué)不會(huì)恢復(fù)生命值,火堆和菜鍋幾乎只是裝飾。

自動(dòng)回血和回魔屬性在這代游戲中不再顯得罕見(jiàn),裝備基本上都帶有這些屬性,后期幾乎不需要使用藥劑。

怪物的攻擊判定非常奇怪,有時(shí)即使肉眼看似躲開(kāi)了,仍然被判定為被擊中。

我可以肯定地說(shuō),麻痹是最實(shí)用的魔法,而火焰是最強(qiáng)大的魔法,玩戰(zhàn)士角色很辛苦。

怪物不會(huì)重新生成,但在某些任務(wù)中會(huì)出現(xiàn)額外的怪物。

這代的傳送系統(tǒng)很不方便,只有大約10個(gè)傳送門,并且僅支持兩個(gè)地點(diǎn)之間傳送,比不上第三代的傳送石便捷。

有些物品存在無(wú)法拾取的錯(cuò)誤,總共發(fā)現(xiàn)了三處。

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哪吒魔童

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

第二秒。他此時(shí)的體重再一次增加十倍??!兩次十倍疊加,直接飆升至原本的體重上百倍。他如今本就體重高達(dá)半噸,一下飆升上百倍,全身負(fù)荷頓時(shí)爆表。

再下一秒,周圍彩光絲線再度開(kāi)始提升增幅。于宏動(dòng)彈不得,渾身內(nèi)力燃燒,神性靈光瘋狂掙扎著,試圖脫離絲線束縛。

若是再來(lái)一次,他恐怕不得不召回靈光,變身完全體!“我來(lái)!!”忽地一道冰冷聲響從下方傳來(lái)。磅礴的暗紅火焰沖天而起,一尊面容模糊,身穿尖刺黑甲的魁梧身影,背負(fù)一輪黑日,急速靠近,兩劍砍在兩尊彩鏡道人身上。

這一下力量雖不足以讓彩鏡道人受傷,但卻干擾了它們釋放的陣法,讓彩色絲線斷了一些??荻U自己則被一彩鏡道人隨手一指,當(dāng)場(chǎng)護(hù)身火焰炸散,赤霄劍再度浮現(xiàn)裂紋,倒飛出去,撞進(jìn)一棟小樓里,生死不知。

于宏趁機(jī)掙脫而出,一腿轟然抽中一名彩鏡道人頭部。噗的一下,彩色光點(diǎn)飛濺炸碎。這頭彩鏡道人當(dāng)場(chǎng)被踢得氣息一暗,被內(nèi)力氣息侵蝕,受傷橫飛出去。

眾人稀稀疏疏的分散站在廢墟中。不少建筑甚至被攔腰切斷,徹底沒(méi)了天花板,宛如露天的盒子。一道道黑煙不時(shí)從某個(gè)縫隙深處飄出來(lái)。

所有人的視線都聚集在那最后一道靈災(zāi)大門上。只要關(guān)閉上靈災(zāi),黑災(zāi)反而對(duì)于術(shù)士來(lái)說(shuō)不算棘手。陰氣天柱不斷翻滾,旋轉(zhuǎn),涌動(dòng)著。

在全鶴的道道手印下,不斷被限制,束縛。嗤?。x那間,一顆黑珠子飛射而出,射入天柱。那是被封印的最初靈災(zāi)怪物,此時(shí)被精準(zhǔn)的打進(jìn)天柱內(nèi)。

無(wú)聲無(wú)息間,天柱開(kāi)始緩緩收縮,變細(xì),肉眼可見(jiàn)的縮小。一分鐘。兩分鐘.噗!最后一絲煙氣徹底消失,天柱露出了最核心的一道暗紅色被血肉攀爬包裹的怪異圓拱門。

那門也在緩緩的關(guān)閉。三十多米高的門扉,開(kāi)始發(fā)出咔咔的摩擦聲。兩扇門扉朝中心合攏。嘭!終于,門扉徹底閉合。

游戲亮點(diǎn)

既然前往中部的計(jì)劃已經(jīng)定下,遺留在南部的一些事情,他也該盡快處理了。紛紛揚(yáng)揚(yáng)飄落下的大雪覆蓋了整個(gè)天地,山林、河流、錯(cuò)落在山間小小的湖泊,盡數(shù)被染成純白的顏色。

一層朦朦的白色雪霧籠罩著大地,伴隨著銀鈴清冽悅耳的響聲,兩輛馬車搖搖晃晃地穿過(guò)呼嘯的風(fēng)雪,最終在一個(gè)坐落在山腰處的古老莊園前停下。

馬車的車門打開(kāi),兩道身披長(zhǎng)袍的人影一前一后地從馬車上走下來(lái),莊園門口,有仆從模樣的人快速地主動(dòng)迎上去。

卻還未等靠近,就被其中一人隔空抬手,像稻草一樣掀飛,身形不等落地,便在半空炸成一團(tuán)團(tuán)爆裂的血花,于雪地上落滿觸目驚心的殷紅。

游戲玩法

然后他嘴角的微笑帶上了一點(diǎn)苦澀:“圣吉列斯大人提議叫《但丁——圣血天使最長(zhǎng)時(shí)間的統(tǒng)治者》?!薄暗@個(gè)標(biāo)題太過(guò)炫耀和驕傲了,我都覺(jué)得原體是在拿我開(kāi)玩笑了.”

不用懷疑,他就是在拿你開(kāi)玩笑周云默默在心里想道?!白詡鞯臉?biāo)題”他摸了摸下巴,短暫的思考了片刻:“《關(guān)于身為賣鹽人的兒子卻受到圣吉列諾的指引最終成為圣血天使戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)團(tuán)一千年的這檔事》!”

“啊?”但丁的表情呆住了?!肮背嗉t大議廳內(nèi)傳來(lái)了一道若隱若現(xiàn)的清澈笑聲。但丁的臉上頓時(shí)劃過(guò)了一道尷尬。

評(píng)測(cè)

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