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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:51:35

探索經(jīng)典復(fù)興,[命令與征服3]初玩心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

起初,我對(duì)CC3并沒(méi)有任何期待。然而,SC的推出讓我感到非常失望,因此只能退而選擇CC3。此次CC3似乎特意在吸引老玩家,音樂(lè)、音效、畫(huà)面以及通關(guān)后的文字等都帶有一種復(fù)古的感覺(jué),被稱(chēng)為“C&C風(fēng)格”。不得不說(shuō),確實(shí)很不錯(cuò),尤其是在習(xí)慣了各種WC3和SC風(fēng)格之后。

由于時(shí)間有限,我只體驗(yàn)了教程關(guān)卡和遭遇戰(zhàn)地圖。整體印象是……在被暴雪壓制了多年后,WW終于推出了一款充滿(mǎn)誠(chéng)意的作品。不僅延續(xù)了CC3的傳統(tǒng)風(fēng)格,還明顯借鑒了WC3、戰(zhàn)錘40K、COH甚至SC的許多設(shè)計(jì)。

讓我們先看看CC3的畫(huà)面表現(xiàn):

在觀(guān)看了許多之前的視頻后,我對(duì)CC3的畫(huà)面本來(lái)沒(méi)有抱太大期望。然而,當(dāng)我第一次看到教程關(guān)卡的畫(huà)面時(shí),還是感到十分震撼(所有效果都設(shè)置為ULTRA HIGH)。天空中類(lèi)似極光的效果相當(dāng)迷人。CC3的引擎其實(shí)并不算出色,但大量甚至過(guò)度地使用了各種光影和氣流效果,使整體觀(guān)感非常好。由于加入了HAVOK物理引擎,坦克爆炸和建筑坍塌的效果表現(xiàn)得非常出色,特別是GDI的審判者倒下時(shí)……大家可以親自去體驗(yàn)一下。

我的電腦配置屬于中等偏下(AMD 3200+,1G RAM,1600PRO),在畫(huà)質(zhì)設(shè)置為ULTRA HIGH時(shí)依然可以運(yùn)行(鼠標(biāo)移動(dòng)速度稍慢,但沒(méi)有出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象),而在畫(huà)質(zhì)設(shè)置為MEDIUM時(shí)則非常流暢。

音樂(lè)和音效的表現(xiàn):

依然是搖滾樂(lè),依然是被忽視的狀態(tài)……=。=,戰(zhàn)斗時(shí)根本聽(tīng)不到音樂(lè),完全沒(méi)有當(dāng)初星際的背景音樂(lè)那樣令人難忘,甚至不如WC3。

音效部分則意外地用心,可能WW也意識(shí)到難以超越BLZ的強(qiáng)大單位語(yǔ)音,于是揚(yáng)長(zhǎng)避短,在環(huán)境音效上下足了功夫。CC3是第一個(gè)讓我注意到步兵在草地上行走會(huì)發(fā)出聲音的即時(shí)策略游戲……還有槍炮聲、輪子和履帶的聲音,特別是GDI的審判者出廠(chǎng)時(shí),我……我……(我承認(rèn)我是雙足機(jī)器人控=。=)

游戲系統(tǒng)的改進(jìn):

終于,終于可以同時(shí)建造兩個(gè)工廠(chǎng)了!對(duì)于從CC1玩到CC3的玩家來(lái)說(shuō),這一改進(jìn)足以令人感動(dòng)得流淚……但WW并沒(méi)有向BLZ妥協(xié),仍然采用了這種便捷的面板操作方式,強(qiáng)大就是強(qiáng)大?。ㄈ欢?,很明顯借鑒了COH的建造設(shè)定)。

資源仍然是傳統(tǒng)的采礦、建筑車(chē)輛、提煉廠(chǎng)和發(fā)電站等。GDI的科技樹(shù)依舊保持了過(guò)去的簡(jiǎn)潔明了,不過(guò)在步兵設(shè)計(jì)上明顯借鑒了戰(zhàn)錘40K的設(shè)定,采用了時(shí)下非常流行的“群組單位”。甚至很多步兵也能夠像在戰(zhàn)錘40K中那樣升級(jí)各種裝備。兵種之間的克制關(guān)系非常明顯(只是居然4輛坦克打不過(guò)4隊(duì)機(jī)槍兵,實(shí)在有些難以置信-。-)。

單位的人工智能設(shè)定也頗為令人滿(mǎn)意,一個(gè)單位可以設(shè)定四種狀態(tài)(進(jìn)攻型、防御型、堅(jiān)守、堅(jiān)守不開(kāi)火)。除了強(qiáng)制攻擊、強(qiáng)制移動(dòng)、移動(dòng)攻擊之外,還有一個(gè)“倒車(chē)移動(dòng)”,適用于撤退時(shí)保持陣型。

出乎意料的是,CC3竟然學(xué)到了SC一直以“多任務(wù)設(shè)定系統(tǒng)”為賣(mài)點(diǎn)的功能。在普通的路徑設(shè)定之后,還有一個(gè)“計(jì)劃模式”,雖然沒(méi)有時(shí)間測(cè)試,但不確定其實(shí)用性如何。

總體印象:

這次CC3確實(shí)是一款精心制作的游戲,改變了WW過(guò)去固執(zhí)的態(tài)度,可以說(shuō)是集眾家之長(zhǎng)。

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大小:36mb更新:2025-02-23 18:51:35

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

肖崇雪看著一聲不吭的安柏,隨后狠狠轉(zhuǎn)身,回到洞府開(kāi)始收拾起來(lái)?!八闶悄愣熓灏雮€(gè)女兒,從小便展露出驚人的天賦,所以一直被寵著,脾氣難免有些不好,你別介意?!?/p>

古理玄怕安柏不舒服,耐心的解釋道。“三師叔多心了,我并不在意?!卑舶剌p輕搖頭。他不可能在一個(gè)境界上停留太久,更不可能對(duì)一個(gè)注定只是過(guò)客的螻蟻太過(guò)上心。

之前提過(guò)這個(gè)世界對(duì)各種力量的兼容性非常高。安柏能夠完美的使用出各種各樣的力量,或許表現(xiàn)形式上會(huì)有所差異,但威力卻絕對(duì)不會(huì)弱。

比如一人世界的雷法,龍珠世界的各種體術(shù),氣功,拳法。換言之,在沒(méi)有那種超級(jí)怪物的情況下,他本身的力量足以碾壓這個(gè)世界絕大多數(shù)人。

無(wú)論是在凡俗也好,還是現(xiàn)在的蜀山也罷,安柏愿意陪著玩過(guò)家家的游戲,一個(gè)是肉身慣性所造成的性格差異,另一個(gè)則是他想要深入的體驗(yàn)這個(gè)世界的力量體系。

沒(méi)有什么比成為其中一員更加方便的途徑了。言歸正傳。古理玄安排的地方在半山腰的一處小空地上,這里四面懸空,想要離開(kāi)只能向上攀登,但山頂卻是一條死路。

換句話(huà)說(shuō),只有在學(xué)會(huì)飛行之后,安柏才能夠隨意在蜀山走動(dòng)。從這里也能看出古理玄的一番苦心?!吧缴先兆忧蹇啵隳芡ㄟ^(guò)二師姐的考驗(yàn),想必這點(diǎn)對(duì)你不算什么。”

說(shuō)完這位劍閣三師兄頓了頓,語(yǔ)氣變得鄭重許多,“本來(lái)這些話(huà)我不該說(shuō),但為了激勵(lì)你,我覺(jué)得還是告訴你為好?!?/p>

“什么?”正在打量住處的安柏扭頭問(wèn)道?!艾F(xiàn)在不比以前,知道為何我們收徒大多從小培養(yǎng)嗎?”古理玄輕聲道。

“跟修行時(shí)間有關(guān)?”安柏隨口回答?!坝幸恍?,但并不全是。”古理玄解釋道:“在仙凡之隔出現(xiàn)后,年紀(jì)越大的人與俗世糾葛也就越深,同理,收他入門(mén)的代價(jià)也就越大。”

游戲亮點(diǎn)

“還差一些,預(yù)計(jì)年底能推出?!薄鞍?!我們的雙核路由器芯片還沒(méi)研發(fā)成功,星逸科技這就提前發(fā)布了!并且已經(jīng)量產(chǎn)上市了,甚至雙核路由器都上市了!”

“咱們積蓄已久的王牌,廢了!”聯(lián)發(fā)科在手機(jī)芯片只能做中低端,就開(kāi)始找其他出路。為此,從去年開(kāi)始,聯(lián)發(fā)科就投入巨資和人手,研發(fā)高端的雙核路由器芯片MT7621A。

想著借此開(kāi)啟雙核路由器新時(shí)代,從而奠定聯(lián)發(fā)科在路由器領(lǐng)域的無(wú)上地位。卻不想,他們的雙核路由器芯片還沒(méi)研發(fā)成功,人家星逸科技的雙核路由器都上市了!

真是人比人得死,貨比貨得扔!“發(fā)布會(huì)到這里,就接近尾聲了。”“最后,再給大家一個(gè)小驚喜!”“Ai智能音箱,是智能家居的核心樞紐,有著強(qiáng)大的聯(lián)動(dòng)能力和互動(dòng)能力?!?/p>

游戲玩法

超神器的品質(zhì),外加繼承于徐淵的精氣神,絕的力量得到了完美的挖掘。在徐淵的手上,絕的力量得到了完美的挖掘,甚至于發(fā)揮出百分之一百二的威能。

兩人就這么站立在半空之中,相對(duì)而立。龍皓晨手持散發(fā)著九彩光芒的永恒與創(chuàng)造之劍,臉色凝重。徐淵的實(shí)力遠(yuǎn)超他的想象。

他沒(méi)想到徐智的這個(gè)兒子竟然如此強(qiáng)。,實(shí)際上,按照徐智的天賦,龍皓晨是對(duì)徐淵的力量有過(guò)預(yù)估的。然而,畢竟徐智在龍皓晨的固有印象中只是一個(gè)天才,還不是積累了數(shù)十年的強(qiáng)者。

評(píng)測(cè)

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