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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:00:13

團(tuán)隊(duì)策略指南,《暗黑破壞神3》輔助蠻怪物處理指南

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在組隊(duì)沖擊大秘境時(shí),輔助蠻的作用是不可或缺的,特別是在面對(duì)各種棘手的怪物時(shí)。當(dāng)團(tuán)隊(duì)需要有人來承擔(dān)指揮責(zé)任時(shí),作為輔助位置的蠻該如何應(yīng)對(duì)呢?接下來就和小編一起深入探討一下吧。

堅(jiān)韌緊張情況:

火爹海:在小圖中可以選擇跳過不打,而在大圖中,首先讓法師穩(wěn)定輸出,然后立刻出去拉怪(盾墻不能中斷)。當(dāng)怪物數(shù)量達(dá)到一定程度(法師血量不穩(wěn))時(shí),停止拉怪并適當(dāng)?shù)貨_撞以觸發(fā)古帕的減傷效果。如果必須拉怪或無法控制時(shí),讓40立即開啟大招,或者選擇換位置。

胖子海:通常法師會(huì)以一個(gè)春哥為代價(jià),先讓法師攻擊一擊,然后在冰階段讓死靈開大觸發(fā)古帕的35層減傷效果,到奧階段把所有胖子消滅。

猴子妖婦海:適當(dāng)進(jìn)行沖撞。

進(jìn)度緊張情況:

路費(fèi)原則:在圖不佳的情況下,適時(shí)在怪物多的地方取得一些進(jìn)度,確保在行進(jìn)過程中進(jìn)度損失不大(這需要豐富的經(jīng)驗(yàn)來判斷)。

關(guān)于路費(fèi)原則,有幾種判斷技巧:1. 期望進(jìn)度,即能夠獲得的進(jìn)度,在最短時(shí)間內(nèi)獲取最大進(jìn)度,這需要根據(jù)怪物數(shù)量、碰撞體積和相對(duì)進(jìn)度來判斷。高進(jìn)度的地方不一定要打,因?yàn)橛行└哌M(jìn)度怪物(如牛、懲戒者、大錘)提供大量的小怪進(jìn)度。如果其他小怪不多,可能會(huì)放棄“收路費(fèi)”,因?yàn)榇藭r(shí)進(jìn)度是虛的,期望進(jìn)度低,收獲不劃算。2. 由于秘境充滿太多不確定性,定點(diǎn)收路費(fèi)還需考慮:下層圖像好,進(jìn)度效率更高;下層更差,這里打少了就虧。因此,在哪里打,打多久,完全依賴蠻子對(duì)大秘境的理解和一些小運(yùn)氣。有時(shí)為了觸發(fā)塔也選擇虧一點(diǎn)進(jìn)度強(qiáng)行收取。能妥善應(yīng)對(duì)這些情況的我稱為“資深輔助蠻”(在后續(xù)總結(jié)篇可以看到我對(duì)蠻子水平的分類)。

最大收益原則:對(duì)于一個(gè)蠻子來說,拉怪的忠誠(chéng)程度影響著團(tuán)隊(duì)的整體效率。如果不能把戰(zhàn)場(chǎng)、大銀光等地圖的怪物拉空,就不能算是好的蠻子。經(jīng)常有人說我的蠻子精打細(xì)算(甚至吝嗇),其實(shí)我也很無奈,因?yàn)榍奥烦錆M未知,蠻子唯一能做的就是走好當(dāng)前的每一步。即使不能過關(guān),你也不可能被責(zé)怪,此時(shí)雖然撕票,但隊(duì)友們眼中都是小星星,非常遺憾地撕票,而不是帶著嫌棄。

好圖高效利用原則:通常來說,如何利用好圖決定了團(tuán)隊(duì)速刷的效率。利用得當(dāng)?shù)男U子,在別人開三把的時(shí)間里,他可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開四把。這樣一來,無論是經(jīng)驗(yàn)還是其他收益都會(huì)大幅提升。

定點(diǎn)策略:一般情況下,會(huì)全面分析當(dāng)前怪物、后續(xù)怪物以及前方可能出現(xiàn)的怪物。如果能夠迅速將它們引導(dǎo)到一起并消滅,以此來加快進(jìn)度,那就可以進(jìn)行攻擊。否則,就應(yīng)放棄定點(diǎn),并適當(dāng)引怪,為下一次的定點(diǎn)做好準(zhǔn)備。

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杜亞軍

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游戲特色

而在權(quán)杖的頂端,半張開的龍爪杖臺(tái)之上,則正緊緊攫著了一枚散發(fā)暗紅深光的圓形珠石,若是側(cè)耳傾聽它,還能聽見里面如同海嘯席卷、如同風(fēng)暴翻涌般的、來自古龍的怒吼聲。

羅修已伸出手,向權(quán)杖的長(zhǎng)柄上握去——握上去時(shí)的觸感是溫?zé)岬?,從?quán)杖中散發(fā)的光芒甚至能穿透手背,將手掌也映出熾熱的通紅;

而在握上去的時(shí)候,羅修從內(nèi)而外地感到了一種“包覆”的感覺,就仿佛并非是他握著權(quán)杖,而是權(quán)杖在握著他一樣;同時(shí),與握住【龍炎魔劍】的感覺是一樣的,那種澎湃的、令人心魂顫動(dòng)的力量感,也同時(shí)從權(quán)杖之中向外涌溢了出來。

那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時(shí)涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權(quán)杖】的武器面板,也同時(shí)于他眼前顯現(xiàn)——

【裝備名稱:龍息權(quán)杖(金色傳說)】【裝備類型:權(quán)杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術(shù)效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質(zhì)屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>

【……】我嘞個(gè)……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動(dòng)彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。

游戲亮點(diǎn)

坂木起身看向一左一右托著魁奇思的剩下兩人,熱切道:“實(shí)力不錯(cuò)啊,放棄這個(gè)廢物主子,跟我干吧,當(dāng)然,你們的同伴我也會(huì)負(fù)責(zé)救活,我們火箭隊(duì)之王有這個(gè)能力。”

“閉嘴!”這一刻,魁奇思和御龍渡兩人空前達(dá)成意見一致。一前一后,魁奇思的龍王蝎和御龍渡的巨大快龍一并攻向坂木。

千鈞一發(fā)之際,幾道殘影閃現(xiàn)而來,憑空浮現(xiàn)數(shù)道防護(hù)罩籠罩在坂木頭頂。龍王蝎和巨大快龍的雙重攻擊落在上面,多重防護(hù)罩動(dòng)都未動(dòng),反倒是兩只進(jìn)攻的寶可夢(mèng)被反震力彈開。

“阿渡的巨大快龍攻擊被彈出來了?”留守關(guān)東的希巴看著電視不可思議道?!澳鞘鞘裁磳毧蓧?mèng)?”菊子婆婆臉上的皺紋都擠在一起。

游戲玩法

周武昌浮空而上,站在衛(wèi)凡的對(duì)方:“的確是來找你麻煩,你殺我周家族老,還請(qǐng)給周家一個(gè)交待?!彼砩系臍庀⒄趄v起來,知道不能一味退讓,周家死了一個(gè)大圣,現(xiàn)在衛(wèi)然又來踩他一腳,若是還不敢還手,武帝世家的威嚴(yán)必將掃地。

衛(wèi)凡神色不再淡漠,氣息開始凌厲:“你周家族老周朝武要架我和王家的梁子,被殺是他咎由自取,應(yīng)該是你周家給我一個(gè)交代!”

所有人一陣嘩然,“衛(wèi)然”還真是霸道,殺了武帝世家的大圣族老,卻是反過來要人家給他一個(gè)交代。“他真是天不怕地不怕,不怕和武帝世家開戰(zhàn)嗎?”

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