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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 18:05:33

揭開游戲設(shè)計(jì)的秘密,《龍騰世紀(jì):覺醒戰(zhàn)斗心得》

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按照官方的宣傳,覺醒是一款更注重戰(zhàn)斗而削弱劇情的資料片。然而,在通關(guān)后,我并沒有發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗部分被加強(qiáng)或劇情比例被明顯減少。實(shí)際上,由于覺醒整體長度只有10到20小時,劇情給我留下了更深刻的印象——與可以用“秒、秒、秒,大家來秒DARKSPAWN”來概括的戰(zhàn)斗相比。

1、“所以我們有了一條透明的高龍?真是太棒了!”——覺醒的BOSS設(shè)計(jì)

盡管很多玩家抱怨B社在BOSS設(shè)計(jì)上偷工減料(比如重復(fù)使用高龍和BROODMOTHER的模型),我實(shí)際上更喜歡覺醒里的BOSS勝過起源中的那些。回憶起源的BOSS戰(zhàn),你會想到什么?火龍?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龍?

覺醒中的半透明龍BOSS確實(shí)讓我眼前一亮(雖然我確實(shí)玩過WOW)。它的戰(zhàn)斗方式也不像同類那樣單調(diào)(盡管難度幾乎讓人發(fā)笑)。BROODMOTHER瘦身了,據(jù)說是因?yàn)楦?怂剐侣劦呐u,但無論如何,這個瘋狂的年輕女人更讓人印象深刻。畢竟,胖乎乎的禿頭怪物在游戲界隨處可見……但擁有多對咪咪卻苗條如超模的女性角色?我很少見過。

沼澤的惡魔BOSS也很出色。我們終于不用再和魅魔糾纏不清了。你說它看起來像OGRE?確實(shí)如此,但你得承認(rèn),親眼目睹一個美女變成OGRE也是一種視覺享受。

無論作為BOSS還是角色,THE ARCHITECT都具有其他反派角色難以匹敵的劇情深度和形象設(shè)計(jì)。它實(shí)在太出色了,以至于B社用它作為網(wǎng)頁的題圖。9.5分,剩下的0.5分扣在“出場時間太短”上,但這是另一個話題了。

可惜的是,無論是BROODMOTHER還是OGRE都沒有令人印象深刻的新招式。設(shè)計(jì)一場有趣的戰(zhàn)斗真的那么難嗎?

2、“記住,你是一個英雄。你不會死,而你的敵人會成批地死?!薄X醒的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)

這是一個在NORMAL難度下可以全程不死隊(duì)友的資料片。這是一個在NM難度下可以自由單挑,全隊(duì)出動也不用讀檔的資料片。這是一個大多數(shù)精英和小BOSS在你看清它名字前就倒下的資料片。這是一個你無敵,敵人愚蠢的資料片。

再也沒有與F女巫對抗時那種絕望的感覺……高龍?簡直是個笑話。因此我很奇怪為什么B社認(rèn)為自己強(qiáng)化了覺醒的戰(zhàn)斗,也許B社的意思是,他們加強(qiáng)了主角的戰(zhàn)斗力?

新增的職業(yè)讓我非常滿意。它們使DAO的世界更加多元化,并在一定程度上完善了背景設(shè)定。新的技能也具有相同的作用。掌握元素力量的法師、隱藏在陰影中的盜賊、為伙伴而犧牲的戰(zhàn)士……這些都為玩家的角色扮演提供了新的可能性。

在贊美新內(nèi)容的同時,我也不會忘記指出它們帶來的不足。在DAO中,“多元化”意味著多方向的發(fā)展,而不是單一的專精。本身就顯得奇怪的無懲罰兼職系統(tǒng)在覺醒中讓每個玩家至少可以兼職三種職業(yè)——無論怎么看,這都是一種不明智的設(shè)計(jì)。而且兼職越多,力量越強(qiáng),敵人被打敗得越快。敵人越快被消滅,主角就越不需要變強(qiáng),從而失去了探索不同兼職和技能組合的動力。這是一個讓玩家懶惰的資料片,它失去了應(yīng)有的刺激。

除了新技能和新職業(yè)(以及煩人的新藥水),其實(shí)一切都是舊的。起源中的無敵技能在覺醒中仍然有效,只是覺醒中有更多無敵技能罷了。

3、“這個地方我好像來過……不,我沒有,墻壁的顏色不一樣!”——覺醒的迷宮設(shè)計(jì)

覺醒不僅保留了起源的模型,還繼續(xù)使用起源的地下城。矮人的地下通道、精靈的森林迷宮、監(jiān)獄的冰冷房間……這就是為什么我覺得覺醒像是粉絲作品。一個MOD制作者可以隨意使用原游戲的模型來創(chuàng)造新的迷宮,而這正是B社的游戲開發(fā)者們所做的。你根本沒有離開幾個月前戰(zhàn)斗過的地方。你仍然在那里,只是遇到了新的敵人。

單從迷宮設(shè)計(jì)來看,覺醒的地下城完全無法讓玩家盡興。玩家繞一圈后會發(fā)現(xiàn)地方并不大。像石頭人DLC中釋放魅魔時遇到的小機(jī)關(guān)數(shù)量增加了,但真正有趣的機(jī)關(guān)卻減少了。在起源中,圣灰的謎題都更有趣!

4、“我的錢多得沒地方花。買點(diǎn)什么好呢?對了,做幾個符文玩玩吧!”——覺醒的符文制造系統(tǒng)

沒錯,符文系統(tǒng)就像草藥系統(tǒng)一樣是個完整的系統(tǒng)。也是像草藥系統(tǒng)一樣的雞肋。

有多少玩家在通關(guān)時只學(xué)了1級草藥?又有多少玩家甚至沒有學(xué)習(xí)草藥?

你可以學(xué)習(xí)4級符文并花錢制作最好的符文?;蛘吣阋部梢再徺I新手級別的符文,然后在NM模式下不讀檔通關(guān)。我們把那些沒什么用但又不想輕易放棄的東西稱為雞肋。符文制造系統(tǒng)就是一塊純正的雞肋。

當(dāng)玩家們無論怎么操作都能輕松消滅成群的敵人時,那些增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力的系統(tǒng)還有什么意義呢?B社完全可以開設(shè)一個出售NOVICE符文的店鋪,然后宣布:“在覺醒中我們提供無限量的符文!”——這樣我會更高興,而不必花費(fèi)6G來重置符文技能,僅僅是為了再花6G將其清除。

5、“造物主設(shè)計(jì)出更強(qiáng)大的裝備,是為了讓我們以不同方式輕松擊敗敵人?!薄X醒的裝備設(shè)計(jì)

同樣因?yàn)閼?zhàn)斗過于簡單而失去實(shí)際價值的是覺醒中的新裝備。除非你是完美主義者,完全可以用起源結(jié)尾的T7裝備通關(guān)覺醒。T9只是用來保存和交易的。

此外,如果說起源中那些花費(fèi)100多G購買的武器和護(hù)甲已經(jīng)夠強(qiáng)大了,那覺醒中還有更為強(qiáng)大的裝備。精神傷害增加100%。精神傷害增加30%并附帶其他各種優(yōu)秀屬性。各類法術(shù)抵抗增加50%。吸收傷害并提升閃避率。耐力增加50。每秒恢復(fù)1點(diǎn)魔法值/生命值的同時附加一堆極品屬性。

生怕你殺得不夠無趣似的。

覺醒中的法師裝備“完美地”繼承了起源的模型,但鎧甲和物理攻擊武器有了一些不錯的設(shè)計(jì)。我非常喜歡用極品材料制作的盾牌和單手劍,非常適合我的奧法戰(zhàn)士。那套在沼澤中獲得的重鎧,好像叫SENTINEL ARMOR,比起源中的任何鎧甲都要酷!盜賊也有了更好看的皮甲,謝天謝地。

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李統(tǒng)厚

李統(tǒng)厚

大?。?em>46mb更新:2025-02-26 18:05:33

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

徐老頭并不意外季尋的想法,也不啰嗦,說出了方法:“去葬神之地鑰匙就一直都在你身邊。”“.”季尋的目光看向了正在胡吃海喝的小伊凡。

現(xiàn)在從徐老頭的話中確認(rèn)了這小家伙就是“卡師位面空間本源”的人格化身。他其實(shí)早也猜到的。伊凡是從那四口黑棺其中之一里誕生的。

而四口黑棺是蘭陵斯特大帝說,和【JOKER】序列晉升有重要關(guān)系的遺物。那次他們被南大陸人困在了鏡像空間里,那時候就機(jī)緣巧合地進(jìn)入了一個有五十三塊石碑的特殊空間。

可后來嘗試無數(shù)次之后,季尋再沒能去過。顯然是還差一點(diǎn)什么。這一問,徐老頭直接解惑了:“你差的是對時間的感悟?!?/p>

想要現(xiàn)在感悟肯定來不及,好在是眼前就有一個精通時間法則的前輩。季尋說道:“那就勞煩前輩了。”徐老頭點(diǎn)點(diǎn)頭,那濁眸中浮現(xiàn)了一抹精芒,隨即,四周的時間仿佛都停頓了下來。

空氣中的粉塵、食物飛濺的碎末、啤酒揚(yáng)起的酒花,都在眼前定格住了。而季尋的目光再看向伊凡,已然看到了熟悉場景。

那是一個光怪陸離的空間。像是墓地一般,一片荒涼死寂。眼前出現(xiàn)了五十三塊黑色石碑。這就是“葬神之地”。

季尋再次來到了這個神秘空間,深深呼出了一口濁氣。他知道,自己即將接觸到卡師文明的終極秘密。那一塊塊【禁墟石碑】佇立在眼前,曾經(jīng)卡不懂的那些神秘碑文,此刻也涌入腦海里。

像是有著零碎信息的一塊塊拼圖,當(dāng)把它們連接在一起的時候,一個完整的團(tuán)就映入眼簾了。這里仿佛沒有時間流動。

季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺到哪怕是自己已經(jīng)點(diǎn)燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。

游戲亮點(diǎn)

而這些綜合起來,成績越高,那以后《好聲音》節(jié)目賣版權(quán)的時候,要價才能越高,前世內(nèi)地的各種《好聲音》,可是讓海外的版權(quán)方收錢收到手軟,直到移動互聯(lián)網(wǎng)時代到來,才開始逐步?jīng)]落。

齊瑞凡道:“目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了差不多20個非常有天賦的歌手,唱歌唱的很好,其中還有一些只是依靠著本能唱歌,沒有經(jīng)過專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,后續(xù)只要教導(dǎo)一下,未來肯定會唱的更好;不過這些人唱的都是其他人的歌曲,他們本身有沒有自己作曲作詞的能力,不確定,只能等以后再看。”

“能作曲作詞本身也是看天賦的,這個沒辦法短期看出來,不過這些人會唱歌,那概率肯定比其他人大一點(diǎn)?!睏钗臇|說道:“而且即使不會,只要唱得好、長相好一點(diǎn),那也是可以唱別人的歌,成為歌星的?!?/p>

即使是前世音樂周天王,也只是會唱與作曲,作詞的話還得靠方文山;這才是常態(tài),能唱能作曲作詞的人千中無一,沒必要追求這種當(dāng)然,有的話肯定最好。

游戲玩法

隨后勾住旁邊秦時的肩膀,將他往身前一帶,嘴唇蜻蜓點(diǎn)水在少年臉頰觸了一下?!皠e誤會,小秦不是我弟弟,是男朋友?!?/p>

陳紜歪著頭,欣賞高個青年一陣青一陣白的神色變幻,心滿意足揚(yáng)長而去?!凹嫿恪蹦涿顮奚嗟那貢r輕咳兩聲。

“一瓶四級能量液!封口費(fèi)!不要跟小卿卿講今天的事兒!”等到拐過走廊,陳紜這才出聲,斬釘截鐵十分果斷。

評測

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