游戲特色
衛(wèi)凡氣血翻涌,沒有受傷,但是武道天眼的能力被無限削弱,因為周天星辰神甲基本上沒有什么破綻,要想斬殺周武昌,只能靠實力,無法取巧。
但是以他實力,就算使出陰陽逆亂刀,想在周天星辰神甲的保護(hù)下斬殺周武昌也沒有多大的希望,除非爆出其他底牌。
古語有言:物禁大盛,盛極則衰。目前東非經(jīng)濟從表面上來看就是處在這個狀態(tài)。世界各國想要避免這種結(jié)果,只能開拓新的道路從而擺脫循環(huán),英國以及英國之前的歷屆海上霸主,都是通過不斷征服其他地區(qū),從而將本國發(fā)展的限制打破。
而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時,顯然殖民主義也無法再解決原本的問題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無法開辟出新的市場。
而這也是英,法兩個舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟和社會發(fā)展來看,其實英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠(yuǎn)離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
游戲亮點
血神分身的速度并不比此地的血河慢。尤其是他身化血河之后,速度就幾乎與此地的血河齊平,可以順勢流動。還不用花費多少力量。
此地的血河就是他的力量補給。毫不客氣的說,只要這血河不干,他就可以在這血河之內(nèi)永遠(yuǎn)存在。這就是【血河之體】的神異之處。
哪怕【血神之體】也可以做到,但是終究不如【血河之體】這般針對性強。若是【不滅源血神體(殘)】,也許可以做到,畢竟它是兼容了所有的血族體質(zhì),它才算是最頂尖的血族體質(zhì)。
但不管是哪一種體質(zhì),血神分身都有,倒是不用擔(dān)心什么。說到底,此地完全就是他的主場。血神分身不再多想,目光閃動,快速追上了那想要逃遁而去的核心構(gòu)造。
游戲玩法
“我聽說外面那些州,各個勢力早開始大規(guī)模種植仁稻。”“一是,從中挑選天賦異稟的人才,培養(yǎng)成死士。二是,可以短時間實現(xiàn)勞動力大爆發(fā)。三是……人就是一種資源和商品,買賣稻人,不會有太多糾紛,也沒有人給他們撐腰?!?/p>
“我聽說,一些殘暴的義軍,甚至用稻人喂養(yǎng)異獸坐騎?!薄袄柚葸@邊,當(dāng)時九黎族的幾位老族長強烈反對種植仁稻,覺得有傷人倫。更認(rèn)為,時間一久,稻人比例上升,會造成不可控的動蕩?!?/p>
“但據(jù)我所知,族中依舊有人暗地里在尨山山脈中種植?!崩钗ㄒ粐K嘖稱奇的同時,心情很是沉重,稻人的存在,一定會引發(fā)許多人性問題。再看向街邊坐著的那些孩童,心中不禁有些同情和憐憫。
評測
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