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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:34:04

探索職業(yè)多樣性,《質(zhì)量效應(yīng)3》工程師技能流玩法

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之前嘗試了異能、先鋒和滲透這些職業(yè)。異能可以進行大規(guī)模的轟炸,先鋒擅長拼命沖鋒,滲透則是精準爆頭。這些職業(yè)在清怪方面速度都不錯,異能和先鋒可以通過技能流進行戰(zhàn)斗,不用開槍,滲透則是憑借螳螂和隱身在場上橫行無忌。以上提到的至少都是核心難度,部分職業(yè)甚至在瘋狂難度下也能通關(guān)。玩膩了這些職業(yè)后,找不到更喜歡的,于是決定試試工程師(繼承2代檔案的核心難度)。

使用工程師后才發(fā)現(xiàn),這個職業(yè)的設(shè)計基本是依靠召喚物作戰(zhàn),自己則在一旁悠閑地喝茶看戰(zhàn)斗……讓人不太滿意。其實在《質(zhì)量效應(yīng)3》中不只有異能爆,科技也可以爆發(fā)。然而,工程師的主要傷害技能冷卻時間太長,燃盡和超載的冷卻時間至少有2秒。經(jīng)過詳細的技能分析,發(fā)現(xiàn)工程師有幾個弱點:一是冷卻時間過長,二是缺乏控制技能。破壞不能算作控制技能,頂多算是黑客技能。冰霜的控制能力也很弱,只有紅血狀態(tài)的敵人才可能被凍住,有保護的敵人最多只是被減緩移動速度,子彈速度卻沒變,這樣冰霜的意義就不大。而且冰霜和燃盡都有飛行軌跡,多半會被躲開。像我這樣喜歡用技能流單打獨斗的玩家,就想找到最佳技能組合,爆發(fā)才是關(guān)鍵。

先分析兩個主要技能:

燃盡:可以作為火爆源,能夠引發(fā)火爆、冰爆和閃爆。

超載:可以作為閃爆源,能夠引發(fā)火爆和冰爆。

換句話說,工程師的這兩個技能可以循環(huán)爆發(fā),無論哪個作為起手技能都可以,然后用另一個引爆。

還有一個關(guān)鍵點,火爆和冰爆必須在引爆技能命中后敵人死亡才能生效,這與異能爆有很大不同,也限制了火爆和冰爆的使用。

最后,附加技能選擇了賈維克。順便提一下,普洛仙這個種族在5萬年前稱霸銀河系,粒子步槍堪稱神器,兩個附加技能也是神技。黑暗通道不用多說,使用過異能的人都清楚。多數(shù)人不看好重擊這個技能,因為對其他職業(yè)來說,它傷害低,還有更好的主技能替代,所以通常被忽略。但重擊恰好彌補了工程師技能的不足,冷卻短,增強后1秒充能,無彈道瞬發(fā),可群體攻擊。還有一個關(guān)鍵點,這個技能可以作為異能引爆源,能夠引發(fā)異能爆和火爆、冰爆、閃爆,是個萬金油技能,給工程師用,立馬成為神技。對了,還有一個非常重要的,這是一個二段技能,第一階段是托舉階段,可作為異能引爆源,接著是重摔階段,這一階段可引發(fā)異能爆和火爆、冰爆、閃爆,并且整個過程是直上直下,不會因為飄走引爆后炸不到其他敵人。

研究后針對性加點,放棄了冰霜,盡量提高燃盡和超載的傷害和縮短冷卻,尤其是超載,提升30%傷害和100%盾加成,重擊增加范圍攻擊,最后一級選擇減冷卻,召喚物技能則拼命增加盾,讓它去扛傷害……破壞技能點最后一級的100%技能加成,必殺技必點。

上場后感覺確實不一樣了,真的……充分利用重擊的二段效果,這是關(guān)鍵。出手后,第一段立即施加減益效果,這階段不會爆發(fā),除非用異能攻擊,重擊的這一段本身也不會引爆,第二段則盡情爆發(fā)吧……

讓寶寶先上,吸引敵人的注意力。

對滿血的紅血怪物:使用重擊,當怪物被擊飛到空中時,用超載攻擊它,等它落地后立即使用閃爆。

對有保護的怪物(攜帶盾牌):用超載攻擊,使怪物后退,從而破盾并造成紅血(因此超載傷害需要點滿,否則可能無法一次破盾),然后用重擊將其擊飛,接著使用燃盡,再用閃爆擊中落地的怪物,達到一擊必殺的效果。或者使用破壞+超載來秒殺所有小怪。

對于紅血或殘血怪物:使用重擊,接著燃盡,最后火爆。

對付持盾的敵人,把機器人放在他們身后,等他們轉(zhuǎn)身,這時你就可以隨意進攻了,因為他們的后背暴露給了你。

面對成群的尸鬼:連續(xù)使用重擊將它們擊飛到空中,然后對其中一個使用超載或燃盡,推薦使用燃盡,因為火爆威力較大。如果距離太遠,就用超載,因為燃盡有彈道,太遠可能在落地前無法擊中。

目前使用工程師一路爆破,我達到Geth關(guān)卡,核心難度下這種玩法是否全程有效還不確定,但至少在殺回地球之前是沒有問題的,等我用工程師通關(guān)后再分享。

之前在核心難度下玩了滲透者,瘋狂嘗試了一段時間,感覺設(shè)定不太合理,有盾的怪物必須先破盾,否則攻擊力再高也無濟于事。。。沒有興趣就不玩了。還看到有人說爆頭只對人形怪有效,我在核心難度下覺得這種說法不對,其實所有怪物都可以被爆頭,人形怪就不用多說了,主要說說非人類的(在核心難度下,用螳螂,無穿甲,破隱一擊)。

面對食人魔:瞄準它身體上方凸起的小包,在前面的場景中無論打哪里都是一槍致命,但到了地球就不一樣了,我的螳螂沒有加穿甲,對身體的攻擊只造成一格血量的傷害。

對付雷鰲:瞄準它身體上方的文字區(qū)域,兩槍即可擊殺。

巨鰲:攻擊頭部的頂部,兩槍就能擊斃。

兇獸:瞄準脖子與身體連接處,三槍即可。我用螳螂試過攻擊背部,卻沒有造成傷害。

女妖:在她的圓肚子頂部攻擊。當她身體周圍有光(有盾)時,這是無敵狀態(tài),別浪費子彈,趕緊撤退。這個怪物非常難纏,即使所有狙擊都命中要害,也需要5槍(大概5槍,記不清了)。見到她的第一反應(yīng)是拉開距離,大部分時間都在場地里跑來跑去。

Geth:不要攻擊前面的燈泡,而是瞄準燈泡上方(不確定是頭部還是脖子),無論有無盾牌,一槍即可,即使是精英敵人,三槍也能放倒。

以下是兩個對人類的:

巨神機甲:這個敵人無法爆頭,但可以劫持。有些場景中,騎上它大肆掃射非常過癮,不需要穿甲彈。最好不要讓隊友幫忙,全程瞄準玻璃射擊??梢栽诰奚癖ㄇ按蛩椴A?,然后一槍狙擊駕駛員,你就能上去了。

扛盾牌的敵人:對準盾牌上露出眼睛的縫隙,一槍可以擊中后面敵人的頭部。此外,這樣還可以獲得百步穿楊的成就。

想特別提一下冷凱,不確定這是否算爆頭,反正我一直瞄準頭部。最后,當冷凱只剩一格護甲和滿格血時,我一槍將他擊倒。

這是我第一次寫這么多內(nèi)容,以上都是個人經(jīng)驗,歡迎有豐富經(jīng)驗的朋友來討論,也許有比我更優(yōu)秀的打法,呵呵。

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希諾杯子

希諾杯子

大?。?em>56mb更新:2025-03-06 21:34:04

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大河貍睡眼惺忪的從房間里爬出,打個哈欠,同好兄弟一塊拿上笤帚掃雪。清出一塊空地。獺獺開將家獺全喚拎起來,用掃帚把打屁股,督促練功。

疤臉跟隨老和尚去了大同府懸空寺,佛門圣地,底蘊無窮,功法武學(xué)無數(shù),不知會有何等造化,逆天改命,絕不能懈怠半分!“嘿!哈!”

江獺哈著白霧,扭身沖拳,朝上踢腿,整齊劃一。靜室?;煦绲木駶u漸復(fù)蘇,梁渠敏銳體會到自己又多出一項“本能”。

且此“本能”比之【水行千里】,【幽海囚籠】皆要醒目!【天賦渦竅蛻變作神通渦宮!】【渦宮:開一水宮,蘊藏精水、渦水,容納己身,精水為控水之能十萬分之一,渦水為千分之一,水宮內(nèi),可收容統(tǒng)御之獸,獲部分水獸天賦加成。】

成了!梁渠豁然睜眼,背后白猿虛影一閃而沒。院內(nèi)的獺獺開第一時間收到傳喚,一個后空翻收攏架勢沖入靜室。

不消多說。渦水冒出化作一張巨口,徑直將獺獺開吞沒!咕嘟。似有吞咽。獺獺開消失無蹤!此情此景。梁渠欣喜不已。

腦海中精神鏈接沒有中斷,他仍可以同獺獺開溝通!另一邊。獺獺開只覺自己沒入水花,旋即來到一片灰蒙蒙的空間。

未知空間填滿清水,扎扎實實,沒有空隙,獺獺開卻沒有半分不適,仍可暢快呼吸。游動身姿,它試著朝一個方向游動,好半天碰不到世界盡頭,沒有參考物,也不知是不是原地轉(zhuǎn)圈。

未幾。嘩啦。白沫紛紛。第二只水獸進來。大扁尾巴攪動水流,調(diào)整身形。大河貍!兩個褐毛兄弟一左一右,背向而行,然而沒游多久,便看到迎面而來的好朋友。

“循環(huán)空間?”梁渠猜測,他并沒有從兩只水獸身上體會到半分加持之感。倒是牙有點癢癢,想啃點什么東西。稍加試探。

游戲亮點

“大蛇丸特等,這究竟是.?”佐原霧有些不解的回過頭看向他。大蛇丸三兩口把剩下的面包都塞進嘴里,飛快道:“根據(jù)「觀測組」的推測,這應(yīng)該是霧隱村的三種世界線可能性?!?/p>

“由于計算機算力問題,我們暫時只能通過龍脈能量觀測到這三條,至于后續(xù)會產(chǎn)生的各種分支影響.解析能力不足。”

“不過可以看出,一切的關(guān)鍵點都在于這個怪物身上——我們的「觀測組」現(xiàn)在暫時將其命名為‘血之惡獸’?!?/p>

“很顯然,在這個怪物的干擾下,我們的‘并村計劃’遭遇了前所未有的失敗?!薄爸劣谶^程如何,完全未知。”

游戲玩法

其實越過自己的直屬上司中忍,把事情匯報給上忍是挺忌諱的事情,霞沒有說話便是因為這個,這家伙大嘴巴單純是冒失和沒考慮那么多。

一心覺得自家老大表現(xiàn)的帥氣,想要跟長輩炫耀一下,倒是個挺單純的家伙。林克雖然想的更多,但也沒有不滿或者生氣,他很了解兩個同伴,會有如此表現(xiàn)不出意外。

奈良鹽水笑著摸了摸鳶尾的腦袋,道:“收拾收拾準備返程吧?!彼粗约旱牡靡鈱W(xué)生,又道:“收購失敗了,砂隱村出的價太高了。”他搖搖頭,“幾乎已經(jīng)超出金礦的實際價值?!?/p>

評測

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