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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:44:19

揭秘游戲隱藏力量,《俠行天下》陣靈攻略

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小編此次為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈攻略!陣靈在通過400關(guān)后解鎖,可以在探索——布陣——陣靈中找到相關(guān)玩法界面。陣靈能為所有上場的俠客提升屬性,并為特定的俠客提供專屬技能,這些技能在游戲后期具有非常強大的效果。通過與合適的俠客搭配,可以形成多種風格的陣容。

《俠行天下》陣靈攻略

1、陣靈種類

陣靈被劃分為四個等級:紫色、橙色、紅色和金色。

紫色、橙色、紅色陣靈可以裝備6個技能,金色則可以裝備8個。

紫色陣靈包括:食鐵獸之靈(通過仙晶兌換、功德商店和活動獲取)和蠱雕之靈(400關(guān)卡限時禮包和活動獲?。?。

橙色陣靈有:夫諸之靈(活動獲取和功德商店)呲鐵之靈(500關(guān)卡限時禮包和活動獲取)九尾狐之靈(活動獲?。?/p>

紅色陣靈包含:飛廉之靈、窮奇之靈和水麒麟之靈(通過累積充值活動和抽獎轉(zhuǎn)盤獲?。?。

金色陣靈有:玄武之靈、白虎之靈、青龍之靈、創(chuàng)世龍之靈和滅世龍之靈(通過累積充值活動和充值排行獲取)。

2、陣靈培養(yǎng)

(1)激活陣靈后,所有上陣的俠客都能獲得屬性提升,但陣靈技能只對指定陣位上的俠客生效,其它俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開啟;被動技能需要使用技能書來解鎖;

(3)使用技能書時,有機會解鎖新的孔位;技能書會隨機替換當前的被動技能;

(4)同類的被動技能中僅有一個會生效,其余的則失效。

(5)吞噬達到1重時,吞噬技能被激活,并會在吞噬升級后同步提升,吞噬過程需要消耗同名陣靈。

(6)布陣操作:選擇上陣位置并選定陣靈以便上陣,從而為陣位中的俠客賦予陣靈技能。

3、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中提升上陣單位的傷害減免比例,作為減傷陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以減少敵人造成的傷害,技能達到10級時,最大可減免51%的傷害。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

●這組搭配主要用來進一步提升生命值和減少傷害,愈合和自律技能則增強生存能力,每回合回復(fù)一定百分比的生命值并解除控制,神武和智慧技能提升傷害,使得在游戲初期可以輕松突破關(guān)卡。

【蠱雕之靈】戰(zhàn)斗中增強出戰(zhàn)單位的防御百分比,作為防御陣靈,在游戲初期被視為神器,400關(guān)后可以通過限時禮包購買,一開始就能提升25%的防御,這對初期的闖關(guān)和PK都非常有益。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

●蠱雕之靈被認為是防御最高的陣靈,達到10級后可增加130%的防御,通過400關(guān)卡的限時禮包輕松獲取,搭配開服第六天直充獲得的樓滿花,防御可提升至最高180%。該組合在技能上提高了生命和減傷能力,每回合恢復(fù)一定比例的生命值并清除負面狀態(tài),嘲諷則用來控制,使目標強制攻擊自己,充分發(fā)揮陣靈的防御效果,神速則補足了毅重在提升生命值百分比時降低速度的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時,有機會為友方單位提供一個基于生命上限百分比的護盾,護盾的持續(xù)時間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。

生命值的上限由裝備單位的血量決定,達到10級可以提供一個相當于29%生命上限的護盾,是PK的利器。裝備主將的生命值越高,給予友方的護盾就越強。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護)夫諸之靈堪稱橙色陣靈中最強的,10級技能后可為友方提供一個可吸收自身29%生命上限傷害的護盾。裝備單位的血量越高,效果越明顯。在技能搭配上,主要還是以提高自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定百分比的生命值并清除負面狀態(tài)。

●援護技能在戰(zhàn)斗開始時,以自身生命值的60%為全隊提供護盾,持續(xù)時間由技能等級決定,高級援護持續(xù)12秒(注意!援護技能在陣靈中只能生效一個,即使有兩個陣靈都裝備了援護,也只有一個會生效,因此援護只能裝備在一個陣靈上,多了不會疊加)。

這種搭配可以最大化夫諸之靈的技能效果,毅重提高百分比血量,援護則在戰(zhàn)斗開始時提供護盾。裝備單位在受到攻擊和暴擊時,所提供的護盾可以達到裝備單位自身血量的100%。

【九尾狐之靈】在每回合開始時,有一定概率提升自身的百分比傷害,持續(xù)時間由技能等級決定,最高可持續(xù)8秒。10級九尾狐之靈每回合可以提高47%的傷害,是通關(guān)秒殺敵人的神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下,傷害提升接近50%,搭配攻擊技能后傷害非常爆炸!

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個以傷害為主要技能的,10級技能每回合可以提高47%傷害。

●這套簡單直接的輸出技能組合可以實現(xiàn)傷害最大化,神速讓自身能夠更快出手,在1000開局能量可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾能夠在開局就秒殺一些戰(zhàn)力相同的對手!

【呲鐵之靈】在治療友方時,會為其附加一個相當于治療量百分比的護盾,持續(xù)時間由技能等級決定,最高可提供110%的護盾持續(xù)10秒,是治療俠客專屬的陣靈。推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,所提供的護盾越強。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護盾效果由裝備單位的戰(zhàn)力決定。

●在技能搭配方面,神恩提高治療和受療效果,智慧進一步提升治療量和技能效果,而毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則提升生存能力。這套搭配幾乎是治療俠客完美的技能組合,當然智慧也可以替換為回魂來進一步增強生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊時若造成暴擊,有一定概率額外附加目標生命上限百分比的傷害。隨著技能等級的提升,對目標造成傷害的概率和傷害量都會增加,最高可達50%的概率對目標造成其生命上限15%的傷害。這是一個在闖關(guān)推塔中極為有用的神器,特別是在對方血量較高時,配合輸出技能可以造成非常高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能組合傾向于防御和持續(xù)輸出,而第二套則是為了最大化飛廉之靈的技能效果,具有高暴擊率和高傷害。搭配連擊技能,可以在攻擊時以一定概率觸發(fā)額外的攻擊,從而使傷害達到最大化。

【窮奇之靈】在受到傷害時,有一定基礎(chǔ)概率令攻擊者眩暈。概率由技能等級和控制加成決定,技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率也越高。眩暈持續(xù)時間由技能等級決定,最高可達6秒。這是一個以控制為主的陣靈,通常裝備在前排單位上,技能搭配以提高防御和控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)

●窮奇之靈主要用于反控制,在受到傷害的同時使目標眩暈。技能搭配上以增強防御和生存能力為主,而控場則用于提高控制加成。因為窮奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時,有一定基礎(chǔ)概率對目標附加一個隨機的減益效果(如冰凍、眩暈、嘲諷)或降低目標(攻擊、暴擊、抗暴、命中、閃避)的效果。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達26%的概率,持續(xù)時間最長為8秒。

●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個以控制為主的陣靈。經(jīng)過長時間的考慮,決定以控制為主進行技能搭配。需要與特定的俠客搭配才能發(fā)揮出最佳效果,例如雨花天和小龍女。這兩個俠客本身具有免控和控制能力,搭配水麒麟之靈以及技能加成,可以實現(xiàn)完美的技能組合來應(yīng)對多種陣容??刂铺岣呖刂萍映桑种瓶舍槍χ委熜完嚾?,以及一些治療效果,驅(qū)散則用于清除目標的增益效果,減速降低目標的速度,連擊是為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強的輔助陣靈,憑借自身的控制技能和合適的俠客選擇,技能搭配在陣靈中是不可或缺的。

【玄武之靈】當場上有單位陣亡時,可提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療的生命上限和傷害提升由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限治療和24%的傷害提升(上限為200%)。

●技能組合:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個兼具治療與傷害增益的陣靈,其技能效果可以說是專為仙族量身打造,主玩仙族的玩家不可或缺。技能組合有多種選擇,但我認為這套是最佳選擇,兼顧攻防。神恩增強治療,穿透和狂暴提升傷害。玄武之靈的技能效果類似于“自損八百傷敵一千”,但在強大的技能效果下,這些缺點都不值一提。開局時可以派出兩個血量最低的俠客送死,以提升玄武之靈的技能效果。同時,當其他單位陣亡時,玄武之靈能夠發(fā)揮出決定勝負的強大效果。

【白虎之靈】在友方攻擊時,有一定幾率進行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。隨著技能等級的提升,協(xié)戰(zhàn)幾率和傷害都會增加,最高可達45%的協(xié)戰(zhàn)幾率,并造成原傷害的105%。

●技能組合:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一個可以與多種技能搭配的陣靈,無論是控制還是攻擊,在這套組合中都能發(fā)揮良好效果,這被認為是一種較為中庸的搭配方法。

白虎之靈更適合普通攻擊帶有效果的俠客。想象一下,這類俠客在身法高于對手的情況下,連續(xù)進行5次攻擊并附帶減益控制效果,稱得上是普通攻擊帶控制效果俠客的神器!

推薦組合: 法海,李太白,金喬幫主,西門聽雪

【朱雀之靈】在友方受到傷害時,有一定幾率減少敵方下一位出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)(友方每次受到傷害都可以觸發(fā)一次減能判斷)。技能等級越高,效果越好,最高可有44%的概率減少下一位出手單位210點能量和100點能量回復(fù),持續(xù)10秒,并可疊加5層,是反控防御的陣靈。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)

●朱雀之靈是一種通用型的陣靈,可以與妖族和防御型俠客搭配(例如樓滿花和一燈和尚,可以在受到傷害時對敵方目標造成減少初始能量的效果,且友方全體受到傷害時也會觸發(fā),可謂是團隊收益最高的陣靈)。

【青龍之靈】受到傷害時,其傷害不超過最大生命值的特定百分比,并在受到傷害時恢復(fù)該傷害的部分生命值。最多受到的傷害不超過最大生命值的36%,同時可以恢復(fù)造成傷害的23%生命值。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護,連擊)

●青龍之靈是專為PK設(shè)計的陣靈,結(jié)合增益和防御技能幾乎不會被擊敗,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍。否則,無論對方造成多少傷害,幾乎都能通過吸血陣靈反彈恢復(fù),血量基本保持不變,絕對是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!

【創(chuàng)世龍之靈】當成功抵抗敵方的控制狀態(tài)時,有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果由成功概率決定。

最高可有50%的幾率將效果反彈給施法者,技能效果有100%的命中概率。

●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一個反控制傷害的陣靈,對付控制較多的陣容非常有效,搭配免疫控制的陣靈和裝備,陣靈效果在自身免控概率高的情況下更佳。

【滅世龍之靈】在被攻擊時,如果受到的是與上次相同的技能攻擊,本次所受傷害減少15%,最多可減少80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一個減傷陣靈,能夠應(yīng)對多次釋放技能的連擊俠客,并與金色六指神丐聯(lián)合打出反擊。

4、陣靈開孔攻略

陣靈的技能裝備條件是在技能孔已經(jīng)開啟的前提下才可裝備。紫色、橙色和紅色陣靈有六個孔,金色陣靈則有八個孔。在開啟孔時,可以先使用初級技能或不太需要的技能來作為消耗,減少總體消耗。

陣靈活動中有獲取開孔石的條件,并且在活動期間會提供鎖孔的福利,防止在鑲嵌其他技能時把已經(jīng)鑲嵌好的技能覆蓋掉。

在鑲嵌技能時,可以先打開所需的技能孔數(shù),再進行鑲嵌。對于八孔技能的鑲嵌,建議先開啟六個孔,然后用開孔石開啟剩余的孔數(shù)。

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游戲特色

最重要的是,現(xiàn)在郵箱里已經(jīng)有一堆的邀請函了。全國只要自覺數(shù)學專業(yè)還可以的學校跟數(shù)學研究所,都向他發(fā)出了邀請去做講座。

喬喻給出的拒絕理由是自家導師說了,接受其他單位的邀請去辦講座或者研討,要等先在燕北大學辦了首場報告會再說。

所以如果燕北大學的報告會辦了,那一堆的邀請也要處理??偛荒苋思夷敲凑\摯的邀請全部拒絕了……就算喬喻想這樣,田言真跟袁正心也不肯的。畢竟國內(nèi)很多向他發(fā)出邀請的單位,都是他的師兄們。國外發(fā)出邀請的一些單位,很多也跟田導跟袁老的關(guān)系還可以。

總之,喬喻覺得在暑假之前報告會是萬萬不能辦的。只要辦了就意味著他這個暑假又毀了!不過接受專訪這個事情喬喻還是不太抗拒的。畢竟這塊他有經(jīng)驗,在星城的時候就接受過晚報的專訪,套路他都懂。

采訪者會把預(yù)設(shè)的幾個問題先告訴他,讓他心里有個底,然后在采訪的時候,根據(jù)提問回答就行了。雖然一個是地方報社,一個是總臺節(jié)目,但喬喻覺得過程是大差不差的。田導讓他提前過去,大概率是負責采訪的記者已經(jīng)聯(lián)系上了導師,把問題發(fā)給他了。

但喬喻覺得他其實不需要害怕說錯話。全世界對于未成年人的容忍度都是很高的。而他還不到十八歲,一句“他還是個孩子”,輕罪都能免了,說錯兩句話,更應(yīng)該不會有人跟他計較。

唯一可惜的是,未成年的擋箭牌只能再用八個月了。每次想到這個事喬喻就有種悵然若失的感覺。時間真是過的太快了,一晃眼,他竟然都快成年了!不過話又說回來,對于其他數(shù)學家來說,大概都在期待著喬喻趕緊成年,不然一對比,就顯得好像大家都是廢物。

總之雖然田言真專門打來了一個電話讓他早點起床,但喬喻還是懶懶的先拿起手機瞄了眼。昨天的微信一如既往的熱鬧。

從普林斯頓官方網(wǎng)站發(fā)布官方聲明,認證了他的論文通過審稿人審核之后,他的微信一直都很熱鬧。一堆人都冒了出來,但似乎昨天尤其熱鬧,因為就連曾經(jīng)十三班的班級群都在不停的@他。

這幫人雖然大概率不知道黎曼猜想是怎么個事,但他們都刷到了外交發(fā)言人對他的評價……然后一幫人就在群里討論上了。群里全是之前初中時,他們跟喬喻的一系列交集。

游戲亮點

第二天吃過早飯,顧曉霞去上班,李龍繼續(xù)開著吉普車拉著東西往山里去。李龍是真的感覺到,這天熱的時候比天冷的時候好太多了。

至少吉普車好發(fā)動了,不用重復(fù)加水了,拖拉機也是一樣。當然,等到后世都變成電啟動的時候,那就更好了。吉普車過清水河的時候,李龍還看到民兵連長正扛著鐵锨不知道是不是去干活,因為他和別人一起在路邊說著什么,李龍也就沒打招呼。

不過在經(jīng)過他們的時候放慢了速度,免得帶起的灰土太大把他們給籠罩了。這條路不是砂石路,土路灰大,雖然不比溏土路,但車子跑快了后面帶起來的灰塵碎葉子什么的,也能讓路邊的人一身灰。

開吉普車到了哈里木的冬窩子,哈里木已經(jīng)走了,他妻子在,比劃了幾下,李龍能猜出來哈里木是去了塔利哈爾的冬窩子。

游戲玩法

理查看向幾個狼人,眼中滿是抑制不住的欣賞。這個想法如果能繼續(xù)發(fā)展下去,雖然不能復(fù)現(xiàn)那些強大的法寶,靈寶,但卻可以開辟出一條類似于煉金機械的學科。

“這個分散道文,然后利用不同部件規(guī)避煉器術(shù)扭曲的想法是誰想出來的?”“我們一同想出來的,神主大人。”一個看起來年紀稍大的狼人回道。

這個狼人純黑中纏著不少灰毛,這是狼人這一種族步入中年后的跡象。而其他幾個狼人的毛發(fā)雖然顏色有所差別,但都沒有出現(xiàn)這種近乎褪色的現(xiàn)象。

評測

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