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在游戲中,有一張名為療養(yǎng)院的地圖,許多玩家對(duì)于這張地圖的玩法并不了解。如果熟悉了地圖,玩家就可以在其中溜屠夫了。接下來,小編就為大家詳細(xì)講解一下這張地圖的具體玩法吧。
《黎明殺機(jī)》手游療養(yǎng)院圖攻略一覽
熟悉地圖之后,接下來就是如何溜屠夫了。所謂溜屠夫,其實(shí)就是看誰能拖延更多時(shí)間罷了。這張地圖的圖騰位置難以尋找(有些萌新不會(huì)通過聽聲音找到大門,我在鉤子上看他們找一整局圖騰)。至于逃生,人皇玩家們一般都會(huì)有自己的策略,我只能分享一下我的個(gè)人看法,畢竟在屠皇面前,沒有真正的人皇。
進(jìn)入地圖后,先前往中心區(qū)域觀察地形,路上注意無敵窗的位置以及附近是否有可以換點(diǎn)的地方。在中心區(qū)域修電機(jī)的同時(shí),也可以觀察周圍窗戶的分布情況,確認(rèn)哪些是無敵窗,哪些可以繞,以及從哪里進(jìn)入才能實(shí)現(xiàn)繞點(diǎn)。修電機(jī)時(shí),如果二樓開放,可以利用二樓轉(zhuǎn)點(diǎn),跳下去后迅速尋找窗戶。如果電機(jī)沒修好卻被追擊,就直接朝窗戶方向跑,最好記住無敵窗的位置并向那個(gè)方向移動(dòng)。到達(dá)無敵窗后,可以利用窗戶繞開屠夫。不過,由于屠夫的翻窗速度有所提升,玩家能拉開的距離會(huì)變短,所以最好趁屠夫翻窗時(shí)利用卡視角等技巧。而其他地方修電機(jī)時(shí),就根據(jù)附近的地形選擇繞點(diǎn)。
我總結(jié)了一部分無敵窗的跑法,不過只是很小的一部分,具體情況還得看屠夫是否會(huì)使用套路。很多時(shí)候,屠夫不跟著翻窗反而會(huì)讓我們能繞更長(zhǎng)時(shí)間。例如,第三個(gè)地形就是非常好的點(diǎn)位,屠夫如果不死追,試圖用套路反而容易讓我們進(jìn)行大轉(zhuǎn)點(diǎn)、卡視角或者轉(zhuǎn)到另一個(gè)地形的窗戶(比如跳出三封窗)。此外,這些地形的窗戶是不可穿透觀察的,與麥克米倫莊園或農(nóng)場(chǎng)地圖中的某些無敵點(diǎn)不同,人類可能會(huì)丟失視野,而屠夫更容易丟失視野。而且這些點(diǎn)位的間距與其他地圖的無敵點(diǎn)相似,距離都足夠。不過,令人頭疼的是,這些點(diǎn)有時(shí)會(huì)集中刷在一起。我曾經(jīng)遇到一局對(duì)陣電鋸的情況,結(jié)果萌新隊(duì)友還是被鋸了。當(dāng)時(shí)兩人修了四臺(tái)電機(jī),我發(fā)現(xiàn)所有無敵點(diǎn)都在中心區(qū)域刷新。最后我直接報(bào)點(diǎn)吸引屠夫注意,吃了一刀后自己沒自摸,一直繞著屠夫跑,最終拖了四臺(tái)電機(jī)并通過地窖逃生。
不過,這張地圖真正的難點(diǎn)在于室內(nèi)部分。由于視野極差,建筑物的辨識(shí)度也非常低,即便我知道浴室是無敵點(diǎn),但這張圖中有四五處浴室,一旦走錯(cuò)就會(huì)出問題。所以,很多時(shí)候玩家需要記清楚路線,畢竟只要屠夫一直追著你,你也就能帶著他繞了。
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