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我從測試版一路走過來,并且還算是個出色的玩家。我意識到,贏得比賽的關(guān)鍵在于選擇合適的種族。
這意味著你不能僅僅因為他們是人類就選擇人族,也不能因為他們很酷或者技術(shù)先進就選擇神族,更不能因為蟲族那可怕的食欲就選蟲族。每個種族都有自己獨特的游戲風格,或者說他們在游戲風格上與其他種族有所不同。每位玩家也都有與自己最佳風格相匹配的游戲方式。
如果想在這方面做到最好,你需要找到與你的游戲風格最契合的種族。
以下是對各個種族及其玩法的介紹:
人族:
人族以防守為主。這個種族在前期主要通過建造防御工事來運轉(zhuǎn),
通常使用人口房、兵工廠或者重工來封住通道。隨后,人族會在合適的時機聚集大量部隊展開進攻。
由于人族的策略非常簡單,而且他們在科技提升過程中可以解鎖幾乎所有的東西,人族常被認為是一個相對“簡單”的種族。若要指出人族的弱點,那就是他們只能保有能夠同時防守下來的基地數(shù)量。
人族通常只有一到兩個基地。他們的單位速度較慢,當然,這在很大程度上取決于他們的定位。
他們在狹小的地形上表現(xiàn)出色,但在人口開放的地形上通常比較脆弱。
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