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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:22:06

游戲新視角 重新適應(yīng)挑戰(zhàn),《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》神族新手指南

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說實(shí)話,作為一個(gè)玩了十年SC1的老玩家,面對(duì)SC2我仍然感到不適應(yīng)。在SC1中,至少有超過一半的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)難以實(shí)現(xiàn)了(有些是因?yàn)楸N被削弱了,比如SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù);有些是因?yàn)楸N直接被取消了,比如SC1的空投金甲蟲戰(zhàn)術(shù))。這需要大量玩家絞盡腦汁來開發(fā)新戰(zhàn)術(shù)。那些說SC2變化不大的人可以閉嘴了!不過,作為一名SC1的老玩家來說,SC2的上手難度會(huì)低一些,至少在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以更有信心。玩星際,無論發(fā)生什么事,一旦慌亂就全完蛋了,信心非常重要。

這幾天在奮戰(zhàn)SC2,寫下了一些心得。小弟不才,不敢稱為高手,SC2的高手請(qǐng)直接忽略,這篇文章主要是寫給一些新人和被虐后想提升的人士,大家可以一起探討。因?yàn)槲以赟C1中是一名神族選手,所以先寫神族篇。如果大家覺得這篇文章還不錯(cuò),沒有浪費(fèi)你們的時(shí)間的話,希望支持一下,我會(huì)繼續(xù)寫蟲族和人族篇。

一:神族篇

神族是SC2中變化最大的種族。從XX兵的提速技能由永久變?yōu)镃D,到龍騎被追獵者取代,金甲蟲的消失,電兵的削弱,以及鳳凰、巨像、哨兵、虛空等一系列新兵種的加入......大家都說暴雪在SC2中更強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)性,削弱了操作對(duì)比賽的影響,但我認(rèn)為對(duì)于神族選手來說,操作要求甚至比SC1還要高。

1:XX兵。在SC1中,提速后的XX兵無疑是戰(zhàn)場(chǎng)上的主力,承擔(dān)了前期主要作戰(zhàn)任務(wù)和后期的突擊與炮灰功能。相信老玩家對(duì)神族空投XX兵摧毀人族坦克海的場(chǎng)景記憶猶新。然而,在SC2中提速技能變?yōu)橛蠧D時(shí)間,這一變化讓XX兵的地位變得尷尬。出吧,效果不大;不出吧,神族又找不出更好的炮灰。提速技能的改變使XX兵徹底淪為戰(zhàn)場(chǎng)上的炮灰。

2:追獵者和不朽者。之所以把這兩個(gè)單位放在一起說,是因?yàn)樵谒麄兩砩衔铱吹搅她堯T的影子?;蛟S暴雪認(rèn)為SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù)對(duì)游戲是種侮辱,于是把龍騎的特點(diǎn)分成了兩個(gè)單位(這就是所謂的反壟斷制裁?)。追獵者繼承了龍騎的生產(chǎn)費(fèi)用和出場(chǎng)時(shí)間,但無論是攻擊還是血量都無法與龍騎相比。不朽者的攻擊力不錯(cuò),但不能對(duì)空是它的第一個(gè)弱點(diǎn),生產(chǎn)費(fèi)用和出場(chǎng)時(shí)間是第二個(gè)弱點(diǎn)。為了生產(chǎn)不朽者,還需要建造專門的建筑,這使得其本已高昂的費(fèi)用更加不劃算。考慮到性價(jià)比問題,龍騎完勝不朽者。

3:哨兵。哨兵用得好不好在很大程度上決定了你在SC2中神族的水平。它的三個(gè)技能都非常強(qiáng)大。冰塊在防守的關(guān)鍵時(shí)刻可以力挽狂瀾;開盾的作用非常大,相當(dāng)于初期免費(fèi)給兵升了一級(jí)防御;幻想技能在SC1中是電兵才擁有的,但電兵的藍(lán)光放電都嫌不夠,而且電兵的出現(xiàn)時(shí)間太晚,使得幻想技能顯得雞肋。然而,哨兵的出現(xiàn)改變了這一切。它登場(chǎng)時(shí)間極早,擁有三個(gè)強(qiáng)力技能,并對(duì)生物單位有攻擊加成。我相信,神族高水平的錄像會(huì)逐漸證明哨兵的價(jià)值。

4:關(guān)于兩個(gè)圣堂武士。電兵被削弱了,不僅電不死人的范圍問題,如果有誰能在戰(zhàn)斗中用那可憐的攻擊范圍電到敵人,小弟我會(huì)膜拜。至于隱刀,攻擊是提高了一些,但氣體消耗也更大。最要命的是,合體不再是紅球而是白球了!關(guān)于這一點(diǎn),見仁見智吧,反正我個(gè)人更喜歡紅球。不過,由于人族和蟲族的反隱能力下降,隱刀可能在新的戰(zhàn)術(shù)體系中占有一席之地。

5:虛空戰(zhàn)艦。在SC2中,積攢一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)比積攢一隊(duì)大艦更有用,主要是因?yàn)樘摽諔?zhàn)艦拆建筑的能力一流。不過這僅僅是在對(duì)戰(zhàn)電腦的情況下,對(duì)戰(zhàn)真人時(shí),我相信你還沒攢出一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦就會(huì)被淘汰。其實(shí)論騷擾能力,虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)不如SC1中的鉛筆,虛空戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)性太差,一旦出動(dòng),往往不是它死就是你死(整個(gè)一日本神風(fēng)敢死隊(duì))。

6:鳳凰。作為SC1中海盜船的替代品,鳳凰無疑更強(qiáng)?,F(xiàn)在的鳳凰是無縫攻擊,什么叫無縫攻擊呢?就是說它可以橫著飛橫著打,豎著飛豎著打,各種飛各種打......海盜船的封鎖可以讓對(duì)方把兵拉出你封的范圍,而鳳凰則是直接把敵人拉到空中解決。這個(gè)技能除了不能拉蟲族的雷獸,神族的巨像和人族的雷神,其他都能拉!非常強(qiáng)大,尤其對(duì)人族的坦克(架起來的坦克也是能拉的)。

7:媽媽船。在某種意義上,媽媽船在SC1中相當(dāng)于仲裁者的替代品。它具備和仲裁者相同的群體召喚和隱形能力,漩渦的功能也類似于仲裁者的冰凍效果。然而,與仲裁者相比,它的生產(chǎn)成本幾乎是兩倍,建造時(shí)間極長(zhǎng),移動(dòng)速度緩慢,簡(jiǎn)直就是個(gè)大靶子!更糟糕的是,只能建造一個(gè),簡(jiǎn)直是個(gè)廢物,相信我。

8:棱鏡。如果沒有次元門,矩陣就是個(gè)無用的技能。既然都能造出棱鏡了,神族還會(huì)缺少水晶嗎?或者說某個(gè)水晶被摧毀會(huì)嚴(yán)重影響戰(zhàn)局嗎?好在次元門的配合下,這個(gè)技能不至于太尷尬,尤其是在進(jìn)行空投騷擾時(shí)。不過,作為運(yùn)輸船,我們也不必要求太多。

10:神族的電池被取消。這一變化相當(dāng)嚴(yán)重,眾所周知,神族的單位價(jià)格昂貴,初期如果沒有電池的支持明顯會(huì)比較吃力。在未削弱人族EMP的情況下單方面取消神族的電池,真是讓神族感到被冷落。至于巨像,我從未使用過,因此不好評(píng)論,歡迎有經(jīng)驗(yàn)的朋友補(bǔ)充。

總體而言,目前的神族似乎是三個(gè)種族中最弱的,(這是個(gè)人觀點(diǎn),不代表{網(wǎng)站名稱}的立場(chǎng),如有不同意見請(qǐng)勿進(jìn)行人身攻擊)這并不是說神族的實(shí)力與其他兩個(gè)種族有多大差距,而是神族玩家一旦操作失誤就容易崩潰,并且在兵種組合上的要求比其他種族更高,這需要神族選手具備超強(qiáng)的能力。神族——用得好就是神,用不好就是狗。我目前處于半神半狗的狀態(tài)。

最后給SC2新手一些建議。

1:不論你想使用哪個(gè)種族,我建議你認(rèn)真練習(xí)三個(gè)種族。很多時(shí)候,你獲勝的原因正是因?yàn)槟銓?duì)對(duì)手種族的了解程度。例如,如果你是一個(gè)神族玩家,偵測(cè)到蟲族開局為爆氣礦11D,狗窩氣礦雙開局,你至少應(yīng)該清楚他的意圖是什么——許多玩家存在一個(gè)誤區(qū),拼命練習(xí)自己喜歡的種族而忽視其他種族。我想說,如果你沒有用其他種族打滿100盤,你的星際生涯將非常悲劇!

2:高APM不是一切,但絕對(duì)是基礎(chǔ)!高APM不一定保證勝利,但沒有高APM絕對(duì)會(huì)很狼狽!最重要的是,高APM會(huì)帶給你一種自信,而自信是打星際最重要的素質(zhì)——當(dāng)對(duì)方的6只狗沖到你基地的礦區(qū),而你手頭只有一群農(nóng)民,部隊(duì)還在生產(chǎn)中時(shí),這時(shí)你就會(huì)明白自信和高APM的作用了。

3:對(duì)戰(zhàn)游戲需要天賦,這并不是一個(gè)僅靠熟練就能掌握的工種。有些人再怎么練習(xí),水平也就是那樣。大家不要太較真,畢竟這只是個(gè)游戲,輸了游戲生活還要繼續(xù),不要因?yàn)橛螒虻⒄`了工作和生活,也不要忽略生命中那些愛你和你愛的人。祝大家玩得開心!

祝好運(yùn),游戲愉快!

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游戲特色

就在他磅礴洶涌的氣勢(shì)席卷附近,引得慕雪眾人一驚,紛紛抬頭向上看時(shí)。玄子突然發(fā)現(xiàn),好像一個(gè)老熟人就在不遠(yuǎn)處。

果然,他只是停頓了一瞬。一道更加彪悍的氣息升起,墨綠色的魂力將他玄黃色的魂力盡數(shù)抵御,形成一道護(hù)罩緊緊保護(hù)著慕雪,維娜等人。

“怎么會(huì)是這老家伙?!毙訃虖埖哪樕唤搶?shí)力,他還真比不過這位,更何況他周圍還帶著不少本體宗的強(qiáng)者……

“玄子,許久不見拉了啊,現(xiàn)在都對(duì)著晚輩下手了,還真是符合你們史萊克學(xué)院卑鄙的性格。”毒不死周身散發(fā)著濃濃的墨綠色氣息,出現(xiàn)在半空中,與玄子遙遙相對(duì),嘴中含笑道。

“哼,你個(gè)老不死的有這善心?”玄子冷哼一聲?!皼]辦法啊,這兩位可是我教圣女,豈能容你放肆,若是其余人,老夫必然不會(huì)多管閑事?!倍静凰篮俸傩Φ?。

“圣女?”玄子張了張嘴,本體宗圣女,那就難辦了啊,如今這老毒物又親至,他沒有一點(diǎn)機(jī)會(huì)得手?!昂?,你們本體宗圣女乘我休息之際,闖入洞穴之內(nèi),將我徒弟打成重傷,這筆賬我也得好好算算!”玄子眼眸微瞇道。

“哦?還有這事?”毒不死臉上涌出一絲喜色。唐三:???“我家兩位圣女都是公主,比較注重所謂的禮節(jié),和什么道義,和我本體宗肆意,隨性的教派理念簡(jiǎn)直格格不入,我一直都苦口婆心的教導(dǎo)她們,要不知禮義廉恥,看上了就搶,看誰不順眼就揍他,但她們兩個(gè)總是推脫,沒想到如今……”

玄子:“……”“還得是你啊老毒物?!薄靶辛?,讓她們兩位上來,對(duì)你這徒弟說聲謝謝,不過……能逼得我教兩位圣女都出手的人,玄子,你這眼光真是毒辣啊?!彼麑徱暤拇蛄苛艘环迫?。

“我這徒弟最是尊師重道,收起你想要挑撥離間的念頭?!毙域湴恋??!白饚熤氐拦?,玄子,我這人看人很準(zhǔn)的,你這徒弟,嘖嘖嘖……”毒不死笑著搖搖頭道。

唐三面無表情,實(shí)則手指甲緊緊篡入肉中,心中恨不得弄死這個(gè)老東西,但實(shí)力不濟(jì),連玄老也失去了動(dòng)手的念頭,便只能忍著。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)樗吹胶畠河H老祖了。他看到了。那個(gè)動(dòng)作可是親??!老祖都被摁下去了!被摁下去的老祖,被寒兒俯身下去親到了!下面不少族人都看到了。

所有人都以為寒兒要被打飛打爆,所有人都已經(jīng)暗道“活該”,但寒兒沒飛!不僅沒飛,如今他還好好地坐在老祖對(duì)面,給老祖沏了杯茶,老祖還喝了。

這是要干什么???逆天了啊。和老祖的互動(dòng)可能有很多,但只會(huì)存在“老祖點(diǎn)撥”、“老祖?zhèn)鞣ā敝惖氖?,可哪有“親老祖”這事兒呢?無相古族至今都沒發(fā)生過這種事!

今天他們看到了。先來一步的老家伙們?nèi)w人精,如今縱然是腦子炸了,心里震驚,但卻沒一個(gè)人會(huì)提這件事,就好像集體失憶了。

游戲玩法

這點(diǎn)李裕倒是很感同身受:“在外國(guó),抬頭挺胸走路的東方面孔,十有八九都是中國(guó)人,還有那種走出六親不認(rèn)步伐、走路虎虎生風(fēng)的人,也都是國(guó)人,其他國(guó)家的東亞人,雖然長(zhǎng)相上區(qū)別不大,但整個(gè)人要么畏首畏尾,要么點(diǎn)頭哈腰,從神態(tài)上就能看出來,是典型的小國(guó)寡民款式?!?/p>

穆桂英環(huán)顧一周,發(fā)現(xiàn)大家的站姿和神態(tài)真是這樣,遠(yuǎn)處偶爾有炮仗響起,沒人在意,也沒人躲避。很難想象西方大街上突然響起鞭炮聲,附近的人會(huì)混亂到什么程度。

很快,小丫頭拖著行李箱走出了大門,穆桂英趕緊捧著奶茶迎了上去:“來的時(shí)候特意拐到霸王茶姬給你買的,還加了保溫袋,生怕涼了,咋樣,好喝不?”

評(píng)測(cè)

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