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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 13:47:59

修改工具指南,三國志12PK版 新增參數(shù)修改指南

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三國志12PK版新增參數(shù)詳細解析及修改指南

PK版增加了近650個參數(shù),等待大家來破解。

已調(diào)整為VAN大的修改器的相應(yīng)位置。

使用San12EditorPKJP修改AdjustParam.dat,改完后保存時提示失敗。嘗試使用舊版全局參數(shù)修改器,結(jié)果完全無法使用。無奈之下,用某二進制編輯器手動操作,才發(fā)現(xiàn)文件被設(shè)為只讀狀態(tài)。去掉只讀屬性后,San12EditorPKJP順利運作。

修改黨注意取消只讀屬性。

L=3 代表城市的基礎(chǔ)金錢收入 1000 2000

L=4 代表基礎(chǔ)糧草收入 800 1600

L=5 表示募兵量下降的閥值1 2000000 8000000

L=6 表示募兵量下降的閥值2 3000000 9000000

L=7 表示募兵量下降的閥值3 4000000 10000000

L=8 招募士兵數(shù)量上升的閾值1為1500000和7500000。

L=9 招募士兵數(shù)量上升的閾值2為2500000和8500000。

L=10 招募士兵數(shù)量上升的閾值3為3500000和9500000。

L=11 ,每回合的城防恢復(fù)值,同時這一參數(shù)與計略府軍師的破壞效果相關(guān)聯(lián),若改為800,一回合內(nèi)可以拆除臨近敵方城市的城門。

L=21 傷兵恢復(fù)調(diào)整值為2000和50000。

L=22 傷兵恢復(fù)系數(shù)為10和40。

L=32 派遣部隊所需的最低士兵數(shù)量為1000。

L=41 提出建議增加回合的系數(shù)為2 //數(shù)值越低,增加回合達到上限。

L=49 人才移動回合的系數(shù)為3和2 // 距離除以系數(shù),余數(shù)加1即為人才移動所需的回合數(shù)。

L=51 處決下屬時聲望的變動值 //默認是-20,將其改為正值以提升聲望,真是邪惡,用無用的將領(lǐng)換取聲望。

L=52 將釋放一個俘虜帶來的聲望從默認的1調(diào)整為20。

L=53 增加援軍和本隊的最大武將數(shù)量,默認10個,修改為12個以便派出更多部隊。

L=54 出陣的最大武將數(shù)量范圍為1到6,超過6個武將出陣在準備進入戰(zhàn)斗時會導(dǎo)致游戲內(nèi)存錯誤。

L=68 整體外交難度設(shè)置為2000000。

L=97 玩家兵力乘以系數(shù)后除以1000等于電腦的出兵數(shù)量,將其從1000調(diào)整為2000。

L=98 玩家出兵數(shù)量對應(yīng)敵方本陣的兵力為2000。

L=104 電腦的總兵力系數(shù)。

L=112 將電腦出兵參數(shù)1從18改為6。

L=113 電腦出兵參數(shù)2為9。

L=162 基本采配的遞增延時,單位為毫秒,從2000調(diào)整為1000。

L=163 基本采配的增長值為1

L=164 采配點的增長延遲時間為6000毫秒和4000毫秒

L=165 采配點的增加值為1

L=186 弓的攻擊系數(shù)是8 //攻擊力計算為角色的基礎(chǔ)攻擊乘以弓攻擊系數(shù)再除以10,結(jié)果如果有余數(shù)則加1

L=200 戰(zhàn)場中的移動速度參數(shù)為12 //數(shù)值越大,移動速度越快

L=202 攻城技能的破壞系數(shù)為12 //實際的破壞值為

L=209 在戰(zhàn)斗潰敗后,重新進入戰(zhàn)場所需的時間為70000和20000

L=213 戰(zhàn)場中的攻擊范圍 //數(shù)值越大,攻擊范圍越廣

L=214 戰(zhàn)場的視野系數(shù) //數(shù)值越小,視野越廣

L=215 戰(zhàn)場速度變動

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沙沙果實

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當(dāng)年蓮花教總壇高手眾多,之所以遇到方閣老不堪一擊,最大原因就是,哪怕五大魔神都被祭祀成類似神靈一般的存在,遇見方閣老,也失去了神通,毫無作用。

這種特質(zhì),使方閣老迥異于當(dāng)世任何高手。或者說,方閣老能散發(fā)出一種類似末法特質(zhì)的氣場存在?當(dāng)然,相關(guān)的記載已經(jīng)是多年前的,現(xiàn)在方閣老又是什么狀態(tài),徐青也不知曉。

但他也明白,這種自證自悟的人物,很難預(yù)判,只有交過手才能真切體會到對方的特征。他有補天劫手,或許可以探明方閣老的手段,但徐青根本不想有這樣的機會。

老方有一個好處,那就是幾乎不惹事。徐青吃飽了跟他作對??梢哉f,老方是中庸的典型,覺得五大魔神觀想法麻煩,直接就送出去,根本沒有將其保留的意思。

而且他似乎也不會教授子孫修行,或者他悟到的東西,根本傳不給別人。又或者方閣老覺得這些東西傳下去并非好事。

老頭子確實很有意思,不過徐青嘗試邀請老方對付黑山老妖,卻也被拒絕了。徐青打算最后走一走陛下的后門,看能不能請出方閣老來。

說不定方老頭一個人就能挑了黑山老妖。做人總歸是要有夢想的!徐青的神魂飛到楊氏叛軍的大營外,他神魂望氣之下,看到大營深處有一道恐怖的劍光存在,宛如銀河流轉(zhuǎn)。

……大帳內(nèi),孔先生和禾山道幾名妖道以及楊氏家主對著一把浮在半空中的神劍?!斑@就是未央神劍,當(dāng)初諸葛氏以此劍,曾經(jīng)鎮(zhèn)壓了曹氏的十萬水魔?!笨紫壬?jīng)據(jù)典,娓娓道來。

楊氏家主平生很喜歡聽當(dāng)初曹劉的演義故事。魏晉之風(fēng)骨,季漢之浪漫,江東……總而言之,這些故事都是膾炙人口,經(jīng)久不衰的。

孔先生說出秘辛,“那曹操不治經(jīng)學(xué),整治衣冠士族,蓋因其本身乃是天魔幻化世間,又恰好應(yīng)了一段天命,所以得以成事,不過我輩衣冠士族,底蘊深厚,請出河內(nèi)司馬氏,撥亂反正……”

游戲亮點

‘藥祖?!谒幾嫦胫绾握业綑C會,從這先鋒軍當(dāng)中逃離,前往蚩尤部落的時候。他忽然間發(fā)現(xiàn)在他進來之后沉寂了許久的‘心魔群聊’突然間連接上了。

帝姬的聲音在他的心中響起。‘大姐頭?!幾婺樕⒆?,強行按捺下心中的激動,既然他已經(jīng)聯(lián)系上了‘心魔群聊’。

說明,他已經(jīng)聯(lián)系上主人了。這種找到組織的感覺真好啊?!悻F(xiàn)在在哪?’‘我在烈山部落的先鋒軍,蒼天大哥現(xiàn)在是蚩尤嗎?’

‘嗯,那家伙現(xiàn)在還已經(jīng)成為十一階了?!奂У恼Z氣有些許不忿,自己在這里的身份好歹也是黎山傳人。就獲得了三件【神話】道具。

游戲玩法

觀戰(zhàn)的最低都是三階妖族,它們已經(jīng)能自由控制身體的大小,看上去像是動物園似的,化形大妖數(shù)量也不少。粗略看去少說也有百名。

這就是上百名元嬰強者,已經(jīng)比逆靈血宗的元嬰數(shù)量都要多的多,絕大多數(shù)都是初期,并且來自各個種族。想讓它們完全團結(jié)一致,力往一處使,根本是不可能的,一些天敵克制關(guān)系,注定了不可能團結(jié)。

就像人也有地域區(qū)分和人種區(qū)分一樣。內(nèi)斗,是諸族群長盛不衰的經(jīng)典元素。除此之外。王煜還看到不少和他一樣的人族元嬰修士,有太湖的人也有赤鳶的人,甚至他察覺到了極其熟悉黃泉氣息。

評測

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