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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:58:26

視覺與聽覺的升級體驗,《崛起》3小時玩后心得

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畫面效果

和《哥特3》幾乎使用相同的引擎,但色彩更加豐富,尤其是在光照方面,比《哥特3》提升了很多。

天氣變化多端,時而晴朗,時而下雨,還有雷電交加,天氣的真實(shí)感增強(qiáng)了不少,火焰效果也相當(dāng)不錯,總之畫面比《哥特3》好了很多。

音效與聲音

盡管《哥特3》的評價存在爭議,但其音樂卻沒有受到批評。

這次的音樂顯得單調(diào),很多地方甚至沒有音樂,取而代之的是狼吼和不明生物的喘息與怪叫聲,整體效果頗為驚悚。

打擊音效非常出色,比起《哥特3》中砍豆腐般的無聲效果好多了,打擊感很大程度上得益于音效的支持。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在經(jīng)歷了《哥特3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的批評后,我體驗了三個多小時的戰(zhàn)斗,進(jìn)行了無數(shù)次打斗,發(fā)現(xiàn)這次難度增加了,但不同于《哥特3》的依賴BUG來提升難度。

怪物不再有無休止的連擊BUG,也會露出破綻,閃避成為關(guān)鍵技能,而且這次戰(zhàn)斗大多是1對1,雖然也有2對1的情況,但并不多見。

一般人不會無聊到同時引來多個怪物作戰(zhàn),比如在《哥特3》中,那種一次聚集5到6只狼一起打的機(jī)會已經(jīng)不復(fù)存在。

我玩《哥特》1代和2代時,鍵盤操作的技術(shù)性要求相對較低,而在第3代中,我更是一直保持遠(yuǎn)程攻擊,不敢靠近敵人。這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)型,變得更加注重技術(shù)。

技術(shù)操作得當(dāng)?shù)脑?,即使?jié)M血狀態(tài)也能打贏高級怪物。

本作中有5種武器技能,遠(yuǎn)程的還沒試過(主要是因為沒有找到合適的訓(xùn)練師)。

近戰(zhàn)武器技能包括單手、雙手和長柄武器。

每種武器我都試了一下,感覺雙手武器太慢,不過它們可以破防,技術(shù)流玩家要謹(jǐn)慎使用。

技能總共有10個等級,第一級需要花費(fèi)10點(diǎn)AP,后面的等級不太清楚(主要是因為沒有錢繼續(xù)學(xué)習(xí))。

根據(jù)說明,技能等級提升后可以增加連招次數(shù),起初只能連擊3次,之后應(yīng)該能多幾次。

我和一個高級NPC對戰(zhàn)時,他使用單手武器,后來釋放了一個技能,和我手持的雙手劍對拼,竟然把我打得陷入僵直狀態(tài),這可能是一種高級技能(不敢確定,只能說有可能)。

系統(tǒng)

這次角色屬性全面回歸到第一代和第二代。

主角一開始是個殘疾人(三項基礎(chǔ)能力值為10)。

屬性包括力量、敏捷和智慧。

升級時會增加生命值上限,但魔力值不增加。

1點(diǎn)AP可以和技能師交換任意一項能力。

我原以為會像第二代那樣,比如增加到30點(diǎn)需要用2點(diǎn)AP來換1點(diǎn)。

否則像第一代那樣,每升一級的10點(diǎn)AP就能把原有的10點(diǎn)力量翻倍,全力加到10級AP就是100,那就太荒唐了。

后來在游戲中試了一下,我把屬性加到30點(diǎn)時并沒有增加更多,但金錢卻增加了,每增加1點(diǎn)技能費(fèi)用都會相應(yīng)提高。

看來這次金錢最為重要,學(xué)習(xí)技能時花費(fèi)如流水,而你售賣的物品價格極低,甚至出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn),而NPC出售的物品則是天價。

賺錢的地方似乎不多,也許以后會有所增加吧。

NPC非常警覺,喜歡監(jiān)視你。進(jìn)入他的房間后,他一定會全程陪伴你。相比之下,上古卷軸和輻射3中的NPC實(shí)在是太遲鈍了,進(jìn)入房間,關(guān)上門后,隨便拿東西都沒問題。

如果你在這里翻箱子拿東西,后果就是被打倒在地,然后被搶錢。這時你會躺在地上,恢復(fù)到3/4的血量再站起來。

物品方面有許多可以使用的東西,比如撿到貝殼,然后在物品欄里點(diǎn)擊貝殼,如果運(yùn)氣好,會得到珍珠,否則就是空的。

錢袋和包袱都可以點(diǎn)擊打開,雜物依然很多,隨手撿拾就會滿身都是無價值的垃圾。

優(yōu)化

重點(diǎn)來了

由于這次戰(zhàn)斗非常依賴操作,戰(zhàn)斗中如果有一點(diǎn)卡頓就可能失敗,所以保持流暢性非常重要。

進(jìn)入游戲后,選擇1680*1050的默認(rèn)設(shè)置,玩了一個小時都沒有卡頓,保持在40幀左右,這讓我十分激動。但到了修道院就被卡住了,每走兩步就有小卡頓。

又進(jìn)入了每三步就有大卡頓的時代,尤其是在和NPC比武時的卡頓讓我吃盡苦頭,錢都被NPC搶光了。我趕緊把配置調(diào)低。

在1280*800的最低效果下,幀數(shù)仍然不太穩(wěn)定,時而40幀,走幾步降到20幀,不卡頓時又回到50幀,完全沒有意義。

總的來說,與《哥特3》相比,這款游戲在野外運(yùn)行較為流暢,而在城鎮(zhèn)中則表現(xiàn)得更卡頓。(相對來說,《哥特3》在各處的流暢度都差不多,穩(wěn)定地卡頓。)

關(guān)于劇情方面

這次游戲回歸1代和2代的風(fēng)格,有三個陣營供選擇。不過有趣的是,我在修道院的經(jīng)歷非常奇特:被一個農(nóng)民不明不白地打暈綁架到修道院,結(jié)果還發(fā)給我制服和武器,提供食宿和訓(xùn)練。(想想在2代時,我可是費(fèi)盡心思才被允許進(jìn)入的。)

游戲中有修道院、強(qiáng)盜營地和一個港口,路上怪物很多,我就沒敢去。等我從修道院逃出來再去看看吧。(這次修道院進(jìn)去容易,出來卻難了,哈哈。)

目前就寫到這里,明天再玩看看,希望能有優(yōu)化補(bǔ)丁。

我的配置是藍(lán)寶4850顯卡,英特爾四核處理器,4G內(nèi)存。

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胡敏霞

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“鐺!”從斜刺里伸出的升華泰坦劍橫在了Gills的腦袋上。地之天使重重落下的「虔誠砍劍」發(fā)出錚鳴,它的力量猶如山岳厚重,但也無法撼動泰坦劍一絲一毫。

川原隨之手勢一轉(zhuǎn),便將格擋住的砍劍連著地之天使都一起推了出去。后者步伐踉蹌地穩(wěn)住身體,金銅面具下的翠綠眼眸注視著漆黑空我,依舊毫無波動的厚重聲音響起。

“暗之力的繼承者,即便是你,也將回歸塵土?!薄拔业戎??!贝ㄔ鹕A泰坦劍橫在身前,金色電光彌漫到劍身上,隨之又燃燒起熊熊火焰。

他立刻沖上前一步,手中的燃燒泰坦劍斜撩著砍向地之上神,后者迅速抬起虔誠砍劍抵擋,卻被巨大的力量反震得踉蹌了好幾步。

地之天使象征著大地的元素,每一擊都蘊(yùn)含著山岳般寬厚沉重的力量,Gills在與它戰(zhàn)斗的時候已經(jīng)非常清晰的感受過了那種難以抵擋的無力感。

但此刻的對方卻在漆黑空我的逼迫下不斷后退,燃燒的泰坦劍映照著太陽的光輝,勢如破竹的落在地之上神的身上!

“嗤——!”劍刃在它胸膛上劃出一道光痕,金色的封印符號一閃而過,地之上神痛苦的跪倒在地。它手中突然溢散出了砂礫,朝著近在咫尺的漆黑空我揮灑出去。

“轟!轟!轟!轟!”砂礫化作了密集的爆炸覆蓋了川原,但漆黑的身影毫無影響地沖出了煙塵,手中的泰坦劍再次砍向地之上神!嘩啦——

劍芒掠過了空氣,因為地之上神遽然變成了一顆藍(lán)色光球,以閃電之勢沖向了天空!川原凝視著那個方向,看著它進(jìn)入了一個透明漩渦后消失不見,他依然無法感知對方的位置。

“沒用的……”川原喃喃出聲:“我無論如何都一定會找到你的,你知道的?!辈还苡檬裁捶椒ǎ冀^對不會讓這個世界的人類與亞極陀滅亡。

游戲亮點(diǎn)

星:“這樣啊,那我就不客氣地收下啦!“新老婆!??!get daze?。 鼻嗳福骸敖Y(jié)果還是喊了?。?!”

三月七:“都說了不要把老婆說得跟寶可夢一樣?。?!”……視頻中?!尽改銜匆?,異邦之人在夜色下到訪。」】

夜色下,長長的走廊上出現(xiàn)一道人影,可這道人影卻沒有連接在任何人身上?!奶炜蛑小H缕撸骸敖榻B的人逐漸變得詭異起來了??!

“這人怎么只有影子沒有本體的?”素裳:“難道是幽靈嗎?”藿藿:“幽……幽靈!???“好……好可怕……”

游戲玩法

杰斐遜面露苦色。那意思分明就是“臣妾做不到啊”。就美國這點(diǎn)小體量,哪兒敢跟英國強(qiáng)硬。更何況英國之前將加勒比海殖民地送給了美國,就是要換取低價糖。美國也不敢違約啊。

??ǖ乱姞?,向他湊了湊,低聲道:“捂盤惜售?!薄鞍??”沒等杰斐遜反應(yīng)過來,一旁的美國財政部長漢密爾頓卻是眼前一亮:“您真是貿(mào)易領(lǐng)域的大師?!?/p>

很簡單的道理,美國從加勒比地區(qū)走私進(jìn)來多少糖,英國根本不知道。一旦糖價低了,美國這邊就把口袋扎住,對英國說糖賣光了,這糖價自然就會漲起來。

評測

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