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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:42:54

游戲畫面優(yōu)化專家教你設(shè)置,泰坦隕落2畫面設(shè)置與配置問(wèn)題解答

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《泰坦隕落2》畫面設(shè)置指南

我認(rèn)為這款游戲的畫面非常優(yōu)秀,比起《COD12/13》更令人舒適,盡管其他人覺(jué)得一般。不過(guò),游戲中的遠(yuǎn)景確實(shí)是2D的,但整體畫面協(xié)調(diào)性很好,游玩時(shí)完全不會(huì)注意到這一點(diǎn)。而《貼圖召喚》在這方面就顯得有些明顯了。

游戲?qū)PU的要求非常低,雙核處理器加上GTX750或更高的DX11顯卡就能夠運(yùn)行。‘能玩’意味著在特效等級(jí)最低的情況下,游戲全程至少能達(dá)到30FPS。游戲可以完全依賴顯卡來(lái)渲染畫面,性能最大化,類似《CS:GO》。如果你不開(kāi)啟垂直同步,顯卡的利用率會(huì)持續(xù)在90%-100%之間(注意顯卡的散熱)。

不同于某些使用虛幻引擎和寒霜引擎的游戲,有時(shí)需要CPU渲染特效,但優(yōu)化不足導(dǎo)致頻繁掉幀或CPU占用率忽高忽低,進(jìn)而造成卡頓。例如《刺客信條》、《絕地求生》、《戰(zhàn)地1》的聯(lián)機(jī)模式以及《劍靈》等游戲,而起源2引擎的優(yōu)化效果確實(shí)非常出色。

各種畫面質(zhì)量等級(jí)之間的差別不大,主要體現(xiàn)在紋理上。建議至少2G顯存的顯卡可以開(kāi)啟中等紋理。所謂差別不大,是因?yàn)?0%的大型游戲在低特效下的畫面效果都非常糟糕,像是回到了DX8時(shí)代,類似《古墓麗影:崛起》。

畫面設(shè)置:

我只提幾個(gè)關(guān)鍵的選項(xiàng)

垂直同步:

開(kāi)啟后畫質(zhì)會(huì)更好,不會(huì)有畫面撕裂的現(xiàn)象,最佳選擇是三重緩沖,這樣幀數(shù)更加穩(wěn)定。雙倍緩沖在某些場(chǎng)景中會(huì)遇到幀數(shù)下降到刷新率一半的情況,比如60幀突然降到30幀。配置較低的玩家可以選擇自適應(yīng)或半刷新率。

自適應(yīng)解析度幀率目標(biāo):

對(duì)于配置低于官方推薦配置的玩家,建議優(yōu)先進(jìn)行設(shè)置,高配置玩家可以稍后再設(shè)置。在開(kāi)始之前,根據(jù)你游戲時(shí)的最低幀數(shù)設(shè)定一個(gè)值,以保證整個(gè)游戲過(guò)程中的幀數(shù)穩(wěn)定,最低設(shè)定為30幀,再低的話游戲?qū)o(wú)法流暢運(yùn)行。

這實(shí)際上相當(dāng)于主機(jī)平臺(tái)上常見(jiàn)的動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),但優(yōu)化得非常出色,幾乎看不出差異,至少比《恥辱2》的動(dòng)態(tài)分辨率優(yōu)化要好。

自適應(yīng)超級(jí)采樣:

當(dāng)游戲檢測(cè)到你的幀數(shù)超過(guò)預(yù)設(shè)值時(shí),會(huì)智能開(kāi)啟超級(jí)采樣抗鋸齒功能。一旦開(kāi)啟,結(jié)合TSAA和超級(jí)采樣,畫面將變得更加精細(xì),達(dá)到電影級(jí)別的畫質(zhì)。這才是特效全開(kāi)的正確方式,低配置的玩家不建議開(kāi)啟,因?yàn)檫@會(huì)進(jìn)一步降低你的渲染分辨率。推薦配置的玩家也不建議開(kāi)啟,只有超過(guò)推薦配置的顯卡可以嘗試開(kāi)啟。如果某些場(chǎng)景出現(xiàn)模糊,需要關(guān)閉此功能。

在1080P分辨率下,GTX1080級(jí)別的顯卡應(yīng)該能夠全程保持超級(jí)采樣效果不模糊。如果使用4K分辨率,請(qǐng)準(zhǔn)備四張顯卡。

反鋸齒:

默認(rèn)情況下是不可選的,需要將自適應(yīng)解析度調(diào)為0后才能更改??蛇x擇的有TSAA和MSAA2, 4, 8。個(gè)人推薦使用TSAA,靜態(tài)時(shí)效果非常好,僅在移動(dòng)時(shí)會(huì)稍微模糊,但比N卡的TXAA效果要好許多。

雖然MSAA反鋸齒不會(huì)使畫面模糊,但在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景下效果不佳,容易導(dǎo)致原本有鋸齒的地方閃爍,最明顯的差異在于樹(shù)木和槍械模型的邊緣看起來(lái)不舒服。MSAA遲早會(huì)被淘汰,畢竟這不是斗地主游戲,選擇哪個(gè)效果非常明顯。

紋理串流預(yù)算:

低配置玩家通常會(huì)根據(jù)顯卡顯存自動(dòng)設(shè)置,如果顯存不足,需要適當(dāng)降低設(shè)置。

推介配置可以嘗試開(kāi)啟8G模式,如果在游戲過(guò)程中內(nèi)存占用接近8G并出現(xiàn)卡頓,就切換回默認(rèn)的6G模式。顯存一般不會(huì)超出。如果你的內(nèi)存超過(guò)8G,比如12G或16G及以上,可以無(wú)壓力地開(kāi)啟8G模式,從而獲得更好的貼圖效果。

剛開(kāi)始聽(tīng)中文配音確實(shí)有些不習(xí)慣。

但是玩了一會(huì)兒后,會(huì)發(fā)現(xiàn)配音其實(shí)很不錯(cuò),游戲的故事情節(jié)也非常精彩,絕對(duì)值得一玩。游戲的流程長(zhǎng)短并沒(méi)有那么重要,畢竟cod系列的游戲流程也不過(guò)是3小時(shí)或5小時(shí)。

由于游戲中的字幕很小,很多其他語(yǔ)音都沒(méi)有字幕,所以不建議大家更改。至于游戲的容量,游戲在9個(gè)月后被破解,下載55G,解壓后為66G,總共預(yù)算約120G,確實(shí)容量較大。聲音文件占用了大部分空間,因?yàn)檫@款游戲的音效非常出色,比BF系列還要好,玩起來(lái)射擊感倍增。

這款游戲在IGN的評(píng)分為9.0分,與BF1相同。BF1的高評(píng)價(jià)主要依靠其多人模式,經(jīng)過(guò)3代和4代的差評(píng)后,BF1在單人模式中采用了巧妙的章節(jié)多故事模式。而泰坦2游戲在單人和多人模式中都無(wú)可挑剔,但由于競(jìng)爭(zhēng)激烈,未能大火。

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邱海山

邱海山

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這就是對(duì)力量的理解了。”徐智道:“靈活運(yùn)用,不只是將掌握的所有技能都精進(jìn)到最大威力,一階的技能發(fā)揮出九階極限的效果?!?/p>

徐智搖著頭,看著半空中的徐淵?!靶Y到現(xiàn)在展現(xiàn)出來(lái)的最強(qiáng)的能力,就是吞噬之力,而他對(duì)于吞噬之力的應(yīng)用,已經(jīng)融入到了任何方面。”

“你看,他隨時(shí)能夠?qū)⑼淌傻牧α酷尫懦鰜?lái),這就是真正的靈活運(yùn)用?!辈蓛喊欀?,還是無(wú)法理解。隨意穿插技能,難道此刻的皓晨沒(méi)有達(dá)到嗎?

“你還是不懂?!毙熘菗u了搖頭。他嘆了口氣。沒(méi)有繼續(xù)講解。不同類型的修行者,相互之間是很難互通的。就像徐淵的戰(zhàn)斗,看起來(lái)就永遠(yuǎn)會(huì)是這樣輕而易舉,看起來(lái)仿佛絲毫不吃力。

這就是智者。掌握了力量的本質(zhì),所以應(yīng)對(duì)敵人的時(shí)候,總能將自己的力量發(fā)揮在最關(guān)鍵的位置。敵人在戰(zhàn)斗,而他在解題。

龍皓晨這樣的莽夫是無(wú)法理解的,更沒(méi)辦法學(xué)習(xí)的。龍皓晨和徐淵的大戰(zhàn)仍舊在持續(xù)。既然斗殺旋圓劍無(wú)法施展,龍皓晨也就不在堅(jiān)持。

兩人一人手持雙劍,一人手持長(zhǎng)槍,近身交戰(zhàn)。仿佛化作最原始的近身戰(zhàn)。然而,劍與槍的每一次碰撞,都讓空間震蕩,天地法則動(dòng)蕩。

“你的實(shí)力還是差了一些,不過(guò)有著永恒與創(chuàng)造之神印王座,你成神起來(lái)不難。”徐淵淡淡道。他最后一次持槍將龍皓晨洞穿。

“你打不過(guò)我的?!钡恼Z(yǔ)氣,令龍皓晨產(chǎn)生了挫敗感。明明自己的力量更勝一籌,卻仿佛被克制一般,被對(duì)方隨意玩弄。

“我父親仍舊會(huì)留在這邊,成神之后,如果有什么不懂的,可以問(wèn)他,這邊的事情處理起來(lái)如果有難度,可以讓我的父親聯(lián)系我?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“讓那家伙閉嘴吧。”荊棘陰謀團(tuán)的執(zhí)政官蘭德?tīng)栁⑽櫭?,下一刻鈦?zhàn)迦说哪X袋就變成了漿糊。一陣焦土和堿鹽的味道傳出,那是鈦?zhàn)迦缩r血的味道。

他很喜歡。蘭德?tīng)栐诖髲d的餐桌上坐下,享用著混合了鈦?zhàn)迦缩r血和未知腦漿的雞尾酒。周圍依舊很吵鬧,是某種不死不活的呻吟。

但這些聲音不是俘虜們發(fā)出來(lái)的,而是來(lái)自執(zhí)政官前方的餐桌和屁股下的椅子。那是珍貴的血伶人造物,由骨頭和十多張人皮拼湊起來(lái)的皮革制成。

那些可憐的家伙還活著,眼睛瞪得很大、充滿血絲,干癟的嘴不斷發(fā)出呻吟。蘭德?tīng)柶匠>拖矚g坐在這里進(jìn)餐。雖然這套家具是吵鬧了些,但光是坐在那里,其中痛苦、折磨的靈魂就能讓自己感到治愈。

游戲玩法

她進(jìn)來(lái),是因?yàn)槊缗亲永锏哪欠莼鹄?。還有她的一份浪漫情懷。她巫神一系的人,骨子里似乎都有一種浪漫。象她的父親,一代巫神,保持傳統(tǒng)本色其實(shí)才該是他的宿命,但她的父親卻并不是這樣,他父親對(duì)現(xiàn)代基因科學(xué)無(wú)比的熱衷,他渴望古老的巫蠱與現(xiàn)代科技的統(tǒng)一,這種超出祖先設(shè)定的熱衷,其實(shí)也是骨子里的浪漫。

她的姐姐,原本最有希望繼承父親衣缽,但她為了午夜的剎那芳華,輕易將自己送進(jìn)黃浦江,姐姐雖然活成了一個(gè)悲劇,但姐姐臨行之前,跟她說(shuō)過(guò)的“無(wú)悔論”,還是讓她明白,姐姐跟父親是一樣的人,都是一個(gè)活在自己夢(mèng)想中的人。

依香自己呢?她從大學(xué)回家的時(shí)候,她覺(jué)得自己應(yīng)該可以走出姐姐的誤區(qū),她應(yīng)該可以活得比姐姐更清醒,但是,跟阿哥這一番會(huì)面,她向骨子里的自己妥協(xié)了……

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