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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 17:14:40

游戲策略揭秘,《絕地求生》機(jī)場(chǎng)圈打法攻略

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在《絕地求生》中,機(jī)場(chǎng)是一個(gè)具有代表性的地點(diǎn),吸引了眾多主播和玩家選擇跳傘至此。然而,有些人認(rèn)為機(jī)場(chǎng)區(qū)域的戰(zhàn)斗難度較高,因?yàn)槟抢锞奂嗽S多激戰(zhàn)愛(ài)好者。不過(guò),縮圈有時(shí)會(huì)縮到機(jī)場(chǎng),因此我們需要學(xué)習(xí)如何在機(jī)場(chǎng)的決賽圈中生存。

一、機(jī)場(chǎng)圈解析

所謂的機(jī)場(chǎng)圈,通常是指海島地圖Erangel下方島嶼上的安全區(qū)。這是一個(gè)非常獨(dú)特的位置,因?yàn)橹挥袃勺鶚蜻B接陸地和機(jī)場(chǎng),且經(jīng)常有玩家在橋上設(shè)卡,因此許多玩家會(huì)選擇從海上登陸。這是一個(gè)至關(guān)重要的因素,它決定了大部分玩家在決戰(zhàn)圈時(shí)會(huì)位于同一側(cè)。接下來(lái),我們將分析幾個(gè)實(shí)例。

二、實(shí)例研究

針對(duì)機(jī)場(chǎng)圈,我們不妨分析一下最近LKP雞皇杯總決賽的第九場(chǎng)比賽,從比賽的角度探討如何在機(jī)場(chǎng)圈中應(yīng)對(duì)。

看到這里,我們可以回到最初的問(wèn)題:如何進(jìn)入安全區(qū)?

機(jī)場(chǎng)圈的布局與其他地方不同,區(qū)別在于其單向性。我們可以看到,進(jìn)入圈內(nèi)的方案只有過(guò)橋和下水兩種選擇。大多數(shù)玩家通常會(huì)選擇下水,水路的方案有兩種:找船或游泳。但無(wú)論選擇哪種上島方式,我們都會(huì)喪失一個(gè)重要的資源——車輛。

沒(méi)有車輛意味著什么?在游戲后期,這意味著你無(wú)法快速占領(lǐng)重要位置,可能在轉(zhuǎn)移途中成為靶子,也意味著失去了一個(gè)重要的掩體。根據(jù)比賽的實(shí)際情況,我們提出了第二個(gè)問(wèn)題:哪個(gè)位置是圈內(nèi)最佳位置?

機(jī)智的指揮玩家一定會(huì)注意到這三個(gè)位置。由于機(jī)場(chǎng)圈的特點(diǎn),大多數(shù)情況下機(jī)場(chǎng)島嶼的下半部分是空無(wú)一人的!既然我們能夠到達(dá)這個(gè)圈,避免戰(zhàn)斗至關(guān)重要。在這個(gè)階段最好避免戰(zhàn)斗,以免人員減員。即使不減員,損失防彈衣和頭盔耐久度也會(huì)非常不利,因?yàn)樵谶@個(gè)階段很難再找到替代的護(hù)甲裝備。

因此,我們回頭看這三個(gè)位置,它們的特點(diǎn)是:

在人少的一邊,可以避免被四面包圍。

位置相對(duì)中心,可以搏一搏天命圈。

身邊有掩護(hù)物,視野良好。

因此,接下來(lái)這三個(gè)位置確實(shí)都會(huì)被隊(duì)伍選擇。

甚至在這個(gè)時(shí)候,我們看到OMG戰(zhàn)隊(duì)選擇從最下方的沙灘上島,因?yàn)檫@半邊島幾乎沒(méi)人,所以從這里上岸很安全。而且該沙灘上岸后就能離開(kāi)毒圈,距離安全區(qū)域也不遠(yuǎn),否則不建議冒險(xiǎn),因?yàn)樯习逗笕绻貌坏杰嚳赡軙?huì)被毒死,即便拿到了車,進(jìn)入安全區(qū)后的選擇也很被動(dòng)。

在安全區(qū)刷新后,我們發(fā)現(xiàn)之前選擇的三個(gè)位置都離安全區(qū)不遠(yuǎn),這就是選點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),并且轉(zhuǎn)移到安全區(qū)的路線也很順暢。

iFTY可以直接沿著圍欄進(jìn)入安全區(qū),借助掩體和反斜坡,非常舒適。

VG的位置稍顯一般,因?yàn)榉繀^(qū)里有很多人,而到飛機(jī)那片區(qū)域之間是一大片空地,容易被集火。

因此,VG隨后直接開(kāi)車過(guò)去了。

VG過(guò)橋時(shí)開(kāi)車,這使他們能夠快速轉(zhuǎn)移,這也提醒我們?cè)谶@個(gè)階段車輛的重要性。如果沒(méi)有車,就只能依靠煙霧彈、靈活走位和對(duì)手槍法的失誤。然而在比賽中,對(duì)手的槍法通常很準(zhǔn),而用煙霧彈封路既浪費(fèi)又無(wú)法完全封住。

最終,VG成功占據(jù)了一個(gè)非常理想的掩體位置,這個(gè)掩體不僅非常寬敞,而且由于避戰(zhàn)策略,他們?cè)谧詈箅A段保持了強(qiáng)大的實(shí)力。

在這一階段,最后的安全區(qū)刷新在一片開(kāi)闊地帶,此時(shí)車輛作為掩體顯得尤為重要。我們可以看到,他們果斷地選擇了先釋放煙霧,然后進(jìn)入?yún)^(qū)域并引爆車輛。

這里有一個(gè)細(xì)節(jié):VG首先釋放煙霧,然后才開(kāi)始駕駛車輛。

這個(gè)細(xì)節(jié)實(shí)際上非常實(shí)用。在日常游戲中,許多玩家會(huì)有意識(shí)地選擇駕駛車輛作為掩體并釋放煙霧進(jìn)入安全區(qū),但兩者沒(méi)有很好地結(jié)合。結(jié)果往往是,一個(gè)單獨(dú)開(kāi)車進(jìn)入安全區(qū)的玩家車輛剛啟動(dòng)就被擊毀,或者只是釋放了煙霧,卻沒(méi)有在煙霧中建立好掩體,導(dǎo)致煙霧消散后無(wú)處藏身,最終被手雷擊中。

當(dāng)然,比賽和日常游戲存在許多不同之處。通過(guò)分析這場(chǎng)比賽,并結(jié)合實(shí)際情況,我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)安全區(qū)位于機(jī)場(chǎng)內(nèi)部時(shí):

1、擁有車輛非常重要,因?yàn)闄C(jī)場(chǎng)內(nèi)部有很多開(kāi)闊地帶,徒步穿越這些區(qū)域很容易成為攻擊目標(biāo),而煙霧彈不足以完美封鎖道路。

2、盡量避免選擇機(jī)場(chǎng)的C字樓、K字樓、警局等地方,這些地方缺乏良好的視野,很難確定剩余玩家的位置。在比賽中,決賽圈的開(kāi)火頻率較低,因此很難在這些顯眼的位置確保自身的安全。

3、如果時(shí)間充裕,可以考慮乘船從機(jī)場(chǎng)島的南側(cè)登陸,并在上岸后立即尋找車輛。如果時(shí)間緊迫,則直接上岸,緊貼毒圈邊緣繞到機(jī)場(chǎng)島南側(cè)的安全區(qū)內(nèi),同樣地,盡量獲取車輛。

4、不要盲目選擇橋頭的山地,很多人認(rèn)為可以在這里阻擊過(guò)橋的玩家,但事實(shí)上,這個(gè)位置很不理想,因?yàn)闄C(jī)場(chǎng)內(nèi)的玩家在圈刷新后不會(huì)允許你進(jìn)入圈內(nèi),而從橋上的敵人也會(huì)全力對(duì)抗。

三、其他情況

眾所周知,實(shí)際比賽和我們?nèi)粘S螒驎r(shí)的體驗(yàn)有很大不同,因此不能完全依賴比賽的策略。那么在平時(shí)的游戲中,我們?cè)撊绾巫龀雒髦堑倪x擇呢?

最近沒(méi)有找到合適的素材,樓主苦練繪圖三個(gè)月,只能親自繪制一個(gè)圈,尺寸應(yīng)該與實(shí)際情況相差不大。

假設(shè)你和兩位隊(duì)友從海邊沙灘上岸,仍在房區(qū)中,這時(shí)你們應(yīng)該如何決定接下來(lái)的行動(dòng)呢?

觀察地圖時(shí)可以發(fā)現(xiàn),陰影部分代表起伏的山坡,這些山坡在海島地圖中尤為重要,作為天然掩體。由于圈中心并沒(méi)有理想的位置,我們優(yōu)先考慮選擇1號(hào)位置。

此時(shí),進(jìn)入圈的方法就是沿著毒邊移動(dòng)。

現(xiàn)在我們已經(jīng)選定了位置,接下來(lái)需要判斷敵人的所在。目前我們知道剩余14名玩家,除去我們?nèi)岁?duì)伍,還剩下11名敵人。

現(xiàn)在需要利用已有的信息進(jìn)行判斷。因?yàn)槲覀兿惹八诘姆繀^(qū)能看到橋的方向及這一側(cè)的海灘,所以可以推測(cè)這側(cè)是否有敵人存在。例如,從之前房區(qū)左側(cè)的沙灘有一隊(duì)人上岸,并因?yàn)榫嚯x較遠(yuǎn)無(wú)法射擊成功,敵人已跑到山上。因此,在跑毒之前應(yīng)意識(shí)到,選擇的1號(hào)位置有80%的可能性已經(jīng)被占據(jù)。

例如,4號(hào)位置因其在橋頭,必然會(huì)有人守橋。我們可以用倍鏡觀察橋頭敵人的動(dòng)向,以判斷是否有人在橋中間與橋頭對(duì)峙。如果沒(méi)有對(duì)峙,敵人很可能藏在橋下的坡下。

由于2號(hào)位置有個(gè)小山坡,因此很可能也會(huì)有人。而3號(hào)房區(qū)同樣可能有敵人存在,即使沒(méi)有,橋頭的敵人也可能轉(zhuǎn)移到3號(hào)位置。

當(dāng)我們大致判斷出敵人的位置后,并轉(zhuǎn)移到安全區(qū)內(nèi),下一步應(yīng)該做什么呢?

此時(shí)最需要避免的,就是大家歡天喜地拿起槍對(duì)著橋頭的敵人靶子射擊。

在游戲的這個(gè)階段,許多玩家通常會(huì)選擇標(biāo)準(zhǔn)的步槍和狙擊槍搭配。位于1區(qū)的玩家可以輕松看到橋頭的敵人,然后興高采烈地開(kāi)始射擊游戲。有些細(xì)心的玩家可能會(huì)安排一個(gè)人負(fù)責(zé)觀察近處。

這時(shí)問(wèn)題出現(xiàn)了:我們會(huì)不會(huì)被背后的敵人偷襲呢?

讓我們來(lái)看看圈的情況,如果近處有敵人,應(yīng)該是顯而易見(jiàn)的,所以無(wú)需擔(dān)心被偷襲。然而,另一個(gè)問(wèn)題是,如果決定攻擊遠(yuǎn)處的敵人,隊(duì)伍將不得不站在靠東側(cè)的背坡上,那么背坡很容易被2區(qū)的敵人攻擊。由于2區(qū)的敵人可以率先開(kāi)火,幾乎瞬間就可能打倒我們這邊的兩個(gè)人。因此,在這種情況下,不要輕易招惹敵人。畢竟能活到這個(gè)圈已經(jīng)不易,能吃雞總比多殺一兩個(gè)人更令人滿意。

因此,我們的策略是放棄攻擊遠(yuǎn)處的敵人,因?yàn)椴⒉皇撬型婕业臉尫ǘ既缏殬I(yè)選手般精湛。在人數(shù)較多的情況下,可以安排一名槍法優(yōu)秀的玩家去狙擊遠(yuǎn)處的敵人,其余玩家則主要觀察附近的敵人。

最后,安全區(qū)刷新到了距我們很遠(yuǎn)的地方。

此時(shí),場(chǎng)上通常只剩下三支隊(duì)伍,我們需要根據(jù)天命圈內(nèi)敵人的位置來(lái)選擇自己的立足點(diǎn)。

因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)刻,會(huì)有兩種情況出現(xiàn):一個(gè)敵人在坡上,一個(gè)在坡下。

如果敵人在坡上,這是最不利的情形,對(duì)于橋頭的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)絕對(duì)有利的天命圈。在這種情況下,只能硬著頭皮迎戰(zhàn),可以轉(zhuǎn)移到橋頭的另一側(cè)。

在這種情況下,只能派一個(gè)隊(duì)員與對(duì)方對(duì)槍,盡可能吸引對(duì)方注意力,然后從坡下繞后偷襲。

當(dāng)然,如果你在坡頂沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵人,那可能意味著敵人已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了房區(qū)或坡下的位置。

我們需要以最快的速度占領(lǐng)這個(gè)位置。在這里,我們可以利用兩個(gè)掩體,而且由于背后的高度優(yōu)勢(shì),不會(huì)有人輕易上來(lái)。到達(dá)這個(gè)位置后,我們可以先查看橋底是否有敵人。如果有敵人,我們可以輕松解決;如果沒(méi)有,這也為我們后續(xù)的轉(zhuǎn)移做好了準(zhǔn)備。比如當(dāng)你發(fā)現(xiàn)兩側(cè)都有敵人攻擊,或?qū)Ψ綐尫ㄟ^(guò)于精準(zhǔn)讓你感到受限時(shí),可以原地扔一個(gè)煙霧彈,直接跳到坡下,在那里進(jìn)行治療和轉(zhuǎn)移。

四、總結(jié)

總體來(lái)說(shuō),機(jī)場(chǎng)圈是一個(gè)非常獨(dú)特的區(qū)域,不同于普通的平原地區(qū)。在其他地方,可能會(huì)從各個(gè)方向出現(xiàn)敵人,但在機(jī)場(chǎng)圈,敵人集中在特定位置,這會(huì)導(dǎo)致某一側(cè)敵人特別多,而另一側(cè)幾乎無(wú)人。而TPP模式的特點(diǎn)是,良好的策略可以彌補(bǔ)槍法上的不足。因此,如果想在比賽中獲勝,避免中后期的戰(zhàn)斗并靈活選擇位置是至關(guān)重要的。

因此,這里為大家提供的技巧是:

1、有車非常重要,因?yàn)闄C(jī)場(chǎng)島嶼有很多沒(méi)有掩體的空曠地帶,沒(méi)有車輛在最后階段轉(zhuǎn)移時(shí)會(huì)非常困難。

2、堵橋時(shí)要適可而止,否則可能會(huì)被從水路上來(lái)的敵人包圍。

3、對(duì)于遠(yuǎn)處的敵人,最多派一個(gè)隊(duì)友去應(yīng)對(duì),主要還是關(guān)注近距離的敵人,因?yàn)檫h(yuǎn)距離的敵人不會(huì)對(duì)我們?cè)斐赏{,往往是近距離的戰(zhàn)斗導(dǎo)致整隊(duì)被消滅。

4、選擇點(diǎn)位的策略是:確保有足夠的掩體,保證某個(gè)方向沒(méi)有敵人,并且有良好的視野。

5、在選擇掩體時(shí),最好的選擇是較大的可利用地形或建筑,而不是單獨(dú)的石頭或樹(shù)。例如,機(jī)場(chǎng)內(nèi)的損毀飛機(jī)、長(zhǎng)條圍欄或反斜坡都是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)檫@樣的掩體可以避免被手雷攻擊。如果只是依賴一塊石頭或一棵樹(shù)作為掩體,一旦被敵人發(fā)現(xiàn)并扔手雷,你將無(wú)處可躲。

6、當(dāng)場(chǎng)上只剩下十幾人的時(shí)候,隊(duì)內(nèi)的指揮必須準(zhǔn)確評(píng)估人數(shù),以確定圈內(nèi)哪片區(qū)域人最少。如果隊(duì)伍中缺乏指揮,那么你自己一定要做好判斷,并告知隊(duì)友哪一側(cè)可能沒(méi)有人,這樣我們就可以背對(duì)那一側(cè)進(jìn)行隱蔽。

最后,希望大家在決賽圈中都能表現(xiàn)出色,順利奪得勝利。

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舊輪胎

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游戲特色

也就在這時(shí),一個(gè)穿著金絲絨裝束的高挑男子帶著兩個(gè)侍從走了過(guò)來(lái)。班波王子理了理自己的衣服,隨后做了個(gè)自認(rèn)為優(yōu)雅的動(dòng)作,就想要朝著穆寧雪搭訕。

而洛塵眼前的路則是被兩個(gè)歐洲長(zhǎng)相的壯漢直接攔住了。這兩個(gè)歐洲大漢直接就是有意不讓洛塵過(guò)去的,用身體組成了一個(gè)隔開(kāi)兩人的屏風(fēng)。

洛塵嘴角輕蔑一笑?!澳愫?,美麗的女士,能在這里遇到你……”班波王子話音未落,下一刻,便只聽(tīng)見(jiàn)身旁兩聲凄厲的慘叫聲。

轉(zhuǎn)過(guò)頭,他的兩個(gè)侍從此時(shí)此刻都已經(jīng)跪在了地上,兩條腿扭曲成了奇怪的樣子,一眼看過(guò)去便知道是粉碎性的骨折……

鮮血從兩人的腿上流下,形成了兩個(gè)小血泊,匯集到一起!“你……你居然敢!”班波王子看到兩位侍從受到如此重傷,頓時(shí)怒火沖冠。

他抬起頭剛想要憤怒的斥責(zé),就在此時(shí)徹底看清了洛塵的臉,話語(yǔ)直接卡在了嗓子里!“我居然敢什么?把話說(shuō)完啊!”

洛塵淡淡的笑著開(kāi)口道?!斑@位華夏朋友,未免有些過(guò)分了!”班波王子的臉?biāo)查g陰沉了下來(lái)。他只是搭個(gè)訕罷了,大不了他認(rèn)個(gè)錯(cuò)就好,何必對(duì)他的手下下這么重的手。

作為沒(méi)什么實(shí)權(quán)的王子,他也知道洛塵背后的身份,自然不想直接對(duì)上。但此時(shí)感受著周圍注視過(guò)來(lái)的目光,班波王子就算不想對(duì)上也只能對(duì)上了,不然,從此之后他顏面就徹底掃地了。

“哦,是嗎?我只不過(guò)是幫某些助紂為虐的人松松骨頭而已。過(guò)分?我至少?zèng)]做過(guò)當(dāng)街把女生的男朋友攔在后面,跟女生搭訕的事!

所謂的王子,如果都是你這種貨色的話,那歐洲可真是沒(méi)救了!”洛塵淡淡的笑了笑,開(kāi)口道。“你!”“我什么我,現(xiàn)在跪下,扇自己10個(gè)耳光,然后順著那條河跳下去,我可以讓你站著回去……”

游戲亮點(diǎn)

謝靜駐足不前,沉默半晌,方才嘀咕道:“倒是忘了這茬兒?!薄皷|安似乎與英武侯能遞上話吧?回頭得請(qǐng)他來(lái)府上坐坐?!?/p>

不然他這相位多年的老臣可經(jīng)不起英武侯隨手一劍的威能?!愐莞鴦⒏咭宦穪?lái)到皇極殿后的桑榆房,期間除了黑甲衛(wèi)外,便只有內(nèi)里布置的陣法讓他多看兩眼。

“英武侯大人,您請(qǐng)?!眲⒏呗燥@蒼老的臉上帶著一絲諂媚,躬身請(qǐng)道。陳逸嗯了一聲,徑直推開(kāi)房門(mén),與一名黑甲大漢照面過(guò)后轉(zhuǎn)過(guò)屏風(fēng),便看到大先生與九千歲兩人。

魏皇則是坐在桌案之后,身側(cè)還有那位在天牢內(nèi)見(jiàn)過(guò)的孔王。魏皇笑著招手道:“這里沒(méi)有外人,英武侯自便即可。”

游戲玩法

“畢竟午狗家鄉(xiāng),而且頂流第一,還在往上上升,都看不到頭,接到這種活也是早晚的事?!被烊ψ佣帱c(diǎn)的基本上都能大概的看得出一個(gè)明星的狀態(tài)。

像午木之前那樣的,雖然從來(lái)沒(méi)有任何機(jī)構(gòu)明說(shuō)過(guò),也沒(méi)在任何公開(kāi)場(chǎng)合表明過(guò),但從他之前勢(shì)頭那么高,卻也一直沒(méi)有任何一個(gè)正兒八經(jīng)的官方活動(dòng)邀請(qǐng)過(guò)就知道,他在官方那邊肯定是處于一個(gè)不怎么能請(qǐng)的狀態(tài)。

其他明星,特別是頂流,那各種文化旅游節(jié)宣傳、消防宣傳、反詐宣傳,或者官方的線下活動(dòng)可都是一大堆。南港市的這個(gè)文旅宣傳活動(dòng),是代表著午狗在官方那已經(jīng)沒(méi)事了?大家討論的熱鬧。

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