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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
相信現(xiàn)在許多玩家已經(jīng)完成了主線任務,對吧?是不是覺得SA有些無聊呢?其實,GTA的擴展能力非常強大,不僅僅局限于游戲內(nèi)容,大多數(shù)數(shù)據(jù)腳本都是公開的,這讓玩家們能夠輕松制作各種mod。GTA的modding最簡單的入門就是修改handling.cfg、shopping.dat等基礎腳本和貼圖,這些實現(xiàn)起來很容易,小朋友都能理解。通過標題,大家應該知道我接下來要談什么了吧?我馬上切入正題,廢話不多說,以下省略1000字。(眾人:唐僧來了!快堵耳朵~~~~)
修改貼圖所需工具:
1:txdworkshop。目前最新版本是3.5,大家可以到www.gtatools.com下載。
2:imgtool。GTA的許多文件都是以img格式打包的,這個工具可以從img文件中提取出文件。在這個帖子中,我會上傳給大家。
3:photoshop。這個就不用多說了吧?除非你是從火星來的,不對!是從冥王星來的。
實例教程之修改車牌篇:
SA中的車牌太缺乏特色,我們來做一個更好的,大家跟我一起做一個——中國1986式車牌!
首先,用txdworkshop打開“游戲安裝目錄\models\generic”中的vehicle.txd文件(記得備份)。
然后找到plateback1、plateback2、plateback3這幾個文件,這些文件就是車牌的底板,我們要先替換掉它們。
用photoshop新建一個圖層來制作新的車牌底版(不想自己動手的人可以下載我提供的底版)。制作時一定要注意圖像的長寬比例要與之前的一樣,并且修改圖像時只能在上方的一小部分,還要留出車牌數(shù)字的位置,不然會造成貼圖混亂!制作完成后保存為tga格式,名稱隨意。(注意:BMP格式無法導入)
接著,用txdworkshop打開plateback*(*代表123,如果你已經(jīng)打開了vehicle.txd文件的話),你會看到原來的底版。點擊工具欄上的“import”選項,導入你剛剛制作的文件,文件類型選擇tga。(重要警告:導入后不會新增文件,而是直接替換選定的貼圖文件,沒有任何警告提示,所以千萬不要選錯。)plateback1對應SanFierro車牌,plateback2對應LasVenturas車牌,plateback3對應LosSantos車牌。完成后,右側的預覽圖就是你的作品了,記得保存!
車牌基本上已經(jīng)完成,不過其字體看起來還是有些不盡如人意。接下來我們將為新車牌設計字體。如果不好找,你可以下載我的版本(那些車牌數(shù)字是我冒著生命危險拍攝的)。需要注意,這種文件不能改變尺寸,字體位置必須與之前保持一致,因為它是通過坐標區(qū)域生成貼圖的。這樣說可能有點難以理解,比如衣服的貼圖,其模型貼圖的坐標為x軸38-250,y軸250-38(真是個不錯的數(shù)字)。如果圖像較大,它仍然會以這個位置生成,這樣就會導致顯示異常。車牌的字體也在vehicle.txd中,是platecharset。
最后簡單提一下,大多數(shù)貼圖都在那個接近1G的GTA3.img文件中,它們的格式是txd。大家可以自行研究一下,提醒一下在修改之前,先將要修改的文件重命名(比如加個0),然后再導入新的文件,這樣更為安全。
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