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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:27:37

探索全新視角,《NBA 2K11》MP模式實(shí)戰(zhàn)心得

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其實(shí)我一直想說,正因?yàn)橛辛薓P模式,才讓2K11成為真正的經(jīng)典之作。在這個模式中,你能夠真實(shí)地體驗(yàn)到一個新手球員逐步成長的過程,充分感受到其中的艱辛和曲折。通過MP模式,我們才能真正理解,任何偉大的球星之所以偉大,不是因?yàn)樘熨x異稟,而是通過不斷努力和奮斗才取得成就的。喬丹也曾是個新手,也有過替補(bǔ)的經(jīng)歷,也曾經(jīng)在場邊觀看比賽。不論你的能力有多強(qiáng),以后會多么輝煌,在NBA這個強(qiáng)者如云的舞臺上,一切都需要從頭開始。

廢話不多說,現(xiàn)在我來分享一下MP模式的體驗(yàn)和一些心得。

這個模式的難度和GS是預(yù)設(shè)的,基本上就是默認(rèn)的普通難度。游戲中OPTION里設(shè)定的難度和GS在MP模式中不起作用。當(dāng)然,如果你使用了依然寂寞大大提供的修改器,那就是另一回事了。關(guān)于使用修改器的情況我會在后面討論?,F(xiàn)在我們談的是在沒有任何修改情況下進(jìn)行游戲的正常情況。

出生篇

首先,當(dāng)然是創(chuàng)建你自己的角色了。值得一提的是,如果你輸入的名字在NBA球員中存在,無論是作為姓還是名,那么以后系統(tǒng)解說和現(xiàn)場解說員都可以直接叫出你的名字,而不是使用昵稱。我舉個例子,比如,KEVIN這個名字在NBA球員中有不少,JAMES這個姓也很常見(你別說你連勒布朗·詹姆斯都不認(rèn)識)。那么,如果你選擇KEVIN和JAMES作為姓名組合,比賽中解說員就能直接稱呼你的名字,而不是使用昵稱或者號碼。

我這么說,不確定是否表達(dá)清楚了,總之NBA球員名字可以任意拆分重組,讓系統(tǒng)直接稱呼其名。當(dāng)然,這僅是個小細(xì)節(jié),很多朋友可能本身也不喜歡外國名字。呵呵。

接下來,角色創(chuàng)建完畢后,自然就是提升角色的能力值了。初始有10000點(diǎn),以后通過比賽可以增加能力點(diǎn)數(shù)。不過,這并不是絕對的。如果比賽表現(xiàn)不佳,也會扣點(diǎn)。別看這10000點(diǎn)似乎很多,其實(shí)非常不夠用。僅靠這10000點(diǎn),絕對無法造就一個傳奇。因此,前路漫漫,慢慢成長吧。具體加點(diǎn)可以依據(jù)自己的喜好,不過最好根據(jù)角色位置合理分配。比如,我選擇的是全能控衛(wèi),那么傳球和搶斷能力就需要適當(dāng)增加。

最后,必須提到的是訓(xùn)練模式。合理利用訓(xùn)練模式是快速成長和積累成長點(diǎn)數(shù)的重要方法。每次完成訓(xùn)練任務(wù)時,除了獲得額外點(diǎn)數(shù)獎勵外,能力數(shù)值也會有所提升。因此,善用訓(xùn)練模式也是迅速成長的關(guān)鍵。

比賽篇

比賽是重點(diǎn)(這似乎是廢話),根據(jù)你在比賽中的表現(xiàn)和活躍程度,賽后會計(jì)算獎勵點(diǎn)數(shù)。如果表現(xiàn)太差,不僅得不到點(diǎn)數(shù),反而會扣分。另外,在比賽開始前,不要過快跳過開場。開場會出現(xiàn)比賽任務(wù),在比賽中完成指定項(xiàng)目也會獲得成長點(diǎn)數(shù)的獎勵。

最開始的比賽是UNDRAFT的賽事。這三場比賽的表現(xiàn)優(yōu)劣,直接影響你在選秀后會加入哪支球隊(duì)(位置也有所關(guān)聯(lián))。不過,不要期待自己能成為狀元秀,因?yàn)闋钤阕⒍ㄊ荳ALL的,即使你每場比賽都能拿下100分、100次搶斷、100次助攻和100次封蓋,命中率達(dá)到100%,狀元秀仍然是WALL。但這并不意味著你可以隨意應(yīng)付這三場比賽。由于初期大家的能力都不是很強(qiáng),因此這是一個熟悉操作和積累點(diǎn)數(shù)的好機(jī)會。我選擇的是PG,所以后面都會根據(jù)PG的標(biāo)準(zhǔn)來講述。

比賽中,右上角有一個黃色的類似血槽的東西,這個槽代表了你在比賽中的表現(xiàn)。這條槽不僅會影響賽后的點(diǎn)數(shù)獎勵,電腦也會根據(jù)你的平均表現(xiàn)確定你在球隊(duì)中的位置(是首發(fā)還是替補(bǔ))??梢哉f,這個槽是非常重要的。

有很多因素會影響這個槽,最高級別是A+,最低是F-,但實(shí)際上A+上面還有,只是沒有顯示出來而已。F-我沒有去試過……

具體影響如下:

進(jìn)攻:

合理投籃(不論是否進(jìn)球),會大幅度提升

投進(jìn)三分,稍作更正,投進(jìn)三分不加分,是按合理投籃來計(jì)算的。年紀(jì)大了,腦子不好用了……感謝it168111兄弟的指正

快速反擊得分(快攻),會小幅度提升

助攻,會大幅度提升

傳好球,會小幅度提升

傳球后隊(duì)友完成助攻,略微提升

完成灌籃,顯著提升

迫使對手犯規(guī),略微提升

制造三分打(罰球是否命中無關(guān)緊要),略微提升

罰球成功,顯著提升

為隊(duì)友提供掩護(hù),顯著提升

為隊(duì)友掩護(hù)后得分,略微提升

空中接力我未嘗試過,估計(jì)也是略微提升

盲目投籃,顯著下降

傳球被對方攔截,顯著下降

投籃時被蓋帽,評分大幅下降

進(jìn)攻中持球時間過長,評分急劇下降

帶球被對手搶斷,評分大幅下降

胡亂傳球(隊(duì)友尚未到位就傳球),評分略微下降

失誤(例如帶球出界或帶球回場),評分急劇下降

因失誤導(dǎo)致對手得分,評分略微下降

防守:

成功搶斷,評分大幅上升

搶斷并造成得分,評分略微上升

及時回歸防守,評分略微上升

有效阻止投籃,顯著提升。

通過犯規(guī)成功阻擋投籃,略微提升。

封蓋對手投籃,顯著提升。

成功搶到籃板球(無論是進(jìn)攻還是防守籃板),顯著提升。

讓對手犯進(jìn)攻規(guī),顯著提升。

不清楚有效防守24秒是否會提升,因?yàn)樾【庍€沒試過。

你防守的球員進(jìn)入三秒?yún)^(qū),略微降低。

你負(fù)責(zé)防守的對手得分(罰球除外),顯著降低。

防守犯規(guī),顯著降低。

隨意封蓋,略微降低。

任意搶斷,輕微降低表現(xiàn)。

防守失誤,略微影響表現(xiàn)。

防守失誤導(dǎo)致對方得分,輕微下降。

基本上我列出了這些因素。如果還有其他影響表現(xiàn)的條件,歡迎大家補(bǔ)充。

影響表現(xiàn)的條件可以同時滿足,效果會累加。例如,在防守時成功搶斷,然后快速反擊并完成扣籃,那么表現(xiàn)提升的效果包括:成功搶斷+搶斷得分+快攻+合理投籃+扣籃。一舉可能提升一個等級,所以從C-瞬間變成B-并不罕見。反之亦然。因此,賽場上的表現(xiàn)完全取決于你如何有效進(jìn)攻和防守。

從影響表現(xiàn)的條件中,我們可以看出,2K11這個游戲非常真實(shí)。不能把它當(dāng)作普通游戲來玩,你必須像真實(shí)比賽一樣去打。不能隨意出手、亂傳球或亂投籃,更不能胡亂蓋帽或搶斷。你需要像真正的NBA球員那樣,眼疾手快,才能取得好成績。

當(dāng)然,最初的三場未被選中的比賽只是讓你熟悉操作。接下來選秀后加入球隊(duì)的前四場比賽,將直接決定你在新賽季中隊(duì)伍的位置。一般來說,除非球隊(duì)實(shí)力很差,新人通常要當(dāng)一段時間的替補(bǔ)球員。然后根據(jù)比賽表現(xiàn),決定是否可以成為首發(fā)。

關(guān)于交易:

如果對當(dāng)前球隊(duì)不滿意,你可以申請轉(zhuǎn)會。但并非你想去哪個隊(duì)就能去哪個隊(duì)。首先,你必須在當(dāng)前球隊(duì)打滿六場比賽。其次,必須在交易截止日期前完成交易,過期則無法轉(zhuǎn)會。最后,你可以提出轉(zhuǎn)會申請,選擇三個意向隊(duì)伍,但依據(jù)你的表現(xiàn)、能力和位置,未必你想去的球隊(duì)會接納你。比如,你是控球后衛(wèi),表現(xiàn)優(yōu)秀,但想轉(zhuǎn)會到已有保羅的黃蜂,他們當(dāng)然不會接納你。因此如果申請轉(zhuǎn)會,只能被其他需要控球后衛(wèi)的球隊(duì)買走。在“我的生涯”模式中,有一個“我的交易”選項(xiàng),下面有三個標(biāo)記的球隊(duì),這些就是真正想要你的球隊(duì)。如果你想去的球隊(duì)不要你,那么你將被轉(zhuǎn)會到這三個球隊(duì)之一。

所以,不要急于轉(zhuǎn)會。在當(dāng)前的隊(duì)伍中好好鍛煉,提高自己的能力和表現(xiàn),屆時你想去的球隊(duì)自然會來找你。

其他體驗(yàn):

除了潛力值,在2K11中還有許多其他隱藏的數(shù)值,比如隊(duì)友之間的友好度、配合程度,以及每個球員個性的特點(diǎn)等。這些都是隱藏的數(shù)據(jù)。不要以為能力強(qiáng)就一定能有好表現(xiàn)。如果和隊(duì)友關(guān)系不好,或者你的豬隊(duì)友是個獨(dú)行俠,你在空位時他們也可能不會傳球給你,只能無奈地?fù)u頭嘆氣。我在玩MP模式時,這種情況時有發(fā)生。一方面,許多NBA球員喜歡自己表現(xiàn);另一方面,隊(duì)友之間的友好度也是很講究的。我曾遇到過這樣的情況:隊(duì)友搶斷,我第一時間沖到對方籃下,隊(duì)友面前一片空曠,任何業(yè)余選手都會知道要傳球給我,讓我扣籃、投籃或上籃。然而,這位豬隊(duì)友偏偏自己帶球猛沖,最后被三人包夾蓋帽,緊接著對方快攻得分。我只能無奈地感嘆:與其擔(dān)心強(qiáng)大的對手,不如擔(dān)心豬一樣的隊(duì)友。

這是我第一次寫心得,寫得不好,請各位大神多包涵。呵呵。

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極核電動車

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

與此同時,腦海中浮現(xiàn)一道念頭?!臼斋@七品燃燈古草一株,獲得八品寶物梵天光明鐘。】念頭消失,一座古鐘無聲出現(xiàn)在他身前。

古鐘上有著諸多蠅頭大小的神異梵文,微微旋轉(zhuǎn)間綻放出淡淡光明之意,仿佛一個個形態(tài)各異的佛陀小人密密麻麻盤坐其上,隱隱傳來陣陣梵音,在陸玄心底回蕩。

他心神凝聚在古鐘上,頓時得知有關(guān)它的詳細(xì)信息?!捐筇旃饷麋姡似穼毼?,乃大梵天一位佛陀歷經(jīng)多年煉制而成,成型后又經(jīng)受諸多佛門高手念力加持,蘊(yùn)含無比濃郁的佛力?!?/p>

【祭煉后,一經(jīng)使出,可釋放出種種強(qiáng)大梵音,或無堅(jiān)不摧,或震殺四方,或當(dāng)頭棒喝,同時,也可動用法器里的光明之力對敵,尤為克制妖魔邪祟之類,可祭煉為罕見中階法寶?!?/p>

“又是一件八品寶物!”陸玄臉上忍不住浮現(xiàn)一抹笑意?!拌筇旃饷麋?,一件相當(dāng)厲害的佛門寶物?!薄拌笠艨梢砸粚σ?,也可以作為范圍攻擊寶物,同時在被詭秘手段迷惑、淪喪心神時,也可施展梵音警醒自己?!?/p>

“另外,里面還蘊(yùn)藏著濃郁光明之力,本就是強(qiáng)力殺傷手段,若是碰上邪祟妖魔,或者邪修之類,更是有著特殊加成效果,天生克制它們?!?/p>

陸玄在心中暗暗想道,對于這件來自燃燈古草光團(tuán)的梵天光明鐘無比滿意。丹田中元嬰張嘴一吐,頓時一絲淡青火焰噴在古鐘上,慢慢祭煉。

仙國籠罩,天地?zé)o聲,日月無光,彩裙冷艷女子如墜深淵,渾身感受不到一絲仙力,自身的仙道力量盡失,如廢掉手腳的凡人,內(nèi)心只剩下震撼惶恐。

陡然,一道銀光破開黑暗,如照耀進(jìn)她世界的一縷光。隨后,這一縷光穿梭過她的眼眸,頃刻間將其玉顱擊穿,道血飛濺,元神隕滅。

古老的戰(zhàn)天一族血脈者,在圣地上隕落。梼杌連斬三人,似有些亢奮,發(fā)出低吼般的興奮吼叫,但很快還是跟隨李昊的意念,回到其手里,在李昊掌心微微一閃,隱沒到李昊的天地空間中。

游戲亮點(diǎn)

“古蟬裂,新蟬出,奮翼遠(yuǎn)遁,又一類神,或殂落,或新生。”當(dāng)讀到這篇時,秦銘沉思,總覺得涉及到了某些經(jīng)文,比如《金蟬經(jīng)》,還有它之上的《神蟬經(jīng)》。

難道說,某些奇功以及更高層次的秘典,其源頭可以追溯到一些類神生物?“當(dāng)年,昆崚發(fā)生了什么?一只神蟬曾奮力遠(yuǎn)逃,真是讓人想回到那個年代,看個究竟。”

秦銘看得津津有味,知曉了一些古早時期的類神生物。甚至,他當(dāng)初忽悠崔沖玄時,所提及的“六御”,似乎也不是那么的不靠譜了,這本書中隱約間提到“一御”,是一位死去的舊神。

“類神壽有盡,近仙生亦有涯,修改命之術(shù),求蛻變以延壽……”秦銘合上這本書,向遠(yuǎn)處走去,再次上路。他開始琢磨,某些功法的真正來頭。

游戲玩法

下達(dá)完命令,議長臉色稍緩,認(rèn)真環(huán)視一周,聲音頗有點(diǎn)祈求的意味兒?!按艘灰?,事關(guān)人類的生死存亡,拜托諸位了?!?/p>

……離帝天給出的兩天期限,僅剩一天的時候,唐舞麟和古月娜回到了唐門。史萊克學(xué)院唯剩不多的孑遺終于匯聚,滿頭白發(fā)的雅莉和史萊克七怪,攏共八人。

他們同樣憂心地看向傳靈塔總部的方向,但心底同時誕生了一點(diǎn)不切實(shí)際的邪惡幻想。內(nèi)心所期望的,不是人類聯(lián)軍摧枯拉朽的擊殺帝天,而是付出慘重代價后擊殺帝天,最好讓日月聯(lián)邦把最后一枚十二級定裝魂導(dǎo)炮彈永恒天國用上。

評測

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