游戲特色
“嗯,對啊,按照以前的規(guī)律,3組全彈發(fā)射不出現(xiàn)交叉彈道的,還沒發(fā)生過。”“可是5秒的發(fā)射間隔也太長了吧,實戰(zhàn)中需要火力急襲的話,達不到效果啊。”
“你腦子有問題是不是?既然高總工能找到暫時不出現(xiàn)交叉彈道的辦法,就說明他對成因有想法了,沒準(zhǔn)下一步就能解決呢?!?/p>
“對對對,你看我這豬腦子……”岳總看著高振東:“高總工,這是怎么回事兒?你找到原因了?”高振東哈哈大笑:“算是找到一部分了吧,這個問題啊,出在你們的雙側(cè)支撐上。”
這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來就是為了穩(wěn)固,反而還成問題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西。”
說著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車走去??磥硎且タ此麆偛艑憣懏嫯嫷臇|西了,果不其然,高振東帶著大家來到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。
“看見這個粉筆的痕跡沒有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點白色的灰跡,正是剛才他畫下來的?!昂孟瘛幸恍┍煌茢D的痕跡,而且推擠的幅度還比較大?!痹揽傋屑氂^察了一下,回答道。
液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”
大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒有后坐力的,但實際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開定向管的時候,火焰燃氣扎扎實實噴到管口,肯定會造成發(fā)射管整體下壓,這個時候,這個下壓的力量會傳導(dǎo)到這個液壓支桿上,造成支桿回縮?!?/p>
然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時候,這個支桿來不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會發(fā)生什么情況?”
在場的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過了一遍,馬上就反應(yīng)過來。“左邊發(fā)射的時候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會略微左偏……”
游戲亮點
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準(zhǔn)確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
游戲玩法
其余人則惋惜地看著周冷,身中劇毒,怕是再難寸進。中午時分,眾人又簡單吃了個午飯,而后送張星烈離開。周冷和饒明賢相熟,一起跑步回如大。
兩人一邊跑,一邊聊天,從武道聊到學(xué)校,從人生聊到雜事。這兩天與其他朋友交流,兩人都收獲很多。有武道的,也有人生的。
饒明賢感慨道:“我一直以為,張星烈去了雄城,會如虎添翼、如魚得水。誰知道,也和咱們一樣,舉步維艱,處處小心?!?/p>
評測
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