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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:16:24

游戲操作優(yōu)化技巧,DMC:鬼泣手柄鍵位心得與技巧

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DMC:鬼泣手柄按鍵設(shè)置心得分享

1.關(guān)于風(fēng)格切換,讓更多玩家操作更為流暢。

大家早上好!

實(shí)際上,在DMC鬼泣中,按住LT和RT(對(duì)應(yīng)天使/惡魔)就相當(dāng)于完成了風(fēng)格的切換。相比之前但丁需要切換4種風(fēng)格的操作,本作的設(shè)計(jì)讓大多數(shù)玩家更容易上手,LT和RT的扳機(jī)位置也非常契合玩家握住手柄時(shí)的手指習(xí)慣。

2.關(guān)于鎖定取消的問(wèn)題,值得探討。RB和LB的閃避功能有些重復(fù)。

大家是否有發(fā)現(xiàn),RB和LB都被賦予了閃避的功能,這是否顯得有點(diǎn)冗余?另外,在鎖定取消方面,玩家在游戲中可能會(huì)遇到這樣的情況:本來(lái)是想攻擊空中的雜兵,卻由于不小心選錯(cuò)了目標(biāo),導(dǎo)致連招被打斷,體驗(yàn)略顯不佳。那么是否可以增加一個(gè)選項(xiàng),讓玩家自行決定是否啟用鎖定功能呢?這樣可以更好地滿足不同玩家的需求。

3.十字鍵↓在游戲中作用不夠明顯

在戰(zhàn)斗中,十字鍵的↓并不像其他方向鍵那樣可以切換武器。對(duì)此,小編有一個(gè)想法:如果按下十字鍵↓可以切換到戰(zhàn)斗前自定義好的武器組合,實(shí)現(xiàn)一鍵切換的功能,或許會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的改進(jìn)方向。

4.搖桿功能的擴(kuò)展?jié)摿?/p>

雖然RS和LS分別負(fù)責(zé)視角控制和角色移動(dòng),這在功能分配上并沒(méi)有問(wèn)題,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,LS的使用顯得稍微有些單一??梢钥紤]增加一些類似“→→”的搖桿組合操作,為其賦予更多招式實(shí)現(xiàn)的可能性。

5.針對(duì)震動(dòng)效果,力回饋的強(qiáng)度可以適當(dāng)提升一些。

YY·Y的連招中,彈反以及戰(zhàn)斗中最后一擊的特效攻擊,其震動(dòng)的力回饋略顯不足。若在此處強(qiáng)化震動(dòng)效果,整體操作體驗(yàn)將更加令人熱血沸騰,小編覺(jué)得可以優(yōu)化一下。

6.其他方面。

360手柄默認(rèn)鍵位

A ?
挑空 B ?
射擊 X ?
攻擊 Y ?
閃避、翻滾 LB、RB,在地面和空中都行 ?
天使鐮刀(藍(lán)) LT ?
惡魔斧頭(紅) RT ?
方向控制 LS ?
視角控制 RS ?
二段跳 AA ?
天使滑翔 LT+A,空中 ?
天使鎖鏈(藍(lán)) LT+X 把自己拉向敵人
惡魔鎖鏈(紅) RT+X 把敵人拉向自己
變身 LS+RS 變白發(fā)但丁
游戲互動(dòng)指南,《開心消消樂(lè)》好友添加方法 新手必讀指南,《超級(jí)幻影貓光痕》兌換碼使用方法 快速入門指南,《樓下的早餐店》快速獲取金幣方法 深入揭秘,《霓虹深淵:無(wú)限》弧光介紹 通關(guān)指南解析,《爆槍英雄》破壁亂池通關(guān)攻略 冒險(xiǎn)指南,《魔獸世界》焚燒回憶任務(wù)攻略 攻略達(dá)人分享,《三角洲行動(dòng)》銜尾蛇極限難度第2關(guān)攻略 精選攻略,《波西亞時(shí)光》黑暗獸選擇推薦 快速入門,《 開心消消樂(lè)》清理緩存步驟 全新版本亮點(diǎn)揭秘,《原神》5.2地方傳奇莉萊打法介紹
田丁怎么讀

田丁怎么讀

大?。?em>53.4mb更新:2025-02-26 02:16:24

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一錘子砸在振金制成的黑豹戰(zhàn)衣上,戰(zhàn)衣表面陡然出現(xiàn)一圈圈藍(lán)色光暈。黑豹戰(zhàn)衣吸收了大部分沖擊力。但還是將特查拉震得意識(shí)恍惚,倒在地上暫時(shí)失去戰(zhàn)斗力。

索爾得理不饒人,還想再來(lái)一錘子將特查拉干掉。畢竟他跟這些復(fù)仇者不熟,可不會(huì)像卡羅爾那樣留手。但蘇睿反應(yīng)極快,雖然身體麻痹不能懂,但通過(guò)聲音控制。

“啟動(dòng)智能作戰(zhàn)模式!”抬手就發(fā)射了一道脈沖炮,將索爾打飛出去。雖然蘇睿變成了喪尸,但哥哥特查拉有一口吃的,都會(huì)給她留一半味道最鮮美的心臟部位。

因此,她不可能見(jiàn)死不救。將索爾打飛出去后,蘇睿身形如風(fēng)般疾沖上前,張嘴就向剛從地上爬起來(lái)的索爾咬去。

索爾反應(yīng)很快,抬手一個(gè)橫擊?!癉uang~”的一下。用雷神錘將撲上來(lái)的蘇睿打飛。但索爾沒(méi)有注意到自己腳邊,有一個(gè)螞蟻大小的人,正悄無(wú)聲息的爬上自己的戰(zhàn)靴。

一路爬到索爾的小腿部后,斯科特看著面前充滿力量感的腿部肌肉,嘴角忍不住流出幾滴口水。被饑餓感快折磨瘋的斯科特,毫不猶豫對(duì)準(zhǔn)面前美味的小腿,狠狠咬了下去。

“嗯?”索爾立刻察覺(jué)到小腿傳來(lái)輕微的異樣感。低頭一看,卻沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何異常。他毫不在意的甩甩雷神錘,就想往對(duì)面的喪尸蘇睿沖去。

但沒(méi)走兩步,他忽然感覺(jué)一股奇怪的饑餓感涌上心頭。同時(shí),看著面前的喪尸蘇睿,不知為何,索爾突然沒(méi)了敵意。

反而余光看見(jiàn)一旁的卡羅爾,他心里竟慌繆的冒出想嘗嘗對(duì)方血肉的怪異想法。僅僅過(guò)了幾秒,被喪尸病毒感染的索爾,胃部就開始傳出越來(lái)越強(qiáng)烈的饑餓感。

他現(xiàn)在感覺(jué)自己能吃下一百個(gè)人.等等!索爾突然反應(yīng)過(guò)來(lái),滿臉驚恐道:“我怎么會(huì)冒出吃人的想法?”不遠(yuǎn)處正戰(zhàn)斗中的卡羅爾,部分注意力一直盯著索爾這邊。

游戲亮點(diǎn)

“怎么感覺(jué)有些不對(duì)勁?!卑酌偼O履_步,看著里面幽深的山洞,本能的生出一種汗毛倒豎的感覺(jué)。雖然還沒(méi)有看見(jiàn)目標(biāo),但狐妖的本能在告訴他,前方危險(xiǎn)。

“你太膽小了!不過(guò)是只死猴子,三天前這個(gè)家伙還被我揍的哭爹喊娘,當(dāng)時(shí)如果不是大當(dāng)家阻止,他早就已經(jīng)被我吃了?!?/p>

蜘蛛精并未放在心上。主要是時(shí)間太短,三天時(shí)間,就算是真仙轉(zhuǎn)世,也不可能變的比他還強(qiáng)。修煉若是這么容易,他們白骨山早就一統(tǒng)天下了。

咔咔蜘蛛精抬起一條腿,輕輕地推了一下。石門竟然自動(dòng)打開了,洞中的冷風(fēng)吹了出來(lái),放眼望去漆黑一片,連一個(gè)守門的妖怪都沒(méi)有。

游戲玩法

“……”“‘……至上而全知的主是嚴(yán)厲的,也是寬仁的。祂不因愚者不知祂的偉大而降罪,也不因無(wú)知者的冒犯而懲罰……’”

“‘……然而僭越之人觸犯主的光輝,必有得祂青睞的義人憤怒,以致人間興起刀兵……’”“……”“……不論異教所謂人神之屬,皆在其列——”

轟——!話未說(shuō)完,一道呈彎月般璀璨的劍弧劃過(guò),向著喀戎襲去。半人馬見(jiàn)此不得不暫時(shí)停下,準(zhǔn)備迎接來(lái)敵。

評(píng)測(cè)

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