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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:46:08

深度解析新思路,《暗黑3》巫醫(yī)恐懼流玩法解析

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這里與大家分享一下我對(duì)dot流分支在煉獄模式下的一些簡單看法。廢話不多說,直接上build。

在我原先的build中,我依靠堆疊減傷和血量,通過站樁吹箭硬拼的方法,但在煉獄模式中遭遇了慘痛失敗。一個(gè)多星期的煉獄體驗(yàn)告訴我,不管你有多耐打,都不要站樁輸出。

如果你已經(jīng)厭倦了使用單手武器,厭煩了虛高的攻速暴擊,討厭不斷拖尸體,那么就從倉庫或拍賣行中拿起你久違的雙手武器,一切從這令人驚嘆的雙手武器開始。

從版主的數(shù)據(jù)貼中了解到,雙dot,噬魂和蝗蟲的傷害取決于角色的每擊傷害(dph),而雙手武器的dph遠(yuǎn)超單手武器加副手,因此雙手武器是給猥瑣dot流巫醫(yī)的最佳禮物。在煉獄act 1以后,你必須擁有一件1200+ dps,或者1000+dps、100+智力并帶孔的出色雙手武器(攻速低于1),否則你的雙dot無法有效對(duì)抗精英怪,也就無法形成有效的打法。

說一下技能:

被動(dòng)技能依舊是那套不死小強(qiáng)組合,春哥,惡毒,雨林。我嘗試過很多組合,比如用穿刺代替惡毒等,但由于無法在我的裝備條件下平衡藍(lán)量和減傷效果,最終不得不放棄。

鼠標(biāo)

左鍵使用噬魂回藍(lán)版:為了最大化效率,放棄了吹箭(后面會(huì)解釋)。蝗蟲和噬魂耗藍(lán)較高,在沒有回藍(lán)裝備的情況下建議使用噬魂回藍(lán)。

右鍵選擇群蝗,火焰或快速傳播是最佳選擇:當(dāng)我驚喜地發(fā)現(xiàn)蟲群能打動(dòng)act2的精英怪時(shí)(當(dāng)時(shí)dps不到2萬),我感動(dòng)得流下了淚水。

鍵盤

漫步 3秒版本:我不再使用回血版本,主要因?yàn)榛匮Ч幻黠@,而3秒版本則更有助于我們安全地完成一整套連續(xù)技。

收割 回血或減速:這兩者區(qū)別不大,收割的主要目的是為了最大化蟲群的效果,在煉獄難度下,符文的選擇影響不大。

恐懼 8秒護(hù)甲版或6秒版:曾經(jīng)我考慮放棄dot流派,但在論壇上看到關(guān)于恐懼護(hù)甲技能的詳細(xì)解析后,我決定將其融入dot流派,結(jié)果大大提升了生存和輸出效果。因此,護(hù)甲版的恐懼成為這套build的核心,后面會(huì)詳細(xì)說明。

妖術(shù) 加血版:主要用于對(duì)付瞬移快速的精英敵人,同時(shí)提供一些治療。如果你特別想踢罐子或打哥布林,可以將這個(gè)技能換成吹箭。

裝備選擇: 屬性優(yōu)先順序?yàn)殡p手武器的dps、智力、全抗、物抗、血量、護(hù)甲。這六個(gè)屬性越高越好,其他屬性可以忽略。(注:1.增加攻速雖提升面板dps,但未增加dph,蝗蟲實(shí)際dps需扣除攻速對(duì)面板的加成后計(jì)算。2.蝗蟲、漫步、收割、妖術(shù)、恐懼施法速度不受攻速影響,增加攻速僅加快噬魂施法速度。3.暴擊率和暴擊傷害無用。)

裝備更新后,在無攻速加成下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)施法速度相當(dāng)慢(比1.1版更慢,是否有修改?),這是我放棄吹箭輔助而選擇純dot輸出的原因。但除噬魂外,其他技能施法速度不受攻速影響,這套技能很好地規(guī)避了雙手武器慢速施法的缺點(diǎn)。假如你有2w面板dps,那些依靠暴擊攻速提升到4,5w的人,蝗蟲效果與你相似。關(guān)鍵是放棄暴擊和攻速,讓你更容易提升抗性和血量(魚和熊掌不可兼得)。

輸出方式:3秒靈行進(jìn)入怪堆,進(jìn)行收割,然后釋放蝗蟲。 注意,此時(shí)不要立即恐懼,而是利用靈行剩余時(shí)間,讓蝗蟲傳播一會(huì)兒,待現(xiàn)身后立刻恐懼,然后迅速離開怪堆(加速和6秒版恐懼可降低操作難度,我偏好護(hù)甲版)??謶衷谶@個(gè)連續(xù)技中發(fā)揮了關(guān)鍵作用,彌補(bǔ)了靈行冷卻期間的逃生問題,同時(shí)恐懼期間蝗蟲持續(xù)輸出。離開怪堆后,風(fēng)箏敵人,cd恢復(fù)后再重復(fù)此過程,形成循環(huán)。

關(guān)于靈行:在act 2和3之后,如果抗性和血量不足,靈行可能會(huì)被快速擊破。注意遠(yuǎn)程高傷害怪物的位置以及自身靈行的啟動(dòng)位置。這是操作熟練后的經(jīng)驗(yàn)。高血量和抗性可以承受怪物攻擊4次即可。(雙減傷惡毒雨林的36%效果,可以用10秒蝗蟲延長減傷時(shí)間,高血高抗加上恐懼的雙倍護(hù)甲,達(dá)到這個(gè)抗性很容易)

關(guān)于dot:實(shí)踐證明,在強(qiáng)大的雙手武器面前,即使是act的精英敵人也可以被dot擊敗,關(guān)鍵在于你能否在破掉敵人之前生存下來。

關(guān)于恐懼:生存的關(guān)鍵在于能否有效使用恐懼技能。

最后:這個(gè)build方法并不是一種萬無一失的萬能策略,在煉獄中,使用這種方法仍然會(huì)被打得很慘,只是看你愿意被打成哈士奇還是博美,至少還能算是一只狗。

如果你沒有特別好的單手武器,也無法堆積攻速,又對(duì)5秒無敵爆熊的玩法感到厭煩,那么我只能說,這種打法是可行的。除了我那閃閃發(fā)光的雙手武器,其他裝備總共花費(fèi)不超過40萬。

目前正在借助進(jìn)度在act 1-4之間來回穿梭,尋找挑戰(zhàn)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

紐茲蘭思索了片刻,看了四周一眼,在襯衫的胸口處偷偷伸出了四根手指。畫家和高古軒隨便傳個(gè)緋聞,一起吃頓下午茶,身價(jià)都會(huì)猛的大漲。

這位藝術(shù)市場的超級(jí)大炒手所看中的年輕人,怎么想,也值得油畫雜志給出的四星級(jí)的購買推薦。這么一想。紐茲蘭都忍不住心動(dòng),想要找找渠道,看看能不能買個(gè)一兩幅崔小明的畫,拿到手中了。

它一定是能躺著賺錢的好買賣。只是收藏家不是傻子,崔小明之前一直沒有正式出道,在市場上流傳出來的作品很少。

少有的幾張,也幾乎沒有人會(huì)賣。也許找機(jī)會(huì)看看能不能打個(gè)招呼,提前拿下這張《新·三身佛》,嗯,估計(jì)會(huì)有不小的溢價(jià)。

以崔小明的積累,得獎(jiǎng)后沒準(zhǔn)價(jià)格能奔著上到十萬美元的區(qū)間去了,比往屆一般的金獎(jiǎng)作品還貴。貴有貴的道理。

藝術(shù)品買貴不買廉。貴的可以更貴,不值錢的作品,往往永遠(yuǎn)不值錢。十萬美元應(yīng)該是值得的,他可以打電話給他的投資顧問,把手頭的幾只股票賣一賣,籌一筆錢出來。

未來的四星級(jí)畫家——這可比把錢拿去買蘋果股票明智的多?!翱伞庇晏锪σ餐瑫r(shí)望著前方站在吳冠中作品面前的兩位年輕人。

一人神色沉著而寧靜。一人面帶和善的微笑。如果拍張照片,那么看上去可能會(huì)覺得此刻的兩位年輕畫家一點(diǎn)煙火氣都沒有,真的是什么友愛的好朋友。

四周圍觀的游客,估計(jì)有不少真的覺得這只是一場普通的藝術(shù)探討。雨田力也卻嗅到了濃郁到幾乎無法化開的火藥味。

這會(huì)是一場來自兩個(gè)優(yōu)秀的年輕藝術(shù)家之間,你死我活的角斗么?兩個(gè)人都在談?wù)撝鴧枪谥?,都在闡述著自己對(duì)于吳冠中的理解,大概,他們心中也一定都想在未來的很多年以后,也擁有一間這樣的特別展廳,也成為下一個(gè)吳冠中。

游戲亮點(diǎn)

某位血伶人大師在參觀黃金王座之后,稱贊其是有史以來最宏偉、最驚人的精神折磨機(jī)器。自愧不如。假如有人跳出人類的悲情視角去看待問題,就會(huì)突然發(fā)現(xiàn),壞蛋竟是我自己?但羅恩不會(huì)去譴責(zé),都是為了生存罷了。

以前的人類沒得選。現(xiàn)在有了機(jī)會(huì),自己希望人類內(nèi)部能夠越來越文明,對(duì)于異形也不必太極端,該殺的殺,該利用的利用。

“大賢者,加快實(shí)驗(yàn)的速度吧。”羅恩催促道。他能夠看得出來,那黑暗靈族刺客由于長期沒有吸食靈魂,即將在肉體上死亡。

自己的實(shí)驗(yàn)室可沒有血伶人那樣的肉體復(fù)活技術(shù)。到時(shí)候,自己又得去異形審判庭找一批合適的實(shí)驗(yàn)體。在眾人緊張的情緒之中,機(jī)械臂將一管微綠的藥劑注入奄奄一息的黑暗靈族刺客體內(nèi)。

游戲玩法

雷霆始祖看著面前盒子內(nèi)存放的宛如液體般的心靈霞光,滿意點(diǎn)頭吩咐道:“都下去吧?!鳖D時(shí)君主們都恭敬退下。

“炎風(fēng)?!崩做甲孀谀牵瑓s是一念遙遙聯(lián)系自己的老友‘炎風(fēng)始祖’。他出關(guān)的同時(shí),炎風(fēng)始祖也同時(shí)出關(guān)了。

“炎風(fēng),你也知道銀河國主的事了吧?準(zhǔn)備怎么做?”雷霆始祖詢問。“在源世界外,這銀河國主可能很稚嫩??墒窃谄鹪创箨?,我倆也奈何他不得?!毖罪L(fēng)始祖笑道,“我能怎么辦?只能忍下了。”

評(píng)測

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