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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:23:51

深入探索,《生化危機(jī)5》多核處理器幀數(shù)優(yōu)化設(shè)置

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RESIDENT EVIL 5 生化危機(jī)5 config.ini 官方技術(shù)文件詳細(xì)說明

我的文檔 CAPCOM RESIDENT EVIL 5

[游戲] 游戲配置

MouseBaseSpeed= 鼠標(biāo)初始速度/敏感度,默認(rèn)值為2.000000

[圖形] 圖形配置

SLI= SLI多卡系統(tǒng)(系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別,若有SLI多卡系統(tǒng)則自動(dòng)設(shè)為開啟)

Stereo= NVIDIA 3D 立體渲染的開關(guān),適用于Vista/Win7及以上系統(tǒng)。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別。

HDR= 高動(dòng)態(tài)范圍照明,默認(rèn)是LOW。官方不建議修改。設(shè)置為HIGH可能導(dǎo)致畫面細(xì)節(jié)錯(cuò)誤。

MSAA= 多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing),默認(rèn)關(guān)閉。

TextureFilter= 紋理過濾的質(zhì)量,其直接受TextureDetail參數(shù)的影響。

TextureDetail= 紋理的細(xì)節(jié)精度,這個(gè)參數(shù)在游戲選項(xiàng)中調(diào)整時(shí),會(huì)同時(shí)影響紋理過濾的等級(jí)。

MotionBlur= 運(yùn)動(dòng)模糊的開關(guān),默認(rèn)設(shè)定是關(guān)閉。

NormalMapping= 法線貼圖。

NormalUpdate= 動(dòng)態(tài)法線貼圖,這會(huì)根據(jù)光照方向和紋理的變化產(chǎn)生法線的動(dòng)態(tài)偏移,提高法線貼圖的真實(shí)感。

Specular= 高光貼圖,影響物體表面的高光渲染效果。

Lighting= 光照等級(jí),決定場景和角色在動(dòng)態(tài)光照下的細(xì)節(jié)渲染質(zhì)量。

FilterQuality= 濾鏡效果,影響包括遠(yuǎn)景、光照采樣和光照偏移在內(nèi)的特效。

WaterQuality= 水面反射的質(zhì)量,LOW表示沒有水面反射,HIGH表示完全的水面倒影反射。

EffectQuality= 特效的質(zhì)量,涵蓋粒子、火焰、光圈、碎片以及金屬火化等多種效果。

EffectVolume= 特效體積,涵蓋多種特效的渲染數(shù)量與體積,如粒子、火焰、碎片和金屬火化。

ShadowQuality= 陰影的質(zhì)量。

LOD= 細(xì)節(jié)等級(jí)(Level of Detail),決定在可視范圍內(nèi)多少物件和角色可以被精確顯示。

Joint= 角色的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),影響角色的真實(shí)骨骼動(dòng)作細(xì)節(jié)以及物體的剛體骨骼動(dòng)力學(xué)。

Adhesion= 物體動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),影響各種物體的粘附力和互動(dòng)效果。

[DISPLAY] 顯示配置

Resolution= 屏幕分辨率

RefreshRate= 屏幕刷新率

FullScreen= 全屏模式,默認(rèn)設(shè)置為開啟

VSYNC= 垂直同步功能,默認(rèn)狀態(tài)為關(guān)閉

AdjustAspect= 自動(dòng)調(diào)整顯示比例(4:3/5:4/16:9/16:10)

FrameRate= 幀數(shù)限制,默認(rèn)設(shè)置為可變幀率,無上限。

[SOUNDS] 聲音效果配置

SeVoiceNum= 聲音通道數(shù)量

ReverbQuality= 混響質(zhì)量

CategoryEQ= C-EQ效果

[CPU]

JobThread=1 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測處理器性能:若使用I7處理器,默認(rèn)設(shè)置為7,普通雙核處理器則默認(rèn)為1。此數(shù)值不用于控制處理器核心數(shù)量,而是用于控制敵人AI計(jì)算數(shù)量、角色物理與動(dòng)作交互的細(xì)節(jié)層次。入門雙核默認(rèn)為1,高端雙核及四核以上默認(rèn)為3、5和7,單核默認(rèn)為0。官方建議不要自行修改此數(shù)值。(可修改范圍為:奇數(shù)1,3,5,7,最大值為7,超過無效。)

RenderingThread=ON 啟用線程渲染,更多敵人AI可參與當(dāng)前視角下的計(jì)算,物理與動(dòng)作交互的細(xì)節(jié)也會(huì)更豐富。雙核以上默認(rèn)啟用單核默認(rèn)關(guān)閉。

[JOYPAD] 手柄配置(省略)

A的值是2

B的值為1

X設(shè)定為3

Y等于0

LEFT被賦值為15

RIGHT是13

UP的數(shù)值是12

DOWN等同于14

START的值為9

BACK設(shè)為8

LT的值為4

LB被設(shè)定為6

RT等于5

RB的數(shù)值為7

LSTICK_PUSH是10

LSTICK_VERT對(duì)應(yīng)于Y軸

LSTICK_HORZ和X軸一致

RSTICK_PUSH的編號(hào)是11

RSTICK_VERT表示Z軸

RSTICK_HORZ與RZ相符

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說實(shí)話,capcom在最高畫質(zhì)時(shí)關(guān)閉HDR功能,并且讓JobThread進(jìn)行自我檢測,這說明capcom官方認(rèn)為這樣設(shè)置是最佳的。我覺得沒有必要去修改這些設(shè)置。也許開啟HDR后可能會(huì)出現(xiàn)capcom提到的圖像錯(cuò)誤(我并沒有長時(shí)間在HDR模式下玩過)。同樣地,JobThread設(shè)置為3時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)整回1,還有在紅外開啟時(shí),過場動(dòng)畫會(huì)出現(xiàn)雙屏現(xiàn)象……總之,世界上沒有完美無缺的事情。

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西安大唐補(bǔ)習(xí)學(xué)校

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游戲特色

塔廓狼試吃了一下攤上的朱血橘,和正常橘子的味道差別不大,但朱血橘吃完后渾身上下血?dú)膺\(yùn)轉(zhuǎn)速度會(huì)越來越快,越來越激烈,直到整個(gè)人都變得通紅,散發(fā)熱浪,在有可能對(duì)經(jīng)脈造成損傷的同時(shí),也能加速修行速度。

這的確是好東西,塔廓狼買了一些回去——巨靈種身體素質(zhì)極佳,就很適合這種有副作用的靈物,部落中的兒郎們肯定也很喜歡,若是遇到大寒,還可以用來御寒。

“若是霜劫時(shí)有這玩意,很多人都不會(huì)死了。”塔廓狼想要試試分一個(gè)朱血橘給小企,對(duì)方居然一改‘什么都不吃’的態(tài)度,居然非常迅速地一口吞下,露出非常暢快的表情,抖彈了一下尾巴,令大漢愕然:“怎得,你之前除了鬼怪什么都不吃,這下居然不挑嘴了?”

“啾,啾啾!”塔廓狼又試了試,發(fā)現(xiàn)小企居然真的有了食欲,開始大啖血橘了。它的狀態(tài)也肉眼可見的好轉(zhuǎn),原本有些干癟的血肉充實(shí)有彈性起來,羽毛之下的鱗片也愈發(fā)有光澤。

見狀,塔廓狼整個(gè)人都愣住了,他其實(shí)相當(dāng)聰敏,不然的話也不至于知道綁安千山過來當(dāng)軍師,又壓住部落的反對(duì)意見,讓這位大辰文人改革他們部落的諸多制度。

所以,在略微思索后,這位巨漢恍然:“幽冥鬼物之精華是陰,是魂靈,是死……而這朱血橘內(nèi)蘊(yùn)血?dú)怅栃?,是?shí)體,是生機(jī)……日月精華……原來如此,你不是只吃一種一類靈物,而是需要兩種一同喂養(yǎng)!”

“居然是這樣!”塔廓狼恍然大悟,搞明白了小企的食糧,但很快,他又發(fā)愁起來:“所以說,難不成,小企啊,你這黑白二色,難道代表的不是黑白無常,而是陰陽?”

——真的假的,哪怕是龍,也不可能在這么幼小的時(shí)候具備陰陽二屬啊……難不成……真的和千山他兒子說的一樣?小企,就不是龍?“多吃點(diǎn),多吃點(diǎn)吧,差點(diǎn)讓你餓死,俺們這些山里人也的確不會(huì)養(yǎng)靈獸啊?!?/p>

想明白后,塔廓狼豈能不知道,小企一直都只吃鬼怪這點(diǎn),相當(dāng)于人類只吃蔬菜亦或是只吃肉,倒也不是不能活,但絕對(duì)算不上健康,對(duì)身體成長有很多影響。

他干脆花掉了自己的那份靈石,買了一大袋朱血橘,就專門來喂小企——不談未來,單以最近小企驅(qū)逐鬼怪保護(hù)部落的功績,這也是完全值得的。

游戲亮點(diǎn)

1億3500萬歐元!這就是馬埃爾最新的身價(jià),他在神跡破億后也沒等來瓶頸期,一個(gè)猛沖直接又漲幅30m!

“Yeahhh!”阿森納的新老球員們都高舉起了自己的雙手,為年輕的隊(duì)長感到慶賀,就連范佩西也忘了自己身價(jià)下跌的事。

薩菲娜與伊莎貝拉從廚房匆匆跑出,兩人都焦急地問道:“怎么了怎么了?”何塞與戴維斯、哈利也很快從各自房間出來,盯著這群撒歡的球員們。

“馬埃爾的身價(jià),一億三千零五百萬歐,與梅西并列世界第一!”有人朝他們解釋,隨后,整個(gè)房間都陷入了歡鬧之中,沒有一處是安靜的,“Aahh!太棒了!下次就要超越梅西了吧?”

游戲玩法

“……中央軍團(tuán)緊隨戰(zhàn)神殿之后開拔。”這一戰(zhàn),除了必要的武裝軍備不動(dòng)外,日月聯(lián)邦幾乎調(diào)動(dòng)了能夠調(diào)動(dòng)的所有力量,趕赴傳靈塔戰(zhàn)場。

下達(dá)完命令,議長臉色稍緩,認(rèn)真環(huán)視一周,聲音頗有點(diǎn)祈求的意味兒。“此一役,事關(guān)人類的生死存亡,拜托諸位了。”

……離帝天給出的兩天期限,僅剩一天的時(shí)候,唐舞麟和古月娜回到了唐門。史萊克學(xué)院唯剩不多的孑遺終于匯聚,滿頭白發(fā)的雅莉和史萊克七怪,攏共八人。

評(píng)測

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