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之前有人問(wèn)我一個(gè)問(wèn)題:是否可以在一年內(nèi)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一?
我是這樣回答的:選擇合適的勢(shì)力非常重要。如果像我這樣用五個(gè)人組成新的勢(shì)力,這幾乎是一個(gè)不可能完成的任務(wù)。這里的“幾乎”是有深意的,因?yàn)槲矣^察了一下,開(kāi)場(chǎng)時(shí)城市數(shù)量通常不多。理論上,若通過(guò)分兵占領(lǐng)是可以實(shí)現(xiàn)的,但大家不要忘記還有對(duì)糧草的依賴。即使你把所有資金都投入到農(nóng)田建設(shè)中,再加上通過(guò)攻擊獲得的一點(diǎn)糧食,也不足以支持行軍的消耗。糧草和軍隊(duì)是1:1的消耗比例。若想在一年內(nèi)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一,意味著其他勢(shì)力也沒(méi)有多少時(shí)間發(fā)展,因此搶奪到的糧草也不會(huì)多。
再談?wù)劚Φ南摹R晕覟槔?,我最好的一次?zhàn)績(jī)是用2萬(wàn)人進(jìn)攻對(duì)方的4.7萬(wàn)人,損失不到300人的兵力。那么就算每次都能以這種水平進(jìn)攻,你能確保你的部隊(duì)始終保持最佳狀態(tài)嗎?最常見(jiàn)的情況是在連續(xù)進(jìn)攻3到5次后,武將就會(huì)受傷。在不完美狀態(tài)下的損耗是非常驚人的。
最后是轉(zhuǎn)戰(zhàn)的限制。在12中,你的進(jìn)攻是通過(guò)接壤方式進(jìn)行的。如果在行軍途中對(duì)方占據(jù)了你后方的空白據(jù)點(diǎn),那么至少需要消耗兩回合才能繼續(xù)進(jìn)攻。游戲中1回合相當(dāng)于1個(gè)月,這點(diǎn)大家都知道。所以說(shuō),想在一年內(nèi)統(tǒng)一幾乎是不可能的。至于那些開(kāi)啟“神人狀態(tài)”的天人級(jí)高手,我不敢輕易下結(jié)論,那不是我能接觸到的層次。
【注:以上是在困難模式下的情況,簡(jiǎn)單模式下大概也差不多吧,我沒(méi)有嘗試過(guò),所以不清楚。】
好了,繼續(xù)我的游戲攻略。
上次我提到已經(jīng)消滅了李恢的勢(shì)力,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)何進(jìn)。
在黃巾起義中,最大的兩個(gè)勢(shì)力就是大將軍何進(jìn)和天公將軍張角。從我占領(lǐng)的角度來(lái)看,如果要進(jìn)攻其他勢(shì)力,就必須經(jīng)過(guò)何進(jìn)的地盤。如果通過(guò)空白據(jù)點(diǎn)跳躍回合,消耗會(huì)很大,而且將來(lái)對(duì)何進(jìn)勢(shì)力的進(jìn)攻中會(huì)處于被動(dòng)狀態(tài)。
因此,我決定養(yǎng)精蓄銳,直接擊敗何進(jìn)。
從大地圖上可以看到,對(duì)方洛陽(yáng),也就是長(zhǎng)安,即我計(jì)劃進(jìn)攻的城市,兵力是2萬(wàn)多,加上原本鎮(zhèn)守洛陽(yáng)的兵力是4萬(wàn)多,預(yù)計(jì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)方的實(shí)際兵力將超過(guò)5萬(wàn)。評(píng)估己方城市,兵力差距不大。我一直秉持小心謹(jǐn)慎的護(hù)兵精神,相信攻下對(duì)方后,不僅能得到一個(gè)兵力充足的城市,還能占領(lǐng)周邊兩個(gè)幾乎沒(méi)有兵力的敵方城市。
敵方在洛陽(yáng)增派了1萬(wàn)8千兵力,這超出了我的預(yù)期,可能洛陽(yáng)附近還有其他城市能夠提供更多援軍。
但這并不重要。
計(jì)劃先將軍隊(duì)分為三部分,派遣騎兵進(jìn)行偵查,步兵和弓兵緩慢地沿中路前進(jìn)。
抵達(dá)城下后展開(kāi)陣型,誘使敵方部隊(duì)出城迎戰(zhàn)。
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