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在《真三國(guó)無(wú)雙:起源》中,虎牢關(guān)的呂布堪稱游戲里極為強(qiáng)大的敵人。想要在一周目擊敗他,就需要采取一些獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù),比如使用樸刀進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗戰(zhàn)術(shù)。這種打法需要持續(xù)防御并蓄力到最大(第二段蓄力可以釋放超遠(yuǎn)距離的刀氣)。當(dāng)呂布沖撞攻擊時(shí),自己則專注于蓄力攻擊。
真三國(guó)無(wú)雙起源一周目虎牢關(guān)呂布怎么打
面對(duì)騎馬狀態(tài)下的呂布,實(shí)在是一籌莫展。他到處亂跑,機(jī)動(dòng)性極高,讓人難以應(yīng)對(duì)。
因此,我選擇使用樸刀,反復(fù)進(jìn)行防御蓄力直到最大值(第二段蓄力釋放出的刀氣能攻擊超遠(yuǎn)距離)。呂布忙著沖撞時(shí),我則專心蓄力,同時(shí)預(yù)備在必要時(shí)用鐵山靠進(jìn)行緊急閃避(鐵山靠同樣帶有閃避無(wú)敵效果)。
滿蓄的刀氣傷害非常可觀,一次就能削掉呂布兩格盾。當(dāng)呂布被桃園三兄弟牽制時(shí),我便不斷釋放刀氣,憑借其超遠(yuǎn)的射程,只要呂布在視線范圍內(nèi)基本都能命中。破盾后,我就沖上去銜接招式打出傷害。
不過稍顯遺憾的是,當(dāng)呂布的血量剩20%左右時(shí),我本以為可以穩(wěn)穩(wěn)收尾,結(jié)果切換成東尼本尊后,稍微用力過猛,不小心直接把呂布打死了,沒能留下殘血。
另外,呂布似乎自帶一個(gè)“手下留情”的被動(dòng)技能?當(dāng)玩家的血量降到40%左右時(shí),挨他一擊也不會(huì)立刻死亡。畢竟呂布的攻擊通常一下就能打掉玩家70%的血量。
這么一來(lái),每一個(gè)包子都相當(dāng)于一張免死牌。攜帶四個(gè)包子,就等于有了四次額外的機(jī)會(huì),極大提升了容錯(cuò)空間。