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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:28:12

探索戰(zhàn)術(shù)新視角,《國(guó)王的恩賜:兵種戰(zhàn)術(shù)與技能解析》

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KB的兵種配置分析

盡管KB中的兵種總數(shù)沒(méi)有H5多,但也至少有50種左右。與H系列相比,它對(duì)兵種的組合要求更加靈活,除了某些特定的種族和部隊(duì)之外,幾乎都可以自由混合,這使得游戲相當(dāng)有趣。

因?yàn)镵B對(duì)兵種混合的開(kāi)放性,我們實(shí)際上可以擺脫傳統(tǒng)的組合觀念,嘗試一種新的思路。

我在上一篇帖子中提到過(guò),可以通過(guò)集換式卡牌組牌的方法來(lái)思考兵力的組合。經(jīng)過(guò)多天的嘗試,發(fā)現(xiàn)這種方法確實(shí)非常有效。(越是玩,越覺(jué)得這個(gè)游戲在組合時(shí)很像《蒼穹霸主》……一個(gè)融合了卡牌對(duì)戰(zhàn)和回合策略的游戲。后來(lái)制作這個(gè)游戲的公司也制作了H5。)

首先,在兵力的配置上需要有明確的策略,比如強(qiáng)攻、速攻、遠(yuǎn)程壓制、魔法壓制等等。(這些策略往往是混合運(yùn)用的。)

確定了主要攻擊策略后,需要考慮你的天賦和魔法支持。例如,如果選擇魔法壓制,你是否有足夠的魔法值?或者在進(jìn)行強(qiáng)攻和速攻時(shí),你的部隊(duì)速度是否能確保第一時(shí)間投入戰(zhàn)斗?

接著,根據(jù)現(xiàn)有的寶物來(lái)完善上述兩點(diǎn),利用寶物來(lái)彌補(bǔ)某些不足之處。

最后,根據(jù)地圖上商店提供的生物來(lái)執(zhí)行你的組合策略。

三個(gè)職業(yè)不考慮跨職業(yè)學(xué)習(xí),帶兵數(shù)量依次是戰(zhàn)士>騎士>法師,而魔法能力則完全相反。在混合兵種的效率方面,騎士表現(xiàn)最佳。

提到種族混合,不得不談到KB的士氣設(shè)定。KB的士氣不會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍額外出手或不出手,而是影響攻防和傷害的百分比增減,每個(gè)士氣等級(jí)大約影響10%。為了最大化傷害能力,這一點(diǎn)還是需要考慮的。

在執(zhí)行你的兵力配置計(jì)劃時(shí),即選擇部隊(duì)成員的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)從主動(dòng)和被動(dòng)技能中挑選最合適的。雖然攻防指數(shù)重要,但在某些特技的支持下,可以彌補(bǔ)其中的差距(前提是同等級(jí))。

快速進(jìn)攻:強(qiáng)調(diào)在第一、二回合造成強(qiáng)力殺傷,典型隊(duì)伍是那些速度較快或具備奔跑能力的兵種。在戰(zhàn)士天賦中的2級(jí)戰(zhàn)術(shù)和3級(jí)快速進(jìn)攻的支持下,可以確保每個(gè)角色在第一輪攻擊到對(duì)手。3級(jí)混亂魔法也很重要,它提供的群體加速(10mp,所有部隊(duì)速度+2)可以保證第一輪的強(qiáng)力輸出。

缺點(diǎn)是高速度和高主動(dòng)性的部隊(duì)通常HP較少,如何確保沖鋒隊(duì)員存活需要仔細(xì)考量,尤其是當(dāng)對(duì)方擁有高防高HP的部隊(duì)時(shí)。

部隊(duì)代表:槍騎兵(5速度)、資深海盜(2速度,奔跑+2速度)。其中資深海盜在第一輪能夠?qū)γ芗囆偷娜齻€(gè)目標(biāo)造成大量傷害。

遠(yuǎn)程壓制:強(qiáng)調(diào)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程火力輸出。雖然遠(yuǎn)程部隊(duì)種類繁多,但考慮到某些魔法的配置,選擇面反而較窄。如果選擇群體祈禱(需要秩序魔法3級(jí),20MP,造成最大傷害),那么基礎(chǔ)傷害較高的骷髏弓箭手就不合適,而容易在數(shù)量上占優(yōu)的遠(yuǎn)程豆芽(食人花,1-2傷害)是初期較好的選擇。如果選擇精準(zhǔn)射擊,那么精靈弓箭手、人類弓箭手以及骷髏弓箭手都能很好地發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。同時(shí),你需要一個(gè)前排吸引火力的單位,步兵、衛(wèi)士、骷髏兵都是很好的選擇。

這種戰(zhàn)術(shù)的缺點(diǎn)是,如果在兩輪集火后仍有大量敵軍沖到你的射手面前,自身?yè)p失會(huì)較大。但在初期它仍有很大的實(shí)用性。(開(kāi)局時(shí)步兵和弓箭手充足,利用牧師提供的免費(fèi)祈禱可以節(jié)省很多MP)。

使用魔法兵進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制的情況我個(gè)人用得較少,因?yàn)樗麄冏詭У闹鲃?dòng)技能通常在第一、二輪就要釋放,這樣就失去了壓制的意義。不過(guò),德魯伊和Lich都具備AOE殺傷能力。

強(qiáng)力進(jìn)攻:類似于快速進(jìn)攻的近戰(zhàn)壓制型戰(zhàn)術(shù)。典型代表是高攻擊高傷害的部隊(duì)和具備強(qiáng)力輸出能力的部隊(duì)。這種戰(zhàn)術(shù)依然需要良好的機(jī)動(dòng)力天賦配置(如戰(zhàn)術(shù)、群體加速等),當(dāng)然,在這種情況下,可以犧牲一定的主動(dòng)性來(lái)?yè)Q取防御,以確保部隊(duì)在推進(jìn)過(guò)程中不減員。牧師和圣裁者在這種戰(zhàn)斗中有相當(dāng)好的輔助作用。

在魔法方面,群體加速帶來(lái)突進(jìn)速度,而石皮提供高防御(但會(huì)降低1點(diǎn)主動(dòng)性),這些都是很好的輔助。

缺點(diǎn)類似于快速進(jìn)攻(通??焖龠M(jìn)攻失敗后就變成強(qiáng)力進(jìn)攻了,呵呵),如何保證存活是個(gè)問(wèn)題。不過(guò)相比之下,強(qiáng)力boss這個(gè)組合比快速進(jìn)攻更好。(如果你帶紅袍僧,可以考慮利用標(biāo)靶技能盡可能地將傷害集中在一個(gè)目標(biāo)上,最后進(jìn)行集中復(fù)活)。

部隊(duì)代表:重劍騎士(低主動(dòng)性,速度為2,高防御和高生命值,傷害在11到18之間,具有旋風(fēng)斬技能)、資深海盜(能攻擊三名敵人)、蛇王(高主動(dòng)性,速度為3,不受反擊限制,并附帶毒性可以遠(yuǎn)程攻擊)、土狗(無(wú)行動(dòng)點(diǎn)消耗的必然致命一擊技能提供良好收益)、燈籠魚(yú)(高主動(dòng)性,速度為3,具備高致命率)、幽靈和詛靈(越戰(zhàn)斗數(shù)量越多且不易損失)等。

魔法壓制:這是法師職業(yè)的專長(zhǎng)(除非您選擇另類方式或使用mod)。實(shí)施這一戰(zhàn)術(shù)需要足夠的知識(shí)和魔法值(MP)支持,以及法師特有的天賦“神鬼莫測(cè)”來(lái)增加每回合的施法次數(shù)。通過(guò)高超的知識(shí)帶來(lái)的高傷害,使用魔法進(jìn)行轟炸。己方部隊(duì)的選擇相對(duì)廣泛,可以選擇遠(yuǎn)程部隊(duì)來(lái)補(bǔ)刀,也可以選擇肉盾來(lái)確保生存,從而保障戰(zhàn)斗的勝利。此種方式的主要輸出手段是英雄本身,應(yīng)注意自己魔法值的恢復(fù)速度。

缺點(diǎn)也很明顯,面對(duì)高魔法抗性敵人或自身沒(méi)有強(qiáng)大殺傷力的魔法時(shí),很難實(shí)現(xiàn)良好的輸出,而且對(duì)魔法值的需求極高。

魔法牽制:這種方式并非法師獨(dú)有,任何職業(yè)只要擁有一定的魔法值(MP)就能做到。然而,法師在高魔法值和高知識(shí)(帶來(lái)額外的持續(xù)回合)的情況下,使用這種方式有時(shí)可以相當(dāng)無(wú)賴。(嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這不能算作一個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)術(shù)。)

牽制方式可以通過(guò)額外召喚(如鳳凰、鏡像)、對(duì)敵方部隊(duì)的控制(如各類精神法術(shù)、變羊術(shù))、對(duì)己方某一部隊(duì)的增益(如屹立不倒、潛行)等手段實(shí)現(xiàn)。通過(guò)這些方式,最終確保低損傷地取得勝利。

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游戲特色

但他們緊接著就意識(shí)到了不對(duì)!風(fēng)?天界之中哪來(lái)的這么大的風(fēng),竟然能吹動(dòng)如意神樹(shù)。天神們驚訝之間,便有一股狂風(fēng)瞬間撕裂而來(lái),這道大風(fēng)狂暴無(wú)比,宛如鋒利的彎刀,撕裂云朵,又宛如驚濤駭浪,無(wú)窮無(wú)盡。

“訶~”一道‘訶之音’也在這大風(fēng)之中涌動(dòng)而出。天神們不由抬手抵擋。“這就是聲音之力嗎?”“真不錯(cuò)??!”

【異界伐由】卻毫無(wú)影響,握了握拳頭。他感覺(jué)自己的身軀之中充滿了無(wú)窮無(wú)盡的精力,這些精力可以還做滋潤(rùn)萬(wàn)物的春風(fēng),也可以化作摧毀一切的暴風(fēng)。

一股股‘訶之力’正在源源不斷涌入他的體內(nèi)?!昂檬娣。 薄井惤绶ビ伞康?。但其他天神卻都不怎么好受?!斑@風(fēng)太大了!”

“大因陀羅啊,快停下吧!”“因陀羅中的因陀羅,降下慈悲吧!”天神們紛紛驚呼?!井惤缫蛲恿_】抬起雙臂,抵擋住狂風(fēng),高聲呼喊道:“大神啊!快收了神通吧!”

隨著他的呼喊之聲,這吹起的‘訶之聲’也漸漸消失。而這最后的聲音也隨之而來(lái)?!办額”剎那間,空之力涌動(dòng)。

狂風(fēng)消散,火光消失,水浪無(wú)蹤,地之氣不見(jiàn)。周?chē)盟扑查g恢復(fù)了平靜!“消失了嗎?”【異界伐由】有些留戀,念念不舍地晃了晃手臂,道。

天神們對(duì)視一眼?!拔覜](méi)感到什么變化!”“我也是!”天神們喃喃道。“我來(lái)試試,你們都有了,這聲音對(duì)應(yīng)的力量難道是我的力量?”【異界蘇利耶】周身光芒一閃,他搖身一晃,一道道光輝當(dāng)即從他的身軀之上涌動(dòng)而出。

“欸?”“為什么我沒(méi)感到變化!”【異界蘇利耶】抬起一雙大臂,盯著自己的雙手,訝異道?!笆俏?!”是我!是我!是我!

忽然間,一道聲音從【異界因陀羅】口中傳出。唰!眾神一驚,紛紛轉(zhuǎn)頭。下一刻,他們眸光閃爍,便見(jiàn)到【異界因陀羅】渾身綻放出一道道雷電之光。

游戲亮點(diǎn)

張羽心道:“還有四個(gè)月的時(shí)間,第一輪筑基考試就要開(kāi)始了……”他知道筑基考試6月份報(bào)名,8月份開(kāi)始第一輪考試,10月份第二輪,明年1月最后一輪。

那按照這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)算,參加第一輪考試的時(shí)候,對(duì)手中既有和張羽、白真真一屆,已經(jīng)高一結(jié)束,即將高二的學(xué)生。

也有高二結(jié)束,即將踏入高三的學(xué)生?!岸@幫在8月份的時(shí)候快要高三的學(xué)生,才是我們的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?!薄翱紤]到這些學(xué)生的背景和實(shí)力,還有比我們?cè)缫荒晏と胂傻赖囊蛩亍?/p>

“他們?cè)诮衲?月第一輪考試的時(shí)候,絕對(duì)已經(jīng)有著高三水準(zhǔn)。”張羽腦海中泛起高三白龍人的成績(jī),心中暗道:“哪怕按照最低標(biāo)準(zhǔn)來(lái)算,把剛剛進(jìn)入高三的白龍人當(dāng)成假想敵,那平均數(shù)據(jù)也是道心6級(jí),法力70個(gè)單位左右,肉體強(qiáng)度7.5……”

游戲玩法

沒(méi)什么特殊原因,只因現(xiàn)在不是漫畫(huà)中的世界,在4.0版本中,黑胡子海賊團(tuán)沒(méi)必要放虎歸山,面對(duì)路飛這個(gè)艾斯的弟弟,且有不俗潛力的后生,現(xiàn)在遇到殺掉是最好的選擇。

“上三柱:天道造主,御魂魔帝,萬(wàn)王之王?!薄跋氯号f日主宰,超星,原初暗面?!薄盁o(wú)法區(qū)分上三柱的強(qiáng)度,其實(shí)也無(wú)法區(qū)分六柱間的強(qiáng)度差距,因?yàn)樯頌榱砸呀?jīng)超脫于職業(yè)者體系之外。柱,即基石,與一切同在。即便是六柱之首天道造主,也拿下三柱中的超星或原初暗面毫無(wú)辦法?!?/p>

“而這,也是六柱之爭(zhēng)一直在持續(xù)的根源。”“無(wú)法從根本上解決對(duì)手,于是剩下的一切,就都只是小打小鬧罷了。”

評(píng)測(cè)

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