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你是否曾在排位賽中被人暗算過(guò)?或者在比賽中蹲在隱蔽的地方襲擊過(guò)別人呢?那么問(wèn)題來(lái)了,如何在排位賽中成為一個(gè)徹頭徹尾的“老陰B”呢?少說(shuō)廢話,我們現(xiàn)在就開(kāi)始。今天小編將為大家講解如何在經(jīng)典三張地圖“工業(yè)園-灰”、“海濱小鎮(zhèn)”和“倉(cāng)儲(chǔ)中心”中找到那些暗算對(duì)手的點(diǎn)位。
工業(yè)園灰,這張地圖被認(rèn)為是FPS爆破模式中的經(jīng)典地圖。警匪雙方幾乎同時(shí)到達(dá)中橋,因此自古以來(lái),中橋就是雙方狙擊手交戰(zhàn)的絕佳位置。步槍玩家盡量避免在此處過(guò)多停留,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道對(duì)面有多少狙擊手正在瞄準(zhǔn)你。
A大基本上是對(duì)槍?xiě)?zhàn)斗,從A大出來(lái)后會(huì)到達(dá)一個(gè)地方……很多玩家在這里會(huì)優(yōu)先瞄準(zhǔn)罐車的位置,但要特別注意蹲在A點(diǎn)的守衛(wèi)者:A點(diǎn)可以從高處俯瞰A大出口和小半個(gè)水下區(qū)域。
B通這個(gè)狹長(zhǎng)通道常常是雙方損失慘重的地方,并且可以和水下的隊(duì)友協(xié)同夾擊,因此經(jīng)常有玩家蹲在B點(diǎn)瞄準(zhǔn)水下,與卡橋的玩家聯(lián)防。然而,有膽大的玩家會(huì)直接在B水斜坡處架狙,封鎖B通……
當(dāng)然,匪家可以快速通過(guò)橋梁觀察A包的門(mén)口……這樣做的后果是,如果警家不扔煙霧彈,基本上就是出來(lái)一個(gè)被擊中一個(gè)……前提是狙擊手的技術(shù)要過(guò)硬。
這里是通往B包的水下斜坡,通常稱為“B水”。從這個(gè)點(diǎn)出來(lái)可以直接進(jìn)攻B點(diǎn),當(dāng)然也可以站在斜坡頂端狙擊B通……如果你不怕從水下偷襲的敵人的話。
海濱小鎮(zhèn)這張地圖更加經(jīng)典,因?yàn)槟蔷鋸V為流傳的“Rush B”道破了這張圖最猛烈的進(jìn)攻方式。雙方快速到達(dá)中路,通過(guò)狹長(zhǎng)的通道和半掩的中門(mén),狙擊手們可以直接將中路變成一條死亡之路。
如果選擇去A點(diǎn),就要小心在這個(gè)位置蹲著的守衛(wèi)者。許多娛樂(lè)高手在這個(gè)位置“提刀直取敵方玩家人頭”的精彩視頻比比皆是,拿步槍蹲點(diǎn)的還算正常,但如果是一個(gè)手持審判刀的人……滋啦啦啦哈哈哈哈哈……所以,小心門(mén)后!
接下來(lái)是A大……警家完全可以利用這個(gè)箱子作為掩體架設(shè)狙擊,甚至是弓箭。對(duì)于狙擊手來(lái)說(shuō)還好,朱雀大神完全可以閃身?yè)魵ⅲ旱@種東西互相傷害??!這也是許多玩家喜歡帶弓箭的原因,畢竟即使自己陣亡了,還能帶走一個(gè)敵人。同樣,這種地形特別適合蹲點(diǎn)防守。
然后是B包點(diǎn)。首先要注意的是,從B門(mén)到B通的小門(mén)。這個(gè)門(mén)無(wú)法被子彈穿透,因此我們可以在門(mén)的另一邊……嘿嘿嘿……暗算對(duì)手!
沒(méi)錯(cuò),確實(shí)如此,這種地形可以說(shuō)是易守難攻。然而,其缺點(diǎn)在于視野有限,容易被手雷攻擊,如果開(kāi)槍未能擊敗對(duì)手,基本就是失敗。同樣的位置還有B點(diǎn)旁邊的箱子后面。
在這里卡位,頭頂?shù)陌踩圆⒉桓?。不過(guò),蹲在這里反而能讓警家變得主動(dòng)一些。而B(niǎo)洞內(nèi)則是截然不同的情形。
在B洞蹲守,玩家可以將中路出口一覽無(wú)遺。然而,這個(gè)位置略顯張揚(yáng),過(guò)于顯眼。
最讓人討厭的是蹲守家的守衛(wèi)者,從A大轉(zhuǎn)至B包點(diǎn),這里可以說(shuō)是許多玩家的首選路線。同時(shí),這個(gè)位置是幾個(gè)路口的盲區(qū),盡管不會(huì)有審判者那種夸張的笑聲,但在此埋伏一個(gè)加特林或烈焰戰(zhàn)神足以讓對(duì)手感到極度不適,更不用說(shuō)攜帶空尖彈的武器(例如,海王)。
倉(cāng)儲(chǔ)中心的經(jīng)典位置就是管道……許多玩家在這張單點(diǎn)爆破地圖上,要么因管道取得勝利,要么因管道而失敗。包點(diǎn)位于守衛(wèi)者的出生地,最出其不意的地方就是從管道進(jìn)入后向左一轉(zhuǎn),突破A點(diǎn)的天窗進(jìn)行突襲。但是!跳入管道的瞬間就會(huì)感到冷風(fēng)襲來(lái),緊接著就是在擊殺信息中看到互相攻擊的弓箭手……在這種狹長(zhǎng)的管道和通道中,若不擔(dān)心被背后偷襲,弓箭絕對(duì)是防守的利器。
許多地圖的點(diǎn)位設(shè)計(jì)與倉(cāng)儲(chǔ)的A點(diǎn)相似,也包括一些居高臨下的窗口或小平臺(tái)……
爆破模式的包點(diǎn)總是四通八達(dá),總有一些初次體驗(yàn)時(shí)不易被察覺(jué)的通道給我們帶來(lái)驚喜……我記得我第一次玩?zhèn)}儲(chǔ)時(shí),就是從這條通道被匪家偷襲的。
上述三張地圖中的幾個(gè)點(diǎn)位,許多地圖中都有類似的攻防、伏擊位置。在沉浸于“大戰(zhàn)伏地魔,制裁老陰B”的過(guò)程中,各位玩家也一定要記得,適度游戲益腦,過(guò)度游戲傷身。
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