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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:56:22

大蛇Z體驗心得分享玩家感悟與技巧討論,《無雙大蛇Z》大蛇1與Z的比較與心得

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大蛇Z我已經(jīng)入手一個多月了,按照順序完成了全素材、全武器、全人物的收集以及全關(guān)卡的通關(guān)和全技能的修得,這僅僅是無雙系列的開始,前面的路還有很長一段要走(尤其是令人討厭的熟練度)。在這一個多月的體驗中,我有一些感想,主要是關(guān)于大蛇Z和大蛇1代的區(qū)別。關(guān)于人物使用方面,許多高手已經(jīng)分享了寶貴的建議,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇。在這里,我想談談一些特別的情況和開荒時的體會,歡迎各位同好交流和指正!

一般的區(qū)別:C1和C2攻擊不帶屬性,各屬性的傷害降低,同時受到的傷害也降低,無雙技能的使用頻率增加。速型角色的特殊技對敵將沒有硬直效果,弓箭特技快速清理敵兵,炎、毒煙等劇情中角色損血增加,雜兵數(shù)量大幅增加,特殊兵種的能力提升(如槍兵長距離突刺,弓兵和火槍兵的速度和準確性提高,以及妖術(shù)師和爆破兵的致命連擊)。這些與大蛇1代顯著不同的地方,在論壇中已經(jīng)被廣泛討論,因此這里不再詳細介紹。

特殊區(qū)別及體會:

1 在《戰(zhàn)國無雙2》的本能寺關(guān)卡中,火災事件后,原本由前田利家負責滅火的任務改由瀧川一益執(zhí)行。兩者在大蛇1代中都是戰(zhàn)國常見的持長槍武將模型(護甲較少,頭盔有角),但在大蛇Z中,利家已經(jīng)升級為無雙武將,而新武將在舊傳中顯然不會出現(xiàn)。為了游戲的合理性,利家改名為一益(兩者在1代中的模型完全相同)……這也算是制作方偷懶的小技巧。

2 信長的馬上普通攻擊速度減緩,不再像大蛇1代中那么勇猛,尤其是在馬上使用三次攻擊后會出現(xiàn)停頓,這就是他的破綻所在,喜歡信長馬上割草的玩家請注意。

3 三國人物連按馬上C1,有時會起跳,這在電子書pdf文檔中也提到,估計是游戲的bug。好在C1起跳一般只用于迷惑遠程兵攻擊,因此用處不大。

4 與1代相比,各人物的屬性成長非常奇怪,尤其是在無雙這一項。有些人物明顯提升快或慢,比如使用大蛇通關(guān)后為91級,但無雙還差1/5未滿;而使用阿國、張郃等人在60級左右無雙已經(jīng)滿級。不過,無論是誰到99級時,所有數(shù)值都會到達槽的盡頭。這是否是存在某種隱藏的練心之技要素,或者是由于武將的峰值數(shù)值不同導致無雙槽顯示比例不同還不確定,期待高手的解釋。

5 對話問題,在大蛇1代中,某些武將的對話總是無法觸發(fā),而在大蛇Z中有所改善。例如,在各勢力第八章中,遠呂智城開門時,見到大蛇的一小隊三人會自動觸發(fā)特殊臺詞,而不是像1代中只有在場的使用武將有特殊臺詞。不過,這類問題仍然存在,比如根據(jù)武將臺詞總括中,關(guān)羽會說“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”(在大劍里,看見了兒子的影子?。@應該是對伏羲說的,但多次嘗試不同關(guān)卡,江戶城,三方原,樓桑村,火河,將關(guān)羽和伏羲關(guān)系全部遍歷(兩者分別作為友方,敵方),這句話始終未出現(xiàn)。百人斬、任務達成、敵武將擊破、千人斬都達成,大部分被一般武將搶走,一句句“鮮やかなお手並み!”“お見事!策など不要ですかな?”讓人心寒,連無雙武將的對話都很少(也就千人斬吧,大部分也就是XX無雙的豪杰,單調(diào)得很,不過利家達成千人斬后柴田有一句“…成長したな”很讓人感慨)。不知道制作方如何安排對話的優(yōu)先度,感覺又回到了1代。順便提一下,我1代使用的是繁體中文版,不知道中文補丁對武將對話出現(xiàn)有影響嗎?是不是有些對話裝完補丁后消失了?大蛇Z中又是怎樣的?這些問題還請達人解答(若有人曾打出“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”此對話請通知一聲,不勝感激)。

6 “馬墻”,在1代中,如果在坐騎身邊攻擊敵人,馬會自動跑開幾步,這算是個比較智能的設(shè)計,怕影響玩家連段。而在Z中,馬似乎變傻了,無論玩家如何攻擊,馬都不會離開原地。這有利有弊,由于馬是無敵的,且有一定的縱深判定,可以利用馬作為一面小墻,當人多時背靠馬進行攻擊,可減少被背后偷襲的可能性。

7 4武器的獲得,由于某些關(guān)卡被降星,以前的一些地方如蜀5外街亭只有在激難才能刷出4武器(友情提示,街亭由于鐵炮兵眾多,在激難下并不適合刷4武)。不過有些關(guān)卡降星后還能刷出,而且以前的四五星關(guān)卡也可以適當挑戰(zhàn)。經(jīng)過大量練習,綜合難度、時間和效率,我推薦戰(zhàn)7外金崎。流程是:裝備運上升,從初始位置立刻后轉(zhuǎn)繞到中央,擊破張郃獲得一武器(張郃姐姐真是悲劇,從1代到Z,從姊川、手取川到金崎,全是她送武器),然后無視金鬼,直沖到右方中央擊破修陀獲得一武器并擊破伊達過關(guān)。此關(guān)地圖小,遠程兵較少且位置固定,流程路線上僅在中門附近有一組弓箭手(什么?您說伊達龍身邊還有一組鐵炮兵?跑過去時請往地圖下方走一點,火爆脾氣的政宗會直接沖過來,而鐵炮兵顯然不會,而且地圖下方左側(cè)是墻壁,俗話說,背靠墻壁不被襲),過關(guān)時間極快,在困難難度下我使用幸村的最快時間是48秒,若使用力型的呂布(話說這猛人刷這種簡單地圖應該裝背水提高效率)、本多、柴田、龐德、蘭丸、伏羲(冰凍概率極高,一個C4凍翻一片)等牛人應該會更快。2P如果參戰(zhàn)效率更高,不過容易敗北,在此介紹一個無恥的方法:實行2拖4的辦法,將2P的第一人選作已練得級別較高的武將,裝好運上升,回復生命,防御增加,X型強化(X視2P的第一人的類型而定)等特技。由于1P也是在跑路移動,可以空出右手將2P隨1P跑路至中央砦然后在角落中龜縮,中央砦還有友方武將。在強大的回復生命、防御增加、X型強化和己方組隊回復下您是不可能敗北的,此時安心操作1P即可。這樣過關(guān)時間基本不會增加而效率提高了一倍,且都是單人完成,一分鐘可獲得8把武器,簡單易行。可能唯一要注意的是混戰(zhàn)中不要先擊破政宗而丟失修陀掉落的這把武器。

要獲得8點熟練度,需要擊敗5個武將或500個士兵。雖然這一代的士兵數(shù)量大增,但顯然擊殺武將的效率遠高于清理士兵。推薦的關(guān)卡包括戰(zhàn)6樊城、吳12嚴島、戲劇祁山和四國等。然而,四國關(guān)卡需要一些時間等門打開,并且黃忠所在的堡壘地形復雜,雜草叢生,弓箭手眾多。樊城在水門附近有一些遠程部隊,地圖較大,夏侯惇出現(xiàn)后還需立即趕往下方。嚴島則需要在海中和神廟之間做出選擇。相比之下,祁山地圖較小,遠程兵較少,武將密集,事件簡單,更適合快速提升熟練度。

說到熟練度,不禁想到人物壁紙。在《大蛇Z》中,除了第一、二張以外,其他壁紙只能通過提升熟練度來獲取。第四張圖采用了手繪風格,圖中有背景,部分圖像還結(jié)合了故事情節(jié)。例如,龐德手持雙戟,身后有一口棺材(故事情節(jié)可見《三國演義》第七十四回:龐令明抬櫬決死戰(zhàn),關(guān)云長放水淹七軍),尚香盛裝出嫁,手中垂著雙環(huán),洞房中還陳列著兵器架(難怪皇叔嚇得魂不附體),武藏站在大海上,雙劍在手,不知是在練武還是準備與小次郎決斗。這些壁紙具有中國水墨畫的風格,十分吸引人。遺憾的是,《大蛇Z》中新增人物的第四張圖僅有人物而無背景,也沒有故事說明,實在可惜。

關(guān)于聲音bug,在戰(zhàn)7五丈原中,當我方攻入伊達中央陣地時,會觸發(fā)鐵炮兵出現(xiàn)和落石事件。第一次進入五丈原時,觸發(fā)落石后,音箱連續(xù)發(fā)出咔啦咔啦的聲響,我以為是特殊音效,沒有過多留意,只是將聲音調(diào)小了一些,過關(guān)后噪聲消失。第二次進入五丈原刷熟練度,觸發(fā)落石后,走到某個地方時再次發(fā)出咔啦聲,隨后突然死機,屏幕變黑,重啟后藍屏提示軟件或硬件安裝錯誤。其他有落石事件的關(guān)卡似乎未發(fā)現(xiàn)此問題,論壇中也沒有人提到。特此提示并尋求高手解答。

感謝大家抽出寶貴的時間閱讀,以上!

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冰坎

冰坎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

難道又遇到了什么麻煩?感受到那把鮮血之刃的顫抖,端木槐愣了一下,要知道之前這把劍顫抖的時候都是有惡鬼,難道這次也是?也就是說,在京都這里,自己還能遇到惡鬼了?

嗯,反正閑著也是閑著,而且………端木槐低頭看了看自己的盔甲。都穿上這身了,還不好好表現(xiàn)一下?不然自己這套裝甲不是白穿了?雖然這不是動力甲,但也是端木槐要求工匠按照一比一比例打造出來的真盔甲??!

就讓那些惡鬼真正感受一下,什么叫來自審判庭的恐懼吧!哭吧,喊吧,然后去死吧!想到這里,端木槐拿起手機,給導演發(fā)消息請了個假,然后他走出劇組,找了一處無人的地方,抽出長劍,用力握緊。

緊接著……………“蹬—————!”伴隨著一聲清脆的三味線聲在端木槐耳邊響起,下一刻他的腳下猛然出現(xiàn)了一扇打開的紙門,緊接著,端木槐就這樣直接墜入了紙門之中!

企劃案通過,然后是投資方,端木槐這次并沒有搞獨家投資,但也是占了大頭,整部電影預算從原本的十億直接干到了十八億,照這么看,后期二十億怕是都打不住。

但是無所謂,端木槐表示有錢,任性,就是想整!對于一般的電影公司來說,拍攝大制作都是很有風險的一件事,畢竟一旦無法收回成本,那就是死路一條。不過端木槐花的錢大部分都是來自他自己,畢竟對于他來說,這部電影的目標不在于盈利,而在于火爆程度以及自己這個角色給觀眾留下的印象。

沒錯,端木槐就是為了這個,砸二十億進去都不帶心疼的。投資確定,然后是選角。因為這部電影本質(zhì)上和生化危機一樣,屬于帶有恐怖元素的科幻動作類電影,因此對于演員的要求就是能跑能跳能打。有打斗底子的演員,自然是優(yōu)先考慮的,于是曾經(jīng)和端木槐合作演出過東京BLADE的姬川大輝被選中擔任男主角,有馬加奈和黑川赤音也分別得到了兩個配角。

就連露比等人,也被端木槐私心安排了進去,在里面跑了個龍?zhí)住娪皠∏榉譃闉那昂蜑暮?,露比所在的B小町可以在電影開頭人潮涌動,沒有受災的世界里扮演一個偶像組合,在電影中出場幾個鏡頭。而在災后世界,她們會化身為變異的怪物BOSS,對主角團進行阻礙。

當然,這部分大多是用特技來完成就是了。只有櫻島麻衣因為走的是清純女神路線,基本沒有打戲的經(jīng)驗,再加上檔期對不上,所以只能無奈退出。

拍攝地點,最終選擇了京都這座同時擁有古跡和現(xiàn)代建筑的大都市,因為需要通過封鎖街道來拍攝空無一人的城市,然后用特效加上災后的效果。以設(shè)定這么一個架空的城市,雖然選東京會更好,但是考慮到東京的麻煩程度太高,再加上京都那邊得知此事后大力邀請,相當配合,于是眾人決定便在京都拍攝。

游戲亮點

就在巨龍即將得逞噴出明耀的閃電噴流的時候,一顆巨大的腦袋——猙獰而血淋淋的龍頭從天而降,以側(cè)向投擲的方式與巨龍張開的血盆大口相撞,瞬間巨龍的嘴巴朝向被這一下?lián)舸虻猛嵝遍_來。

雷電洪流無奈的被帶著跑偏,未能命中正確目標,而是朝著無人的角落放射出一道明亮的光柱,將一大片綠化帶連著瀝青公路轟炸成焦黑可怖的淵口。

“你做得好,做得好啊梅柳齊娜!”衛(wèi)宮當即判斷出這是梅柳齊娜獵殺完了另一頭龍,趕來增援的時候扔下來的,力道大而且精準,瞬間打歪了這家伙張開的巨口。

他抓住時機,在巨龍腦袋歪斜露出鱗片覆蓋的脖頸的時候,猛地拔出斷龍臺高舉,以纏繞著蒼炎的劍鋒狠狠地劈了下去。

游戲玩法

直接是天殤部落一片倒。傅長生則是袖子一揮,將地上的天殤酋長及三位長老尸骸收入囊中,連帶他們的儲物袋也是一個不剩。

此次征戰(zhàn)。最讓他滿意的便是得到天殤酋長手中的金烏神仗。不過現(xiàn)在卻不是仔細查看他們儲物袋的時候。往嘴里塞了幾枚恢復法力的靈丹,傅長生看向上官立,上官立動用了符寶,此時法力也有些不濟,對于傅長生還是有些忌憚的拱了拱手:“剛才傅族長大顯神威,成功將天殤部落四人斬殺,立某佩服!”

這是真心話。剛才激戰(zhàn)時。若不是上官立催動青鸞鳳鳥幫他擋下一擊,他想要斬殺天殤酋長,只怕還要付出不小代價,原本對于上官立有了些許改觀,謙虛了幾句后,二人往藏寶庫而去。

評測

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