- 揭開(kāi)三國(guó)英豪背后的故事,《榮耀新三國(guó)》盧植技能屬性圖鑒
- 游戲初探英雄培養(yǎng)與策略揭秘,《榮耀新三國(guó)》韓福技能屬性圖鑒
- 探索游戲策略,《榮耀新三國(guó)》曹操技能屬性圖鑒
- 揭開(kāi)角色面紗,《秦時(shí)明月2》蓋聶角色介紹
- 探索神秘角色,《秦時(shí)明月2》東皇太一角色介紹
- 探索角色魅力,《秦時(shí)明月2》西蜀石蘭角色介紹
- 探索職業(yè)奧秘,《仙魔戰(zhàn)場(chǎng)》炎姬職業(yè)介紹
- 探索職業(yè)奧秘,《仙魔戰(zhàn)場(chǎng)》琴士職業(yè)介紹
- 探秘職業(yè)選擇之旅,《仙魔戰(zhàn)場(chǎng)》影刺職業(yè)介紹
- 深入探索,《仙魔戰(zhàn)場(chǎng)》劍俠職業(yè)介紹
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
玩了這個(gè)游戲已經(jīng)兩天了,沒(méi)事的時(shí)候我也去論壇的這個(gè)板塊看了一下。有人批評(píng)這款游戲,稱(chēng)其為雷作,抱怨說(shuō)CG太長(zhǎng)讓人心煩,貼圖質(zhì)量一般,題材陳舊缺乏新意,等等。不過(guò),也有不少人稱(chēng)贊這款游戲,認(rèn)為它是一部?jī)?yōu)秀的作品,說(shuō)它的劇情豐富,武器種類(lèi)多,技能可以升級(jí),招式變化多樣,打擊感也不錯(cuò)。別人已經(jīng)討論過(guò)的我就不多說(shuō)了。每個(gè)人的喜好不同,也許某個(gè)游戲中的某個(gè)元素正好迎合了你的某些偏好,而我對(duì)這款游戲的看法很簡(jiǎn)單,我只關(guān)注游戲帶給我的爽快感,尤其是那些真實(shí)而又華麗的終結(jié)技。這正是我喜歡它的原因,僅此而已。
有人喜歡把圣戰(zhàn)和刺客進(jìn)行比較,我只能說(shuō)這兩者各有優(yōu)點(diǎn)。刺客在動(dòng)作捕捉、終結(jié)技以及手感方面都表現(xiàn)得不錯(cuò),而我覺(jué)得圣戰(zhàn)在動(dòng)作捕捉和終結(jié)技上也毫不遜色。這里我只談?wù)搫?dòng)作捕捉和終結(jié)技。
放出雙劍的實(shí)戰(zhàn)反擊,玩的不一定就好,只是和大家交流一下。接下來(lái)我會(huì)陸續(xù)推出各種兵器的試玩。
圣戰(zhàn)的反擊相較于刺客來(lái)說(shuō)要簡(jiǎn)單一些,反擊前敵人邊緣會(huì)有高亮提示;但它更貼近真實(shí),不是反擊后一擊必殺,而是需要和對(duì)手周旋幾招,抓住破綻來(lái)終結(jié)對(duì)方。而刺客的反擊難度在于需要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),沒(méi)有反擊提示,依靠的是節(jié)奏感和時(shí)機(jī)把握能力。當(dāng)然,二三代都有改進(jìn),不再像一代那樣簡(jiǎn)單就可以反擊必殺。
流星錘的終結(jié)技,游戲還沒(méi)通關(guān),前期用得比較多,中期使用頻率降低。目前估計(jì)終結(jié)技還沒(méi)全部使出來(lái)。
長(zhǎng)矛的終結(jié)技,是我個(gè)人最喜歡的。它攻擊范圍廣,連擊華麗,終結(jié)技也同樣華麗。
揭秘游戲冒險(xiǎn),《逆水寒手游》天下無(wú)賊奇遇攻略 劍修流派揭秘,《鬼谷八荒》劍修武法CD流介紹 即將揭曉的全新活動(dòng),《少女前線(xiàn)2:追放》黛煙采購(gòu)內(nèi)容一覽 探索劍修之道,《鬼谷八荒》劍修劍靈流介紹 戰(zhàn)場(chǎng)幕后揭秘,《玩具指令》狙擊手瑞恩玩具爆料 深入探索玩具傳奇,《玩具指令》不倒翁冰寶玩具爆料 探秘精靈世界,《洛克王國(guó)手游》雪巨人強(qiáng)度一覽 《超凡守衛(wèi)戰(zhàn):守衛(wèi)劍閣》胖達(dá)技能介紹 探索隱藏成就之旅,《崩壞星穹鐵道》3.0切皆成就解鎖方法 全新次世代體驗(yàn),《最后的起源》座狼技能介紹