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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 09:53:18

策略揭秘,《三國殺》(界)大喬使用說明

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三國殺中的大喬該如何使用?大喬是喬公的女兒、孫策的妻子,與她的妹妹小喬一起被稱為“江東二喬”,據(jù)說是絕世美女。在三國殺游戲中,這樣的角色應該怎么運用呢?讓我們看看攻略吧~

大喬

【技能特點】

“國色”能夠額外觸發(fā)樂不思蜀,是一個非常強勢的控制技能,僅次于曹丕的“放逐”;“流離”讓大喬幾乎免疫殺的傷害。

【角色適應性】

主公:1.5/5

由于具備“流離”技能,大喬的生存能力比一般的4血主公要強;“國色”可以大幅度限制反賊關鍵武將的輸出,因此大喬作為主公還是具備一定的實力。

忠臣:2/5

控制能力有余,但輸出不足,不是最佳的忠臣選擇。由于大喬沒有額外的過牌能力,所以一旦缺少方塊,主忠方很快就會陷入不利局面。

反賊:3/5

由于主忠方在人數(shù)上天然處于劣勢,因此小編認為大喬作為反賊時,只需專注于主公或主忠方的重要武將,讓他們陷入樂不思蜀的狀態(tài)即可。假設每輪有8張手牌,大喬通常能連續(xù)兩回合施加樂不思蜀。

內(nèi)奸評分:0.5/5

擁有一定的控場能力,但在單挑方面表現(xiàn)不佳。

【在主公局中的常規(guī)表現(xiàn)】

小編指出,大喬適合與劉備和張角這樣的主公配合,而對曹操和孫策主公則有顯著的抑制效果。

【綜合評價】

評分:B-

【國色芳華】顧盼生姿,舞動如花

技能解析

第一部分·技能詳情

技能名稱技能描述
國色出牌階段限一次,你可以選擇一項:1.將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌并棄置場上的一張【樂不思蜀】。選擇完成后,你摸一張牌。
琉璃當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌并選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色,然后將此【殺】轉(zhuǎn)移給該角色。

PART2·技能分析

國色:這個技能的靈感來源于她的絕美容貌,象征著國色天香。它是一個典型的輔助技能,結(jié)合了控場和過牌功能。一方面,國色繼續(xù)使用樂不思蜀來限制對手的回合;另一方面,首次引入了為隊友解除樂不思蜀的功能。此外,大喬在使用方片作為樂或解樂后,還能額外抽取一張牌,以補充手牌的消耗。

流離:這個技能旨在防御殺,為相對脆弱的大喬提供更好的生存保障。此外,當隊友需要跨越距離時,大喬仍是一個優(yōu)秀的選擇,充當連接的橋梁。

PART3·技能簡評

在全新的《界限突破》卡包中,相較于標準版的大喬,界大喬的強度有了顯著的提升,防御能力也有所增強。

國色技能,雖然經(jīng)過修改,使得標準大喬時代的“樂全場”局面不再出現(xiàn),但更重要的是新增了解除樂不思蜀的功能。這讓大喬能夠更好地保護后排隊友,極大地限制了敵方樂不思蜀的使用范圍。此外,在標風時代,喬妹常因樂全場后手牌匱乏而成為敵方集火的目標。而界大喬在使用方片后能額外抽取一張牌,無疑增強了自身的防御能力。而且新國色也是一個過牌技能,一個回合中,只要有方片,便能實現(xiàn)“樂+過一牌”的效果,相當于一個“偽英姿”的作用,這張樂是無損的。

流離技能,與標準大喬相比,并沒有什么變化。這使得大喬對殺具有一定的抵抗力。同時,喬妹仍可作為跳板,為刀鋒武將隊友,如太史慈、丁奉、潘馬提供距離支持,實現(xiàn)精準打擊和定向輸出。

總之,界大喬無疑是一位出色的輔助武將,在控場能力上與標準大喬各有特色。此外,因新國色每回合只能選擇一個目標,因此在選擇樂不思蜀的對象時需更加慎重。

武將定位

PART1·武將定位

從ol武將五邊形統(tǒng)計圖可以明顯看出,界大喬被定位為“控場”型武將。

界大喬憑借其國色特性,每輪若有方片牌,可以在樂和解樂之間進行選擇。無論是限制敵方武將的回合,還是保護己方武將的行動回合,這都是典型的控場技能,其核心在于“回合限制”。此外,新國色提供的額外一張牌,不僅在無損樂的情況下增加了過牌,還為其提供了更多尋找關鍵牌的機會。

與另一位回合限制型武將——神將殺手曹丕相比,兩者各有優(yōu)劣。

1、強制系:曹丕。與大喬的樂不思蜀限制回合相比,曹丕的放逐具備不可抵抗的強制性。樂不思蜀可以期待好運,但放逐沒有其他辦法,如果場上沒有滿寵、徐庶或特殊條件下的毒菜,只能無奈等待回合結(jié)束。不論血量多厚、牌多關鍵,一旦死去,所有都成了太子的。

2、打殘貼樂系:大喬。保護隊友、解除樂不思蜀暫且不提,和曹丕的回合強制限制相比,大喬的樂不思蜀在敵方殘血時更具價值。太子的放逐僅限制回合,但敵方手牌數(shù)未減少,而大喬的樂可以讓敵方武將棄掉與血線一致的手牌,敵方一旦殘血,酒桃難以保留,再多的關鍵牌也只能無奈丟棄。此后,面對低血量、少手牌的敵方,可以與隊友聯(lián)合進行有效的集火。

PART2·使用技巧

1、先樂再出牌。大多數(shù)情況下,大喬應選擇先樂再出牌。因為國色后的牌是未知的,需要先樂來了解所有手牌,再優(yōu)化思考得出最佳行動方案。當急需殺、決斗或其他進攻牌時,先發(fā)動一次國色可能會抽到需要的牌。但若對方快要陣亡而自己又缺殺,則需根據(jù)情況決定樂前還是樂后,以免國色抽到殺牌后殺死敵方,白白浪費樂。

2、選擇關鍵角色。是解樂還是貼樂,貼樂給誰,對于技能只能發(fā)動一次的大喬來說,至關重要。當隊友被樂,而敵方有關鍵角色時,需要根據(jù)形勢決定是否解掉隊友的樂。若隊友無關緊要,則可選擇給對方貼樂。而當敵方后置位有多個關鍵角色時,應選擇最重要的目標貼上樂不思蜀。

3、先真后假。手中有方片和真的樂不思蜀時,可在前置位用真樂,后置位用方片樂,以避免前置位因好運而順走后置位的真樂,反而貼在己方隊友身上。

4、注意距離。琉璃能很好地幫助大喬防殺,但需要手牌和距離的支持。因此,一方面要注意武器和-1馬,避免出現(xiàn)手短無牌可琉璃的情況;另一方面,盡量保護手牌,避免無牌可用。由于琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以隨意裝備,但藤甲需謹慎!火攻、鐵索會對其造成嚴重影響。另外,大喬的隊友可以考慮不裝備+1馬,為大喬提供琉璃的空間。

武將相互克制與配合

由于回合限制的獨特性,大多數(shù)武將會被大喬克制,但也有一些武將能夠與她形成出色的協(xié)作。

第一部分:武將克制

1、拆遷系列:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:不論是手牌拆除還是距離控制,大喬對這些武將都十分頭疼。沒有手牌和合適的目標,對每個血量為三的脆弱大喬來說都是噩夢。

2、技能封印系列:界關羽:以義絕加上小規(guī)模拆遷和拼點,一旦失敗,琉璃遭封印,噩夢再度降臨。

3、拼點系列:簡雍、太史慈、荀彧、劉協(xié):所有干擾手牌的武將,都是喬妹的不速之客。

4、非殺技能系列:劉諶、火諸葛、荀攸:各種奇特的技能,如決斗、火攻、范圍攻擊,是喬妹一生的對手……

5、判定系列:諸葛瑾、司馬懿、諸葛亮、張魯:大多數(shù)判定或偽判定都不太懼怕大喬,除了只能用黑色牌的張教主,其他擁有紅桃的判官們應對自如。

第二部分:武將配合

1、二張。通過卡差大陣,樂——撿——樂——撿,實現(xiàn)生生不息。然而,由于界大喬每次只能令一人快樂,導致二張無法再撿全場。二張的固政有時候能幫助大喬保持更高的手牌數(shù)量,而新國色也能在二張的回合中提供有效保護。

多種刀劍角色:太史慈、丁奉、潘馬等等,通過大喬琉璃作為跳板,能夠?qū)崿F(xiàn)高額傷害,完成特定目標的爆破和精確狙擊。

判定類角色:諸葛瑾、司馬懿、張角:雖然可以改變樂不思蜀的狀態(tài),他們也能夠利用手中的非紅桃牌,構(gòu)建強大的樂不思蜀陣型。

在常規(guī)主公局中表現(xiàn)

魏:曹操、界曹操 勉勉強強……袞袞而來而來的AOE會打的大喬相當難受,而吸了許多AOE的曹操,則會吸引大量的順拆與樂,后置位大喬可以有效的替曹操解樂,然而其本身的脆皮性,又會使得曹操投鼠忌器,無法開A。
魏:曹丕 反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球為常見思路,界大喬的出現(xiàn)更多見于限制忠臣回合、或樂住行殤后的丕主。兩位回合控制系的武將,配合在一起,只會出現(xiàn)控制有余,輸出不足的效果。
蜀:劉備、界劉備 相性不容。誠然劉備可以仁德方片與界大喬進行樂不思蜀,然而輸出……又被doge叼走了。劉備本身相當吃忠臣的一位主公,單純的樂、而并無輸出,無法形成“打殘貼樂”的卡差收益,也無法對反賊造成實質(zhì)性影響。
蜀:劉禪 反賊頭目……小胖本身放權依靠另外一忠臣,放權大喬樂兩回合→_→并沒有什么有效的輸出。游戲最重要的還是打死人造成人頭減員,輪輪樂了無動作并不是什么值得慶賀的選擇。
吳:孫權 能夠勝任。權主常常面臨被打殘貼樂的狀態(tài),一把手牌只能含淚丟棄,此時界大喬解樂的功效就會顯得十分突出。多一輪的權主與少一輪的權主,很可能會對局面造成很大影響。前置位可以跟著主公腳步盲狙盲樂,后置位大喬忠保障孫權行動回合也不錯,此外由于武將,還可存救援桃。
吳:孫笨 勉強的忠臣。策主負嘲諷使得火力集中于忠內(nèi),大喬的琉璃可以抵御一部分殺的攻擊,完全可以琉璃給策主幫助其覺醒。此外首回合富余手牌可完成制霸,但在之后,手牌、距離都會被限制相當厲害。
群:張角 反賊頭目……盡管張角改判可以強中樂,但四個反賊并非大喬全能顧及過來。此外張角主拆遷系反賊出現(xiàn)頻率會相當之高,很可能貼樂被拆、自己手牌、距離也被限制。
群:袁紹 相性不高。大喬本身三血脆皮并不能抵御萬箭齊發(fā),一旦被射殘無法保持手牌量會相當難受,盡管的確可以使用樂不思蜀限制后置位、讓袁紹能夠發(fā)揮,然而本身殘血的大喬就成為了人質(zhì)。
群:董卓 并不兼容,更多作為反賊出現(xiàn)。董卓作為前期主,需要相當強力的忠臣,如界黃蓋、劉協(xié)等,輸出越強越好。大喬作為一名限制回合的武將,并不能給董卓提供更多的支持。

身份適應性

主:★★☆

界大喬原本并非為主公角色而設計,雖然可以選擇,但可以預見到,拆遷、改判、拼點等類型的攻擊會接連不斷。一旦受到手牌或距離的限制,界大喬的防御能力會顯著下降,而其武將本身的控制特性,也會導致對忠臣的選將相當依賴。

當然,若進入單挑階段,界大喬的單挑能力還是相當不錯的。

忠:★★☆☆☆

某些主公可以完成忠臣的任務,權策二主由于自身是吳將而有一定加成,除此之外,由于輸出匱乏,使得其在大多主公局面中并不適合作為忠臣選擇。如果選擇界大喬為忠臣,那么輸出的重擔則會落在另一位忠臣的肩上。

反:★★★★☆

強力的反賊角色!具有控場能力的武將,對大多數(shù)普通主公來說都非常有效。像殘血的權主、策主、小胖、貝貝、餃子,還有行殤一把的太子以及吸收了無數(shù)攻擊的曹操,大喬都能給他們貼上一張樂,令他們無奈仰望天空。另外,董卓作為主公可以限制忠臣,再加上琉璃對殺有抵抗力,因此在董卓為主公的情況下,喬妹也能作為反賊出現(xiàn)。唯獨袁紹,三血的小脆皮,身體承受不住。游戲機制和四反的局面,會讓反賊在選擇武將時更從容,進攻時還能由其他三名隊友分擔。

內(nèi):☆

樂還是不樂?解樂還是不解樂?有時一個樂不思蜀可能成為整場比賽的關鍵。然而,小內(nèi)大喬很難評估一個樂的重要性。當一方殘血被樂住,面臨放出可能導致對方反撲、不放則殘血可能被擊敗的情況時,喬妹到底該怎么選擇呢?

一旦控場時嘲諷值飆升,不控場則與三血白板無異,左右為難,倒不如不選擇=。=

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游戲特色

“你們有沒有聽過一個局,叫太子局?”邱剛敖、爆珠、阿華等人搖了搖頭,一臉懵逼。太子局,聽都沒聽過。陳世賢微微一笑。

原著里面,陳眉的這個獨子,仗著老爸是洪泰龍頭,狐假虎威,囂張跋扈,人品敗壞,無德無信。欠錢不還,欺負小弟女人,連小孩子都不放過,人渣一枚。

當年差點被喪波滅口,就是因為欠喪波三百萬賭債不還。太子哥成這鳥樣,也是因為陳眉老來得子,溺愛縱容。他也是將這一個唯一的兒子,當作接班人來培養(yǎng)的。

但是,陳眉心中又十分清楚太子哥的尿性,所以將整個社團牢牢的捏在自己手里,并未真正的放權??墒牵瑹o論是富二代、還是黑二代、官二代都好,他們都有一個通病。

那就是想要證明自己比老子牛逼。自傲又自大囂張的太子哥,他也不例外。太子局,簡直是為他量身定做的。精明的老爸不好下手,就從卑劣的兒子入手。

在后世,這種局很常見。曾有一個余杭首富的兒子,就被人做局,騙走一個億。這些人,摸清楚富二代的習性,知道他喜歡玩游戲,提前半年安排人陪他玩游戲。

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