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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:16:44

戰(zhàn)場策略與技巧揭秘,《騎馬與砍殺》武器使用心得

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刀劍類武器的優(yōu)勢在于其流暢的攻擊和適中的攻擊距離。當你從側(cè)翼接近敵人,發(fā)現(xiàn)他們的步兵缺乏騎兵保護時,拔劍而出,你就有機會進行一場Killing Spree。

出劍時應有“裹”的感覺。所謂“裹”,就是沿著淺淺的S形路線行進,試圖將每個敵兵都卷入S的彎道中??拷鼣耻姇r稍微俯身出劍,不必在意是否命中,迅速將視線轉(zhuǎn)向下一個S彎中的步兵,再次出劍——你會看到騎士左一刀右一刀,動作如行云流水般自然,就像輕松切瓜一樣(如果使用速度較慢的重劍,可以將S彎畫得更淺一些,但攻擊機會也會減少)。如果你能從敵軍步兵線的另一側(cè)突圍,并且掌握好節(jié)奏,那么擊倒四五個步兵并非難事。此外,行進中的S彎會使得AI誤判你的攻擊方向,從而失去防備。當你騎上裝甲戰(zhàn)馬時,這種沖擊戰(zhàn)術更是大顯威力,任何擋路者都會被撞得東倒西歪,沿途敵人或死或傷。如果你手持一刀一盾,這種戰(zhàn)術對敵方弓箭手來說將是噩夢。

熟悉了裹劍技術后,你完全可以將其應用于對抗騎兵的作戰(zhàn)中。尤其是當你的馬具備良好的轉(zhuǎn)向性能時,與敵人糾纏會變得非常輕松,你無需拉開距離加速,只需轉(zhuǎn)動馬頭,翻轉(zhuǎn)手腕,便可向敵人的咽喉刺出一劍,并獲得可觀的速度加成——馬匹轉(zhuǎn)向帶來的攻擊速度加成。一擊不中也無妨,反向轉(zhuǎn)動馬頭,再次借力出劍。兩劍出手后,立即向前沖刺,即便兩劍都未命中(這說明你的技巧仍需提升),敵人因速度懲罰而難以對你造成傷害。

斧類武器的優(yōu)勢在于能夠破盾,對重騎兵效果尤佳,而其缺點在于速度較慢。使用斧頭攻擊時需采用B&Z戰(zhàn)術,攻擊后迅速脫離。使用斧頭要強調(diào)“拖”的感覺,因為斧頭出手較慢,正面對砍時通常會稍遲,而這時你可能已經(jīng)被敵人砍中。因此,斧頭需要后發(fā)制人,在兩馬交錯時精準把握時機。我的方法是在對沖瞬間,將馬頭撥向攻擊方向的反方向(例如,攻擊目標在左,則向右撥馬頭),同時出手攻擊,這樣可使敵人的攻擊落空,至少會受到速度懲罰,而你的斧頭則能借力直擊敵人面門,從側(cè)面看就像用斧頭將對方從身后拖下馬一樣。

盡管斧頭對攻擊時機要求較高,但你會發(fā)現(xiàn)它對任何敵人都能造成巨大的傷害,尤其是在對沖并加上轉(zhuǎn)向速度加成時,劈碎敵人盾牌的感覺十分暢快。

錘類武器雖然外形類似斧頭,但使用感覺介于劍和斧之間,只是速度比劍慢一些,比斧快一點。它的優(yōu)點在于既可以用淺S轉(zhuǎn)向裹擊戰(zhàn)術對付敵人的線陣,又能用拖擊方式擊打敵人的頭部。另外,我的常用近戰(zhàn)武器是一支名為“午夜釘錘”(Midnight)的單雙手兩用錘,除了拍擊外,它還可以刺殺,每次上陣總能造成十幾個重度腦震蕩,估計MB里的傻子數(shù)量會大幅增加。

槍被很多人視為無敵的武器,確實,它的長度讓任何對手望而生畏。中國人常說“槍扎一條線”,但在MB中,我更傾向于“槍劃一條線”,關鍵在于“劃”字。我的經(jīng)驗與眾不同的是,用槍時絕不可直沖,而是在接敵之前擺好馬頭,同時在敵人的進路上用槍尖劃出一條線,用槍尖掠過敵人的身體(時機把握至關重要),這樣敵人中槍后,你會從其身側(cè)掠過,而不是直接撞上去。在MB中,速度即生命;失去速度,尤其是以一敵多時失去速度,會讓戰(zhàn)馬人立而陷入被圍攻的危險境地。

實際上,使用長槍時盡管受到地形限制較大,但如果掌握了劃挑掠襲的戰(zhàn)術,在山地戰(zhàn)中長槍同樣可以發(fā)揮強大作用。要記住的是,使用長槍時不要將其視為一條線,而應使其成為一面墻。

總體來說,無論使用何種武器,劍、槍、斧還是錘,都應盡量遵循一個原則:攻擊時選擇位于敵陣側(cè)翼的目標,而非正中,以免在沖擊中失去速度而遭圍攻。但我要提到的這種武器則需要反其道而行,那就是我認為MB中最強的武器:弓箭。

許多人不喜歡弓箭,因為開弓后的準星難以收縮,無法持續(xù)瞄準,射擊精度不高。但我認為,這正體現(xiàn)了騎射的戰(zhàn)術要求:精度不重要,密度才是關鍵。因此我會認為弓箭最強,而不是弩箭。事實上,當你熟悉MB中的弓箭射擊后,你會理解為什么中國古書中形容一個人武藝高超時,先說他“精騎射”,再說“工技擊”。你會從感性上明白為何蒙古的騎射輕騎能讓歐洲的重甲騎士頭疼,而不是像全戰(zhàn)中世紀那樣拘泥于幾個固定的數(shù)值。

在這兒,“百步穿楊”純粹是碰運氣,雖然我曾經(jīng)實現(xiàn)過難度高達13.7和14.4的遠距離射擊記錄,但我想強調(diào)的是,相較于射擊技巧,弓箭更需要戰(zhàn)術意識。

當敵人在遠處時,弓箭的作用是進行壓制,哪里敵人集中,哪里就是目標,尤其是那些前后排成一線的敵群,是我最喜歡的目標。在敵人前進的方向稍微提前瞄準,拉弓,當準星盡可能合攏時發(fā)射,不要吝嗇箭矢。即便是快速射擊,面對敵人也不過三箭,然后就要準備近距離戰(zhàn)斗了。

你應該已經(jīng)注意到,由于主手和副手的關系,近戰(zhàn)武器在右側(cè)可以橫掃,而弓箭則在左側(cè)更為有利。利用這一點,你完全可以用弓箭與敵方騎兵對沖,當從敵人的左側(cè)掠過時,你的弓箭就像一支巨大的騎槍。

沒錯,你最需要理解的一點是,在MB中,弓箭是騎槍的延伸,而弓箭的有效射程和攻擊角度,是任何騎槍都難以比擬的。遇到敢于與你對沖的敵人,向右撥馬,拉弓射擊,雖然準星未必完全合攏,但對于沖近的敵人騎兵,他巨大的頭部已經(jīng)足夠讓你來個爆頭。如果對自己的射箭技術不夠自信,那就先射馬,兩箭就能讓一個敵人成為步兵,何樂而不為呢?

弓箭擁有最大的攻擊角度,敵方騎兵在后方追趕是每個騎射手都喜聞樂見的,回頭拉弓也是最英俊的姿勢。遇到持盾的敵人也無需擔心,故意讓他追上來,他要攻擊必須放下盾牌,他一放下盾牌你就拉弓,一箭放倒近在咫尺的敵人,真是令人興奮的感受。

步兵更像是騎弓手的快餐,完全不需要擔心被四面包圍,因為只有你一個人可以包圍一群敵人。放慢馬速,找到一個相對穩(wěn)定的射擊平臺,直接從正面射倒陣型中央的敵人,撕開一個缺口沖過去。這樣一來,敵人就聚在一起了,繞著他們轉(zhuǎn)圈,將他們保持在你的左側(cè),盡情射擊直到箭用完。當然,要優(yōu)先射擊那些對你做出瞄準或投擲動作的敵人——尤其是弩手。不要擔心,他們瞄準的時間足夠你射出兩箭,弩的反應如此緩慢,再裝填的時間就是他們的末日。

弓箭的反應速度和攻擊范圍,使它成為我擊殺最多的武器。每局帶45支箭,正常發(fā)揮下能擊殺約三十人。坦率地說,我最大的樂趣,是在戰(zhàn)斗結(jié)束后,一一檢查被射殺的敵人尸體,根據(jù)中箭的位置總結(jié)騎射的經(jīng)驗。

MB里每一款武器的使用,都有其獨特的手感,就操作性而言,它實在能讓任何一款知名商業(yè)游戲感到汗顏。

相信許多人和我一樣,沉浸在這種砍殺與騎射的樂趣中而樂不思蜀。獨樂樂不如眾樂樂,隨便寫幾句放在這里,見笑了。

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游戲特色

至于你所說的弱點,其實我也早就察覺到了,他的魔法能力,都是以四周粘貼的那些符文為基礎吧。但是除了清除四周的那些符文以外,面前的這個火焰巨人,也不是沒有其他的弱點哦?!?/p>

聽到夜城所說的話,史提爾當即覺得自己被小視了,并且伴隨著場上一陣火焰席卷,又是兩只巨大的火焰巨人,從符文所形成的火焰中顯現(xiàn)而出。

“還真是大言不慚啊,只要在我所設置的『符文刻印』范圍下,狩獵魔女之王就可以無限復活,我倒是想看看,你要如何擊敗我的魔法!”

看到三只巨大的火焰巨人將夜城包圍,位于夜城身后的上條當麻,此刻也是面露擔憂之色。名為“狩獵魔女之王”的火焰巨人,單單是一個,就能打得他抱頭鼠竄,要不是靠“幻想御手”跟宿舍走道的消防裝置清除了符文,他估計早就涼涼了。

而如今他們在大街之上,顯然沒有消防裝置可以利用,眼下棘手的火焰巨人更是足足有三只將這位他素未謀面的老師包圍,面對這樣的局面,他們真的有勝算?看著身處火焰巨人包圍圈中的夜城,再看了看地上剛剛夜城斬擊留下的刀痕,神裂火織則不知道為什么,內(nèi)心卻隱隱覺得有些不安。

史提爾是清教特殊部隊“必要之惡教會”所屬的符文魔法師,雖然長得有些著急,但年紀14歲的他,已經(jīng)完全解析現(xiàn)存的24個符文文字,更開發(fā)了6個具有新力量的符文文字,是個不折不扣的魔法天才。

“狩獵魔女之王”更是教皇級別的魔法,理論上應該不會輸才對的,可神裂也不知道為什么,她總覺得面前的夜城,沒有看上去那么簡單。

“轟——————!”伴隨著場上的三只狩獵魔女之王一同對夜城進行攻擊,滔天的熱浪也是瞬間席卷四周,伴隨著周遭的地面瞬間被高溫火焰化為焦土,而夜城此刻的身影,則已經(jīng)通過跳躍,來到了半空之中。

“讓我來告訴你吧,這個世界上不存在無敵的魔法,哪怕你這號稱能夠無限復活的火焰巨人。魔法的使用,歸根結(jié)底要依靠魔法師的魔力,本身魔力有限的你,要怎么實現(xiàn)自己魔法的無限復活?夜神流三式———狂蝶!”

超高速的連續(xù)劍舞在半空中炸裂,一道道密集的連續(xù)斬擊,猶如花叢中四散紛飛的蝴蝶一般,直接從空中疾射而下。

游戲亮點

與此同時,一處靜室之中。一名老婦人,看著手機上的郵件,笑道:“這小子,終于忍不住發(fā)起挑戰(zhàn)了嗎?只是擊敗兩位至尊,遠遠不是他的上限,也不知道,他能不能跟風兒一樣,將我們都打敗呢。”說完,她眼中露出滿滿的期待之色。

想要帶著生活在地底的人,重新回到地面之上,擊敗原力武士關卡的所有至尊,只是最基礎的要求啊。另外一邊,江城雖然沒有親眼看見基地里面的景象,但是也能夠猜到,自己打敗第二位至尊的消息,會引起多大的動靜了。

不過他也沒太在意,畢竟他要真是愛慕虛榮的人,也不會選擇匿名了。又戰(zhàn)斗了一個下午的時間,眼看著時間差不多之后,他才離開了艙室,朝著基地外面走去。

時間又過去了兩三天,這天晚上,江城的精神力,終于突破到了宗師境界。早在兩天前,七寶流光佩的熟練度就達到了入門,入門狀態(tài)下,精神力恢復的速度,是之前青玉蟠龍佩的四倍之多。

游戲玩法

嘭??!蜘蛛精揮動長腿,掀翻了最后一個石門?!靶『镒?,還不出來受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個妖怪的動作都很快。

他們要在‘死猴子’背后的老妖怪發(fā)現(xiàn)之前優(yōu)先解決掉他,之后再騰出精力應對大當家口中的老妖怪。剛剛完成突破的陳洛正好從洞中走出來。

伴隨著行走,周身還沒有完全收束回去的神魂之力如同汪洋一般席卷了過來,連帶著山洞中的景象都出現(xiàn)了水紋一般的漣漪。

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