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【以下數(shù)據(jù)均為滿級(jí)屬性】括號(hào)內(nèi)為PC版的調(diào)整,評(píng)價(jià)僅針對(duì)在劇情模式中的壓制能力。
【= 精靈 =】評(píng)價(jià):★★★ 具備強(qiáng)大的突進(jìn)能力及高傷害魔法技能,盡管PC版大幅度削弱,但風(fēng)采依舊。
墻:6點(diǎn)生命值,每回合回復(fù)2點(diǎn)。精靈的墻仍然很堅(jiān)固,但對(duì)于具有強(qiáng)大突進(jìn)能力的精靈來(lái)說(shuō),不太需要過多地堆砌墻。
英雄
安雯:特技由DS版本的單箭變?yōu)槿?,中間一箭的傷害等于兩側(cè)箭的總和,總攻擊力約為50點(diǎn)。這是一個(gè)非常適合逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能。配合獵人的快速清除場(chǎng)地和翡翠龍的特殊效果,可以造成最大傷害。
芬丹:將所有正在蓄力的陣列,蓄力時(shí)間縮短為1,搭配冠軍兵種使用此技能,擊殺怪物非常爽快。然而在PVP中,此技能的運(yùn)用效果差異極大,可能是天堂或地獄。即便縮短到僅剩1回合,攻擊力卻沒有提升。此技能與鹿、德魯伊等精英搭配,也能打出多種戰(zhàn)術(shù)。
核心兵種
花仙:攻擊力5,力量2,蓄力2 (攻擊-1),對(duì)戰(zhàn)術(shù)基本無(wú)影響,英雄滿魔法狀態(tài)下攻擊力為10+5,依然是非常強(qiáng)力的兵種!
(依靠魔法增加的10點(diǎn)攻擊力,僅在攻擊時(shí)生效,防御時(shí)無(wú)效)
獵人:攻擊力7,力量2,蓄力1,是機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的兵種,對(duì)于破壞敵方陣型和未蓄力的大型兵種非常有效!
熊: 攻擊力10,強(qiáng)度3,蓄力2。這個(gè)普通的單位是精靈族唯一的戰(zhàn)斗兵種,適合強(qiáng)力進(jìn)攻。
精英兵種。
德魯伊:攻擊力21,強(qiáng)度5,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果持續(xù)時(shí)間-1回合)總體而言,小德在PC版里沒有DS版那么出彩。
(相關(guān)道具效果從原來(lái)的增加1回合,改為每連接一次,增加1回合)
鹿:攻擊力28,強(qiáng)度5,蓄力3。(攻擊力+2,特技效果是只能跳過一排墻)整體表現(xiàn)被協(xié)調(diào)了很多,在廉價(jià)的獨(dú)角獸面前,幾乎沒有用武之地。
(相關(guān)道具效果從+25%攻擊改為特技無(wú)限跳墻)
獨(dú)角獸:攻擊力26,強(qiáng)度6,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果調(diào)整為只影響自身及相鄰單位)即便在精靈族整體平衡的時(shí)代,仍然是一個(gè)非常強(qiáng)大的兵種,DS版的獨(dú)角獸實(shí)在是太強(qiáng)了!
冠軍兵種。
樹精:攻擊力95,強(qiáng)度29,蓄力5。沒有變化,依舊是個(gè)雞肋角色,攻擊后每回合的吸血效果聊勝于無(wú),但它始終在戰(zhàn)場(chǎng)上,實(shí)在是讓人頭痛!
翡翠龍:攻擊力90,強(qiáng)度21,蓄力4。(攻擊力-15,特技效果改為一回合)特技效果為攻擊后留下毒液,攻擊所有范圍內(nèi)的敵人。全面平衡的代表作,除非有特殊需求,否則精靈組的冠軍還是別指望太多。
【精靈寶器】
樹葉護(hù)甲:英雄的HP上限增加25%(以前稱為活力之戒,效果是15%)。在游戲初期,這個(gè)裝備非常適合用來(lái)防止被秒殺。由于精靈族的寶物通常品質(zhì)不高,這個(gè)道具可以使用很長(zhǎng)時(shí)間。
龍之鱗片:延長(zhǎng)翡翠龍?zhí)匦б换睾稀?/p>
迅鹿之角:讓鹿能夠跨越所有障礙物(原功能是增加25%攻擊)。鹿對(duì)此感到無(wú)奈。
金色樹根:當(dāng)樹墻被摧毀時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)HP。
(這個(gè)道具非常有趣,是精靈族“堆墻流”戰(zhàn)術(shù)的必備品。精靈的樹墻每回合會(huì)自動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn)HP,結(jié)合這個(gè)道具,樹墻就變成了不容易被擊倒的小“墻”,不管受到怎樣的攻擊,每回合都能恢復(fù)2點(diǎn)HP,也就是每回合至少能抵擋3點(diǎn)傷害。然而,如果墻被秒殺后,即使沒有消失,本回合也不會(huì)再抵擋攻擊。)
雙效斗篷:攻擊力提升50%,這是一個(gè)傳統(tǒng)道具,無(wú)需多加解釋。
長(zhǎng)老魔杖:這是德魯伊兵種的道具,每增加一次連接,特效回合增加1。如果有兩個(gè)陣列與德魯伊連接,那么回合增加2。其實(shí)效果并不顯著。
樹精汁液:樹人的吸血能力翻倍,也就是每回合吸取4點(diǎn)HP。這依然顯得有些無(wú)用。
藤蔓手套:樹墻的恢復(fù)效果加倍。如果打持久戰(zhàn),這個(gè)道具還是值得一用的。
活力之戒:當(dāng)英雄的生命值降至0時(shí)啟動(dòng),每回合恢復(fù)2%的生命值。滿級(jí)的英雄每回合僅恢復(fù)2點(diǎn),仍然很容易被擊倒。
增效之靴:在沖進(jìn)敵方陣地后,每移動(dòng)一格便可提升攻擊力。這是我個(gè)人最喜歡的道具,是精靈快速進(jìn)攻的必備之選!遺憾的是,只有在故事的最后才能獲得,只能在對(duì)戰(zhàn)中盡情使用。(如果沖到BOSS面前,核心增加3點(diǎn),精英增加6點(diǎn),冠軍增加12點(diǎn)攻擊力)
(PC版的新道具,PC版取消了能提升攻擊力50%的斗篷)
戰(zhàn)術(shù):
一:猛烈沖擊流
3個(gè)獵人加一只獨(dú)角獸【增效之靴】在靴子的幫助下,一回合出手的獵人變成了最致命的殺手,開局就能消滅對(duì)方的大型兵種,然后利用獨(dú)角獸的技能抵擋對(duì)方的雜兵,盡量通過融合和連接來(lái)提升攻擊力。這種打法既猛烈又靈活。
二:精靈強(qiáng)拆流
3個(gè)精靈加一只獨(dú)角獸【增效之靴】開局先消滅對(duì)方的大型單位,同時(shí)為連接做準(zhǔn)備。如果不是必要的情況下,可以在剩余一次行動(dòng)時(shí)結(jié)束回合。成功連接和強(qiáng)制結(jié)束回合都會(huì)增加大量的魔法值。大約3回合左右,魔法值就能積滿。攻擊力為15的精靈通常可以沖到對(duì)方英雄,配合靴子達(dá)到21的攻擊力?;旧辖?jīng)過兩回合攻擊后,就能用英雄的技能秒殺對(duì)方!
三:DS版熊鹿流
此策略在PC版中不可行,與以上策略相比,不是很靈活。不過,配合新的增效之靴道具,也能進(jìn)行強(qiáng)拆,但在與人對(duì)戰(zhàn)時(shí)就不那么出色了!
四:德魯伊控制流
獵人和德魯伊【長(zhǎng)老魔杖】組合在開局時(shí)能夠迅速消滅對(duì)方的大型兵種。德魯伊結(jié)合寶物的效果,可以讓已經(jīng)蓄力的敵方大型英雄瞬間失去戰(zhàn)斗力,再加上獵人的高機(jī)動(dòng)性,這種策略相當(dāng)狡猾。
五:老樹根深流
樹精的特殊技能非常適合進(jìn)行持久戰(zhàn),兩個(gè)樹人的技能配合寶物,即使是血量再高的英雄也撐不了幾回合。
六:墻陣流
針對(duì)精靈族的樹墻特技以及兩種專門對(duì)付樹墻的寶物,防御型打法十分適合精靈族。尤其是在與人對(duì)戰(zhàn)時(shí),合理運(yùn)用這套策略可以讓對(duì)手感到非常棘手!
【= 圣堂 =】評(píng)價(jià):★★★★ 綜合能力極為強(qiáng)大,被稱為BUG級(jí)別的黃金推土機(jī),擁有強(qiáng)化技能的小強(qiáng)騎士,WS的治愈能力,以及霸氣的劍圣。
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