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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:25:19

深入解讀游戲兵種與技能分析,遠(yuǎn)征軍:征服者 全兵種和技能分析

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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中的全兵種和技能解析。

在這一作中,總體趨勢是土著兵種在實(shí)力上優(yōu)于對應(yīng)的西班牙兵種,技能也相對較好。盡管看起來不太合理,但由于土著兵種比較稀缺,所以在游戲初期,不建議選擇Racist(種族主義)角色。建議在提升到4級(jí)、5級(jí)時(shí),盡量給土著兵種留一些位置,因?yàn)樵诤笃谒麄儗⒊蔀橹饕α俊?/p>

1.soldier(士兵),初級(jí)兵種,防御A,近戰(zhàn)B,遠(yuǎn)程C,移動(dòng)4,綜合評(píng)價(jià):★★★★

技能:

flawless defence:(無暇防御),將攻擊力附加到防御力上,并自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài)。實(shí)用性一般,因?yàn)樾枰速M(fèi)一回合的攻擊機(jī)會(huì),而且防御仍然會(huì)受到傷害。

stun:眩暈。無需多言的神技,這招既可以限制敵人,又能輔助輸出,冷卻時(shí)間也不長,四戰(zhàn)二奶流主要依靠眩暈技能可以打得很順利。

guard:(守護(hù)),將周圍單位的防御力提升至施放者的水平,并使之進(jìn)入防御狀態(tài)。技能效果較弱,為了保護(hù)隊(duì)友需要自己放棄攻擊,而隊(duì)友通??梢宰晕冶Wo(hù),因此只能在緊急情況下使用。

評(píng)價(jià):這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的兵種。盡管定位為防御型,但兼具輸出、肉盾和控制場面能力,唯一的缺點(diǎn)是移動(dòng)速度較慢。不過在對抗電腦時(shí)已經(jīng)足夠用了。我最常用的戰(zhàn)術(shù)是4戰(zhàn)2奶龜縮流。你問我如何應(yīng)對遠(yuǎn)程攻擊?初期尋找掩體,中后期使用煙霧彈,然后讓隊(duì)伍縮在煙霧彈中等待敵人自投羅網(wǎng)。

2.champion(精英),土著兵種,獲取方法是完成鐵諾奇蘭商人的戰(zhàn)士任務(wù),千萬不要?dú)?zhàn)士~幫助戰(zhàn)士解決糧食問題并建好城堡即可獲得。筆者曾犯下大錯(cuò),大家千萬不要重蹈覆轍啊~感謝網(wǎng)友的補(bǔ)充,能力與士兵相同,綜合評(píng)價(jià):★★★★☆

stun:與之前相同,神技。

charge:(沖鋒),在本回合中,攻擊力提升等于5乘以攻擊前移動(dòng)的格數(shù)。這招威力不俗,但因受限于移動(dòng)能力,使用機(jī)會(huì)較少。

sweep:(橫掃)攻擊鄰近的三個(gè)單位。這是個(gè)神技,基本上每多攻擊一個(gè)目標(biāo)就相當(dāng)于多進(jìn)行一次攻擊,作為AOE技能,確實(shí)非常強(qiáng)大。

評(píng)價(jià):作為肉盾,與soldier相比,更注重攻擊力,且技能更為實(shí)用,三個(gè)技能都很出色,尤其是其中兩個(gè)神技??上壳吧胁磺宄绾潍@得。

3.scout(斥候),初期兵種,防御等級(jí)為C,近戰(zhàn)能力為A,遠(yuǎn)程攻擊為無,移動(dòng)力為8,綜合評(píng)價(jià):★★★★

feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺不太實(shí)用,因?yàn)槌夂蛱焐邆錁O強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,繞背能力本來就很強(qiáng),而僅憑此招無法直接造成側(cè)翼攻擊,因此用途有限。

sneak:(潛行),移動(dòng)力減半,能夠無視任何陷阱和阻礙,是較為強(qiáng)大的技能,Hit&Run的神技。

throwing knife:(飛刀),可攻擊三格范圍內(nèi)的敵人,攻擊力未知,但如果能達(dá)到近戰(zhàn)水平,也算是很強(qiáng)的技能,適合Hit&Run策略。

評(píng)價(jià):高攻擊力和高移動(dòng)力,打法靈活,非常適合攻擊敵方后排,因此建議選擇lonewolf(獨(dú)狼)技能。雖然防御較弱,但很容易實(shí)現(xiàn)一擊即退,不會(huì)被纏住。在PVP中,斥候是一支不可或缺的力量,尤其是在追擊戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。

4.warrior(戰(zhàn)士),土著兵種,能力接近scout,但近戰(zhàn)能力為B,防御為B,具備遠(yuǎn)程攻擊能力。通過建造城堡的旅館可以獲得。綜合評(píng)價(jià):★★★★

sneak:同上。

taunt:(嘲諷),使目標(biāo)敵方單位向土著方向移動(dòng)3格。顯而易見,這個(gè)技能是為了將遠(yuǎn)程部隊(duì)拉近。不過,使用后無法攻擊,使得這個(gè)技能有些雞肋,但在戰(zhàn)術(shù)上還是有一定意義的。

anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定會(huì)造成暴擊。這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),保證了每次戰(zhàn)斗中warrior的第一次攻擊一定是暴擊,并且提升了其hit&run的威力。然而,由于warrior的基礎(chǔ)攻擊力并不高,所以實(shí)際效果可能并不如預(yù)期。

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種介于soldier和scout之間,能力相對平庸,但技能還算不錯(cuò)。與scout的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值不同,warrior更需要與隊(duì)友配合。

5.hunter(獵人),初級(jí)兵種,防御C,近戰(zhàn)C,遠(yuǎn)程A,移動(dòng)6,綜合評(píng)價(jià):★★

rebuke:(踢腳),進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)敵人后退一格。這個(gè)技能不太實(shí)用,因?yàn)楂C人通常在后排,不容易被近身。最大的問題是如果敵人背后沒有空格子,那么這個(gè)技能就無效了。

quick shot:(速射),進(jìn)行兩次命中率降低30%的遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)技能有些雞肋,因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊本來命中率就不高,再減30%會(huì)非常致命。不過,在電腦操控下,這招的威脅不小,因?yàn)殡娔X的命中幾率比玩家高很多,脆弱的單位如果被三個(gè)quick shot集火就危險(xiǎn)了。

aimed shot:(瞄準(zhǔn)射擊),本次射擊的命中率只受到一半的距離懲罰。這個(gè)技能似乎是為了調(diào)侃獵人的命中率而設(shè)計(jì)的。大哥,至少提高一點(diǎn)傷害吧~

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種在游戲初期完全拖后腿,命中率低,攻擊力弱,而且脆弱。幾乎沒有用處,不推薦帶上。不過,在游戲初期為了使用打獵技能,隊(duì)伍中還是需要hunter的。

6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter相同。獲取方式是在剛到新大陸時(shí)去南面的村落找老婆。綜合評(píng)價(jià):★★★

quick shot:同上

poison sting:(毒刺),這次攻擊命中后會(huì)附帶中毒效果。雖然攻擊力一般,但在電腦的操控下威脅較大,因?yàn)槎緜π枰獛讉€(gè)回合才能顯現(xiàn)出來。

hailstorm:(箭雨),這是一項(xiàng)神技,具有范圍攻擊(AOE)效果,其大范圍的特點(diǎn)使其可以顯著提升陷阱師的輸出能力。

評(píng)價(jià):雖然也是遠(yuǎn)程攻擊,但比獵人更強(qiáng),主要依賴于那個(gè)AOE技能~還算值得使用。不過,在一個(gè)6人小隊(duì)中為陷阱師騰出一個(gè)位置可能有些不劃算。

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游戲特色

而且他也看到那條今天白天就在全網(wǎng)傳開的時(shí)代傳媒副總裁出軌新聞。那就更不能亂說了??卩瞬淮砟X殘,蹭熱度也要有方式方法。

得罪宋到這種小人物無所謂,但盧文這種大娛樂公司高管,還是盡量不要輕易去招惹。平白給自己樹敵的行為,那是傻逼。

……同樣在開直播的崔落可不管那些。他一臉興奮地對著鏡頭。“看見了嗎?這就是我不喜歡宋到的原因,他創(chuàng)作的歌曲,跟這位水擊三千老師的作品根本不在一個(gè)level上?!?/p>

“不用你們提醒,那條新聞我看見了,我收回先前對宋到人品的評(píng)價(jià),但這種事跟歌曲無關(guān),咱就不評(píng)論了?!薄八蔚絼?chuàng)作能力不行就是不行,這點(diǎn)沒得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說,絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽出差距,高下立判?!?/p>

“孔曦確實(shí)讓我刮目相看,這首歌的誕生,她已經(jīng)躋身主流音樂圈兒,繼續(xù)下去,未來的樂壇必然有她一席之地!”

……隨著這兩位活躍在網(wǎng)上的歌手跟樂評(píng)人全都提及水擊三千,這個(gè)蘊(yùn)意頗深的筆名,也終于有了一點(diǎn)小小的影響力。

不過更多人依然還是在關(guān)注孔曦這位演唱者。詞曲作家很難出圈兒。除非是那種捧人無數(shù)的殿堂級(jí)詞曲大佬,亦或是既能捧人,自身也可以很火的唱作人。

比如馬申,比如香江小天后孫美琪。否則就算金牌制作人,除了圈子內(nèi)部會(huì)給予高度重視,外人一般不會(huì)過多關(guān)注。

但凡事總有例外。因?yàn)榭钻亻_播了。直播間里。這位直播時(shí)間不固定,經(jīng)常摸魚的空翻貓少女剛一開播,人數(shù)就蹭蹭往上漲。

平日她直播的時(shí)候,人數(shù)幾乎都保持在十萬加左右。峰值時(shí)候達(dá)到過二十多萬。但今天剛剛開播十分鐘,在平臺(tái)順勢給流量的情況下,人數(shù)很快突破五十萬大關(guān)!即便開播時(shí)間跟仙劍問情的播出重疊,依然沒有受到任何影響!

游戲亮點(diǎn)

“燁哥,這些蜂也太兇了。要是人遇到,恐怕真的會(huì)被蟄死?!苯舭舶欀碱^說道??吹竭@些蜂,她又想起了自己母親被叮咬過的樣子。

如果救治不及時(shí),是真的會(huì)死人的。畢竟,不是每個(gè)人都可以像秦嬌那么幸運(yùn),剛好有醫(yī)術(shù)不俗的醫(yī)生,還有二十幾年的老山參吊命。

看到這些蜂,姜若安就想起了顧蕓的恩情。“所以,大家才不能亂動(dòng)。亂動(dòng),很可能會(huì)被它們蟄?!痹S燁無奈的說道。

對付大的動(dòng)物都好辦,開槍就行了。對付這些馬蜂的話,開槍根本沒有什么用。只能用火燒,才能將它們驅(qū)趕。煙熏都不太行,煙熏它們照樣蟄人。

游戲玩法

這會(huì)他也顧不得什么靈氣損耗了,對準(zhǔn)劉強(qiáng)直接蓄力。氣——靈——波!劉強(qiáng)反應(yīng)也是極為迅速,立刻意識(shí)到對方有遠(yuǎn)距離的大招。

土遁——巖壁陣!轟!這一道氣靈波結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的轟在了一道憑空冒出的巖壁上,那巖壁被轟的陣陣龜裂,卻硬是沒有破碎。

等到蕭杰一發(fā)靈氣波轟完,劉強(qiáng)卻冷笑一聲,一拳轟向巖壁。土遁——巖流破!轟!那巖壁瞬間破碎成無數(shù)碎石,劈頭蓋臉朝著蕭杰飛射而來。

評(píng)測

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