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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:10:18

玩家心得分享,[魔法黎明]人物心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這款游戲我已經(jīng)玩了幾天,有了一些小心得,寫出來供大家參考和討論。

1. 人物:

(1)屬性:

人物具有力量、智力和精力三個屬性。力量影響負重量和物理傷害,智力影響Chi(類似于一般的魔力)上限及恢復(fù)速度,精力影響生命值的上限和恢復(fù)速度。具體的影響數(shù)值我沒有計算,希望有朋友能補充。

裝備對屬性的要求:有各種不同的組合,例如,有的裝備只需要力量,有的只需要精力,有的需要兩者或三者兼有。當前還沒有整理出一個明確的規(guī)律。

技能對屬性的要求:似乎只有在鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備時才有要求。通常,鑲嵌裝備需要一定的鑲嵌技能等級、智力、精力和符文;打造裝備需要打造技能等級、力量、智力和魔法原料。有時也會對三種屬性都有要求,整體來說尚無適用的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有個帖子介紹了各種技能,這里不再重復(fù),只是提到技能選擇的問題。目前看來,鑲嵌和打造這兩個技能是不可或缺的,因為它們讓你能夠使用強大的符文和魔法原料來增強裝備。另外,對于戰(zhàn)斗系的技能(Bash,Armor,Weapon),如果你選擇戰(zhàn)士路線,這些技能非常重要,但這可能導(dǎo)致技能點數(shù)不足,下面會進一步討論這個問題。

(3)魔法:

具體的細節(jié)在之前的帖子中已經(jīng)提到過,這里對各種魔法做一個分類整理:

a,魔法圖標的上方有一個紅色向上的箭頭代表主動魔法,不過其中有一些也可以同時用作輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖標的下方有一個灰色向下的箭頭表示輔助魔法,這類魔法只能放在輔助魔法欄中(屏幕左上角,當前魔法顯示中的右邊一欄,左邊一欄是主動魔法欄)。

c,魔法圖標沒有箭頭的則是被動魔法,通常只要升級了這種魔法,它就會一直生效。

d,特別的是,對于各種魔法學(xué)派的掌握(Mastery),一方面是被動魔法,可以增加相關(guān)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以作為輔助魔法提供多種不同的附加效果。

(4)角色構(gòu)建:

雖然表面上看主角像個魔法師,但他仍然可以選擇戰(zhàn)士路線(也許稱為魔法戰(zhàn)士更為貼切)。

a,魔法路線:

魔法路線目前可分為傳統(tǒng)的直接魔法傷害輸出路線(稱為術(shù)士)和召喚路線(召喚師)。

a1,術(shù)士:

通過直接施展各種攻擊性魔法來消滅敵人,這種構(gòu)建強調(diào)高傷害輸出,當然,適當?shù)淖晕冶Wo仍然是必要的。由于魔法點數(shù)的限制,全面精通是不可能的,只能有所側(cè)重。

讓我們先來看看各個魔法學(xué)派,骨系和土系魔法主要用于提供物理傷害輸出,而水、火、氣系則帶來元素傷害。光系能夠施加輻射傷害,煉金系則負責酸毒傷害。其他的如血系、祝福系、詛咒系、召喚系和魔法陣系并不太適合用于傷害輸出。

a1-1,魔法組合

魔法組合:在魔法黎明中,采用了組合魔法的概念,單次魔法攻擊由主動魔法與輔助魔法共同構(gòu)成。因此,找到最合適的魔法組合無疑是游戲的核心。

主動魔法分析:通常,主動魔法有兩個屬性:一個是直接造成的傷害,另一個是提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,這意味著它可以增加或減少輔助魔法的傷害百分比。此外,還有一些魔法具有特殊效果,比如眩暈。

輔助魔法分析:輔助魔法通常帶來附加傷害,有些也與主動魔法一樣具有各自的特點。

組合分析:暫時不考慮魔法的特殊效果,只是簡單地分析如何實現(xiàn)最大傷害輸出。顯然,我們最理想的組合是這樣的:主動魔法具有最大傷害,并且有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,而輔助魔法也有最大傷害。總傷害計算為:主動魔法傷害 + 輔助魔法傷害×(1 + XX%)

魔法傷害分析:這個相對簡單,目前來看只與魔法等級有關(guān)。每種魔法都有一個初始傷害,即1級時的傷害,然后每升一級增加固定的傷害,主動和輔助魔法都是如此。因此,選擇魔法路線的裝備時就應(yīng)該偏重于增加魔法等級,不過這樣會導(dǎo)致Chi不足。

實例:

主動魔法:在游戲中,我接觸過的魔法中,酸系魔法擁有最大的+XX%傷害,范圍在50%到100%,不過大多是持續(xù)性傷害。此外,我使用過的其它魔法有:

火球:+25%傷害。特別的是,火球的冷卻時間非常短,初始傷害不是最高的,具體數(shù)值記不清了,-__--,每級增加4點傷害。它還可以附加爆炸和燃燒效果。

閃電:命中率極高,初始傷害較低,每級增加3點,減少50%(因此不能用作主動魔法),可附加Shock效果。

毒素:初始傷害相當不錯,每級增加5點,提升50%,具持續(xù)性傷害。

其他部分尚未接觸,希望有人能補充完整。

輔助魔法:與主動魔法相比,輔助魔法很少見,目前我使用的是閃電。

因為剛開始玩,接觸的魔法實在有限,所以很難找到合適的組合,目前我選擇的是火球和閃電。

在詛咒魔法中,降低抗性非常有用,效果極佳,值得學(xué)習(xí)。

a2,召喚師:

處于猜測階段,詛咒加上召喚以及其他,召喚生物進行戰(zhàn)斗。初期有個召喚生物確實省心。

b,戰(zhàn)士路線:

首先,戰(zhàn)士的傷害絕對不低,只是因為是近戰(zhàn),對防御力和裝備耐久度的要求較高。

基本傷害的來源包括:力量、武器和Bash技能。

Bash可以被視作類似主動魔法的技能,能夠與輔助魔法配合使用,適合走戰(zhàn)士路線,血系魔法是必修課。雖然吸血和吸氣技能非常實用,但占用了輔助魔法欄位,無法使用其他輔助魔法來直接提升Bash的傷害,這點見仁見智。不過,血系魔法中最關(guān)鍵的可能是提升致命一擊的魔法,1級就能增加20%的幾率,結(jié)合Weapon Master技能以及裝備帶來的致命幾率提升,可以確保很高的致命一擊率。Bash每升一級增加3點傷害,如果輔助魔法選用血系掌握,初始傷害為20,每級增加4點傷害,再加上武器和力量的傷害,結(jié)合高致命一擊率,加上Bash的攻擊速度快于魔法。此外,裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@類屬性只對Bash有效,不會疊加到魔法傷害上,手套也能提供物理傷害,綜合來看其傷害輸出相當可觀。不過,沒有降低物理抗性的魔法,而敵人通常具有較高的物理抗性,因此最終哪個更強——戰(zhàn)士還是術(shù)士——仍是一個未知數(shù)。

另外,一些盾牌對戰(zhàn)士來說也相當有用,還有其他多種魔法,組合非常豐富,需要慢慢探索。

這次就聊到這里吧,下次再討論裝備的問題。

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今科

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

無奈,他又得跑去天斗城。可天斗城是帝都,獨孤博亦是不敢大張旗鼓,只能一家家地去高級旅館詢問,但卻沒有聽說什么諾丁戰(zhàn)隊。

【難不成諾丁城跟天斗城內(nèi)的某一家高級學(xué)院有舊?】在獨孤博想來,不在旅館、旅店內(nèi),就是借住在某一家高級學(xué)院里。

可實際上,周青那一幫人就在一家旅店內(nèi),只是在天斗城內(nèi)最為便宜的民宿旅店之中,自然不在獨孤博所到訪的任何一家高級旅店的范圍內(nèi)······

而回到旅館內(nèi)的周青,第一時間找到了包含曉嵐在內(nèi)的三十六位學(xué)生,為他們安排之后的課程。距離大陸精英賽正式開辦,還有半個月的時間。

在這一段時間內(nèi),非天斗城本土居民的數(shù)量會越來越多,其他王國的貴族也會陸續(xù)來到這邊觀看比賽···因此,曉嵐以及其他人的課程,便是觀察這段時間內(nèi)天斗城內(nèi)的魂師數(shù)量陸續(xù)增加下的居民生活質(zhì)量、商鋪資金流通以及城中守衛(wèi)巡邏等等情況,然后進行對比、分析,最后總結(jié)出管理城市的基本要點。

“是!周青老師!”三十六位來自希望小學(xué)的學(xué)生異口同聲。周青點點頭,隨即給每人發(fā)了一百金魂幣,充當他們這半月內(nèi)除了吃住外的課程經(jīng)費。

在周青為眾人規(guī)劃著未來的建設(shè)與發(fā)展時——雪清河在書房內(nèi)翻閱著手中的理論,看得那是一個如癡如醉,口中時不時地呢喃著“原來如此!”“奇思妙想!”“一定要征服你們!”等諸如此類的話語。

按照這一份理論所描述,雪清河進入了修煉狀態(tài),周身魂力波動翻涌,氣勢如虹,但立即收斂。睜開眼眸后,雪清河眉頭緊皺,暗道:“信念···我的信念不純粹嗎?”

擁有神級武魂的她,確切的感受到了心底有什么東西要噴涌而出,但就是有一層膜阻攔著,無法沖破,而且她內(nèi)心也存在一份莫名的猶豫。

拿起鏡子,看著其中那一張清秀的臉蛋,雪清河蹙起的眉頭微微舒緩:“是因為現(xiàn)在的我,不是原本的我嗎?”偽裝!

游戲亮點

李淳罡聞言愣住,不明白對面的魔頭為什么一副知盡天下事的樣子。吳家劍冢四大名劍,素王、太阿、木馬牛、大涼龍雀,世人皆知,但是作為號稱葬劍十數(shù)萬的劍冢,當然不可能只有這四把最強,像驪珠、巨骼,也都是極有名氣的劍,而葬劍山上另有一把胸臆,自始至終無人能使,但是這次他帶著姜泥入?yún)羌覄S^劍,不知為何,葬劍山癲的胸臆竟自行飛入他手。

用吳見的話講,他與年少時的意氣風發(fā)完全不同,如今整個人憋著一口氣,胸中有怒不發(fā),有苦難訴,有愁難澆,故與胸臆相合,劍意便是“直抒胸臆”。

如今面對林青時握住胸臆劍,他才明白過來,此劍愿意隨他出吳家劍冢,為的就是那招全力一擊,劍開天門,如這般才能抒發(fā)意氣,戰(zhàn)而伏魔。

“是胸臆兩斷,還是利刃屠魔,結(jié)果未定?!崩畲绢咐浜咭宦?,引劍一拔,飛上高空。楚平生一步跨出,人已在百丈處,下有山澗,左右松林,西望天師府龍池,水面上的十二朵氣運金蓮已經(jīng)敗了六朵。

游戲玩法

“《紅衣少女》是峨眉廠拍的,在成都舉辦,得給東道主面子?!饼徰└麑W(xué)的,現(xiàn)在考慮問題也是一水的人情世故,道:“我聽說這次辦的不錯,老同志比較滿意,峨眉廠韓三坪操辦的?!?/p>

“韓三坪?沒聽過?!标惼嬉苫蟮膿u搖頭,道:“反正我們告別金雞百花了,以后去金像獎那邊?!薄砩纤謰屢瞾砹?,一塊吃了頓飯。

龔雪母親在此,陳奇穿著打扮、上廁所什么的都有些不便,不過房子也大,老太太識趣,沒事就待在次臥,免得姑爺尷尬。

評測

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