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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 19:31:27

新潮玩法揭曉,《LOL》8.6羊刀燼玩法教學(xué)

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各位召喚師們大家好,近期國(guó)服的8.6版本已經(jīng)上線,不過(guò)在外服早已出現(xiàn)了燼的羊刀打法,這種玩法可以說(shuō)是非常imba了。接下來(lái)就讓我們一起看看這次的羊刀燼攻略教學(xué)吧!

>>>LOL8.6版本玩法攻略總覽<<<

時(shí)勢(shì)造英雄

版本改動(dòng)常常會(huì)帶來(lái)一些出人意料的影響。當(dāng)設(shè)計(jì)師決定重新設(shè)計(jì)鬼索的狂暴之刃時(shí),是因?yàn)檫@件裝備對(duì)韋魯斯、克格莫等特定英雄的威力過(guò)于強(qiáng)大,并且可以作為首個(gè)大件使用。而且適用的英雄數(shù)量有限,他們希望有更多英雄能從中受益,但顯然燼并不在他們的預(yù)期目標(biāo)之列。

最終他們?cè)?.7版本中對(duì)鬼索的狂暴之刃進(jìn)行了合成路線和效果的重新設(shè)計(jì),改動(dòng)幅度相當(dāng)大。這次的目標(biāo)顯然是讓鬼索的狂暴之刃在游戲后期變得非常強(qiáng)大,并且適合更多依賴普攻輸出的英雄。由于法術(shù)強(qiáng)度大幅降低,性價(jià)比黨也不會(huì)覺得浪費(fèi)太多屬性,對(duì)ADC英雄來(lái)說(shuō),這就像是額外附送,增加的攻擊速度和額外攻擊力以及鬼索效果才是關(guān)鍵。

然而在版本更新不到一周內(nèi),外服已逐漸普及了“羊刀燼”的玩法,相信玩家在國(guó)服中也頻繁見到這種打法了。我們簡(jiǎn)單分析一下,為什么在這個(gè)版本中燼成為了天命之子。

燼與鬼索的狂暴之刃

燼是一個(gè)擁有固定攻擊速度的英雄,但他能夠通過(guò)暴擊幾率和攻擊速度獲得收益,按照百分比轉(zhuǎn)化為攻擊力。這意味著,鬼索的狂暴之刃提供的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力收益,這也是為什么之前有電刀火炮流甚至三件攻速裝備的燼出裝方式。

雖然法術(shù)強(qiáng)度的收益對(duì)燼并非毫無(wú)意義,去年LCK夏季賽中曾流行過(guò)燼帶多蘭之戒出門的套路,以提高續(xù)航能力。在這個(gè)版本中,多蘭之戒燼也開始回歸。隨著迅捷步法的削弱,燼現(xiàn)在主流符文是“奧術(shù)彗星”,帶多蘭之戒的燼在線上的消耗能力更強(qiáng)。燼的Q和E技能有法術(shù)強(qiáng)度加成,因此鬼索的狂暴之刃的法術(shù)強(qiáng)度屬性也能轉(zhuǎn)化為傷害。

英雄聯(lián)盟并不是FPS游戲,燼的傷害并不僅僅來(lái)自于技能,普通攻擊輸出占了很大部分,尤其是第四次普攻。鬼索的狂暴之刃讓燼的普攻可以附加額外傷害,這些傷害包括有法術(shù)強(qiáng)度加成的魔法傷害和額外攻擊力加成的物理傷害。這個(gè)版本的燼在團(tuán)戰(zhàn)中可以很輕松地達(dá)到1000點(diǎn)額外攻擊力,也就是說(shuō)他的每次普攻都附帶了額外105點(diǎn)物理傷害。雖然鬼索之怒的效果對(duì)燼來(lái)說(shuō)沒有太大作用,但如果觸發(fā)鬼索之怒,這個(gè)普攻特效也可以多次激活。

鬼索的狂暴之刃之所以受到青睞,并不是因?yàn)樗軌驇?lái)固定數(shù)值的法術(shù)強(qiáng)度、攻擊力和攻擊速度,而是因?yàn)槠涿繉有ЧF(xiàn)已轉(zhuǎn)變?yōu)榘俜直仍黾拥姆ㄐg(shù)強(qiáng)度和額外攻擊力。換句話說(shuō),如果燼能獲得1000點(diǎn)額外攻擊力,那么在鬼索的狂暴之刃的第一層效果下,他將額外得到40點(diǎn)攻擊力,并且該效果會(huì)隨著層數(shù)的增加而繼續(xù)疊加。鬼索的狂暴之刃最多可疊加6層,因此燼可以輕松獲取大量攻擊力。一把暴風(fēng)之劍的40點(diǎn)攻擊力需要花費(fèi)1300金幣,這就是鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)大之處,何況這還不包括每層額外攻擊速度轉(zhuǎn)化為攻擊力的潛力。

在游戲的后期,鬼索的狂暴之刃能夠?yàn)榻巧峁O高的屬性。通常情況下,即便沒有風(fēng)暴聚集的加成,普通ADC英雄的攻擊力也不過(guò)在300-400點(diǎn)之間。然而,由于被動(dòng)技能的緣故,燼則很容易達(dá)到800點(diǎn)攻擊力。鬼索的狂暴之刃對(duì)燼的增益效果遠(yuǎn)超其他英雄。有些玩家可能會(huì)認(rèn)為燼在疊加鬼索的狂暴之刃時(shí)速度較慢,但事實(shí)上,燼無(wú)需費(fèi)力去疊滿6層,因?yàn)槊吭黾?層的收益已經(jīng)相當(dāng)可觀,尤其是第四發(fā)子彈的暴擊狀態(tài)下,能夠輕松重創(chuàng)脆皮英雄。

職業(yè)選手的策略

在特定的符文和裝備配置的幫助下,燼的攻擊力有可能達(dá)到1500甚至2000。然而,我們不妨看看職業(yè)選手在8.6版本中是如何操作燼的。

目前,燼的符文有兩種主流選擇:主巫術(shù)系(奧術(shù)彗星)搭配副精密系,以及主精密系(迅捷步法)搭配副巫術(shù)系。前者擅長(zhǎng)消耗,后者則能減輕對(duì)線壓力。選擇哪種打法取決于玩家的偏好,不過(guò)像Sneak、Stixxay和Rekkles這樣的明星ADC選手都傾向于選擇奧術(shù)彗星。即便如此,他們?cè)谥魑仔g(shù)系的符文搭配上仍存在一些細(xì)微差異。

奧術(shù)彗星——在S8季前賽剛推出時(shí),燼便以?shī)W術(shù)彗星的poke路線嶄露頭角,開團(tuán)之前,他能利用超高攻擊力的一發(fā)W技能對(duì)脆皮目標(biāo)造成大量傷害。

法力流系帶——這是一個(gè)毋庸置疑的符文選擇。攜帶奧術(shù)彗星的燼通常會(huì)頻繁使用技能,因此在前期可能會(huì)出現(xiàn)法力值不足的問題,有些燼甚至不選擇出奪萃之鐮。

絕對(duì)專注——如果你對(duì)自己的對(duì)線走位充滿信心,可以選擇絕對(duì)專注來(lái)提升前期的傷害能力,而在團(tuán)戰(zhàn)中燼也不需要第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

風(fēng)暴聚集——此符文提高了燼在中后期的攻擊力,疊滿鬼索的狂暴之刃后,燼真正能夠做到一擊斃命,也是實(shí)現(xiàn)突破1500攻擊力打法的關(guān)鍵符文。

迅捷——燼對(duì)移動(dòng)速度有很高的依賴,而他的被動(dòng)技能和狂熱系裝備也能提供移動(dòng)速度加成,與迅捷搭配后可轉(zhuǎn)化為攻擊力。

焦灼——提升前期線上消耗能力,適合那些希望在前中期取得優(yōu)勢(shì)的燼玩家。

氣定神閑——雖然選用這個(gè)符文的職業(yè)選手不多,但它能讓燼在團(tuán)戰(zhàn)和升級(jí)時(shí)釋放更多技能。

傳說(shuō)血統(tǒng)——燼通常沒有格子來(lái)裝備生命偷取道具,但憑借其超高攻擊力,每次普通攻擊所恢復(fù)的生命值依然相當(dāng)可觀。

傳說(shuō)歡欣——盡管燼的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力,但選擇這個(gè)符文的選手仍然較少,傳統(tǒng)血統(tǒng)提供的生命偷取效果更為寶貴。

致命一擊——增強(qiáng)燼對(duì)抗坦克的能力,使他在團(tuán)戰(zhàn)中更具收割潛力。

目前,燼面臨的最大爭(zhēng)議是,應(yīng)該在何時(shí)購(gòu)買鬼索的狂暴之刃。盡管其價(jià)格已從3600金幣降至3000金幣,但由于效果加成是基于百分比,后期威力會(huì)更加強(qiáng)大。設(shè)計(jì)師原本的意圖是將其作為適合英雄的最后兩個(gè)大件之一,但因?yàn)闋a在中期即可獲得高攻擊力加成,使得鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)勢(shì)期比其他英雄來(lái)得更早。

在最近一周的職業(yè)選手裝備選擇統(tǒng)計(jì)中,幾乎沒有人將其作為第一件裝備直接購(gòu)買。最初,Rekkles等選手都是將其作為最后一個(gè)大件來(lái)出,但隨著時(shí)間推移,人們發(fā)現(xiàn)可以提前一些時(shí)間出鬼索的狂暴之刃。當(dāng)前的主流打法是在第三件或第四件時(shí)選擇,因?yàn)榇藭r(shí)鬼索的狂暴之刃能為燼帶來(lái)更高的收益。

無(wú)論選擇多蘭之戒或多蘭之刃作為出門裝,燼的首件大件通常是奪萃之鐮,它提供攻擊力、冷卻縮減和暴擊幾率屬性,使?fàn)a能夠釋放更多技能。第二件裝備一定要選擇暴擊裝備,以便與奪萃之鐮配合達(dá)到30%的冷卻縮減。由于8.6版本中火炮的加強(qiáng)和電刀傷害的削弱,燼現(xiàn)在更常選擇疾射火炮。如果想增強(qiáng)清線能力,斯塔緹克電刃依然是一個(gè)可選項(xiàng)。

如果第三件裝備不選鬼索的狂暴之刃,通常會(huì)選擇無(wú)盡之刃來(lái)提升爆發(fā)傷害,反之亦然。在裝備奪萃之鐮、疾射火炮、鬼索的狂暴之刃和無(wú)盡之刃后,最后一件裝備的選擇相對(duì)靈活,可以考慮水銀彎刀、斯塔緹克電刃、凡性的提醒、瑪莫提烏斯之噬或守護(hù)天使,主要根據(jù)對(duì)局情況而定。鞋子方面,燼一般選擇忍者足具或輕靈之靴,具體選擇取決于個(gè)人偏好。

燼的技能加點(diǎn)通常是主Q副W,一些選手在3到4級(jí)后會(huì)轉(zhuǎn)為主W技能,以增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)中的消耗能力。召喚師技能方面,主流選擇是治療術(shù)加閃現(xiàn),但隨著點(diǎn)燃的加強(qiáng)和治療術(shù)的削弱,部分高端局玩家開始選擇屏障。

羊刀燼顯然超出設(shè)計(jì)師最初的期望,目前在韓服和美服中,職業(yè)選手和高端局玩家都開始嘗試這種打法。在op.gg上已經(jīng)可以看到相關(guān)出裝的統(tǒng)計(jì),但它還未成為燼的主流玩法?;蛟S這就是為什么燼在當(dāng)前版本中的勝率尚未超過(guò)50%的原因。畢竟,在op.gg和champion.gg上的數(shù)據(jù)仍然以迅捷步法搭配傳統(tǒng)暴擊流為主,鬼索的狂暴之刃的玩法尚未得到足夠的關(guān)注。設(shè)計(jì)師暫時(shí)沒有對(duì)羊刀燼的玩法進(jìn)行調(diào)整,因此我們至少還能在接下來(lái)的兩個(gè)版本中繼續(xù)使用這個(gè)套路。

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滬蓉高鐵

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游戲特色

換成是以前,這個(gè)術(shù)確實(shí)有資格稱為S級(jí)。不過(guò)在堂平拔高忍界上限后,這種只是看起來(lái)強(qiáng)大的風(fēng)遁,確實(shí)有些沒資格評(píng)價(jià)為S級(jí)了。

例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥’之類S級(jí)忍術(shù)完全是各有特長(zhǎng)與優(yōu)勢(shì),風(fēng)刃亂舞與這些比起來(lái),無(wú)論是威力還是消耗方面都沒得比。

“須佐能乎!”佐助來(lái)不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團(tuán)藏的風(fēng)遁雖說(shuō)聲勢(shì)更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。

初始階段很有可能被撕碎。沒辦法,經(jīng)過(guò)之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險(xiǎn)起見了?!澳愕难劬Α俊眻F(tuán)藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。

對(duì)方萬(wàn)花筒瞳力應(yīng)該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒有消耗殆盡,現(xiàn)在不應(yīng)該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說(shuō),團(tuán)藏對(duì)萬(wàn)花筒情報(bào)所知不少,特別是因?yàn)轺椭顾玫酱罅繑?shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。

至于宇智波芽衣與泉?。團(tuán)藏可沒辦法弄到她們?nèi)f花筒的數(shù)據(jù)。可以說(shuō),他針對(duì)佐助的計(jì)劃,完全是建立在手中萬(wàn)花筒數(shù)據(jù)之上。

在判斷中,佐助雙眼此時(shí)已經(jīng)撐不住了。所以現(xiàn)在看到佐助能夠勉力支撐須佐能乎才有些意外。不過(guò)意外過(guò)后,團(tuán)藏也算放心了。

因?yàn)閷?duì)方要是沒有這個(gè)隱藏實(shí)力,也不可能來(lái)找自己報(bào)仇。“宇智波小鬼,見識(shí)一下木遁的力量吧!”,團(tuán)藏確認(rèn)佐助沒有其他底牌后,結(jié)印高喝道:“木遁.樹界降誕!”

是的,在經(jīng)過(guò)鬼芽羅之術(shù)融合后,他總算達(dá)到了這個(gè)地步??梢允褂眠@個(gè)等級(jí)木遁。聽清楚,不是樹界降臨,而是其下位版本的樹界降誕。

不過(guò)哪怕是下位版本,可好歹也是木遁,威力自然是極為驚人。轟隆??!大地開始轟鳴,在石橋下方的地底,一根根藤蔓破土而出,然后變成一株株樹木,纏向了進(jìn)入二階段,也就是有了血肉的紫色須佐能乎。

游戲亮點(diǎn)

暗殺者戰(zhàn)團(tuán)的偵查小隊(duì)潛伏在海島各處。一棵芭蕉樹下面,巨大的葉片底下堆積著腐爛樹葉。這里藤蔓叢生,陽(yáng)光無(wú)法照進(jìn)林地里,被茂密的枝葉遮擋住,就連風(fēng)也吹不進(jìn)來(lái)。

叢林里面又濕又熱,很多樹木表皮都是沾滿了水滴,大部分樹干上布滿青色苔蘚,伸手摸上去就會(huì)覺得又濕漉漉的,十分滑膩。

暗月精靈戰(zhàn)士們穿著輕皮甲,潛伏在密林的陰影下面,雖然這些皮甲已經(jīng)在輕便和透氣性花了很大功夫,但是在這種濕熱的雨林里,汗水浸透皮甲之后,暗月精靈們很快就如同被腌漬的酸肉,渾身油膩膩汗唧唧……

偶爾還會(huì)有一些爬蟲從身上經(jīng)過(guò),那滋味更是無(wú)法言表。偏偏潛伏在密林里的暗哨又不能隨意挪動(dòng),雖然身上涂了一些驅(qū)散蚊蟲的藥膏,但還會(huì)有一些吸血螞蟥無(wú)聲無(wú)息爬到裸露在外的皮膚上。

游戲玩法

像午木之前那樣的,雖然從來(lái)沒有任何機(jī)構(gòu)明說(shuō)過(guò),也沒在任何公開場(chǎng)合表明過(guò),但從他之前勢(shì)頭那么高,卻也一直沒有任何一個(gè)正兒八經(jīng)的官方活動(dòng)邀請(qǐng)過(guò)就知道,他在官方那邊肯定是處于一個(gè)不怎么能請(qǐng)的狀態(tài)。

其他明星,特別是頂流,那各種文化旅游節(jié)宣傳、消防宣傳、反詐宣傳,或者官方的線下活動(dòng)可都是一大堆。南港市的這個(gè)文旅宣傳活動(dòng),是代表著午狗在官方那已經(jīng)沒事了?大家討論的熱鬧。

不過(guò)基本上還是沒有關(guān)于他這個(gè)宣傳本身的討論。就是有,也是壞心眼的在那里艾特午木的黑粉,讓她們出來(lái)沖午木,抵制他的。

評(píng)測(cè)

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