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關(guān)鍵詞:
1,使用力智流,成功說服10到16個(gè)NPC
2,專抓領(lǐng)主,對(duì)領(lǐng)主窮追不舍
3,抓完領(lǐng)主后再攻占城市
4,一個(gè)人獨(dú)占一座城,不依賴領(lǐng)主,所有領(lǐng)主都被抓進(jìn)監(jiān)獄,還沒見過電腦來劫獄的
很快,整個(gè)大陸只剩下你一個(gè)人...
我的策略是,資金基本上都是通過掠奪獲取的。16個(gè)NPC都是通過攻擊村民來升級(jí)的,NPC的單手技能熟練度達(dá)到300,都是從砍村民中得來的。
諾德全境的村民被我全面壓制,勢(shì)如水火
個(gè)人技能必須過硬,我單人能騎射殺死50個(gè)海盜
在有馬的競(jìng)技比賽中,我必定勝出
前期多協(xié)助其他國家進(jìn)行打野。
友好度較高。
當(dāng)敵對(duì)國家來襲時(shí),把自己的部隊(duì)移到友好國家旁邊,然后開戰(zhàn),友好國的軍隊(duì)會(huì)自動(dòng)加入。
自己帶全騎兵,遇到敵人大部隊(duì)時(shí),在野外與他們拉開距離,逐個(gè)消滅。
擁有全高級(jí)騎兵時(shí),基本上能消滅2000人的團(tuán)隊(duì),而己方損失極少。
關(guān)于說服能力達(dá)到10,完全不需要作弊。自己看看吧。成功挽留NPC的幾率是15/16,已經(jīng)很高了。
許多人因?yàn)榧夹g(shù)不佳,就隨意發(fā)表。
力智流的具體加點(diǎn)和運(yùn)用,新手們可以學(xué)習(xí)一下基本功(轉(zhuǎn)帖):
力智流的玩家,騎乘重型戰(zhàn)馬,手持雙手巨劍,拉滿極品戰(zhàn)弓;每次戰(zhàn)斗都沖在最前面,毫不畏懼,斬將奪旗,即使面對(duì)十?dāng)?shù)敵人也不讓他們靠近。具備高超的醫(yī)術(shù),士兵中箭數(shù)十也不死,整個(gè)營(yíng)地的傷病一夜之間就能痊愈。另外還有十六位NPC,每天提供大量訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn),還有資深向?qū)阃綆X翻山星夜趕路;世人對(duì)此感到驚異,稱之為不死軍。
力智型是一種較為平衡的加點(diǎn)方法,兼顧了主角的個(gè)人能力和團(tuán)隊(duì)技能。這種加點(diǎn)方法,在30級(jí)以內(nèi)既能保證主角使用最好的極品戰(zhàn)弓和活潑的戰(zhàn)馬,HP65+可以沖鋒陷陣;又能確保手術(shù)技能達(dá)到10,急救達(dá)到9,為玩家的大軍提供相當(dāng)?shù)谋U?;還能招募16個(gè)NPC,只需一周時(shí)間就能將全營(yíng)的新兵訓(xùn)練成精銳。這種加點(diǎn)方式適合那些既喜歡攻城掠地,又不愿意在后方觀戰(zhàn)、希望親自體驗(yàn)戰(zhàn)斗的玩家。
選擇男性作為出生性別,然后依次選擇草原雄鷹、學(xué)徒、扈從和私人恩怨,這樣可以將初始屬性調(diào)整為12點(diǎn)力量、7點(diǎn)敏捷、9點(diǎn)智力、6點(diǎn)魅力,并額外獲得4級(jí)騎術(shù)!7點(diǎn)敏捷即可獲得4級(jí)騎術(shù),節(jié)省了5點(diǎn)屬性。而12點(diǎn)力量可以用于提升4級(jí)強(qiáng)擊和4級(jí)強(qiáng)弓,足以應(yīng)對(duì)早期競(jìng)技場(chǎng)的決斗。
接下來,趕往離出生地最近的城市,在競(jìng)技場(chǎng)打聽比賽情況。如果只有一兩場(chǎng)比賽在進(jìn)行,不要猶豫,立即重新開始。初期競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)金非常重要,每少一場(chǎng)比賽就意味著損失4000塊錢。理想情況下,起始檔案應(yīng)至少有五六場(chǎng)比賽,根據(jù)經(jīng)驗(yàn),出現(xiàn)六場(chǎng)比賽并不罕見。
好的,經(jīng)過天皇巨星巡回演出,六場(chǎng)比賽的總獎(jiǎng)金24000第納爾到手。開局好的朋友至少也能拿下三四場(chǎng)。然后,我們可以開始城市第一次探索,集合16個(gè)NPC,并為自己準(zhǔn)備一套過得去的裝備。個(gè)人推薦配備重戰(zhàn)馬、平衡戰(zhàn)爭(zhēng)劍、戰(zhàn)弓、錐頭箭、無袖板甲、護(hù)盔和鐵護(hù)腿,再加上NPC的簽字費(fèi),正好能把你的存款用個(gè)精光。注意,先找到交易技能為3的NPC再購買裝備,初期要精打細(xì)算;同時(shí)別急著給NPC配裝,首先你沒錢,其次NPC的初始屬性不夠用好裝備,再者你的說服力不高,今天給他裝備沒準(zhǔn)明天他就離開了,你會(huì)感到非常沮喪。
整頓后,我們?nèi)フ业谝粋€(gè)目標(biāo)——諾德!因?yàn)樗麤]有騎兵和弩兵,找個(gè)偏僻的小村莊,選擇燒殺搶掠。這種做法在歷史上也曾出現(xiàn)過,可參考英法百年戰(zhàn)爭(zhēng)中的英軍表現(xiàn)。至于騎士精神,難道你敢說十字軍中沒有騎士?不可能相信被劍砍三下就能從一個(gè)滿手血腥的劊子手變成圣人。
我在大陸上行走三百天,從未強(qiáng)征給養(yǎng)或偷竊牛群,可謂秋毫無犯。再說,大丈夫有所為有所不為,搶劫時(shí)盯著十幾個(gè)村子就夠了,得罪整個(gè)大陸導(dǎo)致無法招募兵力是得不償失的。
一次掠奪大約可得3500-4000金,正好相當(dāng)于一匹戰(zhàn)馬和一把戰(zhàn)爭(zhēng)劍或重型護(hù)手劍。你的隊(duì)伍只有17人,因此村民會(huì)誓死保衛(wèi)家園。70個(gè)村民,每人38點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),總計(jì)2600多點(diǎn),對(duì)初期等級(jí)較低的NPC來說是最安全的練級(jí)對(duì)象,可能也是唯一能打贏的。否則,那些衣衫襤褸拿著破劍的NPC能打贏誰?海賊?正規(guī)軍?
當(dāng)然,偶爾諾德的正規(guī)軍也會(huì)出現(xiàn),但因噎廢食而放棄搶劫這份有前途的工作是不值得的。打諾德正規(guī)軍和打海盜沒有區(qū)別,都是一群近戰(zhàn)步兵加兩個(gè)弓箭手,運(yùn)氣好時(shí)輕松搞定,運(yùn)氣不好時(shí)可能被飛斧擊中。搶劫村子的收益比打海盜高得多,就當(dāng)是和海盜過招好了。如果遇到有護(hù)城河和吊橋的村子,你就該高興了,舉起盾牌騎馬沖過吊橋撞過去,然后掉頭再撞回來,連刀都不用,很快就能解決問題。
這個(gè)階段的主要任務(wù)是為NPC更換裝備和加點(diǎn)。首先需要一個(gè)強(qiáng)劫專家,10級(jí)略奪的重要性不僅在于戰(zhàn)利品加倍,更在于縮短掠奪時(shí)間!快速撤離是每個(gè)立志于搶劫事業(yè)的人必須掌握的技能。這個(gè)方面的專家是克雷斯,她2級(jí)時(shí)就有11點(diǎn)敏捷,保證她在20級(jí)內(nèi)能將敏捷提升到10略奪。同時(shí)還需要一個(gè)商業(yè)天才、一個(gè)軍醫(yī)和一個(gè)偵察兵,其余的則是戰(zhàn)士。注意這一階段我們的主要敵人是諾德人、農(nóng)民和海盜,他們都是步兵,因此NPC的裝備應(yīng)優(yōu)先選擇戰(zhàn)馬和武器,盔甲可以從海盜那里獲得,39防的鎧甲、40防的日耳曼頭盔、16防的皮靴應(yīng)是標(biāo)準(zhǔn)裝備。
至于主角,18級(jí)前全部加智力,這樣智力可以達(dá)到26,學(xué)習(xí)邏輯學(xué)后可到27,9級(jí)手術(shù)和9級(jí)急救必練,再加一本手術(shù)寶典后手術(shù)可到10!主角的團(tuán)隊(duì)技能有加成,實(shí)際上相當(dāng)于14級(jí)手術(shù)和12級(jí)急救,團(tuán)隊(duì)生存能力大大提高。剩余大約有16點(diǎn)技能點(diǎn),可選擇主修說服、向?qū)Щ驊?zhàn)術(shù),本人選擇說服9,再加上修辭學(xué)到10,最大限度地保證NPC的團(tuán)結(jié)穩(wěn)定,其余技能點(diǎn)可用于盾防、物品管理等。
18級(jí)后主加力量,初始力量為12點(diǎn),那么到30級(jí)時(shí)力量可達(dá)24,正好8級(jí)強(qiáng)弓可以使用游戲中最好的極品戰(zhàn)弓。按照這種加點(diǎn)方式,人物在30級(jí)時(shí)的情況如下:
力:24 力系技能:鐵骨8/強(qiáng)擊8/強(qiáng)弓8
敏:7 敏系技能:騎術(shù)4/騎射2/盾防2/跑動(dòng)2
智:27 智系技能:說服10(修辭學(xué))/手術(shù)10(手術(shù)寶典)/急救9/物品管理1/俘虜管理2
魅:6 魅系技能:統(tǒng)御3(亞歷山大)
可以說這是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的角色,以下是一些需要注意的要點(diǎn):
1. 建議再增加一個(gè)副醫(yī)生
由于主角有時(shí)會(huì)被突然擊落,此時(shí)主角的急救技能無法發(fā)揮作用,因此擁有一個(gè)副醫(yī)生是非常重要的。而且,隊(duì)伍中專注于治療的NPC的技能點(diǎn)通常比較充裕,稍微增加一些急救技能是很劃算的,盡管NPC的團(tuán)隊(duì)技能不如主角的加成,但在關(guān)鍵時(shí)刻足以救命。
2. 后勤類NPC不需要配備馬匹
后勤類NPC的敏捷很難達(dá)到12以便騎乘戰(zhàn)馬或軍馬,所以不必勉強(qiáng)給他們配備駿馬或草原馬。這些馬的速度雖然比戰(zhàn)馬快,但無法突破步兵陣列,開戰(zhàn)時(shí)常常第一個(gè)被擊倒,并且馬匹還可能阻擋己方騎兵隊(duì)伍。因此,這些后勤類NPC最好選擇步戰(zhàn),等他們到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),騎兵隊(duì)早已粉碎了步兵陣,消滅落單的敵人反而能提高NPC的生存率。
3. 必須提升NPC的教練技能?。?!
NPC最關(guān)鍵的技能是什么呢?就是教練!每個(gè)NPC都應(yīng)該根據(jù)自己的智力匹配相應(yīng)的教練點(diǎn),例如16智的NPC就應(yīng)該配備5教練。擁有16智力的NPC在教練方面的加成效果極其顯著,以至于你在旅店中閱讀一本邏輯書的時(shí)間,就能將每個(gè)新兵訓(xùn)練成最優(yōu)秀的戰(zhàn)士。再加上主角的手術(shù)與急救技能,這支隊(duì)伍的恢復(fù)能力將會(huì)非常強(qiáng)大。自從我自提哈起義以來,我們就從未需要休整。
4.巧妙使用回馬槍
如果在兵力較少的情況下面對(duì)強(qiáng)敵,當(dāng)NPC全部下馬后,主角可以選擇暫時(shí)撤退。敵軍的死亡是不可逆的,而憑借你出色的急救技能,NPC在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中依然可以保持旺盛的戰(zhàn)斗力。失去的不過是幾點(diǎn)士氣,而一場(chǎng)勝利足以讓你賺回所有損失。
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