游戲特色
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀的遠東帝國,如果當初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準,那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達等王國等班圖人政權算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復雜了,19世紀的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀以前東非搞閉關鎖國這一套,如果不搞閉關鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
游戲亮點
至于乞靈會.羅素讓曾博挑了一些桀驁不馴的反社會分子交了出去,留下的基本都是比較聽話的。對于這么做他沒有一丁點心理負擔,可能就是所謂的崽賣爺田不心疼吧。
而且在羅素到東萊之前,金平都說過有必要的話可以犧牲這邊的乞靈會來幫助他隱藏自己了。不過雖說解除了戒嚴,但城里的巡邏強度較之司馬懷時期還是提升了不少。
就在羅素發(fā)散著自己思維的時候,手機的震動將他拉回了現(xiàn)實?!緞⒂睿何业搅??!俊玖_素:等我?!渴掌鹗謾C,羅素便讓鬼影士兵帶著自己前往車站。
白銀級的【鬼影面具】目前還是他代步與儲物的主力。主要是不計較戰(zhàn)斗力的話,日常生活中實在是太好用了。羅素覺得起碼后續(xù)很長時間都不用進行更換。
游戲玩法
她等在樓下。這時,又有一輛吉普車開進院子。葉嫻好奇的看過去,就看見駕駛室里周承磊冷俊的臉。她直接躲了起來。
江夏沒有發(fā)現(xiàn)什么,她正低頭整理著衣服。周承磊瞥了一眼葉嫻消失的方向。他收回視線,停好車,下車,走去副駕駛室扶江夏下車,然后拉著她一起上了樓。
江夏這么早過來,是給江母做頭發(fā)的,一個晚上過去,那效果就沒那么好了。周承磊送江夏上了樓,進了屋,他借口漏了東西在車上,下樓拿。
評測
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