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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:11:31

游戲體驗分享,《古劍奇譚》游戲綜合評測

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我是一個資深玩家,仙劍1到4我都玩過。這次看到古劍的宣傳感覺不錯,也希望支持一下國產(chǎn)游戲。

奮斗了兩天,才剛剛打敗女鬼。成就是我不會刻意去收集的,因為有些東西實在太費時間。

測試平臺:WIN7旗艦版 32位

CPU:i7 920??? 內(nèi)存:4G??? 顯卡:GTX260+

畫面:國產(chǎn)單機(jī)游戲中最強(qiáng),不用多說。但不是國產(chǎn)所有游戲中最強(qiáng),那個是劍網(wǎng)三。大約80%的場景都很精美,不過某些細(xì)節(jié)有偷懶之嫌。整體上我還是很滿意的。仙劍3開啟了3D的時代,而仙劍4的3D效果有了很大提升(除了水面,和3一樣差)。如果古劍的場景再精細(xì)一些,那就會非常出色。

人物設(shè)定:人物的造型和性格都不錯(特別喜歡風(fēng)MM和襄玲的狐貍形態(tài))。然而,人物建模一直是國產(chǎn)單機(jī)游戲的弱項。古劍的人物模型讓我覺得和仙劍4差不多。這次加入了人物表情和說話時的嘴唇動作,雖然還是顯得有些僵硬,但算是一種進(jìn)步。

故事情節(jié):非常好。拋繡球招親那一段讓我笑得不行。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):唯一的亮點在于行動點——實際上就是連擊系統(tǒng),合力編排非常有用。不過,這要到后期才能真正體現(xiàn)其魅力。五行系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,屬性相生會產(chǎn)生加血效果,不小心給BOSS回血就麻煩了。整體難度我個人覺得偏高,尤其是BOSS戰(zhàn)。如果沒有特殊打法,肯定打不過。

星蘊是個亮點,類似于天賦。然而反復(fù)洗星塵讓我覺得不夠用。

輔助系統(tǒng):烹飪系統(tǒng)似乎就是為靈獸準(zhǔn)備的。靈獸的作用就是尋找地圖中的隱藏點(話說靈獸越進(jìn)化越丑,還是最低等級的最可愛)。家園和魚塘可以用來獲得烹飪材料還不錯,裝飾品完全用不著,買的動物也不會動。個人覺得如果喜歡烹飪,可以去家園種點東西,至于裝飾就算了,沒有太大意義。

操作:對于常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人來說,WSAD控制很便利。只是感覺轉(zhuǎn)身稍微有點慢。技能快捷鍵只有兩個,感覺有些不夠用。

迷宮:古劍中的迷宮已經(jīng)不能叫迷宮了,因為有地圖可以查看。這樣也不錯,玩RPG的目的是享受戰(zhàn)斗和劇情。如果喜歡走迷宮,請去玩仙劍3和仙劍3外傳。

整體:存在一些小BUG,但沒有發(fā)現(xiàn)影響游戲進(jìn)程的大BUG。在優(yōu)化方面,至少我的配置可以全特效流暢運行。雖然優(yōu)化還有提升空間,但比劍網(wǎng)三好很多,因為劍網(wǎng)三的優(yōu)化才真是不佳!

評分(參考IGN,基于國產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn))

總體感覺8/10

作為國產(chǎn)佳作,畫面令人驚艷,劇情引人入勝。

畫面:8/10

整體表現(xiàn)良好,尤其是場景設(shè)計出色。但人物和怪物模型稍顯粗糙,動作也略顯僵硬。

音效:7/10

音樂表現(xiàn)很好,但有時劇情中沒有聲音,靜靜地閱讀對白并不是理想的體驗。

初次體驗:7/10

操作設(shè)置不夠理想,需要花費一定時間來適應(yīng)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然有亮點,但不夠完善。

可玩性:8/10

成就系統(tǒng)和俠義榜等內(nèi)容能讓你投入大量時間。

總評:8/10

總結(jié):盡管古劍宣傳時聲勢浩大,實際發(fā)布后卻褒貶不一。在我看來,古劍并非一個半成品,而是一個尚未經(jīng)過精細(xì)打磨的成品。它本可以更出色,但因為提前發(fā)布,導(dǎo)致出現(xiàn)了一些小問題(如小BUG和優(yōu)化不足等)。

古劍在許多方面都實現(xiàn)了進(jìn)步。畫面上有顯著提升,系統(tǒng)上也有許多創(chuàng)新,至于這些創(chuàng)新是否合適,實踐后自然見分曉。當(dāng)然,我希望制作者能夠傾聽玩家的反饋,通過補(bǔ)丁來完善這個稍顯粗糙的成品。我相信在通關(guān)后,我仍然會再玩第二遍甚至第三遍。

要做到像暴雪那樣并不困難:精益求精。就是這么簡單!發(fā)布的作品有問題是正常的,但暴雪絕對是游戲行業(yè)中發(fā)布補(bǔ)丁最多的公司之一。他們會不斷更新,直到游戲接近完美狀態(tài)才停止。

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維生素b7

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【異界因陀羅】晃了晃頭,期待地看向下方的乾達(dá)婆大軍們,喃喃道?!敖酉聛砭褪抢阻脐嚵?!”他最為期待這個雷杵陣!

畢竟這雷杵陣的力量,來自于雷電,如果乾達(dá)婆能好好施展這個陣型,定然可以輔助他,增強(qiáng)他的力量。乾達(dá)婆大軍們行動迅速。

他們握著金色長矛和大盾,穿梭之間,原本的星盤陣型便隨之化作了一柄巨大的雷杵。隨著雷杵陣的形成,眾多乾達(dá)婆士兵們匯聚力量。

他們手中的長矛齊齊高舉,矛尖直指天空,一道道狂暴的雷電陡然生出。轟!轟隆??!恐怖的雷鳴響徹而起。但是下一刻,這升騰而起的雷電之光便驟然消散,雷電瞬間失控,崩潰之后化作無數(shù)道細(xì)小的雷電,宛如利箭射向四面八方。

“不好!”【異界因陀羅】一驚。他抬起手釋放雷杵,那些狂暴的雷電之光,當(dāng)即匯聚而來,涌入這雷杵之中?!笆×耍 ?/p>

【異界因陀羅】眉頭緊皺。他盯著下方的乾達(dá)婆大軍們,一句話也沒有說出來。天神們也不由露出了嘆息之色。“又失敗了!”

“是啊,竟然又失敗了,我以為這次可以成功呢!”“唉!”天神們紛紛嘆息,收回了目光。乾達(dá)婆們也露出了難過之色。

他們演練了這么久的陣型,竟然又失敗了?!笆×耍 薄坝譀]有完成!”“唉!”突然間,在眾多的云層之上,唉聲嘆氣的眾多乾達(dá)婆們,陡然發(fā)現(xiàn)了異樣。

“我們的腳下!”“好堅固!”“我們腳下的云怎么變得像是大地一樣了?!”乾達(dá)婆們驚呼。這些天神們也全都露出了驚詫之色。

“你們看腳下!”【異界因陀羅】猛地低頭,高聲道。聞言,異界蘇利耶、伐樓那和阿耆尼等天神們頓時一低頭。

游戲亮點

馮穎兒已經(jīng)提前離開戛納去了巴黎度假,感覺沒有想象中那么精致浪漫,等待跟范無眠匯合期間,準(zhǔn)備到羅馬、雅典玩幾天。

歐洲人販子特別多,人口貿(mào)易的歷史由來已久,混亂黑暗到讓人無法想象,每年有幾十萬人被當(dāng)做豬仔賣掉。馮穎兒在澳洲生活多年,對于這些情況早有耳聞,專門從歐洲最大的安保公司請了四位貼身女保鏢,外加經(jīng)紀(jì)人和助理陪同,安全意識挺到位的。

人販子也挑剔,按照女人和孩子的容貌身材評估價值,不會隨隨便便什么人都綁。某些人之所以產(chǎn)生“歐美沒有媒體描述中危險”的思維誤區(qū),部分原因其實就在于高估了自身的魅力。

馮穎兒則不同。她長得足夠性感漂亮,參加電影節(jié)開幕走紅毯那晚,找她搭訕的老外一個接著一個,被英國《泰晤士報》夸贊為“2006年戛納最亮眼的東方美人”,專門給她一個很大的版面刊登照片。

游戲玩法

“當(dāng)不成親傳弟子,當(dāng)成記名弟子也行?!薄翱上涫?、宗師收徒嚴(yán)格,咱們是沒啥希望了?!薄爸饕俏涓α刻珡?qiáng),武圣和宗師們,不好廣收門徒。”

“好苗子都被他們弄走了,國家怎么辦?”“咱們畢竟是強(qiáng)力大國。那些小國,武圣和宗師們才是真正的主人,小國武府啥也不是,那才叫慘?!?/p>

“對大多數(shù)人來說,避免武道資源過度集中,其實是好事。”一個人輕咳一聲,道:“一個云華精英訓(xùn)練營的名額,能賣多少錢,讓我們開開眼?!?/p>

評測

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