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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 03:06:13

新手進(jìn)階指引,《坦克連》萌新上路攻略

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坦克連新手如何上手?這款游戲采用15v15的戰(zhàn)局模式,是一款大型團(tuán)隊(duì)對(duì)抗游戲。對(duì)于初次體驗(yàn)的萌新玩家來(lái)說(shuō),掌握一些關(guān)鍵的小技巧能幫助他們?cè)趹?zhàn)斗中存活更久并取得勝利。小編為大家整理了一些游戲中的實(shí)用小貼士——團(tuán)隊(duì)協(xié)作很重要,記得多支援隊(duì)友。同時(shí),希望新手玩家能夠勤加練習(xí)操作技術(shù),多關(guān)注小地圖,學(xué)會(huì)配合友軍行動(dòng)。

《坦克連》萌新上路攻略:

**入門(mén)小技巧**

**1.** 不要貿(mào)然孤軍深入。如果發(fā)現(xiàn)敵方血量較少且是單獨(dú)行動(dòng),可以在確保自己安全的前提下果斷出擊消滅對(duì)手。

**2.** 火炮建議跟隨前排行動(dòng),在不暴露自身位置的情況下進(jìn)行輸出。避免長(zhǎng)時(shí)間待在原地不動(dòng)并反復(fù)被敵人偵查到(超過(guò)兩次以上時(shí)尤其危險(xiǎn))。一旦被點(diǎn)亮,立即轉(zhuǎn)移位置。

**3.** 火炮屬于輔助類(lèi)型武器,具備范圍傷害效果。盡量?jī)?yōu)先攻擊敵方坦克數(shù)量較集中的區(qū)域,以此提升己方整體輸出效率。

**4.** 重型坦克應(yīng)優(yōu)先選擇占據(jù)有利地形,堅(jiān)守自己的防線(xiàn)。重坦的職責(zé)在于抗線(xiàn),而不是貿(mào)然沖鋒陷陣。

**5.** 中型坦克根據(jù)炮彈冷卻速度可分為兩種策略:快炮(冷卻時(shí)間8秒以?xún)?nèi))適合探路與快速突襲;慢炮(冷卻時(shí)間8秒以上)則更適合使用游擊戰(zhàn)術(shù),打一槍換一個(gè)位置。

**6.** 輕型坦克應(yīng)尋找最佳偵查點(diǎn),在提供視野的同時(shí)隱蔽自身,必要時(shí)也可進(jìn)行遠(yuǎn)程狙擊。視野控制是輕坦的重要任務(wù)。

**7.** 雖然蹲坑戰(zhàn)術(shù)并非不可行,但也需要靈活支援隊(duì)友。始終蹲守不動(dòng)可能會(huì)影響團(tuán)隊(duì)的整體輸出效果。

**8.** 堅(jiān)守你的防線(xiàn),不要因?yàn)閿撤綌?shù)量較多而選擇輕易撤退。這種行為可能會(huì)給后方隊(duì)友造成難以彌補(bǔ)的損失,尤其是擔(dān)任中坦時(shí)更需注意。

9、如果對(duì)線(xiàn)時(shí)敵人數(shù)量較多,應(yīng)盡量采取防守策略。在確保自身安全的前提下,盡量為后方提供輸出空間,不要輕率地與敵人對(duì)射。

10、許多玩家抱怨銀幣獲取少(我也這么覺(jué)得),其實(shí)這取決于你在一場(chǎng)比賽中的貢獻(xiàn)程度。只要做好自己的本職工作,無(wú)論你在哪條線(xiàn),應(yīng)該做什么,都要做到位。即便輸出不高,只要有協(xié)助或承受傷害,在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)后,銀幣損失也不會(huì)太多。勝利時(shí)自然會(huì)有所收益,即便失敗,損失也有限。

二、其他問(wèn)題

1、一些人總是困惑,為何同類(lèi)型的坦克中,敵方優(yōu)先看到自己。這涉及坦克的偵查性能、車(chē)組人員技能以及配件的合理搭配。車(chē)組人員最多可以學(xué)習(xí)三個(gè)技能,每個(gè)技能需要達(dá)到百分百的熟練度后才能學(xué)習(xí)下一個(gè)。

2、發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新現(xiàn)象,重坦線(xiàn)在抵達(dá)預(yù)定交戰(zhàn)地點(diǎn)后,就不再繼續(xù)推進(jìn),然后因?yàn)楦鞣N原因停留在原地開(kāi)火,不論周?chē)鷳?zhàn)斗多么激烈,似乎與自己無(wú)關(guān)。看到誰(shuí)就打誰(shuí),但需要選擇性地攻擊幾下即可。你的主要目標(biāo)是推進(jìn),給敵人施加壓力,不能讓敵人安心射擊,同時(shí)緩解己方壓力,為隊(duì)友創(chuàng)造更有利的活動(dòng)空間。至少要讓后方感到安全,確保有充足的輸出空間,以達(dá)到最大化輸出。

3、如果友方有掛機(jī)的,可以把他當(dāng)作擋箭牌,推到草叢中,再在后方找個(gè)安全的地方隱蔽輸出。你會(huì)發(fā)現(xiàn),這樣的輸出也不少。

4、進(jìn)攻的時(shí)機(jī)需要自行把握,可以根據(jù)當(dāng)時(shí)的形勢(shì)做出判斷。應(yīng)在對(duì)方填裝彈藥時(shí)迅速進(jìn)攻,并隨時(shí)應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。即使不需開(kāi)火,只要配合后方隊(duì)友進(jìn)行補(bǔ)刀,你也不會(huì)有損失。多為己方創(chuàng)造有利條件,使比賽的勝利天平始終傾向我方。

5、不要為了拿人頭而去補(bǔ)刀,特別是在敵我不明時(shí)。給對(duì)方造成一定的心理壓力即可。人頭數(shù)量對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)影響不大,有傷害就足夠了。

6、遇到難纏的對(duì)手時(shí),不要攻擊坦克的主體,而是優(yōu)先攻擊對(duì)方的履帶,這樣便于調(diào)整位置和爭(zhēng)取更多填裝彈藥的時(shí)間。盡管這樣沒(méi)有直接傷害,但可以為友軍其他坦克創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì),因?yàn)闆](méi)有人愿意錯(cuò)過(guò)這種良機(jī)。

越來(lái)越多的重坦真的喜歡蹲坑,從開(kāi)局一直蹲到結(jié)束,不支援,也不輸出,甚至不去吸引火力。這個(gè)游戲強(qiáng)調(diào)的是團(tuán)隊(duì)合作,不知道他們?cè)谙胧裁?。而新手玩火炮也是如此,蹲到結(jié)束僅造成幾百傷害。在低端局無(wú)所謂,但在高端局,這樣的傷害實(shí)在讓人無(wú)法接受。

### 三、需要特別注意的事項(xiàng)

1. **重點(diǎn)提醒**:不要總是站在原地毫無(wú)動(dòng)作。多關(guān)注小地圖,隨時(shí)準(zhǔn)備支援隊(duì)友。不論你駕駛的是哪種類(lèi)型的坦克,只要隊(duì)友需要幫助,就一定要挺身而出。

2. **關(guān)于輪子車(chē)**:輪子車(chē)的機(jī)動(dòng)性極其靈活,如果你的技術(shù)水平不是特別高,不建議將注意力過(guò)多放在對(duì)付輪子車(chē)上。此外,不要輕易浪費(fèi)火力在輪子車(chē)上,但技術(shù)過(guò)硬的玩家可以?xún)?yōu)先處理它們。

3. **面對(duì)重坦**:遇到無(wú)法擊穿裝甲的重坦時(shí),可以切換三號(hào)彈,盡管傷害較低,但可以有效破壞敵方坦克的部件或成員,為己方爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì)。

4. **到達(dá)指定位置后**:不要貿(mào)然行動(dòng),記得穩(wěn)住局勢(shì),注重防守。必要時(shí)幫助隊(duì)友擋住致命一擊,分擔(dān)傷害,避免被敵方集中火力擊潰。團(tuán)隊(duì)合作至關(guān)重要,“人多力量大”這句話(huà)在這里再合適不過(guò)。

5. **不當(dāng)逃兵**:在面對(duì)敵方坦克數(shù)量較多的情況下,不要輕易選擇逃跑。這樣的行為會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成巨大的負(fù)面影響。在原地防守反擊也是一種有效策略,同時(shí)為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。學(xué)會(huì)分擔(dān)傷害,盡力為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。

6. **關(guān)于火炮**:盡量與前方坦克保持一定的配合,避免距離過(guò)遠(yuǎn),確保能及時(shí)支援前線(xiàn)隊(duì)友。一直蹲坑不僅會(huì)拖累隊(duì)友,還會(huì)阻礙己方推進(jìn)節(jié)奏。

7. **避免扎堆**:盡量分散行動(dòng),不要擠在一個(gè)地方,避免成為敵方集中火力的目標(biāo)。

8. **注意炮線(xiàn)與眼車(chē)配合**:不要擋住友軍的炮線(xiàn),同時(shí)與眼車(chē)保持一定的距離,避免在眼車(chē)附近開(kāi)火。

9. **領(lǐng)地戰(zhàn)提示**:無(wú)論你駕駛的是哪種坦克,都不要選擇蹲坑。尤其是重坦,更不應(yīng)該待在基地?zé)o所作為,這樣的行為毫無(wú)意義。

團(tuán)隊(duì)游戲中,記得為隊(duì)友提供支援,幫助殘血的隊(duì)友吸收一些傷害,可能會(huì)帶來(lái)意想不到的效果。

建議新手多加練習(xí)技巧,注意查看小地圖,并掌握支援隊(duì)友的方法。

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游戲特色

金袍身影心顫,其他八位君主們沒(méi)有一個(gè)敢說(shuō)情?!笆牵甲?。”金袍身影‘風(fēng)刑君主’只能應(yīng)命。對(duì)高高在上的雷霆始祖而言,這些君主們只是手下,只是工具!每一個(gè)時(shí)代,他都會(huì)培養(yǎng)一批。

在一個(gè)時(shí)代的初期,他還會(huì)珍惜點(diǎn)手下??傻搅藭r(shí)代的末期,這些手下的價(jià)值就大大下降了?!捌鹪创箨懼灰Q生了一位超越神王的存在,你們就需要尊重他。”雷霆始祖俯瞰他們,“因?yàn)樵谄鹪创箨憙?nèi),他們就是無(wú)敵的?!?/p>

“不過(guò),你們也不需要擔(dān)心?!崩做甲嬲f(shuō)道,“在起源大陸的環(huán)境下,雷霆山便是絕對(duì)安全的。誰(shuí),都休想殺進(jìn)雷霆山?!?/p>

八位君主們了然。始祖的意思,他們明白了。始祖奈何不得銀河國(guó)主,可同樣,銀河國(guó)主不可能來(lái)雷霆山放肆。“我閉關(guān)期間,可有什么收獲?”雷霆始祖再問(wèn)道。

“稟始祖,得到‘心靈霞光’一份?!崩仔ぞ鞴Ь捶A報(bào),同時(shí)奉上這份寶物。雷霆始祖聽(tīng)了微微點(diǎn)頭。一個(gè)時(shí)代到了末期,得到寶物也越來(lái)越難。

雷霆始祖看著面前盒子內(nèi)存放的宛如液體般的心靈霞光,滿(mǎn)意點(diǎn)頭吩咐道:“都下去吧?!鳖D時(shí)君主們都恭敬退下。

“炎風(fēng)。”雷霆始祖坐在那,卻是一念遙遙聯(lián)系自己的老友‘炎風(fēng)始祖’。他出關(guān)的同時(shí),炎風(fēng)始祖也同時(shí)出關(guān)了。

“炎風(fēng),你也知道銀河國(guó)主的事了吧?準(zhǔn)備怎么做?”雷霆始祖詢(xún)問(wèn)。“在源世界外,這銀河國(guó)主可能很稚嫩??墒窃谄鹪创箨?,我倆也奈何他不得?!毖罪L(fēng)始祖笑道,“我能怎么辦?只能忍下了?!?/p>

“要不,我倆一起去見(jiàn)見(jiàn)這小家伙,敲打敲打他?”雷霆始祖問(wèn)道,“他終究要離開(kāi)源世界,終究要有求于我們?!?/p>

他們倆修行數(shù)個(gè)時(shí)代,積累極深,朋友關(guān)系網(wǎng)更是龐大。雷霆始祖修煉到神帝圓滿(mǎn)境,如今追求的就是最后一步‘血脈終極覺(jué)醒’,跳出樊籠。

游戲亮點(diǎn)

“……”亞極陀會(huì)變成Unknown嗎?若是曾經(jīng)的風(fēng)谷真魚(yú)會(huì)毫不猶豫地否認(rèn),但如今的她也不確定這種事了。

因?yàn)樗母赣H就是被亞極陀殺死的。風(fēng)谷真魚(yú)沉默地坐在沙發(fā)上。她不知道北條透是什么時(shí)候徹底離開(kāi)的,也不知道院子的菜地里什么時(shí)候溜進(jìn)了一個(gè)人,并且那人還悄悄地通過(guò)廚房走進(jìn)了客廳。

……別墅外面的街道上。葦原涼坐在劫掠者摩托車(chē)上撐著腦袋,看著津上翔一來(lái)到這里的第一件事居然先看自己的菜園子。

要不是昨晚的他及時(shí)趕到,并將天使給解決了,這家伙說(shuō)不定還真的也得死一遍?,F(xiàn)在的津上翔一就跟沒(méi)事人一樣。

游戲玩法

黑暗中走出一名白須灰發(fā)的老者,其身材高大粗壯,四肢修長(zhǎng),臉色偏黑,接近耳朵的鬢角位置長(zhǎng)著一溜黑羽。眉心有類(lèi)似三叉戟的黑紋。

一眼便能判斷出是鳥(niǎo)禽類(lèi)妖族,特征上看不出什么太多的信息,感覺(jué)不像上四族或是下八族。很可能是某個(gè)種群的變異個(gè)體。

王煜打量老者的同時(shí),對(duì)方也在打量他。“小雷瑤,這就是你之前說(shuō)的,想要闖古獸祖神山的家伙?”“是的三爺,四爺托我向您問(wèn)好?!?/p>

評(píng)測(cè)

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