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首先要理解人物屬性點的分配規(guī)則:每升一級需要增加的點數(shù)分別為2、3、4、5、6、7、8、9、10、11。即屬性的基數(shù)分別為1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66時,正好滿足其進一步提升的等級需求。
人物的初始屬性點為11點,達(dá)到50級時可以增加50點,主屬性在50級時再增加19點。這樣,滿級人物的總點數(shù)為11+50+19=80點。頂級項鏈提供5X5=25點(通常大家都會選擇這個項鏈),因此50級人物的總點數(shù)為80+25=105點。如何合理分配這105點,使得它們剛好落在1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66這些數(shù)值上,以最大化人物屬性效果,是我們討論的重點。
穿戴5X5史詩精靈項鏈可以提供三種分配方案。
1、平均型:點數(shù)分配為21、21、21、21、21。這種方法不需要過多思考,將總屬性點平均分配,每項屬性為21點,這樣每項屬性提高5+5+5+5+5=25個層次。這個分配方案非常通用,每個3連都可以獲得8點魔法值或行動值,這種配點沒有特別的優(yōu)勢或劣勢。
2、極端型:點數(shù)分配為55、28、10、6、6。這種分配方法非常依賴于主屬性的功能,屬性層次提高為9+6+3+2+2=22個層次。主屬性的3連可以獲得12點魔法值或行動值,先天屬性的3連可以獲得9點魔法值或行動值,而其他兩個低屬性中,一個3連只能獲得5點。優(yōu)劣勢都非常明顯,只能通過技能來彌補缺點。
例如,一個冰盾法師的屬性加點、暴力野蠻人的屬性點、高敏刺客的屬性分配如下:
力量 6????????????????????????????? 力量55????????????? 力量6
敏捷28????????????????????????????? 敏捷6?????????????? 敏捷55
智力55????????????????????????????? 智力6?????????????? 智力10
體力6?????????????????????????????? 體力28????????????? 體力6
士氣10????????????????????????????? 士氣10????????????? 士氣28
3、黃金分割型(個人推薦):點數(shù)分配為36、28、21、10、10,這種分配方式既不過于平淡,也不極端,層次提升分別為7+6+5+3+3,總共24層次。主屬性分配為36點,天生屬性為21或28點,攻防平衡并能突出職業(yè)特征。
例如,一個常見的刺客配點方式:
力量28??????? 力量21
敏捷36??????? 敏捷36
智力10??????? 智力10
體力10??????? 體力10
士氣21??????? 士氣28??????? 這種配點適用于雙毒劍流或高傷害輸出流。
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