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《要塞2》是一款以中世紀(jì)生活為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在這款游戲中,玩家不僅可以欣賞到如詩如畫的田園景色,還能感受到民生的艱辛和困苦。作為領(lǐng)主,你將面臨食物、資源、戰(zhàn)爭、瘟疫等各種現(xiàn)實(shí)問題的挑戰(zhàn)。如何讓子民安居樂業(yè),如何組織精銳部隊(duì)來抵御外敵并爭奪天下,都是對(duì)耐力和智慧的長久考驗(yàn)。游戲提供劇情模式和自由建設(shè)模式兩種選擇。在劇情模式中,有和平路線和戰(zhàn)爭路線可供選擇,玩家扮演的領(lǐng)主與各種角色之間命運(yùn)交織,在正義和邪惡的岔路口做出抉擇;而自由建設(shè)模式則以經(jīng)營和建設(shè)為主要內(nèi)容,偶爾會(huì)出現(xiàn)簡單的戰(zhàn)爭,相關(guān)攻略在此不再贅述。
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.:堡壘
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初級(jí)到進(jìn)階篇
一、榮譽(yù)系統(tǒng)
榮譽(yù)值可以被視作統(tǒng)御力,是發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事的關(guān)鍵屬性。提升榮譽(yù)值在游戲中是個(gè)不容忽視的任務(wù)。作為領(lǐng)主,需確保城堡的資源充足,百姓生活富裕,同時(shí)還要關(guān)心民生,視察執(zhí)法機(jī)關(guān),或虔誠地前往教堂進(jìn)行彌撒。累積的榮譽(yù)值越多,領(lǐng)主可以擁有更多的領(lǐng)地并修建更多的建筑。此外,招募某些部隊(duì)也需要消耗榮譽(yù)值。例如,招募釘錘兵需要20金幣和1點(diǎn)榮譽(yù)值,而招募騎士則需要100金幣和25點(diǎn)榮譽(yù)值。這表明擁有更多榮譽(yù)能讓部隊(duì)更加多樣化。
影響榮譽(yù)的因素很多,其中最重要的是食物的儲(chǔ)備和分配。如果民眾的谷倉中儲(chǔ)存有4種食物,每個(gè)月就能增加1點(diǎn)榮譽(yù);分配給民眾的食物種類越多,獲得的榮譽(yù)也會(huì)增加。比如,每個(gè)月能吃到3種食物,榮譽(yù)增加2點(diǎn);吃到4種食物,榮譽(yù)增加3點(diǎn)。此外,如果谷倉的食物配給是雙倍,獲得的榮譽(yù)也會(huì)相應(yīng)翻倍。
領(lǐng)主宴會(huì)提供的食物種類(如鵝肉、魚肉、蔬菜、葡萄酒等)也會(huì)影響榮譽(yù)值。獲得的榮譽(yù)值可以通過公式計(jì)算:榮譽(yù)值=10+(4×賓客數(shù)量×食物種類)。參加宴會(huì)的賓客數(shù)量取決于堡壘的規(guī)?!隹诉d人小屋可容納3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。
修道院的僧侶通過宗教研究著書立說,每寫一本書可增加6點(diǎn)榮譽(yù)值。建設(shè)蜂房采集蜂蠟,并送至蠟燭工廠制成蠟燭,神父用蠟燭點(diǎn)亮教堂,民眾參與在此舉行的彌撒。彌撒可以提升聲望,若領(lǐng)主親自到場并與民眾一同參與彌撒,一次可增加150點(diǎn)榮譽(yù)值。在城堡中建立執(zhí)法機(jī)構(gòu),如崗哨、劊子手公會(huì)和法院,正常運(yùn)作時(shí),領(lǐng)主可以檢查法院工作,每次檢查可獲得20點(diǎn)榮譽(yù)值。
設(shè)立女子寢宮供領(lǐng)主完婚,領(lǐng)主經(jīng)常前往寢宮與妻子團(tuán)聚,這樣每次都能增加榮譽(yù)值??棽脊と藢⒀蛎瞥梢挛?,當(dāng)領(lǐng)主的廚房里有4件衣物時(shí),領(lǐng)主的妻子便會(huì)開始舉辦舞會(huì)。舞會(huì)每年舉辦一次,每次增加200點(diǎn)榮譽(yù)值。
在城堡內(nèi)建造競技場,每隔半年舉辦一次馬上槍術(shù)比賽,可以提升榮譽(yù)值。建造樂手屋,歌手藝人在宴會(huì)上表演,能獲得一些榮譽(yù)值。在城堡內(nèi)修建雕像,每座雕像耗費(fèi)250金幣,并且每月增加2點(diǎn)榮譽(yù)值。
游戲中玩家可以獲得不同爵位的稱號(hào),較高級(jí)的爵位會(huì)獲得更多的榮譽(yù)值,例如:侍從增加10點(diǎn)、護(hù)衛(wèi)增加15點(diǎn)、武士增加30點(diǎn)、騎士增加50點(diǎn)、游俠增加100點(diǎn)、皇家騎士增加150點(diǎn)、男爵增加200點(diǎn)、伯爵增加250點(diǎn)、公爵增加300點(diǎn)。
二、聲望系統(tǒng)
聲望值可以理解為平民的滿意度。在游戲中,最高的聲望是100,此時(shí)各行業(yè)的生產(chǎn)效率達(dá)到最高。如果聲望降到50以下,平民會(huì)逐漸放棄工作并變得消極,必須將聲望提升至50以上才能重新吸引人氣。
城堡的環(huán)境會(huì)對(duì)平民滿意度產(chǎn)生影響——每座糞便池每月減少1點(diǎn)聲望;每名罪犯每月減少1點(diǎn)聲望;在城堡內(nèi)建競技場,每半年舉行一次比賽,每場比賽增加5點(diǎn)聲望;建造露天劇場,每季舉行一次演出,每次演出增加5點(diǎn)聲望。此外,谷倉提供給平民的食物配額也會(huì)影響聲望,提供更多食物能獲得更高聲望,而提供少于半量的食物則會(huì)降低聲望,具體為:無定量-8,半量-4,普通定量0,額外定量+4,雙倍定量+8。
稅率調(diào)整會(huì)影響聲望,高稅率會(huì)加快金幣的增加速度,但同時(shí)也會(huì)導(dǎo)致聲望下降。下表詳細(xì)展示了稅率與聲望的關(guān)系。
稅率 每人每月上繳金幣 聲望影響
大的賄賂 -0.50 +8
小的賄賂 -0.25 +4
稅率為0.00時(shí),無需繳稅,+1。
稅率為0.25時(shí),屬于低稅率,-2。
稅率為0.50時(shí),屬于中等稅率,-4。
稅率為0.75時(shí),被認(rèn)為是高稅率,-6。
稅率達(dá)到1.0時(shí),稱為過高稅率,-8。
稅率為1.25時(shí),屬于嚴(yán)苛的稅率,-12。
稅率為1.5時(shí),被視為極端嚴(yán)苛的稅率,-16。
城堡里的平民并不會(huì)閑著,他們會(huì)去酒館聊天喝酒。淡色啤酒的消費(fèi)配額越高,獲得的聲望越多:無定量為0,半量為+2,普通定量為+4,額外定量為+6,雙倍定量為+8。然而,工人若飲酒過量則會(huì)導(dǎo)致生產(chǎn)效率下降。制蠟工廠生產(chǎn)的蠟燭由教堂的神父用來點(diǎn)燃教堂并進(jìn)行彌撒,不同規(guī)模的彌撒獲得的聲望提升各不相同:簡單彌撒為+2,普通彌撒為+4,特別彌撒為+6,大型彌撒為+8。
第三部分:農(nóng)業(yè)生產(chǎn)建筑
食物是基本需求,而農(nóng)業(yè)是生存的根本。在游戲中,食物需要滿足兩個(gè)階層的要求,平民的食物存放在谷倉,而貴族的食物則儲(chǔ)存在領(lǐng)主廚房。
普通百姓的食物有四種:首先是果園里采摘的蘋果;然后是小麥農(nóng)場生產(chǎn)的小麥,這些小麥在磨坊由工人磨成面粉,并在面包房由師傅烘烤成面包;接下來是奶牛場的飼養(yǎng)員照料奶牛產(chǎn)出的干酪;最后,獵人在森林中建造獵人小屋,將捕獲的鹿、野雞、野兔和鳥類的肉送到谷倉儲(chǔ)存。在谷倉里儲(chǔ)備多樣的食物可以增加榮譽(yù),提高食物供應(yīng)可以提升聲望。除了這些基本食物,平民在閑暇時(shí)還會(huì)去酒館享受飲酒的樂趣,蛇麻草農(nóng)場出產(chǎn)的蛇麻草被釀酒廠釀制成淡色啤酒,供民眾在酒館消費(fèi)。
貴族的食物也有四種:首先是魚塘的工人養(yǎng)殖鵝和鰻魚,鵝肉和魚肉成為貴族宴會(huì)上的佳肴;其次是養(yǎng)豬場出產(chǎn)的豬肉;接著是葡萄園種植的葡萄,經(jīng)過葡萄酒廠釀成美味的葡萄酒;最后是園丁在菜園栽培的蔬菜。當(dāng)這些魚肉、鵝肉、蔬菜和葡萄酒被送到廚房后,廚師便開始準(zhǔn)備美味佳肴,領(lǐng)主用來招待貴賓的宴會(huì)就此展開。多樣的食物種類能提升榮譽(yù),而參加宴會(huì)的客人數(shù)目也是影響榮譽(yù)的因素之一。
建筑名稱 木材 產(chǎn)品 工人
果園 5 蘋果 1
小麥農(nóng)場 15 小麥 1
磨坊 20 面粉 3
面包房 10 面包 1
蛇麻草農(nóng)場 15 蛇麻草 1
釀酒廠 10 淡色啤酒 1
奶牛場 10 干酪 1
魚塘里有10份鰻魚和1份鴨肉。
菜園中包含20份蔬菜和1份其他物品。
在獵人小屋里可以獲得5份肉類。
養(yǎng)豬場生產(chǎn)20份豬肉。
葡萄園提供20份葡萄。
葡萄酒廠能夠釀造出20份葡萄酒。
酒館的容量是100,可以提供1份服務(wù)。
四、工業(yè)生產(chǎn)建筑
工業(yè)是發(fā)展的動(dòng)力,初期需要解決資源問題。需要采集的資源有五種:①伐木工人在鋸木場生產(chǎn)木材;②在石堆上建造采石場以獲取石頭;③在鐵礦石豐富的地方建造鐵礦場,將礦石煉制為鐵錠;④牧羊人在牧羊場中放養(yǎng)綿羊,生產(chǎn)羊毛用于制作衣服;⑤在沼澤地設(shè)立瀝青臺(tái)以采集瀝青,這是一種對(duì)城防至關(guān)重要的資源。
采集到的物資需要運(yùn)輸?shù)絺}庫。木材可以利用鋸木場現(xiàn)有的馬車運(yùn)輸,而石頭和鐵錠則需要建造牛運(yùn)站。如果是領(lǐng)地之間的長途運(yùn)輸,則需在領(lǐng)地邊界建立馬車棚。倉庫總共有30個(gè)貨位,若全部占滿,其他貨物將無法存放,導(dǎo)致生產(chǎn)停滯。解決的方法是將貨物運(yùn)走或使用,或者建造市場來出售暫時(shí)不需要的貨物。
為了擴(kuò)展和增強(qiáng)實(shí)力,必須建立軍事工業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施。解決士兵裝備的問題是首要任務(wù)——盔甲工場的軍械士可以用鐵錠為劍士和騎士打造盔甲,鐵匠工場的鐵醫(yī)負(fù)責(zé)為他們制造長劍,弓弩工場的制箭工人為弓箭手和弩兵制作弓和弩,槍矛工場的波蘭工匠則為矛兵和槍兵鍛造矛和槍,皮甲工場的制革工人將來自奶牛場的牛皮加工成皮甲,作為弩兵和釘錘兵的防護(hù)裝備。
織布工場的織布工人用羊毛紡織布料,制作成可以在市場上交易或供領(lǐng)主妻子舞會(huì)使用的服飾;蜂房的養(yǎng)蜂人從蜂箱中提取蜂蠟,然后送至蠟燭廠制作蠟燭,供教堂的神職人員使用。
建筑名稱 木材 金幣 產(chǎn)品 工人
盔甲工場 20 100 盔甲 1
鐵匠工場 20 200 長劍、釘錘 1
弓弩工場 20 100 弓、弩 1
槍矛工場 10 100 長槍、長矛 1
皮甲工場 10 100 皮甲 1
織布工場 10 - 衣服 1
蜂房 5 - 蜂蠟 -
蠟燭廠需要10個(gè)單位的原料來生產(chǎn)1個(gè)蠟燭。
鐵礦場消耗20個(gè)單位的資源以制造1個(gè)鐵錠。
鋸木場使用3個(gè)單位的材料來加工成1個(gè)木材。
采石場需要20個(gè)單位的資源來加工出3塊石頭。
牧羊場消耗20個(gè)單位的資源來生產(chǎn)1份羊毛。
瀝青臺(tái)需要20個(gè)單位的材料來制造1份瀝青。
牛運(yùn)站每5個(gè)單位的投入可以產(chǎn)生1個(gè)單位的產(chǎn)出。
馬車棚需要10個(gè)單位的資源來提供1個(gè)單位的服務(wù)。
倉庫暫未指定具體的資源配比。
市場未列出具體的資源需求和產(chǎn)出。
五、民用建筑
要塞是領(lǐng)主處理事務(wù)和居住的場所,共有四種規(guī)模:①撒克遜人要塞為小型建筑,屋頂可駐扎士兵;②小型要塞為石結(jié)構(gòu),具備一般防御能力;③中型要塞配有四座塔樓,可以安置弓箭手;④大型要塞擁有堅(jiān)固的塔樓和城墻,入口處有吊橋。金庫用于存放金幣和調(diào)整稅率。在城中建造雕像,每月能增加2點(diǎn)榮譽(yù)值,雕像的數(shù)量不受限制,但會(huì)消耗大量金幣。
民房是供平民居住的建筑,有多種風(fēng)格,每間最多可容納8人。女子寢宮是領(lǐng)主夫人的住所,建造后可以讓領(lǐng)主完婚。當(dāng)擁有四套衣服時(shí),領(lǐng)主夫人可以舉辦舞會(huì)。
修道院是虔誠僧侶創(chuàng)作宗教書籍的地方,寫書可以提升榮譽(yù)值,并且修道院還能夠培養(yǎng)戰(zhàn)僧和武僧。教堂是牧師舉行彌撒的場所,彌撒能提升聲望,如果領(lǐng)主參加彌撒,還會(huì)增加榮譽(yù)值。
競技場的馬上槍術(shù)比賽是民眾喜愛的娛樂活動(dòng),能夠提升聲望和榮譽(yù)。露天劇場是為平民表演的露天舞臺(tái),每場演出都會(huì)增加一些聲望。樂手屋是培養(yǎng)歌手藝人的地方,他們會(huì)在領(lǐng)主宴會(huì)上表演,能夠獲得一定聲望。
建筑名稱 木材 石頭 金幣 工人
金庫 - 10 - 1
雕像 - - 250 -
民房 6 - - -
女子寢宮 - 25 - -
修道院 - 木材: 100, 石頭: 1000, 金幣: 6
教堂 - 木材: 50, 石頭: 500, 金幣: 1
競技場 - 木材: 200, 石頭: 500, 金幣: -
露天劇場 - 木材: 50, 石頭: 250, 金幣: -
樂手屋 - 木材: 10, 石頭: 100, 金幣: 2
六、軍事建筑
軍械庫是一個(gè)存放各種武器和護(hù)具的場所。只有當(dāng)軍械庫里擁有足夠的裝備時(shí),兵營才能招募相應(yīng)的士兵。傭兵所可以招募傭兵,這過程不需要消耗武器裝備和平民,但需要支付高額的金幣。工兵營負(fù)責(zé)訓(xùn)練技師和消防員,其中技師可以制造或操作大型攻城器械,而消防員的職責(zé)是撲滅火災(zāi)。養(yǎng)馬場專為領(lǐng)主和騎士飼養(yǎng)戰(zhàn)馬。攻城營地的功能是制造投石車、弩車等攻城器械。
建筑名稱 木材 石頭 金幣
軍械庫 - 木材: 5, 石頭: 5, 金幣: -
兵營 - 木材: -, 石頭: 10, 金幣: -
工兵營 10 100
傭兵所 15 - -
攻城營地 - - 500
七、城堡管理建筑
在城堡中,經(jīng)常會(huì)有突發(fā)事件發(fā)生,領(lǐng)主要迅速應(yīng)對(duì)和解決這些問題,否則可能導(dǎo)致聲望下降和居民流失。居民隨意傾倒糞便會(huì)造成環(huán)境污染,影響居民情緒,因此需要建造糞便池,方便清潔工人收集糞便。在城內(nèi),老鼠可能會(huì)四處活動(dòng),建造獵鷹亭可以控制鼠群數(shù)量,防止鼠疫的爆發(fā)?;馂?zāi)會(huì)摧毀木質(zhì)建筑,為了防患于未然,需要在城堡的各個(gè)地方修建合適的水井或蓄水池來應(yīng)對(duì)火災(zāi)。水井只能處理小規(guī)模火災(zāi),而蓄水池需要配備消防員,可以應(yīng)對(duì)大規(guī)?;馂?zāi)。如果城中不幸爆發(fā)瘟疫,就需要建設(shè)藥劑屋為居民治病,藥師會(huì)在糞便池撒上香料來改善環(huán)境,在和平時(shí)期,他們還可以為領(lǐng)主或騎士療傷,但普通士兵無法得到治療。
城堡中時(shí)常會(huì)有犯罪行為發(fā)生,因此有必要建立執(zhí)法機(jī)構(gòu)。崗?fù)な匦l(wèi)可以維護(hù)城堡的治安和秩序,抓捕竊賊并將其送往法院。法院是審判和關(guān)押罪犯的地方,由法庭和地牢組成。僅僅關(guān)押罪犯是不夠的,還需要對(duì)其進(jìn)行懲罰以促使他們悔改,因此需要刑具屋來執(zhí)行懲罰,而各種刑具的制作需要消耗一定數(shù)量的木材和金幣。較輕的懲罰需要較長的時(shí)間才能讓罪犯認(rèn)罪,而過重的懲罰可能會(huì)導(dǎo)致其死亡,因此懲罰手段應(yīng)當(dāng)適中。
建筑名稱 木材 金幣 工人
藥劑屋 20 200 1
獵鷹亭 20 - 1
糞便池 20 - 1
水池 60 - -
井 20 - 1
看守亭 20 - 1
刑具房 10 100 2
法院 25 - 1
八、兵種單位
領(lǐng)主:來自要塞,是一座城池的主人,擁有最強(qiáng)的戰(zhàn)斗和防御能力,同時(shí)也是敵人重點(diǎn)攻擊的目標(biāo)。
弓箭手:來自兵營,使用最頻繁的兵種,兼具防守和遠(yuǎn)程攻擊,移動(dòng)速度快但防御較弱。
弩兵:來自兵營,移動(dòng)速度慢,具備一定的防御力,射箭速度緩慢,但破壞力極強(qiáng)。
民兵:來自兵營,用草叉武裝的平民,破壞和防御能力都很低,可用于探查陷阱和機(jī)關(guān)。
騎士:來自兵營,戰(zhàn)斗能力與領(lǐng)主相近,實(shí)力強(qiáng)大且視野開闊,但訓(xùn)練費(fèi)用昂貴。
釘錘兵:源自兵營,是速度快的步兵,具備一定的防御能力,適合進(jìn)行游擊戰(zhàn)和沖鋒,懼怕火焰。
槍兵:來自兵營,身披鎧甲,移動(dòng)速度較慢,適合擔(dān)任城堡的防御角色。
矛兵:源自兵營,戰(zhàn)斗力一般,但速度快且造價(jià)低廉,能夠在城墻上巡邏并移除敵人的攻城梯子。
劍士:來自兵營,是兼具攻擊與防御的精英兵種,移動(dòng)速度較慢。
刺客:來自傭兵所,精通潛行與暗殺的精英兵種,僅能在傭兵所招募,需支付較高的費(fèi)用。
投斧頭:源自傭兵所,能在近戰(zhàn)中投擲斧頭,防御較弱但攻擊力強(qiáng),容易被弓箭手克制。
狂戰(zhàn)士:來自傭兵所,身披鎧甲的戰(zhàn)士,近戰(zhàn)能力非常出色。
弓騎兵:源自傭兵所,是靈活的騎兵,移動(dòng)速度快且射程遠(yuǎn),適合誘敵和游擊戰(zhàn)術(shù)。
輕騎兵:來自傭兵所,速度快且殺傷力強(qiáng),適合摧毀敵方攻城器械或?qū)构蟛筷?duì)。
歹徒:來自傭兵所,是適合偷襲和隱秘行動(dòng)的戰(zhàn)斗單位,裝備有標(biāo)槍和短劍。
皮克特舟戰(zhàn)士:出身于傭兵所,擅長使用小型船只渡河進(jìn)行偵察的戰(zhàn)士。
盜賊:屬于傭兵所,偽裝成平民的竊賊,行動(dòng)靈活,可以從金庫中偷取金幣,并攜帶匕首用于近戰(zhàn)。
戰(zhàn)僧:出自修道院,防御能力一般,但具有一定的攻擊力。
武僧:出自修道院,穿著鎧甲,手持劍和盾,價(jià)格低廉,但領(lǐng)主需要具備一定的榮譽(yù)值。
技師:由工兵營訓(xùn)練,負(fù)責(zé)制造投石車、攻城塔等攻城器械。
消防員:出自工兵營,專門從事滅火工作的兵種。
九、攻防器械
高塔弩車:安裝在較高的塔樓上,能夠向敵人發(fā)射巨大的木樁。
高塔投石機(jī):是一種木制折疊構(gòu)造的投石車,安置在塔樓上用于防御。
破城錘:這是一種巨大且沉重的工具,《指環(huán)王》中圣盔谷的戰(zhàn)役便是用它攻破了城門。
火盆:放置在城墻或塔樓上,為附近的弓箭手提供點(diǎn)燃箭支的火源。
燃燒車:這種小車裝有瀝青和干草,用于焚燒大批敵軍。
擋板:配備大木板的車輛,用來阻擋敵方射來的箭。
活動(dòng)掩體:一種小型木板車,為步兵提供保護(hù)。
投石車:具備強(qiáng)大破壞力,能夠遠(yuǎn)距離摧毀敵方城墻,多臺(tái)投石車的交叉攻擊可以應(yīng)對(duì)密集的敵軍。
弩車:發(fā)射火球,精準(zhǔn)度高,對(duì)單個(gè)敵人造成損傷。
殺人坑:需要一定重量的敵軍踏入才能觸發(fā)的陷阱。
陷阱:比殺人坑略小,專門針對(duì)穿著盔甲的士兵。
投石機(jī):破壞力強(qiáng)的投石裝置,雖然精準(zhǔn)度不高,但攻擊范圍很大。
護(hù)城河:有效阻擋攻城步兵,減緩敵人前進(jìn)速度。
煮油鍋:將采集的瀝青加熱至沸騰,在敵人攻城時(shí)傾倒下去。
瀝青渠:在城外挖掘溝渠并注入瀝青,當(dāng)敵軍進(jìn)攻時(shí)由弓箭手用火箭點(diǎn)燃。
石籃:將裝滿石塊的籃子放置在城墻上,敵人攻城時(shí)投擲石塊。
滾木:建造在城墻上,當(dāng)敵人進(jìn)攻時(shí)將其放下。
攻城塔:有不同尺寸,頂部平臺(tái)可以安排弓箭手,靠近城墻時(shí)放下踏板,塔內(nèi)的士兵可以迅速進(jìn)入。
翻石斗:裝置在城墻上,敵軍攻城時(shí)從斗里投下石塊。
隧道入口:用于遠(yuǎn)程攻城的隧道,由技師自動(dòng)挖掘至目標(biāo)位置。
戰(zhàn)犬籠:用于飼養(yǎng)戰(zhàn)犬的鐵籠。
十、貨物的儲(chǔ)存和買賣價(jià)格。
在《要塞2》中,有四種建筑可以用來儲(chǔ)存資源、武器和食物,分別是倉庫、軍械庫、谷倉和領(lǐng)主廚房。倉庫用于存放12種資源材料;軍械庫用來存儲(chǔ)8種武器和盔甲,以裝備兵營中的士兵;谷倉則儲(chǔ)存4種最基本的平民食物;領(lǐng)主廚房則用于存放4種較為稀有的食物。
倉庫中儲(chǔ)存的物品:
資源名稱 生產(chǎn)單位 材料 購買價(jià)格 出售價(jià)格
淡色啤酒 釀酒廠 蛇麻草 15 8
蠟燭 蠟燭廠 蜂蠟 8 4
衣服 織布工場 羊毛 20 10
面粉 磨坊 小麥 32 10
葡萄酒 葡萄園 葡萄 20 10
蛇麻草 蛇麻草農(nóng)場 - 15 8
鐵錠 鐵礦 礦石 45 25
瀝青 瀝青臺(tái) 沼澤地 15 8
石頭 石礦 石塊 4 2
小麥 小麥農(nóng)場 - 23 8
木材 鋸木場 樹木 3 1
羊毛 牧羊場 羊群 15 8
2. 軍械庫中儲(chǔ)存的裝備
裝備名稱 制造 材料 購買價(jià)格 出售價(jià)格
弓 弓弩工場 木材 31 15
弩 弓弩工場 木材 58 30
矛 槍矛工場 木材 20 10
在槍矛工場可以用木材制作槍,購買價(jià)為36,賣價(jià)為18。
釘錘在鐵匠工場由鐵制成,購買價(jià)為58,賣價(jià)為30。
劍是在鐵匠工場制作的鐵制品,購入價(jià)為58,出售價(jià)為30。
鐵甲由盔甲工場使用鐵制造,購價(jià)為58,賣價(jià)為30。
革甲在皮甲工場用牛皮制作,買價(jià)為25,賣價(jià)為12。
食物的名稱、生產(chǎn)地、所需材料、購買價(jià)格以及銷售價(jià)格如下:
蘋果在果園生產(chǎn),沒有特別的材料,購價(jià)為8,賣價(jià)為4。
面包由面包房用面粉制作,購買價(jià)是8,售出價(jià)為4。
干酪在奶牛場生產(chǎn),不需要其他材料,購入價(jià)為8,賣出價(jià)為4。
肉由獵人小屋通過動(dòng)物獲取,買價(jià)是8,賣價(jià)為4。
4. 領(lǐng)主廚房中儲(chǔ)藏的食品
魚肉 來源于魚塘 - 12 6
鵝肉 來源于魚塘 - 12 6
豬肉 來源于養(yǎng)豬場 - 12 6
蔬菜 來源于菜園 - 12 6
葡萄酒 由葡萄酒廠釀造 葡萄 24 12
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