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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:40:36

游戲挑戰(zhàn)背后的挫敗感,《古劍奇譚》用冰戰(zhàn)術(shù)-冰住地圖上的怪

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戰(zhàn)斗的折磨讓人幾乎崩潰,嚴(yán)重影響了欣賞劇情的心情。

作為一個(gè)相對(duì)熱愛(ài)RPG的玩家,我玩過(guò)不少RPG游戲,涉及國(guó)產(chǎn)、日本和歐美作品,雖然不能稱(chēng)為骨灰級(jí)玩家,但至少算是個(gè)老手。我習(xí)慣在初次通關(guān)時(shí)不看攻略,當(dāng)然也不會(huì)使用修改器,結(jié)果在玩古劍時(shí),戰(zhàn)斗讓我感到極大的挫敗感……

不怕大家笑話,我覺(jué)得古劍的Boss戰(zhàn)難度不低,但奇怪的是,其他RPG的戰(zhàn)斗也并不簡(jiǎn)單,為什么我樂(lè)于反復(fù)挑戰(zhàn),而在古劍中卻感到煩躁呢?我認(rèn)為這可能是因?yàn)楣艅εc其他RPG有兩個(gè)不同之處:

首先是大家常提到的劇情無(wú)法跳過(guò)。說(shuō)實(shí)話,我并不覺(jué)得古劍的劇情拖沓,雖然對(duì)話較多,但我認(rèn)真看過(guò)每一句,覺(jué)得臺(tái)詞設(shè)計(jì)很用心。然而,再精彩的劇情,看上三五遍,還能保持心情嗎,尤其是帶著失敗的挫敗感……在其他RPG中,挑戰(zhàn)Boss五次幾乎都是在打Boss,而古劍至少有一半時(shí)間浪費(fèi)在重復(fù)劇情上。

其次是古劍的難度設(shè)置不夠合理,留給玩家應(yīng)對(duì)的余地太少。古劍的Boss攻擊通常非常強(qiáng),如果你不怎么練級(jí),也不看攻略,那么被Boss一擊秒殺,或者被群攻打得幾乎不行是常有的事。當(dāng)然,其他RPG如空軌、最后的遺跡、FF等,某些Boss有過(guò)之而無(wú)不及,但它們都有相應(yīng)的強(qiáng)力回復(fù)手段,而古劍則完全沒(méi)有。古劍里沒(méi)有任何全體回復(fù)技能或道具(我指的是40級(jí)之前,以后不清楚有沒(méi)有),買(mǎi)不到單體回復(fù)1000以上的藥(同樣指40級(jí)之前),有效的回復(fù)手段只有單體技能,復(fù)活手段同樣稀缺,用道具復(fù)活的血量少得可憐。如果你一時(shí)無(wú)法找到Boss的弱點(diǎn),光是補(bǔ)血都來(lái)不及,更別說(shuō)攻擊了。一旦Boss出現(xiàn)暴擊,那更是分分鐘秒殺,我打狼妖時(shí),過(guò)關(guān)那次就是因?yàn)樗鼪](méi)出暴擊,之前兩次嘗試都遇到八荒嘯月暴擊,500+的傷害,滿(mǎn)血直接趴下,這樣有趣嗎?其他RPG中我很少見(jiàn)到Boss能滿(mǎn)血秒殺你而你無(wú)計(jì)可施的情況,而在古劍中,如果運(yùn)氣不夠好,Boss一發(fā)神經(jīng)就能團(tuán)滅你……

說(shuō)起來(lái),還有一次非Boss戰(zhàn)比Boss戰(zhàn)更讓我崩潰,當(dāng)我回到烏蒙山谷的冰炎洞時(shí),深知蘇蘇一人勢(shì)單力薄,遇怪都是避開(kāi)的,結(jié)果最后遇上冰狼,被強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗,由于蘇蘇沒(méi)有刻意提高敏捷,開(kāi)始連續(xù)三次都是敵方行動(dòng),直接把滿(mǎn)血的蘇蘇送回存檔點(diǎn)……讀檔后又遇到靈異事件,明明離冰狼很遠(yuǎn),蘇蘇又被凍住,然后被偷襲,又莫名其妙地死了一次……雖然最后終于想辦法過(guò)去了,但心情已極度惡劣,盡管后面的劇情對(duì)整個(gè)古劍來(lái)說(shuō)應(yīng)該非常重要,卻很難靜下心來(lái)欣賞……

不管怎樣,我仍然會(huì)堅(jiān)持不看攻略不修改,只是被折磨得郁悶時(shí)來(lái)這里吐槽一下,大家別見(jiàn)笑。最后,希望官方能盡快修復(fù)魔噬Bug,蘇蘇已經(jīng)被擱置很久了。

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經(jīng)驗(yàn):

所以你也要善用冰。有個(gè)靈獸可以發(fā)冰,看到怪物時(shí)冰一下,然后從它的后面撞上去,這樣你懂的。

幾乎每場(chǎng)比賽都是先發(fā)制人,感覺(jué)非常爽快。即使不攻擊它,逃跑也很安全(我到后期才發(fā)現(xiàn)可以將地圖上的怪物冰凍)。

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游戲特色

其他人的目光他都沒(méi)有在意,直到陸云風(fēng)看了過(guò)來(lái)。涂圖圖這個(gè)時(shí)候還新打的什么都沒(méi)有察覺(jué)到,陸云洲和陸云風(fēng)的眼神已經(jīng)電閃雷鳴,噼里啪啦的交集在了一起。

等服務(wù)員把他們點(diǎn)的東西都端了上來(lái),陸云風(fēng)端著一杯香檳,就走到了涂圖圖的另一邊坐下。“你怎么沒(méi)有去和云姐她們一起玩兒?看你應(yīng)該是很少來(lái)這樣的場(chǎng)合吧,要是有什么不自在的,可以盡管和我們說(shuō)?!?/p>

陸云風(fēng)看出來(lái)涂圖圖有些拘謹(jǐn),連吃東西的時(shí)候,整個(gè)人都是小心翼翼的?!皼](méi)有沒(méi)有,并沒(méi)有什么不自在的。比我之前參加的那些少爺小姐們的聚會(huì)要舒服多了?!?/p>

其他少爺小姐們的聚會(huì),不是這個(gè)在勸酒,就是那個(gè)在勸酒。要是他們勸酒的時(shí)候,不給面子喝下去的話,接下來(lái)可能就會(huì)引發(fā)矛盾。

反正涂圖圖去過(guò)一兩次之后,就對(duì)這些少爺小姐們舉辦的各種派對(duì)晚會(huì)完全沒(méi)有興趣了。今天要不是云子衿單獨(dú)邀請(qǐng),而且還強(qiáng)調(diào)了聚會(huì)里都是熟人,不會(huì)出現(xiàn)逼著喝酒這類(lèi)事情,她都不會(huì)來(lái)。

“你之前參加過(guò)圈子里的派對(duì)?那我怎么好像不怎么見(jiàn)過(guò)你?”陸云風(fēng)雖然也不經(jīng)常參加派對(duì),但是偶爾也會(huì)心血來(lái)潮去玩玩。

不過(guò)有他在的派對(duì),相對(duì)來(lái)說(shuō)其他人會(huì)比較規(guī)矩一點(diǎn)。“我參加過(guò)幾次,多數(shù)情況下我都不去的。而且,我參加的派對(duì)你應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)?!?/p>

除了第一次是處于好奇,其他時(shí)候都是被逼無(wú)奈。涂家的層次,和陸家完全不是一個(gè)量級(jí)的,如果不是云子衿,涂圖圖根本就不會(huì)有和陸云風(fēng)他們認(rèn)識(shí)的機(jī)會(huì)。

按照正常的情況,他們只會(huì)像平行線一樣往前走,不會(huì)有交集。而讓他們產(chǎn)生交集的變數(shù),就是橫空出世的云子衿。

在認(rèn)識(shí)云子衿之前,蘇夢(mèng)瑤和陸云風(fēng)他們之間的圈子也很少有交集?!澳阋遣幌矚g,直接拒絕就是了,他們也不能拿你怎么樣?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

但他們都極為有默契,避開(kāi)了毒氣的范圍?!八腥藴?zhǔn)備!”小南展開(kāi)雙翅,飛到了半空之中?!坝鸫?,你召喚蛞蝓,去對(duì)付他。記住,那條山椒魚(yú)使用毒氣的間隔是五分鐘?!?/p>

羽川閉上眼睛,施展心之眼,附近十公里的情況盡數(shù)收入腦海之中。在原作之中,只提到了志村團(tuán)藏的根部抓住了小南,但沒(méi)說(shuō)具體的位置。

現(xiàn)在唯一的辦法就是地毯式搜索。但好在小南暫時(shí)沒(méi)有性命之憂(yōu)?!皼](méi)有?!庇鸫ū犻_(kāi)眼睛,說(shuō)道,“去下一處?!?/p>

“走!”綱手微微點(diǎn)頭。五個(gè)人以最快的速度奔跑在雨幕之中。彌彥和長(zhǎng)門(mén)則是去了另外一邊。以曉組織基地為中心,兩撥人一南一北。

游戲玩法

有才華就是可以任性。隨著這幾首歌的推出,“水擊三千”的全能創(chuàng)作能力必然迅速傳出去。到時(shí)候自然有人主動(dòng)找上門(mén)來(lái)求合作。

林菲有些感慨。自己當(dāng)時(shí)只是想要賭一次,沒(méi)想到驚喜竟然來(lái)得這么快!無(wú)支祁被命運(yùn)壓了五百年!而她,卻只有短短五六年。

所以她是幸運(yùn)的!“關(guān)于三國(guó)的幾首歌……”林菲突然想起這件事。宋到滿(mǎn)頭黑線:“老板,生產(chǎn)隊(duì)的驢也不能這么使喚吧?”

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