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植物大戰(zhàn)僵尸雜交版IZE的血量計(jì)算公式如何呢?許多游戲高手已經(jīng)測(cè)試出很多有趣的玩法,小編將在下方分享植物大戰(zhàn)僵尸雜交版IZE的血量計(jì)算公式,有興趣的朋友可以了解一下。
《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》IZE算血公式分享
一、公式一:3+6
五排單發(fā)植物對(duì)僵尸的傷害是3,四排的傷害為3+6,三排則是3+6+6,依此類(lèi)推,每當(dāng)植物后退一格,對(duì)僵尸的傷害就增加6。
例一,使用路障時(shí),受到的傷害為3+(3+6)+(3+6+6)=27,而路障的血量是28,運(yùn)氣稍差就可能掛掉。如果換成撐桿,傷害為3+(3+6)=12,撐桿有17點(diǎn)血,不會(huì)死。
例二,后排一個(gè)單發(fā)植物對(duì)路障的傷害為3+6+6+6+6=27,正常情況下,路障會(huì)剩下1點(diǎn)血通過(guò)。如果換成撐桿,傷害為3+6+6+6=21,撐桿的17點(diǎn)血必死無(wú)疑。
例三,新手可能認(rèn)為鐵桶不會(huì)死,但實(shí)際上鐵桶通常會(huì)被擊敗。我們來(lái)計(jì)算一下,27+21+15+3=66,而鐵桶只有65點(diǎn)血,需要超常發(fā)揮才能通過(guò)。我經(jīng)??吹借F桶被后排3個(gè)單發(fā)打死,我會(huì)胡說(shuō)嗎?
例四,五個(gè)輸出植物,看起來(lái)比之前的圖更可怕。需要一個(gè)橄欖嗎?我們?cè)賮?lái)計(jì)算一下,21+15+9+3=48,也就是說(shuō),鐵桶走到1437面前時(shí)還有17點(diǎn)血,如果運(yùn)氣好,連帽子都不會(huì)掉。
例五,這種情況是否需要使用梯子?我們來(lái)算一下,鐵桶受到的傷害是27+3=30,整個(gè)過(guò)程減速,傷害翻倍。30X2=60,所以鐵桶輕松通過(guò)。
二、公式二: 8521
慢速僵尸站在地刺上攻擊植物時(shí),受到的傷害為8;當(dāng)慢速僵尸經(jīng)過(guò)地刺時(shí),受到的傷害為5;撐桿跳過(guò)地刺時(shí)受到的傷害是2;撐桿踩到地刺后立即起跳,受到的傷害為1。
在例一中,使用路障時(shí),地刺會(huì)對(duì)其造成8+8=16的傷害,小噴則造成9+3=12的傷害,總共是16+12=28,這正好致命,因此需要一點(diǎn)運(yùn)氣才能順利通過(guò)。因此,這種情況下正確的選擇是使用撐桿。地刺對(duì)撐桿的傷害為5+5=10,而小噴造成3點(diǎn)傷害,總傷害為10+3=13,撐桿輕松應(yīng)對(duì)。
在例二中,若使用撐桿,地刺會(huì)造成5+5+5=15的傷害,小噴則是3點(diǎn),總傷害為15+3=18,這使得正常速度的撐桿無(wú)法通過(guò)。所以應(yīng)該選擇路障,路障受到的傷害為8+5+5+9=27,運(yùn)氣正常的話(huà),路障可以通過(guò)。
在例三中,地刺對(duì)路障造成的傷害是8+5+5+5=23,前方的小噴造成3點(diǎn)傷害,總共26點(diǎn),路障能夠通過(guò)。如果選擇撐桿,會(huì)受到4X5=20點(diǎn)傷害,通常在最后一個(gè)地刺前就會(huì)失敗。PS: 如果運(yùn)氣不好,放個(gè)慢速路障可能失??;運(yùn)氣好時(shí),快速撐桿卻能成功。IZE就是這么不合常理。
在例四中,路障必然失敗無(wú)需贅述,但撐桿可以使用。地刺對(duì)撐桿的傷害是5+2+1=8,小噴則是3點(diǎn),撐桿在奔跑時(shí)大概受到3-4點(diǎn)傷害,總計(jì)為14-15點(diǎn)。
在例五中,如果選擇路障,地刺對(duì)其造成8+8+5+5=26點(diǎn)傷害,加上1437的攻擊,路障無(wú)法通過(guò)。再看撐桿,地刺對(duì)其造成5+1+2+2=10點(diǎn)傷害,撐桿在棄桿后走過(guò)一格并受到攻擊,需要大約8秒,此期間可能被1437攻擊5次,10+5=15,因此撐桿可以通過(guò)。
公式三:+2-2
后排小噴比第三列的小噴多造成2點(diǎn)傷害,鄰近路徑的三線(xiàn)攻擊比同列的單發(fā)多2點(diǎn)傷害。
地圖每空出一格,后排的單發(fā)植物傷害減少2點(diǎn)。
在例一中,最佳策略是使用兩個(gè)撐桿。第一個(gè)撐桿先踩雷,第二個(gè)撐桿則吃腦。后排的大噴原本應(yīng)該對(duì)撐桿造成21點(diǎn)傷害,但由于地圖空出了3格,少了6點(diǎn)傷害,21-6=15。如果大噴換成單發(fā),當(dāng)?shù)谝粋€(gè)撐桿吃磁鐵時(shí)就可以放出第二個(gè)撐桿,這樣會(huì)更安全。
在例二中,撐桿能否通過(guò)呢?根據(jù)公式,小噴對(duì)撐桿的傷害為9-2=7,地刺對(duì)撐桿造成5點(diǎn)傷害,因此撐桿在面對(duì)1437時(shí)僅剩5點(diǎn)血,一旦受到1437的攻擊就會(huì)失敗。反過(guò)來(lái),算一下路障,小噴對(duì)其傷害為15-2=13,地刺傷害為8,1437攻擊為4,13+8+4=25,在正常情況下,路障可以通過(guò)。
在第三個(gè)例子中,與之前的圖相似,有1437。因此,最初的判斷是路障。然而,根據(jù)公式,小噴的傷害為15-2-2=11,地刺的傷害為8+5=13,意味著路障到達(dá)1437之前只剩下4點(diǎn)生命值,正好被1437擊敗。正確的解決方案是使用撐桿。地刺對(duì)撐桿的傷害為2+1=3,跑動(dòng)過(guò)程中撐桿被小噴擊中兩次,達(dá)到1437時(shí)仍有12點(diǎn)生命值,能夠通過(guò)。
在第四個(gè)例子中,計(jì)算結(jié)果顯示這三個(gè)植物可以對(duì)路障造成29點(diǎn)傷害,無(wú)法使用鐵桶。怎么辦呢?難道只能使用雙路障嗎?正確的策略是讓路障和小鬼一起出動(dòng)!這樣一來(lái),分裂只能射出兩顆子彈。這三個(gè)植物的總傷害變?yōu)?15+2)+9+2=28,其中3點(diǎn)傷害由小鬼承受,也就是說(shuō),路障只受到25點(diǎn)傷害。此外,路障和小鬼一同前進(jìn)會(huì)加快擊敗分裂的速度,可能導(dǎo)致單發(fā)少攻擊一輪,單發(fā)的傷害可能從9減少到8。
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