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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 14:12:06

深度解析,《離火之境》契靈技能專精詳解

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本文為大家?guī)砹恕峨x火之境》中契靈技能專精的全面解析!在游戲中,契靈的技能招式分為濺射、招爆、波動、升龍和專注五種類型,每種類型又細(xì)分為攻、御、奇三個方向。整體來看,專精效果中,除了波動表現(xiàn)較為突出外,其余技能的專精效果相對一般。

《離火之境》契靈技能專精詳解

**一、濺射專精**

1、**濺射·攻**:對濺射額外目標(biāo)造成的傷害提升12%(以下技能數(shù)值均以4級為例)。只針對濺射目標(biāo)的傷害提升,實用性不高,不推薦選擇。

2、**濺射·御**:如果上回合未觸發(fā)濺射,本回合濺射的觸發(fā)概率提高12%。效果略帶玄學(xué)色彩,可酌情考慮。

3、**濺射·奇**:在觸發(fā)濺射時,有12%的幾率額外增加一個招式目標(biāo)。濺射專精的首選,增加目標(biāo)數(shù)量,臉白時收益可觀。

**二、招爆專精**

1、**招爆·攻**:提升招式暴擊傷害12%。暴擊觸發(fā)時確實會有增加,但整體提升有限,聊勝于無。

2、**招爆·御**:額外提升6%的招式暴擊概率,但每場戰(zhàn)斗僅生效1次。效果較為雞肋,不推薦選擇。

3、**招爆·奇**:若上回合未觸發(fā)招式暴擊,則本回合的暴擊概率提升6%。過于依賴運氣,整體來看,招爆專精效果普遍較弱,不值得優(yōu)先考慮。

**三、波動專精**

1、波動·攻: 初次使用招式時,傷害波動必定超過105%。此效果只出現(xiàn)一次,意義有限,不推薦。

2、波動·御: 將傷害波動的最低值提升12%。最低值增至97%,顯著提高,個人認(rèn)為是首選。

3、波動·奇: 若傷害波動結(jié)果在最低值的5%以內(nèi),則有12%的幾率再次觸發(fā)一次招式。觸發(fā)條件較為嚴(yán)苛,只有5%以內(nèi)且12%的概率,但效果出色,類似于法力連擊,視個人喜好選擇。

四、升龍專精

1、升龍·攻: 釋放招式時,有45%的幾率額外獲得一層升龍效果。能夠迅速累積至5層升龍,適合暴力契靈。

2、升龍·御: 當(dāng)升龍層數(shù)達到3層時,可提升自身12%的傷害結(jié)果。適合站場契靈,是升龍專精的首選。

3、升龍·奇: 離場時,一定幾率(100%)減少自身一層升龍效果,并轉(zhuǎn)移給己方隨機一只契靈。功能性契靈,65級老鼠作為配速契靈能夠威懾對手,離場時為己方增益。

五、專注專精

1、專注·攻: 對目標(biāo)的傷害結(jié)果增加6%,每場戰(zhàn)斗僅生效一次。效果有限,不推薦。

2、專注·御: 如果攻擊目標(biāo)與上回合一致,則傷害結(jié)果提升9%。是專注專精中的首選。

3、專注·奇:在離場時,必然會將一層專注奇效果轉(zhuǎn)移給我方的一只隨機契靈,增加其10%的傷害輸出。由于這種效果具有隨機性,可能會作用于輔助契靈,因此不推薦選擇。

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日韓女

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大小:33mb更新:2025-03-01 14:12:06

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我也很好奇,到底誰這么大膽子。這么劫掠,一方面是得罪雷霆古國,另一方面也是得罪銀河國主?!薄拔液闷嬷?,仔細(xì)一查,哈哈,原來還是雷霆古國的內(nèi)賊。”巫心神王搖頭,“那些負(fù)責(zé)劫掠的永恒真神們,我追查到和白魔君主、藍朵君主有關(guān)。這兩位君主的這些手下們,可不單單是在雷霆古國劫掠,還在一些邊緣小國劫掠。劫掠已經(jīng)持續(xù)了大概七十紀(jì)時間。”

“持續(xù)了七十紀(jì)?”歸墟帝君震怒,“如此長時間、大規(guī)模劫掠,根本沒將我家國主放在眼里。我這就去稟報國主!”

歸墟帝君立即起身離去。巫心神王看著這幕,追查過程中他也怒火攻心,可他根本惹不起雷霆古國的君主們?!安恢楞y河國主,如何處理此事。”巫心神王想著。

歸墟帝君在銀河神國內(nèi)地位頗高,第一時間就見到了摩羅撒,稟報了此事。宮殿內(nèi)?!笆裁矗俊蹦α_撒得到消息,也驚怒萬分,“好一個白魔君主、藍朵君主,他們這么做,完全沒將我家主人放在眼里!”

“主人,主人!”摩羅撒當(dāng)即心靈傳音給羅峰?!兄x新打賞的兩位盟主‘洛瑤兒’‘小沐空空’,感謝支持!

羅峰一件件寶物看完,除了‘生滅之眼’,還有一件同時適合生命和毀滅的寶物。秘寶‘不滅之心’,需43000獎勵點兌換,擁有特性:無法損壞、生機無限。并且可以加持肉身,額外凝聚一尊極強戰(zhàn)體。適合生命、毀滅道路修行。

整個寶庫,同時適合生命、毀滅道路的就這兩件寶物?!斑@件倒是便宜了許多?!绷_峰也有些心動,“不過,也很不錯了?!?/p>

無限空間寶庫內(nèi)的秘寶,很多都具備概念性能力。所以帝青他們都猜測,應(yīng)該都是跳出樊籠的渾源生命們煉制出的秘寶。

“十萬獎勵點之上的寶物,都有助于跳出樊籠?!薄斑@些有助于跳出樊籠的寶物,三分之二,是不能帶出源世界的?!?/p>

羅峰看著那些信息。特別是渾源始祖、世界級渾源生命尸體材料煉制出的強大寶物,都是不能帶出去的。“能看出來,元前輩他們,真的很希望后輩們能夠跳出樊籠?!绷_峰想道。

游戲亮點

可是,對不起了。血人再度向潤生撲來,潤生抿了抿嘴唇,他不清楚具體發(fā)生了什么事,但他能從血人的情緒變化上判斷出來,在自己看不見的附近某個角落里,應(yīng)該還藏著一個家伙。

不止一個敵人時,氣門,不能全開。血人再次撲了上來,潤生不再硬拼,開始閃躲。不管對方是有心還是無意,既然確認(rèn)對方的氣息在下降,狀態(tài)不會持久,那就先不急著和他打。

但對方的身形,卻如同猿猴一般靈活??焖僖莆恢?,潤生根本就無法躲開。哪怕最后潤生翻身跳下了天臺,對方也依舊不管不顧地跟了上來。

潤生單手抓著下一層的墻壁邊緣,正在挪動時,就見上方那血人垂直落下,抱住了他,沖勢推動,帶著潤生一起向下墜落。

游戲玩法

他沒有像方舟靈族那樣有魂石和靈魂回路的保護,無時無刻遭受著歡愉之主邪能的吞噬與折磨。就連死亡之后,也不會終結(jié)。

歡愉之主會永遠(yuǎn)奴役他們的靈魂,盡情地蹂躪。也就是說,求生不得、求死不能。但可憐之人必有可恨之處,這些家伙不值得任何的憐憫。

黑暗靈族算是銀河中最沒有道德的存在之一了。他們?yōu)榱说挚箽g愉之主的腐蝕折磨,探索出了一條完全不同的道路。

評測

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