游戲特色
尤其對于新一代戰(zhàn)斗機來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個型號成敗的關鍵。孔成安說著站起身,單獨從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會議桌中央的另一臺掃描投影儀上。
因為會議準備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復雜的東西實在是看不清楚。
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設置不同的安裝位置和內反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設計均不帶有翼刀,而是采用干凈構型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內收的機身尾段結合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內……”
“初步推測的原理為,當氣流流經機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產生分離,而設計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當然,這一推斷并非最終結論,關于此現(xiàn)象的本質,后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質的改善——
游戲亮點
剛才交手廝殺,他們一直以為火凰乃是一尊天神。沒想到,竟會是一尊如此強大的傀儡?!斑@尊巨獸,是幫我們的?”
“巨獸,是偉大主宰留下的嗎?”這群土著天神,也都在暗暗思索著。因為巍峨巨獸稱呼李源的是‘外來者’,說明巨獸是原住民。
那按常理,應該和他們這些土著天神是同一陣營?!吧僦?,我乃是神帝專門煉制的‘生命傀儡’?!被鸹藗饕舻溃骸暗饶鷮沓商焐瘢匀痪蜁靼椎??!?/p>
“少主,我們還是先照做,別將這尊宇界圣靈激怒?!被鸹死^續(xù)道,話音未落。嗡~幅散天地的火焰迅速收斂,緊跟著便收入了火凰的巍峨身軀內,緊跟著她的身軀也在不斷縮小……僅七八秒后,火凰便已重新化為了一枚黑色獸形令牌,落在李源面前。
游戲玩法
幾分鐘后。張東再次回到鏡頭前時,已經換上了一身華麗的燕尾服。當著觀眾的面,他打開了一瓶紅酒,倒入杯中,輕輕搖晃。
錄制的很順利。雖然用的是大提琴,但是甘言雨仍然將《春之聲圓舞曲》中那股歡快的、輕飄飄的感覺很好地拉了出來。
而在經歷了咲邦國際鋼琴比賽后,林天更是感覺,原來跟甘言雨合奏是一件這么舒服的事情。這種在音樂中你中有我,我中有你的感覺,給林天一種很安心的感覺,比在舞臺上獨奏的感覺好多了。
評測
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